Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А именно непонятно зачем урезанная прокачка и дебильное колесо диалогов за которое надо оторвать руки разрабам и засунуть в то место которым они думают!

Первый и последний раз, когда они сделали более сложную игру, чем предыдущая, был Даггерфолл 20 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому, что изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано. И кстати если светло, то совсем не значит что чисто. К ответам на другие ваши вопросы я не подписывался.

То есть, "в изначальном Fallout было темно и грязно" потому, что "изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано". И вы ещё сетуете на чью-то логику? Под грязью же я подразумевал мрачность мира, грубые нравы обитателей, мракобесие присущее падшему обществу и т. п.

А касательно того, что если игра зовётся фолл, то должна быть каноном, то тут я не согласен, есть уйма примеров "правопреемников" имеющих абсолютно иной жанр. Беседка скорее имела в виду приемника по духу, вселенной, да и думаю в немалой степени названию, ибо бренд уже раскрученный это тоже многое значит. Да и почитайте рецензии о 3м фоле, практически все хвалебные и в каждой говорится о интересных квестах и атмосфере. Все были в восторге, беседка знает что делает.

Так ведь дух вселенной они как раз и не передают. Ещё и рецензии советуете почитать. Кто на них ориентируется, вообще? Вон на кинопоиске Зелёный слоник имеет высоченный рейтинг, так что же, будем его теперь во всех кинотеатрах страны крутить? А режиссёру награду выручить, за вклад, так сказать?

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под грязью же я подразумевал мрачность мира,

А что, в игре везде циркачи выступают да распродажи по выходным?

грубые нравы обитателей,

Рейдеры убивают всех встречных ради их скарба.

мракобесие присущее падшему обществу

В F3 был культ Атома, что будет в F4 никто еще и не знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С телефона писал, та очень умный ввод.

А касательно того, что если игра зовётся фолл, то должна быть каноном, то тут я не согласен, есть уйма примеров "правопреемников" имеющих абсолютно иной жанр. Беседка скорее имела в виду приемника по духу, вселенной, да и думаю в немалой степени названию, ибо бренд уже раскрученный это тоже многое значит. Да и почитайте рецензии о 3м фоле, практически все хвалебные и в каждой говорится о интересных квестах и атмосфере. Все были в восторге, беседка знает что делает.

Беседка уже лет 10 делает одно и тоже, только стала менять мечи на пистолеты. И если уж сравнить с ведьмаком то то от 2 части к 3 спрогрессировал в разы больше чем фолл от 3 к 4. Журналюги и от новой колды не так, чтобы расстроились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, в игре везде циркачи выступают да распродажи по выходным?

Рейдеры убивают всех встречных ради их скарба.

В F3 был культ Атома, что будет в F4 никто еще и не знает.

1. Мир Fallout 3/3,5 совсем не выглядит мрачно. В Беседке не умеют делать моральный выбор тяжёлым. Даже Мегатонну взрывать не сложно, скорее даже весело.

2. В Интерплеевском Фолле с ними можно было поговорить и даже договориться.

3. А ещё в F3 я убедил(!) компьютер Анклава, что он не прав, от чего тот взорвал всё к чертям собачим. Таки да.

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall, а че кто то говорит что надо обязательно сделать пошаговую изометрию? Как бы шутерную часть почти никто не трогает. У четвертой части другие проблемы. А именно непонятно зачем урезанная прокачка и дебильное колесо диалогов за которое надо оторвать руки разрабам и засунуть в то место которым они думают!

Читайте внимательно претензии к частям 3-4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, "в изначальном Fallout было темно и грязно" потому, что "изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано". И вы ещё сетуете на чью-то логику? Под грязью же я подразумевал мрачность мира, грубые нравы обитателей, мракобесие присущее падшему обществу и т. п.

Ну вообще то я здесь ни на что не сетую, а могу лишь иногда кому то возразить. И то что вы там подразумеваете себе, подразумевайте и дальше, я вроде не обязан угадывать ваш ход мыслей, тем более что изначально дискуссия была основана на отсутствии мрачной картинки, а не на моральном аспекте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Мир Fallout 3/3,5 совсем не выглядит мрачно. В Беседке не умеют делать моральный выбор тяжёлым. Даже Мегатонну взрывать не сложно, скорее даже весело.

Ну в таком случае я не видел вообще ни одной игры с тяжелым моральным выбором.

Мегатонну вам было весело взрывать - а мне не весело.

В Интерплеевском Фолле с ними можно было поговорить и даже договориться.

