Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

11 часов назад, destiny111 сказал:

Ultimate is updated to the latest version, I have exported the dll into the Managed folder, but I still cannot export the class of 43da12fd494632c4993721087f8d7ef3.

Here is the file: https://pixeldrain.com/u/28jpsb7s

Да dumper_dll_class версия 2 не берёт. Используйте Version 1.1

Или гораздо проще использовать ParserULS
Вот настройки
export
for %%a in (files\*.StringLanguageBank) do Parser_ULS.exe -e "%%a" -st 1
import
for %%a in (files\*.StringLanguageBank) do Parser_ULS.exe -i "%%a" -st 1
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21小时前,DragonZH 说道:

是的 dumper_dll_class 版本 2 不需要。使用 版本 1.1

Parser_ULS.exe -e "%%a" -st 1 import for %%a in (files\*.StringLanguageBank)Parser_ULS





 

thanks

Изменено пользователем destiny111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hello, regarding the catalog.json file of the bundle, i tried replacing m_ExtraDataString: with a null value, the game is not working, and then i removed the m_Crc value, but i still screwed up, i have no clue about it, can you provide help?

Изменено пользователем destiny111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, destiny111 сказал:

здравствуйте, по поводу файла catalog.json комплекта, пробовал заменить m_ExtraDataString: на нулевое значение, игра не работает, а потом удалил значение m_Crc, но все равно облажался, понятия не имею, может вы оказываете помощь?

Это делали? Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 2022/11/2 в 10:38 AM, DragonZH сказал:

Это делали? Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.

I have replaced all "m_Crc" with "d_Crc" and repackaged into catalog.json file, then overwritten the source file, the game works normally, but when I edit the localization file in the same directory, the game crashes, which means the game The file validation still exists and I cannot modify the translation localization file.

Game Name: Blade and Sorcery

Изменено пользователем destiny111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, destiny111 сказал:

I have replaced all "m_Crc" with "d_Crc" and repackaged into catalog.json file, then overwritten the source file, the game works normally, but when I edit the localization file in the same directory, the game crashes, which means the game The file validation still exists and I cannot modify the translation localization file.

Game Name: Blade and Sorcery

У этой игры тексты в zip архиве BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\bas.jsondb
Даже если текст есть в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\aa\default_assets_all.bundle
То снятие хеша с catalog.json работает. Есть проблема в другом, UnityEx пакует со сжатием бандл неправильно, возможно на последних версиях сломал, исправлю в ближайшее время. Сейчас можно просто отключить сжатие.

К сведению. Если текст будет в бандлах в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\
То нужно менять MD5 в catalog_bas.hash для catalog_bas.json

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, DragonZH сказал:

У этой игры тексты в zip архиве BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\bas.jsondb
Даже если текст есть в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\aa\default_assets_all.bundle
То снятие хеша с catalog.json работает. Есть проблема в другом, UnityEx пакует со сжатием бандл неправильно, возможно на последних версиях сломал, исправлю в ближайшее время. Сейчас можно просто отключить сжатие.

К сведению. Если текст будет в бандлах в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\
То нужно менять MD5 в catalog_bas.hash для catalog_bas.json

Thank you for your answer!

I have a new problem, when I repeat the same steps, using the Unity_fixerhash_catalog_json tool and replacing the d_Crc, the PC version of the game can work and modify the translation, but for the Android platform game is not working, that is, the automation tool does not work for Android

Game name: RUNSMAGUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 1.10.2.1 Ultimate
Доработана поддержка версии 0.0.0, когда эта версия прописана в ассете бандла, а бандл имеет правильную версию (в частности ошибка была в запаковке при сжатии исходящем от версии).

Эти разработчики движка, похоже начали с ума сходить, такое меняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@enarkay ответил
 

8 часов назад, destiny111 сказал:

does not work for Android

Game name: RUNSMAGUS

Работает ли сейчас? У меня нет андроид файлов. Может быть дело в мета файлах, так как их нужно изменять при модинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH I’ve sent you another email, but I’m guessing forum is much more noticeable to you so I guess I should just ask you here.

I’ve never used payment methods other than Paypal, but Cryptocurrency seems the most complicated to me. So if other payments still work and are fine with you, I’d like to use something other than Cryptocurrency.

Do other payments (WebMoneyQIWI, and Yandex) still work and can I use any one of them instead of Cryptocurrency?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

io это хрень домен, ничего не скачать, вирус что-ли залил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, DragonZH сказал:

io это хрень домен, ничего не скачать, вирус что-ли залил.

