Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не надо. Будет больше зависимость от пинга, будет меньше тактики и осмысленности в боях. Посмотри на пвп в ББ, например.

Хммм... Тоже верно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это всё таки не симулятор "Рыцаря". С таким же успехом все персы без исключения независимо от брони веса и щита, прыгают одинаково и уворачиваются так же.

Вот кстати отличительная Lords of the Fallen от DS именно этим пунктом.

Динамика хорошая и вес доспех влияет именно в нём. Чем легче доспехи, тем быстрее и эффективнее уворот. И это правило там работает обратно.

Не симулятор, но всё же ролевая игра (action/rpg). Здесь должны присутствовать какие-то ограничения и "штрафы" для игрока, т.к. этого требует сам жанр. И "Lords of the Fallen" здесь не совсем хороший пример. Игра не такая уж и плохая (на один раз вполне сойдёт), но пусть она и "косплеила" souls-серию во многих элементах, но даже близкой подойти к ней так и не смогла. В этой конкретной игре в загруженности персонажа, кувырках и броне не было никакого тактического смысла, т.к. многие враги умирали с первого раза. О чём разговор, если я почти ВСЕХ боссов убивал с ПЕРВОГО раза. Чаще всего "закликиванием", не отходя от противника, периодически попивая лечебные напитки. Souls-серия такой халявы и простоты уж точно не давала.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая броня и оружие -

Изменено пользователем Max0n2806

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, про пинг щас посмотрел и ужаснулся.

Это просто капец...

 

Нет я уже передумал XD Лучше уж всё так же пусть будет)

DedMoroz

В остальном, да. Lords of the Fallen более аркадный вариант, это факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, про пинг щас посмотрел и ужаснулся.

Это просто капец...

" rel="external nofollow">Bloodborne PvP Master #1[/post]

Нет я уже передумал XD Лучше уж всё так же пусть будет)

И бой похож не бессмысленный мордобой. В дс же из-за малой скорости все очень четко и завязано с поимкой на ошибку/вывод из равновесия/финтами. Как выше на видео только нубы в колокольне дерутся) Точнее дрались, на релизе.

Парочка интересных боев из преддс3пивипи

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один так оказуалился, а второй такой внимательный, что оба они пропустили меню с настройками, которое вылазит при старте новой игры :D Господа, в этом меню имеется опция выбора типа прыжка. И там можно поставить старый и удобный вариант на двойное B с ускорением :)

К слову, в дс2 комбы есть, просто их очень мало. Например очень сильная в пвп и в пве комба черной катаны, где сильный удар после легкого не требует примерно вечности на замах, а долбит так же люто.

Под комбами обычно понимают комбы аля дмс серия, где задрочив мего комбы можно быть папкой, здесь же кем бы ти ни был жди тайминг а то сдохнешь, нельзя пойти и надрать зад резко быстро и безоговорочно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под комбами обычно понимают комбы аля дмс серия, где задрочив мего комбы можно быть папкой, здесь же кем бы ти ни был жди тайминг а то сдохнешь, нельзя пойти и надрать зад резко быстро и безоговорочно.

Можно, если заточиться на пирс и найти станлок комбы. Враг просто из стана не выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новая броня и оружие -
Spoiler

 

Хмм... броня под номером 6 (The Witch что-то там), ну просто [censored] похожа на комплект Костной золы из Bloodborne. Отсылка или чья-то лень? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего отсылка-пасхалка. Если это сваливать на лень, то такихленивых моментов можно найти огромное количество между этими играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего отсылка-пасхалка. Если это сваливать на лень, то такихленивых моментов можно найти огромное количество между этими играми.

Неа. Прямой перенос модели, как и броня охотников. В японии норм использовать ассеты без переделок из прошлых игор. Этим не только соулс грешит и не только японцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно, если заточиться на пирс и найти станлок комбы. Враг просто из стана не выйдет)

Пирс? для меня это там где вода рыбаки и чайки)))). И как это найти? Любой враг типа боссы тоже не выйдут из стана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пирс? для меня это там где вода рыбаки и чайки)))). И как это найти? Любой враг типа боссы тоже не выйдут из стана?

