Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вполне себе нормально, как в любых шутерах стреляют. Не придумывай оправдания "а типо а в реальности ты как это представляешь"

В каком смысле оправдания? Вы думаете я здесь перед кем то оправдываюсь? Вы бы лучше вместо бла-бла-бла предоставили пруф попадания в движущуюся цель хотя бы с 20 метров с оптики, например 12-ти кратного увеличения, в противном случае вы играете в шутеры типа Дюк Нюкема образца 90-х годов.

Лично же для меня в современном шутере снайперка служит по прямому назначению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком смысле оправдания? Вы думаете я здесь перед кем то оправдываюсь? Вы бы лучше вместо бла-бла-бла предоставили пруф попадания в движущуюся цель хотя бы с 20 метров с оптики, например 12-ти кратного увеличения, в противном случае вы играете в шутеры типа Дюк Нюкема образца 90-х годов.

Лично же для меня в современном шутере снайперка служит по прямому назначению.

Кривизну игры ты оправдываешь. Мне типо надо из игры какой нить тебе видос записать? Или ты веришь в абсолютную невозможность убивать со снайперки со скоупом в близи? Ну тебе в комнтре и прочих задрот шутерах многие скажут, что так можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кривизну игры ты оправдываешь. Мне типо надо из игры какой нить тебе видос записать? Или ты веришь в абсолютную невозможность убивать со снайперки со скоупом в близи? Ну тебе в комнтре и прочих задрот шутерах многие скажут, что так можно.

Верю. В случайное попадание с раза 20-30го. Ха, контра. Вы бы мне ещё первый дум в пример поставили.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беседка там на своих форумах активно банит юзеров, которые зарекаются про низкий фпс.

Говно-конторка.

Да там вообще Атас. Падения до 15 фпс на ПС4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего опасался, что это будет "мышиная возня". Исходя из рецензии, так и есть. Развлекай себя короче парень - сам. Тратить на это сотни часов, пропало всякое желание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как вы себе представляете стрельбу из снайперской винтовки на расстояние в несколько метров до цели? Ну разве что не целясь в оптику, тогда можно конечно. Но это уже будет похоже на стрельбу из дробовика, у которого площадь поражения в ближнем бою несоизмеримо выше чем у снайперки.

Так что всё очень логично.

Ну я же не писал, что стрелял из снайперки в упор. расстояние было вполне приличное. Я так понимаю, что дело тут в кривости VATS'а, и, если бы я его не использовал, то убил бы супермутанта без каких-либо проблем.

Все просто в режиме VATS вы не контролируете своего героя, и при стрельбе вы не можете корректировать стрельбу при перемещении противника.

Я этот режим использовал редко, и то только для дальних дистанций, пока противник стоит или медленно передвигается. На ближних дистанциях или быстрых передвижениях противника он бесполезен и даже мешает. Этот режим нужен только для фана, который быстро надоедает. ИМХО

Ну так я и использовал VATS на дальней дистанции. Супермутант просто стоял и стрелял в меня из минигана, и попадал. А я в него нет. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так я и использовал VATS на дальней дистанции. Супермутант просто стоял и стрелял в меня из минигана, и попадал. А я в него нет. :(

Там же % попадания показывает, а у минигана пуль много, парочка да попадает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Верю. В случайное попадание с раза 20-30го. Ха, контра. Вы бы мне ещё первый дум в пример поставили.

Нука накидай сюда списочек игр где из винтовки вблизи попасть можно раза с 20-30? Ну или просто плохой игрок

Там же % попадания показывает, а у минигана пуль много, парочка да попадает))

Да суть то в том, что если прицелиться самому то попадешь. В классических играх это было понятно, либо стреляй рандомом за 2 очка действия либо пытайся стрелять в голову за 3 очка, а тут есть гарантированный способ попасть, прицелиться и стрельнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже на торрентах. 25гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну выложили предзагрузку и что такого в этом?
В самой предзагрузке ничего, а вот в кряке... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В самой предзагрузке ничего, а вот в кряке... :rolleyes:

Да я уже увидел, поэтому удилил пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

сравнение платформ на fps (ПС "минимал" походу если i3-4130 и видео 750Ti) Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я удивлен оптимизацией.