The file is in the (game sonority) 

track
Sonority\Sonority_Data\StreamingAssets

File
dialogues_en
uistrings_en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Реплика вчера выложила обновление своей озвучки: 1. Всё это время озвучка не выходила, потому что на ряд персонажей мы не смогли найти подходящих голосов, либо актёры отказались от своей роли. 2. Мы выкладываем нашу озвучку в ТЕКУЩЕМ ВИДЕ, а именно 300+ озвученных персонажей (в том числе как ключевые персонажи, так и второстепенные и даже NPС, бродящиие по локациям). Перейти к архиву (по возможности будет пополнятся) 3. Мы даём официальное разрешение абсолютно всем мододелам бесплатно использовать наш материал в своих модах. Всё, что мы просим взамен - указание нас, как студии, в содружестве с которой создан ваш мод. Студия озвучки Реплика Источник
    • @deseven Ты наш герой! Мы наконец дождались! Спасибо тебе большое за большой труд!
    • Писали же, что античит будет ругаться на изменение файлов, как то смогли это обойти?
    • Спустя 9 месяцев после выхода первой версии русификатора я всё же решил открыть ящик пандоры и сделать новую версию под новую версию игра. Как раз совсем недавно спустя также после долго перерыва вышло обновление 1.1.12.360. Весь текст был переведён заново. Постарался сделать так, что гипотезы не ломали игру, хотя мне конечно никто не писал об этом, но из малочисленных комментариев я видел, что какая-то гипотеза вызывала софтлок в игре. Тем не менее игру с переводом полностью проходили. Конечно я не могу быть точно уверенным, что на этот раз всё будет отлично, но постарался)) Также перевод стал более полным. В прошлой версии русификатора встречался и текст без перевода, в этот раз получилось сделать более полный русский перевод текста. Текстуры остались также в оригинале. Русификатор теперь гибридный, часть ввиде мода для BepInEx. Часть ресурсами. Кому хочется запустить на линуксе/стимдеке: Прописать в свойствах запуска в Steam: WINEDLLOVERRIDES="winhttp.dll=n,b" %command% Русификатор не устойчив к обновлением! Так что если игра обновится. Лучше не пытаться ставить, ничего хорошего из этого не выйдет. Адаптирую ли я к новой версии? Обещать не буду, но если такова будет, то посмотрю. Опять же, я точно не буду делать это часть. Так что лучше сохраните данную версию или сможете откатиться на ней - это будет лучшим решением, если вы хотите играть на русском языке. На данный момент игра полностью совместима с русификатором: 15.09.2026 Для начала убедитесь, что версия игры: 1.1.12.360 - билд 24976181 от 2 сентября 2026 года Скачать русификатор: BOOSTY Распакуйте архив. 2. Cкопируйте «ВСЁ СОДЕРЖИМОЕ АРХИВА». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте ВСЁ, ЧТО СКОПИРОВАЛИ в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Если мало ли игра запустилась на английском языке, зайдите в "Options" - "Interface" - "Language" - переключите на русский язык. Также если в процессе игры у вас будут проблемы при прохождения, вы всегда сможете переключиться обратно на английский язык. Пройти проблемное место и переключиться обратно. P.S.:
      Кому хочется запустить на линуксе/стимдеке:
      Прописать в свойствах запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="winhttp.dll=n,b" %command%
       
      Если игра обновиться, чтобы откатиться на совместимый билд:
       
      Как откатиться на совместимый билд(в стиме):
      1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console
      2. Введите там
      download_depot 1395520 1395525 -manifest 3435447801037222351
      3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку:
      C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1395520\depot_1395525
      4. Ставите русификатор
       
      И ещё один способ защититься от внезапного обновления и слёта русификатора:
       
      Для данной игры нужно будет сделать следующее — найдите в папке steamapps файл appmanifest_1395520, откройте его свойства и поставьте галочку "Только для чтения". Таким образом, автоматические обновления конкретно для The Séance of Blake Manor должны будут блочиться, и вы сможете играть на той версии, которая установлена на данный момент. Если понадобится обновить игру, снимите галку с файла и, по необходимости, перезапустите Стим.
    • День настал! Версия игры: любая после ноября 2025 (Steam/GOG)
      Скачать: https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v100-installer.exe
    • В принципе можешь добавить поддержку серии игр Yakuza/Like A Dragon, чтобы было просто вскрывать файлы игры.
    • Билд из шапки установился, все работает, спасибо.
    • Обновил нейроозвучку на основе перевода парабеллума. Использовал модель Higgs 3 tts 4b
      https://drive.google.com/file/d/1n_k3q3HYogPPZkucxvCMNErBtNKJUDT2/view?usp=drive_link
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×