Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 минут назад, Mr_Deer сказал:

@Fire_fox12 Так и что ты хотел делать с этим анимацией, для чего?

Хотел использовать в другой игре, которая не на unity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.12.2022 в 15:58, Atanvaron сказал:

Приветствую. Требуется заменить дамп к атасу шрифта “Quasimodo-Regular Atlas.tex” в этом файле. При смене отображения на “MonoBehaviour” через UnityEX выскакивает ошибка “Operation aborted”. Подскажите, пожалуйста, как можно заменить дамп шрифта в данном файле?

Дамп работает, шрифты в CAB-37ef30019c147ce8615dfeb709289ee2_00001.-19
А распознание MB что-то нет.
Можно просто сделать на этом файле без распознания.

Похоже скрипты отдельно находятся.

Изменено пользователем DragonZH
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

        <m_Script type="PPtr(MonoScript)">
            <m_FileID type="int" value="3"/>
            <m_PathID type="SInt64" value="560532488646354119"/>
        </m_Script>
Да  в CAB-2e0fcbc40fe7d93b462322ff17f5be24

В общем всё равно такая переадресация не поддерживается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Export_bundles_root.bat
Delete data.unity3d
use template BASE_TemplateXML_For_CPP2Il
GUID Font
8A3A4FD52F8BE968F65F978E60AF78E2300FD99066F8C288E85F5E81CE65FE34

To Be or Not to Be_Data\StreamingAssets\bundles\* Зашифровано, тут я не в курсе.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, dawningteamvn сказал:

@DragonZH sorry, I dont know how to use template BASE_TemplateXML_For_CPP2Il. Can you teach me ? Thanks

Когда создаёте дамп от файла метрик шрифта, появится окно для подключения шаблона. Также его можно подключить справа внизу для соответствующего типа и GUID.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, кто может помочь, или может кто знает людей, кто сможет разобрать консольные игры (Xenoblade 3, Lost Odyssey), и извлечь текст, за определённую оплату. Можете в личку написать.

Изменено пользователем Insider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заранее спасибо за труд, ЕХ единственный из всех утилит что были на руках смог экспортнуть кубмапы во всех проекциях — теперь вопрос насчет покупки Ultimate версии, как обстоит дело с импортом кубмап?

Появилась потребность заменить их, насколько гибко это происходит и какой формат файла/ов нужен для экспорта ее текстур? Проще говоря если экспортится шестерка текстур в .pvr,то что потребуется для импорта?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, как определить версию Unity для создания шрифта через TMP. В дампе шрифта GUID = "c755a2bf181a3491a86150290d09732a". Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DumpXMLToRaw bug

game: https://project-edens-garden.itch.io/projecteg  (ProjectEdensGarden_V12-13.zip)

bug: RawToDumpXML does work. but I Edit xml file and click DumpXMLToRaw button, It can’t recreate raw file normally.

 

Reproduce:

1.open sharedassets2.assets with unityex.exe, click MonoBehaviour button on upside,

select Asset #110 (BeforeTrain.Dialogue),  right click False -1 Dialogue and select Attach templete from DLL, Input ID Type: -1, OK,

click RawToDumpXML button => succesfully create dumped xml file.

2.edit BeforeTrain.Dialogue.xml ($We exist just by chance → $TestWe exist just by chance)

3.click DumpXMLToRaw button => no error, but created file is broken.

 

please fix bug. thank you.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нужны скриншоты @pahapc https://drive.google.com/file/d/1P_om7Om7SnfeaoiW2PlN2R0y2oWWfumd/view?usp=sharing
    • Скорее всего. Да и выглядит он не интересно, не покидает ощущение от всего визуала и механик, что это тот же паучок, просто с иными скинами и кровью. Первый паук реально впечатлял. Народ, неожиданно для себя обнаружил, что в пс-сторе не указывается локализация к предзикам. Прикол, мля  . И как быть? Тупо ждать релиза, и только тогда брать? Другие почему-то предзаказывают.
    • Установилось отлично, без ошибок, подтянуло даже сейвы старые, но при этом при новой игре после обучения все также вылетает.
    • У Trapishe шрифты красивее ) я был на горяче )))
    • У меня вот такое Путь к папке игры или папке mgspw: F:\SteamLibrary\steamapps\common\MGS_PW\mgspw
      [1/25] Проверка: FONT\0007ccd8.xpr
      [2/25] Проверка: FONT\000ebbe8.xpr
      [3/25] Проверка: MLG\disc0_rel\002aba34.DAT
      [4/25] Проверка: MLG\disc0_rel\002aba34.KEY
        уже совпадает, пропущено: MLG\disc0_rel\002aba34.KEY
      [5/25] Проверка: MLG\disc0_rel\0076531d.DAT
      [6/25] Проверка: MLG\disc0_rel\009645fa.PDT
      [7/25] Проверка: MLG\Text\0005ee2f.olang
      [8/25] Проверка: MLG\Text\00327f6a.olang
      [9/25] Проверка: MLG\Text\0043da6e.olang
      [10/25] Проверка: MLG\Text\005184e3.olang
      [11/25] Проверка: MLG\Text\0060e2f2.olang
      [12/25] Проверка: MLG\Text\0066e64e.olang
      [13/25] Проверка: MLG\Text\0072f326.olang
      [14/25] Проверка: MLG\Text\009c9ea4.olang
      [15/25] Проверка: MLG\Text\00c6a046.olang
      [16/25] Проверка: MLG\Text\00cb1fb7.olang
      [17/25] Проверка: MLG\Text\00cd740b.olang
      [18/25] Проверка: MLG\Text\00d0c740.olang
      [19/25] Проверка: MLG\Text\00d345a5.olang
      [20/25] Проверка: MLG\Text\00d9bfd4.olang
      [21/25] Проверка: Text\0024e502.txp
      [22/25] Проверка: Text\005318e4.txp
      [23/25] Проверка: Text\005318e5.txp
      [24/25] Проверка: Text\0082988a.txp
      [25/25] Проверка: Text\008299c5.txp
      E:\Downloads\MGSPW-RU-PC-beta-20260914\install_pc_beta.ps1 : маска 0x0B -> 0x0F: сигнатура не найдена
      E:\Downloads\MGSPW-RU-PC-beta-20260914\install_pc_beta.ps1:138 знак:5
      +     Write-Error $_.Exception.Message
      +     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          + CategoryInfo          : NotSpecified: (:) [Write-Error], WriteErrorException
          + FullyQualifiedErrorId : Microsoft.PowerShell.Commands.WriteErrorException,install_pc_beta.ps1 Installation failed. See the message above.
      Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
       
    • В сети он есть , не только жопов, о котрых выше говорил
    • @SerGEAnt а почему русификатор для xbox360 версии? В тех нативных портах gears of war стоит pc.
    • получается теперь только нет бесплатного Kingdom Hearts HD 1.5 Remix?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×