Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А что за баги? А то я его тут рекламирую, а сам пока только скачал, поставить не успел :)

Пишут что у уников ломаются имена. +Зависания текста диалогов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал тамошние посты - вроде народ пишет, что с правкой инишника всё робает. Ну чуть попозже сам потестю, посмотрю что к чему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару дней ломал голову над тем почему у меня лагает меню.

В итоге понял, что меню в игре - это несколько кнопок + Bink Video файл, который весит 300 с лишним мегабайт.

iDgv1xy.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пару дней ломал голову над тем почему у меня лагает меню.

В итоге понял, что меню в игре - это несколько кнопок + Bink Video файл, который весит 300 с лишним мегабайт.

Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нексусе появился мод, который вместо местной диалоговой чешуи предлагает нормальный список с вариантами полных ответов.

А, ну то есть проблема не в диалогах, а в интерфейсе? Серьезно? Тогда буду брать игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

А можно ссылку на мод?

СПС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

С этим меню в видео-формате можно любой ролик подсунуть и он будет играть вместо 300 мегабайтного задника в меню.

 

Spoiler

ts3vSj7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, ну то есть проблема не в диалогах, а в интерфейсе? Серьезно? Тогда буду брать игру.

К сожалению, дело как раз в диалогах. Просто Беседка еще не настолько охренела, чтобы мододелы за нее еще и сценарий исправляли) Пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какого ... строчки из Skyrim делают в русской локализации fallout 4?

 

Spoiler

nD3kbfn.jpg

----------------------------------------------------------------------------

AVNSkmO.jpg

----------------------------------------

Ну а это чисто поржать :D

q4eGDRg.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сожалению, дело как раз в диалогах. Просто Беседка еще не настолько охренела, чтобы мододелы за нее еще и сценарий исправляли) Пока что.

Ну, если они не хуже чем в Скайриме - то уже хорошо. Чай, не линейная ролевка, где за ручку ведут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите скачал я значет мод на фикс разрешения - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143...3D143&pUp=1

Сделал все как по инструкции

1)Закинул папку Interface в папку Data игры

2)Прописал в Моих документах / Моих играх / Fallout 4 / Fallout 4 ini вот эту хрень которую просят

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, INTERFACE\" #

# - Add #

# "fLockPositionY=100.0000" #

# "fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000" #

# "fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000"

Естессна без кавычек и решеток этих .

Сохранил

Загружаю игру, там болт, все так же ничерта отмычек не видно :lol: . Хотя люди пишут у них все работает . Чего я делаю не так?

Игра вроде каждый раз перезаписывает этот файл при запуске, поставь на него "только для чтения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так стоит только для чтения давно уже

все разобрался, не туда куда надо оказывается строчки написал

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдэ, какое фееричное рукожопие и некомпетентность

The game has no shadow culling. So even if the shadow isnt on your screen, the game is still rendering and calculating it.

