Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Больше интересно от куда у человека руки ростут, ведь он явно с мышки играет, а водит ей менее активно чем на геймпаде. А от резких дерганий мутить начинает... Вот уж точно лучше бы с пада играл, не таким невротиком бы казался.

Тут такое дикое поведение мышки, что я сам склоняюсь к геймпаду, седня с ним попробую.. Это жесть так управление испоганить. Даже в какашном МЕ2 у меня квикзумить и драгшотить выходило со снайпы, но деус новый таки отнял у него первое место по самому невменяемому прицелу.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут такое дикое поведение мышки, что я сам склоняюсь к геймпаду, седня с ним попробую.. Это жесть так управление испоганить. Даже в какашном МЕ2 у меня квикзумить и драгшотить выходило со снайпы, но деус новый таки отнял у него первое место по самому невменяемому прицелу.

Ну в последнем патче мышку пофиксили же :3 И пофиксили долгие загрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Мда.. Решается отключением DX11... Хреново, учитывая. что половина настроек "максимум" помешано именно на нём.

Попробуй только тесселяцию отключить, мне кажется это полигоны лишние лезут (но могу и ошибаться)

Больше интересно от куда у человека руки ростут, ведь он явно с мышки играет, а водит ей менее активно чем на геймпаде. А от резких дерганий мутить начинает... Вот уж точно лучше бы с пада играл, не таким невротиком бы казался.

Там на мыши управлениее какое то фиговое на паде по обычнее, а на мыши странно както.

У кого нить игра фризит при выходе в новую местность (как бы тормоза но fps не падает)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуй только тесселяцию отключить, мне кажется это полигоны лишние лезут (но могу и ошибаться)

Да, мне тоже так казалось, создавалось ощущение, что какие-то швы небольшие белые появлялись... Тем не менее, спасибо, это очень помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого нить игра фризит при выходе в новую местность (как бы тормоза но fps не падает)?

Такая проблема была только в Детройте на территории пацанов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забери меня Шанхай, это не город, а лабиринт чортов ;(

Такой вопрос, если не прошёл доп. миссию в Детройте и улетел в Шанхай, её можно будет потом пройти, или все о миссии можно забыть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пардон если баян, но опять халява от амд http://amd4u.com/deusexpromo/ У кого феномы и карточки 6 серии налетайте :)

Раскатавшим губу советую прочитать сначала это: http://sites.amd.com/us/game/shop/Pages/deus-ex-bundle.aspx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раскатавшим губу советую прочитать сначала это: http://sites.amd.com/us/game/shop/Pages/deus-ex-bundle.aspx

у меня амд феном) правда не тут стоит

типа чтобы получить ключик проц надо было покупать в одном из тех магазинов?)

вот халера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жесть игра блин :) .Сел играть в 23 00 и тока щас отлип кое как ,затягивает оооочень сильно),да еще такая огромная оказывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На чем лучше проходить игру, клава-мышь или геймпад?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мхм. Господа, а вот кто-нибудь сталкивался с такой проблемой... Запустил игру, побегал немного... На персонажах в игре мельтешат какие-то белые точки едва заметные, но неприятные. Причём это дело именно у персонажей, ну других текстурах ничего подобного нет. Грешил на драйвера, поставил самые новые - тот же результат. Проблема, судя по всему, у меня уникальная, в инете решения не нашёл.

UPD: Мда.. Решается отключением DX11... Хреново, учитывая. что половина настроек "максимум" помешано именно на нём.

Вруби сглаживание FXAA high, они станут практически незаметными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На чем лучше проходить игру, клава-мышь или геймпад?

Дело (наверное) хозяйское, но играть шутер на геймпаде по моему ИМХО извращение)))

К чему он здесь, если отлично все играется с клавы+мышь, как в 1000-х комп.игр, заточенных под это))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело (наверное) хозяйское, но играть шутер на геймпаде по моему ИМХО извращение)))

К чему он здесь, если отлично все играется с клавы+мышь, как в 1000-х комп.игр, заточенных под это))))

Хоть и ИМХО, но неправда - всё там ок. Куплю на ПК сегодня - попробую с клава+мышь, но на ПС3 всё очень ок - всё под руками и удобно. Дело привычки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мхм. Господа, а вот кто-нибудь сталкивался с такой проблемой... Запустил игру, побегал немного... На персонажах в игре мельтешат какие-то белые точки едва заметные, но неприятные. Причём это дело именно у персонажей, ну других текстурах ничего подобного нет. Грешил на драйвера, поставил самые новые - тот же результат. Проблема, судя по всему, у меня уникальная, в инете решения не нашёл.

Аналогично, 570gtx. Я на них перестал обращать внимание, видны они только на персонажах при разговоре.

Начал сегодня. Даже анимацию иконки диалогов вверху сделали похожую на первый deus.

