Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

А можно было бы и на движке игры сделать (на скриптах).

У всех так звук с губами не синхронизирован?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Я скажу проще или лень делать иил действительно майки забашляли денег за равенство - а так по сне и ну фиг с ними с этими роликами - в первый раз что ли

Лень? У них изначально все ролики рендарятся в дичайших разрешениях, а уж потом подгоняются под 1080, 720 и дальше. Так что во всем виноват хбокс драный.

Трейлеры по игре выглядят лучше самой игры, блин.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно было бы и на движке игры сделать (на скриптах).

У всех так звук с губами не синхронизирован?

У меня тоже рассинхронизирован

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел игру потратив 25 часов. Проходил на средней сложности.

Часть миссии вообще без обнаружения умудрился пройти. Некоторые пришлось рубить,глушить и просто убивать с стрелкового оружия.

Ну успел открыть все способности (поставить все имланты).

Минусы все же есть (может сказались годы разработки) или что то еще.

Все что не новая локация то больничка по имплантам "протез" один в один как и везде.Кроме как в Панхеи (не большая конура).

Иной раз просто на нервы действуют стулья которые стоят возле компов и не сдвигаются с мета. Мелочь но все же. Не подойти, приходиться прыгать на стол.

Сигнализация срабатывает по определенным областям локации, где заметили там и включается сигнализация,можно скрыться в другой области,а там все путем (что вообще не понравилось).

Про концовку ничего писать не буду (и не нужно). Каждый поймет по своему.

Отправляюсь на второй заплыв.

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, а вот стеллс граждане разрабы туповато реализовали. :(

Можно в приседе подкрасться спереди(!) к вражине и он пока не споткнется два раза - не обнаружит. Зато когда обнаружил... Даже если я оглушаю вражину раньше, чем он выстрелит или крикнет (самое большее - издает звук наподобие "буээээ", который и за три метра хрен услышишь), то все равно все враги в радиусе доброй сотни метров мгновенно краснеют и примерно знают направление, в котором я нахожусь... Дрочка, а не стеллс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сигнализация срабатывает по определенным областям локации, где заметили там и включается сигнализация,можно скрыться в другой области,а там все путем (что вообще не понравилось).

Затем в каждой локации и своя консоль безопасности, которую можно вырубить.

то все равно все враги в радиусе доброй сотни метров мгновенно краснеют и примерно знают направление, в котором я нахожусь...

А они глухие или слепые??? Понятно же откуда звук или ноги трупа волокуться... Странна придирка. Причём если ты всё-таки успел вырубить, пусть он и крикнул - часто никто не замечает - много раз так было у меня.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А они глухие или слепые??? Понятно же откуда звук или ноги трупа волокуться... Странна придирка. Причём если ты всё-таки успел вырубить, пусть он и крикнул - часто никто не замечает - много раз так было у меня.

Кстати этот нюанс и меня удивляет. Когда ты делаешь оглушение сзади то это все действо таки шумит и даже никто и ухом не моргнет. Даже если находится на расстоянии 3-х метров прямой видимости (через стол)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Затем в каждой локации и своя консоль безопасности, которую можно вырубить.

А они глухие или слепые??? Понятно же откуда звук или ноги трупа волокуться... Странна придирка. Причём если ты всё-таки успел вырубить, пусть он и крикнул - часто никто не замечает - много раз так было у меня.

Нет, это не враги глухие и слепые ;)

Я же написал - не успевает он крикнуть или выстрелить. Тем более никого нет в прямой видимости. Достаточен сам факт того, что объект меня успел углядеть - видимо все враги связаны единой телепатической сетью. Потому как оглушая сзади я такого эффекта ни разу не получил, даже если следующий враг стоит в трех метрах впереди, но спиной...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никаких точек не видел. Что за точки-то покажите хоть.

На скринах их не будет. Это очень маленькие белые точки, видны только при диалогах на персонажах( и то, если долго смотреть). Видимо такой эффект от тесселяции.

