Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Да не так уж и много, зайди просто на ноте глянь) ссылка в шапке

Я там не зарегистрирован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья!!! Благодаря spider91 теперь можно спокойно запаковать текст! Спасибо ему большое!!! Теперь давайте поможем переводу, все фанаты ЯПОНСКИХ игр и у кого есть ЗНАНИЯ английского присоединяемся к переводу!!! Давайте уже выпустим в свет русификатор!

Я там не зарегистрирован.

Если поможешь переводить дадим тебе инвайт. Ток там серьезно если переводим, значит переводим. Многие по одной строчке переводят и теряются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья!!! Благодаря spider91 теперь можно спокойно запаковать текст!

Еще не весь, софт для текста из диалогов еще не написан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще не весь, софт для текста из диалогов еще не написан.

А с этим сможешь разобраться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я же писал

В общем осталось автоматизировать работу с бинами диалогов, но если завтра не получится заняться, то не уверен что на неделе будет время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если поможешь переводить дадим тебе инвайт. Ток там серьезно если переводим, значит переводим. Многие по одной строчке переводят и теряются

Я потому и спросил, сколько там текста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мать моя! Ну тут явно не в соло надо работать. Но я готов попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это еще текста диалогов нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мать моя! Ну тут явно не в соло надо работать. Но я готов попробовать.

В соло и не будешь напиши свою почту чтоб приглашение на ноту тебе выслали

Это еще текста диалогов нет)

Надо сначала перевести всё имеешь ввиду?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо сначала его вытащить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо сначала его вытащить.

Ясненько. А можешь сказать, хотя-бы примерно когда глянуть сможешь этот момент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем осталось автоматизировать работу с бинами диалогов, но если завтра не получится заняться, то не уверен что на неделе будет время.

И опять же я это уже писал. Вчера не получилось, тч либо ближе к выходным, либо на выходных уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять же я это уже писал. Вчера не получилось, тч либо ближе к выходным, либо на выходных уже.

А точно ты же говорил уже, что сможешь на выходных. Ссори забылся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь может помочь переводу? Нужны люди для перевода диалогов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  
    • Автор: M-18
      Год выпуска: 8 ноября 2018 Платформа: PC Жанр: Simulator / RPG / Adventure / Sandbox Разработчик: PixelCount Studios Издатель: PixelCount Studios Перевод: http://notabenoid.org/book/75034 Над проектом работают:
      @Estery — переводчик/редактор, текстуры Ineira — переводчик/редактор @Tericonio — разбор ресурсов, посильная тех. помощь @LinXP — шрифты, посильная тех. помощь

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А как там поменять разрешение и запустить на полный экран?
    • Пришёл, я когда сидел писал уже легче было, а так я там минут 40 просидел, шатало во все стороны, а когда присел то понял что всать не могу так мышцы расслабило.   До конца в себя не пришёл, вот займусь моником помаленьку. А в комнате всю ночь и день окно было настиж, так там теперь холоднее чем на улице. Наверное в другую комнату перетащу. А может нет
    • На рутрекер лежит образ для свитча с вшитым русским переводот от The Miracle
    • жаль я не сфоткал вчера… собирал сервак — отошел на пару минут за чаем — прихожу , а у меня вместо материнки котЭ. И лежит себе , деловито грызет кабеля питания)

    • ■ Жанр: Платформер, Экшен, Ретро
      ■ Разработчик: Feperd Games (LakeFeperd)
      ■ Издатель: Feperd Games
      ■ Платформа: PC (Steam)
      ■ Версия перевода: 0.97 (WiP)
      Над локализацией работали:
      ■ Куратор проекта: Ilyich_Heiter
      ■ Перевод текста: Ilyich_Heiter
      ■ Редактура и вычитка: ITSeniy
      ■ Шрифты и векторный логотип: Ilyich_Heiter
      ■ Работа со спрайтами игры: Kosmik, Ilyich_Heiter
      ■ Техническая часть: ITSeniy     Об игре (описание из магазина Steam):
      Spark the Electric Jester — динамичный экшен-платформер, вдохновлённый лучшей классикой 16-битной эпохи по обе стороны консольных баррикад.
      Вы играете за Спарка — электрического шута, жутко раздосадованного тем, что его вышвырнули с работы! В один прекрасный день роботы решают захватить мир. А так как рабочее место Спарка занял именно робот, герой понимает: настал идеальный момент для мести! Теперь Спарку предстоит пронестись через весь мир, окунувшись в безудержный скоростной драйв и море экшена, чтобы одолеть армию взбунтовавшихся железяк и того самого наглеца, который посмел занять его место.

      Однако, к сожалению, официального перевода игра так и не получила, а любительских русификаторов до этого момента не существовало.
      Что ж, пробил час исправить это недоразумение!
      О переводе:
      Наша скромная команда из полутора калек решила перевести первую часть игры!
      Мы перерисовали и перевели буквально ВСЁ (ну или почти всё):
      сюжетный текст, меню, весь внутриигровой интерфейс и даже вывески с табличками на уровнях!  
      Текущий статус готовности: ~97%
      ■ Внутреигровой текст: 100% (Готово)
      ■ Шрифты: 100% (Готово)
      ■ Интерфейс: 98% (Требуется доработка)
      ■ Спрайты на уровнях: 90% (В процессе)
      ■ Финальное тестирование и редактура: 50% (Надо пройти обе сюжетки)
      Пока самая главная проблема — это техничка.
      Clickteam Fusion — крайне капризный движок: стоит внести малейшие правки, как игра сразу ломается, так что обычное внедрение переведённого спрайта порой занимает целый день.
      Тем не менее, прогресс идёт: из 657 спрайтов осталось перевести всего 154.    
      Вот пара скриншотов готового перевода:   Где следить за разработкой:
      Новости по этому и будущим проектам будут публиковаться в Telegram-канале:
      Heiter живьём (@Heiter_Mello)
      Также планируется сделать русификаторы для 2-й и 3-й частей Релиз планируется в ближайшее время. Надеюсь, успеем к концу сентября.
      Критика приветствуется
    • В себя-то хоть немного пришёл?
    • Мирослав несколькими постами выше оставлял ссылку. 
    • @Tirniel пожалуй пришло время заняться твоим монитором, а то так никогда руки недойдут  .     
    • Лазил по реддиту и понял, что всё это время собирал системы не верно, вот как выглядит правильная котострофа системника. Из серии собрать и отдать коту, а себе собрать что-то другое.    
    • дайте ссылку где сам клиент тянуть?  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×