Но как услышал этот южно-украинский говор в киберпанке - чуть не блеванул. Украинская мафия в Детройте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Gadenush ты там промахнулся что ли?, а то я прям удивился))
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Вот я и говорю, зачем отвлекать переводчиков, перевели сюжетные диалоги и нормально, сюжет понять можно и хватит, а сторонние диалоги, квесты, меню, описания предметов и прочее можно и так оставить, зачем время тратить, если можно взяться за другой перевод, главное что, что бы побыстрее и побольше переводов наштамповать, вышло обновление игры, добавило что то новое, но из за перевода это новое просто не отображается, да и хрен с ним… Или может это я такой перфекционист, что считаю, раз что то начал делать, доделывать это надо до конца, а остальным и полуфабрикаты сойдут…  И ещё. Заметьте, это не я раздул тут целый срач с недоперевёнными новыми опциями, я просто спросил, будет ли кто то обновлять перевод или нет, просто из интереса, но в ответ полетело на вентилятор, причём даже не от переводчика, а от сторонних людей.  P.S. Если что, это ответ именно на ваш пост и на вашу логику ЗАКОНЧЕННОСТИ русификатора, а не претензия к переводчикам.
    • о таком обычно не говорят официальные лица, тем более когда надо как то объяснить об откладывании релиза и желательно по понятным для игроков  причинам, но сами реальные причины они почему то не хотят называть, особенно если они неприглядные или вообще ухудшающие имидж компании…  В начале ноября 2025 года сообщалось о некоторых проблемах, с которыми столкнулась компания Rockstar: Увольнения сотрудников. Rockstar сократила более 30 разработчиков, состоявших в профсоюзе IWGB. Компания обвинила их в «грубых нарушениях» — распространении конфиденциальной информации на публичном форуме.  Недовольство внутри студии. Увольнения привели к волне недовольства и акциям протеста у офисов Rockstar и издателя Take-Two. Сотрудники обвинили руководителей в несправедливом увольнении без предупреждения, доказательств и возможности высказаться в свою защиту.  Перенос релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры отложили на конец 2026 года, но, по данным Bloomberg, это решение напрямую не связано с сокращениями, хотя эксперты не исключают, что они могут сказаться на темпах разработки.  По информации на 9 ноября 2025 года, Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, охватывающий период с июля по сентябрь 2025 года:
      Чистая выручка за три месяца — 1,77 млрд долларов, что на 31% больше показателя годичной давности.
      Чистый убыток — 133,9 млн долларов, что меньше убытка в аналогичном квартале прошлого года (365,5 млн долларов).
      Общие чистые продажи — 1,96 млрд долларов, рост на 33% год к году.
      Объём заказов от регулярных потребительских расходов (DLC и аналогичные сервисы) вырос на 20% в годовом исчислении и составил 73% от общего объёма чистых заказов.
      На мобильные игры пришлось 46% выручки.
      Take-Two повысила прогноз по чистым продажам на полный финансовый год и ожидает доход от 6,4 до 6,5 млрд долларов, рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%.  Новый финансовый отчёт Take-Two Interactive спровоцировал студию Rockstar Games разразиться новостями об амбициозном криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Портал Eurogamer докладывает, что на фоне новости об очередном переносе GTA VI стоимость акций Take-Two Interactive резко «просела» — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса. ХОТЯ Я ВОТ НЕ ВИЖУ, ПРИЧЁМ ТУТ ВПОЛНЕ УСПЕШНЫЙ ДОХОДНЫЙ ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЁТ И ОТЛОЖЕННЫЙ РЕЛИЗ ИГРЫ? А вот имеющиеся большие проблемы с персоналом и увольнения более 30 сотрудников-вполне может реально затормозить разработку ГТА 6...
    • Часто статтеры происходят перед началом катсцен, после быстрых перемещений, когда новая локация уже появилась, но игру продолжает пару секунд подёргивать, это из самых заметных моментов. Но больше бесит трава, которая появляется в двух метрах и не плавно, что не вызывало бы такого раздражения, а ровной линией, как по линейке, в 2025 и на современном движке это просто недопустимо. Ну в Rebirth  не совсем открытый мир, в 21 веке японцы до сих пор не научились делать открытые миры, это скорее кишка с большими расширениями, я ещё не видел ни одной игры сделанной именно японцами в по настоящему открытом мире, где ты можешь идти в любом направлении, как тот же Челопук, Days Gone, Цусима, Far Cry, Ассасины и прочие… хотя Кодзимагений вот может в открытые миры в своих Death Stranding 1 и 2, но это исключение подтверждающее правило. А Скверы как не тужатся, не получается у них открытый мир, а выходит пищевод-желудок-кишечник и… жопа 
    • @adm-244 изучением исходников выяснилось, что в игре уже переведена одна сцена на русский. По крайней мере частично. Нужно ещё некоторые эксперименты поделать. Потом, конечно, поделюсь.
    • Что-то всё вяло, русификации нет. Я тоже жду. Интересно, где переводчик, который работал над предыдущими частями серии, может быть, он взялся бы русифицировать эту часть?
    • Так версия то другая же. Естественно, сразу всё на английском языке становится. Если поставить опять русификатор (после установки новой версии), то тогда версия написана старая.
    • Точнее это парочка, муж с женой.
    • Ты прав. По ютюбу посмотрел, реально в целом чуть больше часа занимает эпизод, а где то меньше, в 1м например.  У меня расплылось время, так как я очень медленно играю и до сих пор то-ли на 4, то-ли на 5м эпизоде. Видимо подсознание не хочет играть активно пока не будет финала))  Но надо учитывать что очень много разных исходов. Это ведь не линейная игра, каждый твой выбор минимум меняет реплики в контексте диалога, а некоторые влияют на повествование. Озвучивать ведь все надо, а не конкретную цепочку) 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×