Что, со всеми-со всеми? Разговорливые рейдеры и в F3 есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут рецензию (по PS4 версии) опубликовали раньше времени

http://webcache.googleusercontent.com/sear...e-video-2174132

Кого-то уволят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кого-то уволят.

В рабство продадут. Тем более что игру похоже там обосрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беседка уже лет 10 делает одно и тоже, только стала менять мечи на пистолеты. И если уж сравнить с ведьмаком то то от 2 части к 3 спрогрессировал в разы больше чем фолл от 3 к 4. Журналюги и от новой колды не так, чтобы расстроились.

Не соглашусь....Беседка делает классные игры, в которые можно играть по полгода (лично у меня от получаса до 2х часов в день времени именно на игры).

Ведьмак начинался с достаточно коридорного RPG, когда Morrowind, Oblivion, и тем более Скайрим представляют собой такой нехилый мирок, где всего и вся вагон и маленькая тележка+ иди куда хочу.

Фоллут 3 пошел по этому же пути, только сеттинг другой... в чем проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фоллут 3 пошел по этому же пути, только сеттинг другой... в чем проблемы?

Как шутер - гавно, как наследник игровых механик - гавно, как графон - гавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато как ТЕС норм. Раз в год-два бы их выпускали, под разными сеттингами :D Яб от счастья ссался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да вроде выходят, у меня приблуда от нвидии недавно обновила дрова до версии 616.92 от 9 сентября.
    • Я из всей серии прошел только несколько частей, и посмотрел 2 фильма. Но вот с этой частью почему-то есть большое желание ознакомиться. Пожалуй опробую даже, без откладывания в долгий ящик.  Правда читал сегодня что оптимизация стремноватая, в роликах местами статтеры. Впрочем, надо самому проверять на своем железе. 
    • Возможно  это не случайность,а то народ как то  долго на ней  сидит. Если ыб на новой системе 11 не стояла я бы до сих пор на 10 был,меня там все устраивало. 
    • О_О на семёрке тоже так было, но это не мешало играм запускаться многие годы АЖ. Даже сейчас заметная доля даже новинок на семёрке идёт (если поддерживает вулкан или 11-й директ). Собственно, у меня на старой системе карта есть gtx1660, на которую уже кучу лет дров новых нет на любых осях, но ничего — это ей не мешает запускать игры на 11-й винде. Да и на семёрке на той же системе картина похожая. Чем десятка-то так провинилась, чтобы такая мелочь мешала ей игры-то запускать?
    • Краш это уже  плойка она у меня только   летом в  96 появилась(уже не ребёнок был а подростком)   а  это ещё сеговская ) Играли  наряду с роад решем с ребятами) До сих пор вспоминаем зарубы иногда 
    • Вспоминаю былое, все мы начинали с Денди/Сега. Я с PS 2 перешёл на ПК, как раз под ЖТА 4. Всё-таки на ПК не добиться такого же комфорта и простоты, что на консолях. Нажал лёжа одну кнопку на геймпаде — телик сам включился — сам переключился на канал консоли, ещё два нажатия и ты без загрузок уже там, на чём остановился, без сохранения — на паузе. Круть. Очень нравится, что на странице игры включается музыка игры и в целом, в остальной части системы играет своя музыка консоли — это здорово прибавляет к атмосфере, сразу настраиваешься на нужный лад. Странно, что Стим до сих пор такого не ввёл, мелочь, а приятно. Затягивает. Установил несколько демо, надо привыкать к тридцати кадрам  . Я бы уже взял и проходил The Last Guardian, на неё сейчас, как раз скидка в 60%. Но я пока на мели, да и переплачивать — жаба душит. Отдают за 60 златых (польский регион), а карты пополнения кратны 50 и 100, то бишь придётся брать 100, а это 2700К. Подождёт. ЖТА 6 — это в очень долгую. Ещё ни одна распродажа будет. Не хилый процент прироста в цене принесла, именно ЖТА 6. В сторону ДНС не смотрел. Брал слимку на Озоне за 57 + 6 (растаможка), и сейчас по той цене имеются. Прошки от сотни. Кстати, тогда заявил о 83 К за ЖТА 6. У страха глаза велики  , обсчитался на чирик — 73 К.   Какого хрена? Она же выходит 24-го. Уже с пиратили? Надеялся на демку, но пока нет, хотя демонстрировали на TGS.
    • Релиз уже состоялся, на всех торрентах страны. Качаем Full-demo, если зашло, заносим денюшку производителю.
    • @SerGEAnt Привет! Выпустил озвучку на демо
    • Неее, слишком для маленьких))
      А вот Саллент Хилл и Восставший из ада будут ))
    • Понял, в ремейке двойки в целом терпимый оптимизон, так что погамать можно будет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×