Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну кстати судя по стриму 60 кадров не влияют на игровой процесс как это было раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну кстати судя по стриму 60 кадров не влияют на игровой процесс как это было раньше.

Оно и в Sofs уже, оказывается, не влияло. Все тайминги и прочь были подвязаны к разному фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это как Илья не родил от эпического фейла ящика D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меню с настройками сделали, а настройки сделать забыли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шел 16й год. В теме дарк соулс инфу постил yokii :lol:

Ну и таки там очень жружие вещи вообще вырубаются - тени, отражения, всякие затемнения. Текстурки, как это сейчас модно, одни и те же, просто забивают врам по-разному.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разницу почти везде нужно с лупой искать. И графон именно то самое говно, от которого я плевался в августе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну тени и отражения заметны, остальное, конечно, призрачно. Но меня больше расстраивает, что они, похоже, фреймпэйсинг так и не вылечили :(

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разницу почти везде нужно с лупой искать. И графон именно то самое говно, от которого я плевался в августе.

А почему я не слышал этого от тебя про вторую часть, где графон еще хуже? Тут хоть вышло на тот уровень когда и я как бы игру хочу попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системки:

Минимальные системные требования:

OS: Windows® 7 SP1 64bit, Windows® 8.1 64bit,

Windows® 10 64bit

CPU: Intel® Core ™ i5 2500 3.3GHz / AMD FX-6300 3.5GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 Ti graphics card, ATI Radeon ™ HD 6870 graphics card

DirectX: DirectX 11

Storage: At least 20 GB of free space

Рекомендуемые системные требования:

OS: Windows® 7 SP1 64bit, Windows® 8.1 64bit, Windows® 10 64bit

CPU: Intel Core i7 2600 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 970 or equivalent graphics card

DirectX: DirectX 11

Storage: At least 20 GB of free space

Ололо, либо завысили, либо программисты у них те еще.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Системки:

Ололо, либо завысили, либо программисты у них те еще.

И то и другое :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там кстати в рекомендуемых еще и контроллер от Xbox, так что нормального управления на клаве не ждите(а кто-то ждал ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Страннота. Есть вот такая инфа ведь:

Известный немецкий сайт gamestar.de протестировал PC -версию Dark Souls 3.

Его выводы:

GTX 770 достаточно для 60fps на самых высоких настройках.

GTX 760 предлагает около 40-45fps на макс. настройках.

Dual Core CPU достаточно, чтобы начать игру

Долгое время загрузок

Управления Mышь + Kлавиатура - неудобное

Игра вылетала пару раз

2,4 Гб VRAM игра потребляет на максимальных настройках в 1080p.

Используется движок Bloodborne

8 Гб оперативной памяти более чем достаточно(5,0 потребляет максимум )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там кстати в рекомендуемых еще и контроллер от Xbox, так что нормального управления на клаве не ждите(а кто-то ждал ?)

Удары на бамперы для меня тоже не нормальное управление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Страннота. Есть вот такая инфа ведь:

А ты прочитай что на японском сайте написанно.

http://www.darksouls.jp/win_spec.html

Гугл переводчик пишет что для игры рекомендуют карточку от Nvidia, значок Нвидии еще висит, ну явно Нвидиа проплатила.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разницу почти везде нужно с лупой искать. И графон именно то самое говно, от которого я плевался в августе.

Не скажите! Сужу, конечно, на данный момент только по трейлерам и записям "стримов по бете", но картинка явно стала лучше со времён DS1-2. Самое главное здесь, что графика глаза не режет, играть можно. "Крайзисы" нужно искать в других проектах. Souls-серия никогда про это не была.

Ололо, либо завысили, либо программисты у них те еще.

Я не настолько уж наивен, чтобы верить в хороший ПК-порт (чистая лотерея, к релизу увидим), но, скорее, здесь первое, чем второе, т.к. в наше время 9-ую серию пихают почти во всё, нужно ли это или нет. Будем смотреть, когда игра в апреле выйдет, но по картинке не скажешь, что проекту обязательно требуются CPU и GPU уровня high-end .

Там кстати в рекомендуемых еще и контроллер от Xbox, так что нормального управления на клаве не ждите(а кто-то ждал ?)

А КиМ в серии "Dark Souls" когда-то было "нормальным"? Я проходил на геймпаде ПК версии прошлых частей. Думаю, и 3-ья не станет для меня здесь исключением. Привык уже, да и по механике хорошо видно, что игра заточена именно под консольное управление. Я, к слову, и "Resident Evil" с "Dead Space" проходил всегда на геймпаде. Реализация КиМ мне там также не особо нравится.

Ну кстати судя по стриму 60 кадров не влияют на игровой процесс как это было раньше.

Самое главное, чтобы от количества кадров не зависела поломка амуниции и оружия, как это было во 2-ой части. "Фича" или bug, но решение было очень спорным, т.к. в 1-ой части можно было пройти локации 3 без починки, а в сиквеле хватало только половины. Сложность сложностью, но подобный ход в продолжении был явным перебором. Понятно тогда, почему в DS2 всё чинилось автоматически на костре. Если нет, тогда никаких душ бы не хватило.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×