Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Fairy Fencer F

Русификатор (текст) — от ReactorGame Team

122450-banner_pr_fairyfencerf.jpg

Жанр: RPG (Japanese-style) / 3D / 3rd Person

Разработчик: Idea Factory , Compile Heart

Издательство: Idea Factory International

Платформа: РС

Язык интерфейса: Английский

Язык озвучки: Английский, японский

Год выпуска: 4 авг, 2015

Системные требования:

MINIMUM:

Операционная система: Windows XP

Процессор: 2.13GHz Intel Core2 Duo or equivalent

Оперативная память: 4 GB RAM

Видеокарта: DirectX 9.0c compatible graphics card with 512Mb RAM and support for v3 shaders

DirectX: Version 9.0c

Свободное место на жестком диске: 5 GB available space

Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Новая игра этой студии, вышедшая сегодня под названием Fairy Fencer F, продолжает славную традицию, пусть и не пытаясь соперничать с высокобюджетными проектами в жанре, но, тем не менее, оставаясь на голову выше среднего.

История этой игры рассказывает нам о простом парнишке, которому для полного счастья всего-то нужен крепкий сон и вкусная еда. Больше его ничего особо не интересует.

Как-то, идя по городу и раздумывая, где бы ухватить чего вкусненького, да подешевле, а лучше вообще бесплатно, он увидел торчащий из камня меч. Добрый прохожий рассказал ему, что тот, кто достанет

этот меч, будет награждён правом исполнения одного желания. Любого. Заманчиво, не так ли? Уж для такого обзоры, у которого в карманах ничего кроме дырок нету, так точно соблазн великий.

Недолго думая, парнишка подходит к мечу, берётся за рукоять и без особых усилий выдёргивает его из камня. Вот тут-то вся его жизнь и перевернулась с ног на голову. Оказалось, что меч этот волшебный,

а в нём живёт милая фея-хранительница…

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/59646

Текстуры EN для художника:

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Авторам за труд спасибо. Будет повод сравнить с пройденным Advent Dark Force.

Присоединяюсь к оратору выше по форуму, про материалы: переводить названия вещей в проектах, где может потребоваться для поиска иностранная база данных — это очень спорный момент, лучшим вариантом в таком случае является транскрипция названий с минимальными изменениями смысла, либо сноски в описании с оригинальными названиями.

По именам.

Сразу же в глаза бросается:

Фэнг — на самом деле Фанг

Эрин — на самом деле Арин

Лола — на самом деле Лоло (или Роро, при желании)

По остальным сказать ничего не могу — нет сэйвов поблизости. Могу на вскидку сказать про очевидные спорные моменты: Ethel — это Эфор, а Sanguina — это Бладди.

PS Авторам на будущее: предупреждайте пользователей, что у вас там шок-контент — не каждый может перенести то, что вставлено вместо оригинальной открывающей темы. Логичным шагом было бы предложить в инсталяторе выбор.

PPS Ах да — запуск инсталятора русификации закрывает все браузеры. Нормально ли это явление?

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Авторам за труд спасибо. Будет повод сравнить с пройденным Advent Dark Force.

Присоединяюсь к оратору выше по форуму, про материалы: переводить названия вещей в проектах, где может потребоваться для поиска иностранная база данных — это очень спорный момент, лучшим вариантом в таком случае является транскрипция названий с минимальными изменениями смысла, либо сноски в описании с оригинальными названиями.

По именам.

Сразу же в глаза бросается:

Фэнг — на самом деле Фанг

Эрин — на самом деле Арин

Лола — на самом деле Лоло (или Роро, при желании)

По остальным сказать ничего не могу — нет сэйвов поблизости. Могу на вскидку сказать про очевидные спорные моменты: Ethel — это Эфор, а Sanguina — это Бладди.

PS Авторам на будущее: предупреждайте пользователей, что у вас там шок-контент — не каждый может перенести то, что вставлено вместо оригинальной открывающей темы. Логичным шагом было бы предложить в инсталяторе выбор.

PPS Ах да — запуск инсталятора русификации закрывает все браузеры. Нормально ли это явление?

По материалам для dark advent сделаю банально выгрузку итемов с соотношением ENG-RU, выбирать перевод отдельных строк из общего документа лишняя работа.

По именам, ну тут спорить не буду, но так приняли, Ethel - в моём варианте стала Этель, Sanguina - Сангвина (вроде бы, если я правильно помню), Galdo - Гальдо

Про установочник ничего сказать не могу, собирал не я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По материалам для dark advent сделаю банально выгрузку итемов с соотношением ENG-RU, выбирать перевод отдельных строк из общего документа лишняя работа.

Я не понял про что здесь говориться...

Файлы Дарк Адвент уже на руках что ли, ничоси тогда...

Изменено пользователем FEARboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не понял про что здесь говориться...

Файлы Дарк Адвент уже на руках что ли, ничоси тогда...

не-не-не, я к тому, что как релизнется dark advent, к следующему переводу так сделаю.

В данный момент, я занимаюсь переводом way of the samurai 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sanguina - Сангвина (вроде бы, если я правильно помню), Galdo - Гальдо

В первом случае англолокализаторы попытались сыграть на благозвучии, взяв итальянское слово кровь (или скорее sanguinare), вместо транскрипции с английского bloody (ブラッディ), что использовали японцы.

Во втором можно просто Гард или Гальд.

Изменено пользователем _ikaR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имена переводились по английской озвучке. Мне кстати тоже такие не нравятся.

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводить японскую игру ориентируясь по откровенно плохой английской озвучке... Э, ну...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Переводить японскую игру ориентируясь по откровенно плохой английской озвучке... Э, ну...

Куда лучше ведь заявить что английская локализация убога и отличается от оригинала, и что бы перевод был хорошим нужен переводчик с японского и пару гуру серии, которые знают каждую фразу героев наизусть. Затем посмотреть на то как сдох перевод, потому что таких нет, и абсолютно плевать что 95% людей которые затем будут использовать руссификатор глубоко плевать на небольшие отличия переводов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи играющие игру с данным русификатором. Вы лучше внимательно читайте весь текст, и при обнаружении ошибки либо недочёта перевода делайте скрин и выкладывайте его сюда, чтоб помочь тем, кто занимается редактурой. Ещё ни одного скрина никто так и не выложил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не у кого не наблюдалась проблема с запуском игры после установки русификатора ? Через какое то время при попытке повторно запустить игру, перестаёт запускаться. Приходится переустанавливать игру. Вдруг кто сталкивался. К переводу пока претензий не наблюдалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблем с запуском не испытывал, ошибок в переводе встретил только одну.

Нет переноса текста в описании.

https://yadi.sk/i/o1nGwqvj36yquL

Изменено пользователем TheMi30

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати когда патч выпустите, который исправляет грамматические и прочие ошибки? У вас в группе уже порядочно скриншотов накидали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи играющие игру с данным русификатором. Вы лучше внимательно читайте весь текст, и при обнаружении ошибки либо недочёта перевода делайте скрин и выкладывайте его сюда, чтоб помочь тем, кто занимается редактурой. Ещё ни одного скрина никто так и не выложил...

По просьбам трудящихся выкладываю скрины с недочётами:

https://yadi.sk/d/GtfmeQBi38W46h

Наверное какие-то уже повторяются (не смог найти группу, где выкладывали скрины).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По просьбам трудящихся выкладываю скрины с недочётами:

https://yadi.sk/d/GtfmeQBi38W46h

Наверное какие-то уже повторяются (не смог найти группу, где выкладывали скрины).

https://vk.com/fff_ru. Вот эта группа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • можно ли играть на пк? эмуляторе?
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×