На допотопном компе Intel Core Quad/4G Ram/Radeon 270x/

Игра уверенно не падает ниже 30 фпс на высоких настройках.

Я ожидал худшего.

По игре:

Шутерная механика действительно намного улучшилась.

Новая система диалогов не бесит, но к ней нужно привыкнуть.

Врагов много, патронов мало.

Пока отыграл чуть больше часа.

Изменено пользователем Lord_Conqueror

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сравнение платформ на fps (ПС "минимал" походу если i3-4130 и видео 750Ti)

Нет. Читай описание. Пк минималки можно посмотреть в других местах, они там очень плохо выглядят. На видео минимум тени на средних, это что я заметил в той каше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть стандарты норм. Если я не ем фекалии, это мое личное мнение? Лол)) Странное заявление, но окей.  Я о том что в геймплей они явно больше сил вложили как и в лвлдизайн
    • Я не спорю, что для платформеров сюжет не главное, как правило, но только не в играх Тима Шейфера. Потому что конкретно в этой игре он важен, в частности фирменные диалоги Шейфера. Другое дело вам показалось, что он вторичный, но тут уже вкусовщина. 
    • Я умываю руки. Этот человек непробиваем. Есть только его мнение и больше ничье. Не вижу смысла что-то ему пытаться объяснить. 
    • Я не написал что сюжет тут лишний, я написал что он вторичный для данной серии игр, хоть он и действительно есть и далеко плохим не назвать. Но за всю игру ни разу не возникло проблем с чтением субтитров, каждое слово, каждую строчку успел прочитать без каких либо проблем, впечатления от игры не сюжет составил, а лвлдизайн и механики. Что к слову в 1й части даже получше было.  Я не про тебя пишу, ты вроде и не просил нейроозвучку.  Тут как бы не с холодцом надо сравнивать, а с копрофилией. Меня не беспокоят фетиши людей в их личных покоях, хоть пусть кукольный театр друг другом играют, но когда это выплёвывают на общую аудиторию и упрашивают - это уже пропаганда. Учитывая то насколько неадекватный мир последние годы, даже нейроозвучка может войти в моду и иметь более высокий приоритет, нежели адекватная озвучка для людей кто хоть чуть чуть имеет вкусы и предпочтения. 
    • Извинтие. что не в тему, но найти не могу.
      Почему мощь игрока меряют в гусе?
      Где-то когда-то читала, но найти сейчас не смогла истоки этой темы
    • Как-то вы всё-таки плохо осведомлены))) И всё же… кого ИХ?) Если не секрет, то какой?
    • На меня не надо равняться)) Тем более у меня количество, а не качество)) Обновлять и в особенности допиливать я не люблю. Это довольно таки изматывает, и да, превращается в работу. Поэтому я и завершил к примеру поддержку Where Winds Meet, но в целом не жалею, что взялся и выложил, был неплохой опыт.   Тогда и бояться нечего)) Как с Roadwarden наплыва не будет, возможно игра просто пройдёт незаметно, но тем менее кто-то может и скачает) 
    • LiaNdrY ждём с нетерпением русификатор на обнову
    • Кто-то говорил про норму?  А тут с тобой кто общается? Пара 12-тидетних детей?  Так не играй, читай субтитры. В чем проблема? Тебе лично не катит, а другим достаточно. Вот я холодец не люблю, а кто-то по нему прется. Я что теперь должен идти и доказывать всем и каждому, что холодец это мерзость склизкая?
    • Что? Вы сами то играли в данную игру? Здесь сюжет и диалоги играют важную роль, это же Тим Шейфер!
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×