Medium puts shadow distance to 3000, but high puts it to 14000, over 4 times the amount of shadow distance. So when youre in the a city, its basically rendering shadows for the entire city, even if youre staring at a wall.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Словил какой то странный баг. Скажите было у кого то? Не могу передать ни Пайпер ни Негру Минитмену ничего кроме патронов и то потому что они весят 0. Персонаж ругается, что "Слишком большой вес". Не могу понять это глюк пиратки или игры. Кто то ловил такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat Кто в курсе тот в курсе)). У меня уже почему-то душа лежит просто сделать бесплатно для людей нейрорусик(можно сказать он даже в один момент меня подтолкнул на такой путь богохульства). Если уже и так люди получат платный нейро(если он конечно насобирает)). Что у меня нейро что у него.
    • @Tirniel заказал по твоей ссылке, который фантом Блейд. 5-15 декабря должен прилететь.
    • так и после сбора будет платный))
    • По какой-то причине не работают зеркала  Проверил на дисгайе и старфилде. Возникает новое окно, но загрузка не начинается. Ссылка на безесду креаторс при этом работает.     FilePub.Ru #KRL1: #WDC:
    • Классика. Но сначала сборы!
        Ну прям с языка снял))). У меня глаза загорелись. Возможно сделаю нейрорусик на эту игру и так висит у меня в желаемых на прохождения да и куплю на скидонах. Надеюсь не забуду….  
    • @macross он уже не знает как “инвесторов” привлечь  Вот и смотрит темы в том числе здесь и берёт на перевод то о чём говорят люди. Когда-нибудь ему откроется истина: Переводить игры стало быстрее, чем в них играть JRPG и так требуют не мало времени на прохождения. И обычно у кого есть много времени на них не сильно хотят заносить 490 рэ за нейроперевод. А самое смешное, что пока он ломает голову, кто-то без всяких пейволов зарабатывает на донатах и спецзаказах в разы больше, чем он  
    • Story of Seasons: Trio of Towns — Русский перевод (Бета-версия v31) Скачать русификатор:
      Google Drive — Русский патч v31 Платформа: Nintendo 3DS
      Версия игры: США (с установленным обновлением)
      Текущий статус: Бета-версия
      Прогресс перевода: ориентировочно 60—70% Всем привет! Хочу поделиться результатами работы над русским переводом Story of Seasons: Trio of Towns для Nintendo 3DS. Перевод выполнялся с помощью нейросети Claude, с последующей работой над текстами, адаптацией и интеграцией перевода в игру. На данный момент переведено ориентировочно 60—70% игрового текста. Проект находится на стадии бета-тестирования. Работа над переводом продолжается, поэтому некоторые диалоги пока остаются на английском языке. Основные игровые системы, интерфейс, описания предметов, многочисленные события, праздники, романтические и семейные сцены уже переведены. Возможны ошибки и неточности перевода. Буду рад сообщениям об ошибках, предложениям и помощи в тестировании! Последняя версия — v31 Что нового: Переведены повседневные разговоры с Лудусом, Илукой, Касуми и Инари. История обновлений v30 Переведены повседневные разговоры: Ведьмочка, Десси, Тацуми, Меган, Гиндзиро, Силука, Вуфио, ведущая Стефани и Лизетта. v29 Переведены повседневные разговоры: дядя Фрэнк, Брэд, Кэрри, Миранда, Сидзу, Умэкити, Омиё и бабуля Тототара. v28 Переведены повседневные разговоры гостей городов и остальных жителей. Переведены общие реплики, варианты выбора, сообщения о подарках и передаче предметов. v27 Переведены все события жителей во всех трёх городах: знакомства, личные истории персонажей и «Волшебные задания» — поездки жителей в соседние города. Речь Инари адаптирована под оба пола персонажа. Переведён служебный просмотрщик портретов (Test_Face). v26 Переведены все реплики жителей на праздниках: поздравления, утешения, разговоры и другие праздничные диалоги. v25 Переведены все романтические события, сердечные сцены кандидатов, дни рождения возлюбленных, благословения на свадьбу и расставания. v24 Переведены семейные сцены: беременность, роды, выбор имени, взросление ребёнка, семейные обеды, пикник и благодарность ребёнка. Переведены признания, повторные признания, примирения и предложения руки и сердца. v23 Переведены Звёздный бал, Праздник звёзд, Ночь морских огней, раздача подарков детям и новогодняя прогулка по святилищам. v22 Переведены объявления, регистрация и основные диалоги всех праздников во всех трёх городах. v21 Исправлен размер надписи «Кач.». Переведены свадьбы героев дополнения и сцены семейной жизни со всеми супругами. v20 Исправлено расположение надписи «Кач.». Изменено расположение кнопки «Принять». «Ящик отправки» сокращён до «Отгрузка». v19 Исправлена графика интерфейса и подписи кнопок. Переведены годовщины свадьбы. v18 Переведены прогулки питомцев, свадьбы во всех трёх городах, гравюры, шифры и загадки Митры, встреча с Ведьмочкой, дни рождения в Цуюкусе и Лулукоко, прогулка с мамой и вся подработка. v17 Переведены описания одежды, шляп, очков, короткие реплики жителей, достижения (654 строки), рецепты, декорации, задания связи с городами, беспроводная игра, обучение и множество других игровых текстов. v16 Переведены все письма (около 1400): от родителей и Линн, ответы жителей на поздравления и подарки, письма бюро подработки, дипломы фермерской ассоциации и благодарности. Что переведено ранее Системные сообщения, вопросы «Да/Нет», дни недели и погода. Сообщения магазинов и мастерских. Описания улучшений инструментов. Описания животных, питомцев и лошадей. Описания предметов: инструменты, семена, урожай, цветы, еда, напитки, ткани, рыба, руды и подарки (всего 1146). Всё обучение (347 страниц), включая группы ингредиентов. Названия событий. Все магазины трёх городов, клиника, почта, гостиница, кафе, купальня, транспорт, Десси, Инари и Ведьмочка. Экраны сумки, сохранения, профиля и календаря. Меню ящиков, полок, кормушек и мастерских. Записки Митры и бумажный театр. Также исправлена надпись «День» на нижнем экране и переведены подписи «Вес», «Эффективность», «Год» и другие элементы интерфейса. Состав патча Путь: luma/titles/000400000019F500/romfs DataText.xbb — названия и подписи (переведены полностью). Msg.xbb — около 12 000 строк на русском языке, остальные диалоги пока остаются на английском. Font/mainfont.bffnt, Font/subfont.bffnt — шрифты с поддержкой кириллицы. Layout/*.arc — изменённые изображения и подписи интерфейса (15 файлов). Установка Удалите с карты памяти старую папку luma/titles/000400000019F500. Скопируйте папку luma из архива в корень карты памяти. Убедитесь, что в настройках Luma3DS включена опция Enable game patching. Патч предназначен для американской версии игры с установленным обновлением. Что желательно проверить Для проверки перевода откройте сумку и посмотрите описания инструментов, семян и еды. Они находятся на второй странице карточки предмета (кнопка Y). Если обнаружите ошибки, неправильное отображение текста или другие проблемы, пожалуйста, сообщите об этом в теме. Если возникли проблемы Если после установки патча возникли проблемы с отображением, можно попробовать удалить отдельные компоненты: Layout — изменённые изображения интерфейса. Font — изменённые шрифты. Остальная часть перевода продолжит работать. Статус проекта: Бета-версия v31. Переведено ориентировочно 60—70% игрового текста. Работа продолжается. Инструмент перевода: Claude (Anthropic). Буду рад сообщениям об ошибках, предложениям и помощи в тестировании!
    • @akkomiss Вообще на основе наработок этого нейроперевода я хотел сделать свой с японского. Мне лишь нужна эксель табличка со всем текстом и чтобы потом её в игру вставили вместо японского языка. Буду в свободное время медленно делать перевод. (Я прошу Сильву мои слова передавать, ибо не хочется создавать акк)
    • Он очень хорошо в руке лежал, там такие прорезиненные были обивки, нравился круглый стик-крестик, стики разной высоты сменные, и  можно было регулировать  уровень тяжести хода стиков, я чуть тяжелее стандарта делал . Для меня о был идеален, в сравнении с дуалшоком, дуалсенсом, боксовскиси несколькими  А фантом Блейд реально крут? Я бы его взял и играл в фантом Блейд. И расцветка тёмная мне нравится . Цена отличная на мой взгляд.  Подумываю взять.
    • Тем временем “кое-кто” известный опубликовал у себя платный нейроперевод 
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×