Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Fallout 4

CGk3fhjWoAAaEju.jpg

Жанр: RPG / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 10 ноября 2015 года

Страница в Steam: http://store.steampowered.com/app/377160/

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Minimum

Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent

8 GB RAM

30 GB free HDD space

NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent

Recommended

Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent

8 GB RAM

30 GB free HDD space

NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если речь про скрин из моего поста - то это из консольной версии нащелкали скринов и сшили.

И раз на "воде" есть курсор игрока - значит туда как минимум можно доплыть.

"курсор игрока" там только один и он слева вверху, это просто курсор пипбоя.

тут видно:

https://vid.me/jd40

https://vid.me/NFz1

карта по диагонали за 11 минут пробегается

Не доплывешь, радиация убьёт.

Доплывёшь, Химия или Выносливость "5: Аква-бой — Вода — ваш друг. Вы не получаете урон от плавания, также вы можете дышать под водой"

С лесенками? Хорошие булшоты пошли. Или 970е-980е разучились вдруг в dsr?

а что им мешает сделать булшот с лесенками?

в конце концов он же должен выглядеть правдоподобно

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это пекашные со всей кучей нвидиевских плюх и нормальным сглаживанием. Там один пбр амбиент оклюжон только чего стоит и продвинутый туман.

Эмм в статье сказано что все технологии используются на всех 3 платформах...

Как и все остальные методы рендеринга, упомянутые здесь, это используется на всех трех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эмм в статье сказано что все технологии используются на всех 3 платформах...

Все технологии рендеринга, потому что TXAA и всякие HBAOsuperpbr+ на консолях под радиком - это очень интересно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HBAOsuperpbr это какая-то неизведанная технология про которую даже в невидии не слышали? Вообще тут будет древний SSAO и ничего более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fallout Pip-Boy Bethesda Softworks LLC

https://play.google.com/store/apps/details?...outcompanionapp

Чистая карта:

ApbgcEQ.png

ps: :smile:

 

Spoiler

w1SlFlX.jpg

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если речь про скрин из моего поста - то это из консольной версии нащелкали скринов и сшили.

И раз на "воде" есть курсор игрока - значит туда как минимум можно доплыть.

Курсор можно навести куда угодно, это не значит, что можно доплыть, это же не иконка игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
HBAOsuperpbr это какая-то неизведанная технология про которую даже в невидии не слышали? Вообще тут будет древний SSAO и ничего более.

Не нужно писать о том, в чем вы не понимаете. HBAO и есть технология NV.

Вообще тут будет древний SSAO и ничего более.

Ну вы уже играете в игру. Поздравляю вас.

Скажи, в игре одноклеточные квесты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не нужно писать о том, в чем вы не понимаете. HBAO и есть технология NV.

Ну вы уже играете в игру. Поздравляю вас.

Скажи, в игре одноклеточные квесты?

Умника решил сыграть? Не получилось. HBAOsuperpbr+ это чья технология? Про HBAO+ речи не шло, я знаю, что это невидиевская, уж поверь в этих вопросах лучше тебя разбираюсь.

Так в бложике же написано. Читать-то умеем?

Tiled Deferred Lighting

Temporal Anti-Aliasing

Screen Space Reflections

Bokeh Depth of Field

Screen Space Ambient Occlusion

Height Fog

Motion Blur

Filmic Tonemapping

Custom Skin and Hair Shading

Dynamic Dismemberment using Hardware Tessellation

Volumetric Lighting

Gamma Correct Physically Based Shading

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
которая замечательно работает на Радеонах.

спорим на 7770 не пашет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнение размера карт

Skyrim / Fallout 4 / Fallout 3

http://i.imgur.com/LN4GR4D.gifv

Читал на одном сайте, что площадь Бостона в игре будет 1:3, что где-то 70-80 квадратных км, когда в скайриме раза в 2 меньше - около 40. Но это без аддонов правда, но, думаю, не суть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В следующий раз напишу HBAOsuperpuperduperpbr+ чтобы даже самые слабые форумчане смогли осилить посыл. Заодно и статью беседки рекомендую осилить, там все написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×