Эх, а вот стеллс граждане разрабы туповато реализовали. :(

Можно в приседе подкрасться спереди(!) к вражине и он пока не споткнется два раза - не обнаружит. Зато когда обнаружил... Даже если я оглушаю вражину раньше, чем он выстрелит или крикнет (самое большее - издает звук наподобие "буээээ", который и за три метра хрен услышишь), то все равно все враги в радиусе доброй сотни метров мгновенно краснеют и примерно знают направление, в котором я нахожусь... Дрочка, а не стеллс.

Это если наверно за укрытием так подкрадываться. Если Адам из него не высовывается, то его не видно даже при приближении противника. Вообще есть имплант на угл обзора противников, так вот у них обзор далеко не 180 градусов перед собой. Т.е. спереди-сбоку есть слепая зона, если нужно аккуратно подойти и треснуть.

Кстати этот нюанс и меня удивляет. Когда ты делаешь оглушение сзади то это все действо таки шумит и даже никто и ухом не моргнет. Даже если находится на расстоянии 3-х метров прямой видимости (через стол)

Ага, единственное что немного не правдоподобно выглядит. Меня даже больше раздражает, что удар в репу не слышен в 5 метрах, а убийство клинками слыхать за все 20. Ну не люблю я за собой живых оставлять, хочу тихо мирно всех убивать. Эх, приходится всех оглушать а потом выстрелом в голову... :big_boss:

Пару вопросов под катом (чего и всем советую :))

 

Spoiler

А вот мне интересно. Я когда попал в фойе перед первой миссией пока все не облазил не угомонился же. Нашел квест, что кто то ворует лекарства. Его реально решить в тут же или это доп квест на долго? А то вроде и нашел все что можно было а кому сдать его или завершился ли он не понятно. И ещё. Пока я лазил Шариф сказал что стало ещё хуже, а в вертолете сказал что убили заложников. Это потому, что я долго лазил или же их бы по любому завалили? :)

Да, я тоже опоздал. При этом он два раза напоминал, что как бы не надо особо разгуливать. Потом уже из разговоров на месте понятно стало, что ситуация как раз два раза и менялась. Видимо игра так подстраивается под разный стиль прохождения. Хочешь быстренько перешел к активным действиям, не особо вдаваясь в мир игры, но можешь выбрать и основательный подход ко всему, при этом начальные условия поменяются/усложнятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи игроки. Подскажите есть ли в деусе где то места где можно припрятать оружие, а то у меня репак с какими о фишками (типа предзаказа) и мне выдали снайперку с глушаком. Она пол инвентаря занимает, а продавать жаба душит :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кинь в каком углу незаметном - оно не пропадает пока не улетишь. Я либо продаю, либо складирую вот так. А ваще оружия в переди будут тонны - и снайперок и гранатомётов. Сомнительный бонус Спешл издания по мне так. В плюсе только доп миссия и кредиты возможно... Хотя денег там и так дофига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да кинь в каком углу незаметном - оно не пропадает пока не улетишь. Я либо продаю, либо складирую вот так. А ваще оружия в переди будут тонны - и снайперок и гранатомётов. Сомнительный бонус Спешл издания по мне так. В плюсе только доп миссия и кредиты возможно... Хотя денег там и так дофига.

Пока куда не улечу?

А денег там пока что мало. Особенно если тратится на информаторов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя денег там и так дофига.

Покупаешь на них праксисы - и вот уже "не дофига".

 

Spoiler

Я на них ни копейки не потратил, но вот в одном случае способа обойти мзду не нашел. Задание о пропавшей проститутке в Шанхае приводит вас к охраннику на крышу того же здания - вот как его заставить говорить без оплаты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покупаешь на них праксисы - и вот уже "не дофига".

 

Spoiler

Я на них ни копейки не потратил, но вот в одном случае способа обойти мзду не нашел. Задание о пропавшей проститутке в Шанхае приводит вас к охраннику на крышу того же здания - вот как его заставить говорить без оплаты?