Урон по равновесию. У боссов очень высокая стабильность. С большинством не выйдет, как и с некоторыми игроками в хавелях. Но боссы и в дмц на хай сложностях не зашатывались бесконечными комбами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Походу вторая часть была сложна только тем, кто торопился и плохо изучал локации. Я же с самого начала задался целью не пробежать игру как можно быстрей, а наоборот, изучить каждый уголок, запрыгнуть куда ни будь и посмотреть что там. В итоге за всю игру никаких серьёзных затыков не имел, всегда было разнообразие оружия и шмоток, всегда хватало эстуса, всегда знал где добыть ядовитые стрелы. В общем прохождение было сплошным удовольствием, чего не скажешь про дс1.

Если я и испытывал сложности с игрой, то точно не из за торопливости/невнимательности, а из-за радиуса кривизны своих рук. То, что я пропустил Шаналотту, была чистая случайность, редко играю на телике в ps3 (а дс2 я проходил (первый раз) именно на ps3 когда она только вышла), пока привыкнешь после монитора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если я и испытывал сложности с игрой, то точно не из за торопливости/невнимательности, а из-за радиуса кривизны своих рук. То, что я пропустил Шаналотту, была чистая случайность, редко играю на телике в ps3 (а дс2 я проходил (первый раз) именно на ps3 когда она только вышла), пока привыкнешь после монитора.

Не, я только на ps3 играл. На компе на клаве в дс2 играть... Пальцы сломать можно. Я вот щас только из за дс3 подумываю брать ps4. Уж очень не хочется на компе играть, ну не те ощущения будут... Хотя конечно если джостик прикрутить какой... Но всё равно, хочется на ps джостике играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, я только на ps3 играл. На компе на клаве в дс2 играть... Пальцы сломать можно. Я вот щас только из за дс3 подумываю брать ps4. Уж очень не хочется на компе играть, ну не те ощущения будут... Хотя конечно если джостик прикрутить какой... Но всё равно, хочется на ps джостике играть.

DS4Tool и играй на здоровье с дуалшоком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • чисто случайно, никто не ставил qbittorrent на windows server 2025 core ?  не получается запустить сервис(
    • Слушай, ну поиграл полчасика - вроде норм.   На скорости 130 % длс сложновато, пришлось поставить 100%. Но в целом норм ). Буду пока по чуть-чуть играть.
    • Он сказал "Поехали!" и махнул рукой!
    • я конечно всё понимаю, но почему exe файл нового ручного русификатора выбивает 32 из 70 балов на вирустотале?
    • Мне лично очень интересно смотреть на чужие фотографии и появилось желание вложить ещё несколько ). Извиняюсь если кому прс совсем не интересно, но я не вижу кнопки скрытый текст на планшете. Это мой первый комп Это я в садике, хз какой год. Тоже садик Это Персик  Это меня вроде в октябрята приняли Это я с батей и мамой когда они ещё женаты, где-то на финском заливе
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1431780/The_Black_Heart/ The Black Heart — это двухмерный файтинг в стиле Street Fighter или Mortal Kombat. 

      Действие происходит в другом мире, в параллельном измерении, где король и правитель был убит. Жестокое существо по имени Финал вырвало его сердце, в котором хранилась вся сила, использованная для создания этого мира. 

      Шесть существ, как из нашего мира, так и из другого, преследуют этого монстра, чтобы украсть сердце для своих целей, поскольку говорят, что обладатель сердца будет обладать огромной силой. 

      Игра была создана одним человеком (Андресом Борги) за 7 лет упорной работы, включая графику, программирование, сюжет, музыку, звук и практически всё остальное. Этот новый релиз посвящен 10-летнему юбилею, обновляя игру до современных стандартов и улучшая визуальные и звуковые эффекты. 

      Если вам нравится пиксельная кровь, плавный геймплей в стиле Capcom, комбо, трагическая и эпическая музыка, странные живописные пейзажи и сложный сюжет, то эта игра для вас!
    • я за своим столом с клавомыши играл на 55” и это было для меня прям идеально. именно, когда интересовался, вот все эти детали и отбили интерес в проекторе, это и идеальные условия для картинки, и возня, цена, и то что там часто выходят из строя детали. в общем да там слишком много минусов.)  
    • у кого то есть лицензия ? нужно проверить онлайн не хочу для теста покупать игру
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×