 

Spoiler

А мне по приколу было полазить по району всех поспрашивать и наткнулся на развилке на бомжа. С её то расценочками по 2000 отдавать у меня денег много как бы и не осталось, но узнал много кодов по полицейскому участку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто прошел, помогите:

 

Spoiler

Кат убить Номира? Я по своей глупости ранее по игре обновил себе биочип, и теперь бегаю как после EMP гранаты (все отключено) и трюк с Тайфуном не работает. Я в него столько обойм всаживаю, а ему хоть бы хны, одно удачное попадание, и я на ухожу на F8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • При том, что я буду писать здесь так, как мне хочется, и то, что посчитаю нужным. Разумеется, стараясь придерживаться правил форума.     Нет, просто это написано с негативным оттенком и всё, не важно кому это адресовано, мне или кому-то ещё.
      Вот уж на что мне действительно пох, так это на то, что кому-то там пох на РЕ   Точно так же, как и других адекватных фанатов ГТА не должно волновать, что мне или там кому-то ещё пофиг на эту самую ГТА. "Дружочек", мне от тебя никаких "разжовываний" не надо, мне плевать, что ты там себе думаешь, кто, что, и по каким причинам, по-твоему, должен или недолжен на этом форуме что-то писать. Какой же ты оказывается душный чел судя по всему, тригернулся, что я упомянул игру не по теме.  Смешной
       
    • @Chillstream смастерил нейросетевой русификатор для RPG Stray Children. @Chillstream смастерил нейросетевой русификатор для RPG Stray Children.
    • Тем кто забыл, напоминаю, ранее я тут выкладывал наборы готовых sdf шрифтов для unity 2020 и для unity2018.
      Изначально я их делал для своего русификатора игры cultic. Вчера бета-версия обновления этой игры перешла с unity2021 на Unity6, в связи с чем мой русификатор перестал работать, т.к. ему не понравился шрифт от старой версии Unity. 
      В итоге я скачал Unity 6.0 и заново пересобрал все прошлые шрифты под unity 6.0 (мой шрифт для игры Cultic тоже там). Ещё добавил туда несколько дополнительных шрифтов.
      Так что встречайте:
      НАБОР ГОТОВЫХ SDF шрифтов для Unity 6
      https://disk.yandex.ru/d/AiXZmM9LyPRzzw
      В архиве 55 шрифтов. Большинство это те же, что я ранее выкладывал для unity 2020 и для unity2018, но теперь они не только собраны под Unity6, но лежат не в трёх отдельных архивах, а в одном. Протестировал 5 случайных шрифтов из собранных мной. Все работают. Остальные не тестировал, но тоже должны работать, т.к. сохранял их все с одинаковыми настройками. Тестировал на бета-версии игры Cultic, использующей Unity 6.0, использую XUnity Auto Translator 5.4.5
    • Dark Atlas: Infernum Метки: Хоррор, Для одного игрока, Глубокий сюжет, Приключение, От первого лица Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Night Council Studio Издатель: SelectaPlay Серия: Selecta Play Дата выхода: 14 ноября 2025 года
    • Отправил обновление Сержанту.
    • Как, как — переводи… в ручную Глянул на ценник, вероятно да, очень низкая. Кстати девка справа на скрине с бычьей шеей, похожа на мужика, так что аудитория может ещё ниже.
    • Привет. Поставил на билд 20725250 закинул с заменой в корень игры,и все стало на английском без возможности выбора,а вместо настроек стало 001 и не меняются настройки. Есть предположения?
    • Какие побочные квесты, какой доп контент. Вышел патч буквально в сотой версии, 0.04.  Добавилась одна единственная строка в меню настроек, которая ни на что не влияет и ни как не мешает полному прохождению игры 
    • @lordik555 зайди на бусти или остров, удивишься сколько ручных переводов на такой контент)) Сейчас благодаря нейросети быстрее делают, просто потому что и раньше часто ручной перевод - это перевод через гугл переводчик с правкой по контексту. Не надо думать, что все сплошь знатоки английского, японского)) Хотя такие есть, но мне думается, что они или при работах, или студенты. А фанатские ручные часто те же школьники клепают. К примеру новеллу Aokana Extra 1 перевёл 12-летний школьник.(теперь уже 13-летний). https://vk.com/wall-230087874_83 Если он конечно не шутит)
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×