Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Минимальные системные требования

Операционная система: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c

Процессор: 2 GHz dual core

ОЗУ: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

Видео карта: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

Жёсткий диск: 8.5 GB

Рекомендуемые системные требования

Операционная система: Windows 7

Процессор: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

ОЗУ: 2 GB

Видео карта: AMD Radeon HD 5850

жёсткий диск: 8.5 GB

Скрины ПК версии:

 

Spoiler

Deus-Ex-uman-Revolution-Hengsha-Hive.jpg

Deus-Ex-Human-Revolution-Chimney.jpg

Deus-Ex-Human-Revolution-laser-room.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика ужс :( окружение еще ниче, но вот люди..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С реалистичностью поведения или так скажем "настоящностью" у ботов конечно НЕ полный порядок. В роликах это заметно (как манекены для одежды себя ведут). Пока...пока, это не сильно для меня портит мнение об игре, хочется поиграть во всё то, что они задумали. Дождёмся и посмотрим/узнаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может они специально их такими сделали? И анимацию сделают буратинную, как в первой части. Специально для фанатов. :lol:

Хотя это я так, шучу. Даже если графика с анимацией будет не очень, то это не испортит особо впечатления от игры, если она будет такая, какой ее обещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как-то она всё меньше и меньше походит на то, что обещают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... скрины как то навевают воспоминания о второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования:

Deus Ex: Human Revolution Minimum PC Specs:

- OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c

- PROCESSOR: 2 GHz dual core

- RAM: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

- GRAPHICS: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

- REQUIRED DISC SPACE: 8.5 GB

Deus Ex: Human Revolution Recommended PC Specs:

- OS: Windows 7

- PROCESSOR: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

- RAM: 2 GB

- GRAPHICS: AMD Radeon HD 5850

- REQUIRED DISC SPACE: 8.5 GB

линк

Оригинальный источник PC Gamer

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глядя на скрины, удивляюсь, почему игре рекомендуется HD 5850 - с такой картинкой системные требования наводят на мысль о плохой оптимизации. Как-то про DX11 в игре я не слыхал. Освещение что ли все ресурсы поедать будет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая карточка нужна дабы использовать 3 моника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая карточка нужна дабы использовать 3 моника.

Это копрофилия - играть на 3х-мониторке с 5850. И их в систребованиях не учитывают. Их вообще от балды пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу не согласиться с предыдущими комментаторами. Пропасть между старыми трейлерами и последними скриншотами просто огромна и ужасающа. Если так будет выглядеть финальная версия – это однозначный культурный шок (как минимум для олдскульных геймеров, игравших в "Deus Ex"). Пропал куда-то весь дух первой части, хотя в видео он и ощущался местами. Игру уже сейчас можно критиковать за спорный дизайн в виде графической чёрно-золотой схемы (а дизайнеры, как мы видим, сюда уже и "зелёнку" прикрутили) и идиотскую подсветку, которую, правда, позже сделали опциональной, что хорошо. Если ещё угробят вариативность прохождения, то игру это точно убьёт. Ведь в основном оригинал и любили за то, что нам давали задание и выбрасывали на карту, а потом делай всё, что хочешь, условно говоря. Такая своеобразная "песочница" получалась. И всё прекрасно работало, т.к. вариантов прохождения было масса, которые, что важно, можно было комбинировать многократно. А что будет в "Deus Ex: Human Revolution" пока неясно. Ролики говорят только о трёх вариантах (скрытное, боевое и комбинированное), но и они пока кажутся какими-то схематичными что ли. Не знаю, может из-за компактного дизайна карт. Похоже, негде разгуляться будет. Если вся вариативность упрётся в банальное пройти вот этот кусок карты другим путём (например, поверху или понизу), то это будет уже не старый-добрый DX. Надеюсь, что это не так.

Радует только, что прикрутили, наконец, anti-aliasing (надеюсь не фотошоп), а то в роликах пресловутая "лесенка" всех уж очень настораживала и пугала. Но всё же нельзя не признать, что на скринах и текстуры мутные в некоторых местах, и модели персонажей кривоваты. Хорошо понимаю, что используется старый движок "Crystal Dynamics Crystal Engine", но даже в "Tomb Raider: Legend / Anniversary / Underworld", которые используют этот же моторчик, модели, не считая Лары, конечно, были на порядок лучше. Можно предположить, что в "Human Revolution" это будут неактивные NPC, но даже и они должны быть выполненные на приличном уровне. Ведь они являются частью окружения, а для этой игры даже такие детали очень важны, для придания нужной и правильной атмосферы. Нет её, нет и (ТОЙ) игры.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иногда мне искренне смешно и жалко людей говорящих "графика говно следовательно духа 1й части нету". Обе предыдущие части были куском говна в плане графики, на момент их выхода. Обе части были куском говна в плане оптимизации. Обе части были куском говна в артдизайне (хотя некоторые индивиды могут и не согласится с этим). Обе были куском говна в механике (особенно первая часть со стрельбой).

Единственное что в Деусе было на высоте (ну по крайней мере в первой части), это многовариантность прохождения и очень крупный сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иногда мне искренне смешно и жалко людей говорящих "графика говно следовательно духа 1й части нету". Обе предыдущие части были куском говна в плане графики, на момент их выхода. Обе части были куском говна в плане оптимизации. Обе части были куском говна в артдизайне (хотя некоторые индивиды могут и не согласится с этим). Обе были куском говна в механике (особенно первая часть со стрельбой).

Единственное что в Деусе было на высоте (ну по крайней мере в первой части), это многовариантность прохождения и очень крупный сюжет.

Ну, не может шедевр состоять только из одних кусков говна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот Деус держался исключительно из-за Сюжета и Многовариантности, все остальные элементы игры были выполнени на среднем и ниже уровне. Ни графика, ни артдизайн, ни оптимизация, ни механика перестрелок небыли в Деусе качественными. Было просто интересно различные способы прохождения юзать, что гранаты можно было использовать и как "бросковые" и просто к стенке прилепить, что двери многие можно было тупо вышебить, а можно было взламать или через окно пролесть и т.п. Ну тоесть многоваринатность весьма хорошо проработана была, и сюжет мрачного будущего. И многие шедевры держатся исключительно на паре фишек.

Поэтому абсолютно пофиг на графику и на оптимизацию (консольки все-равно будут нормально оптимизированы), главное достойный сюжет и геймплей с многовариантностью. Другим Деус ни когда не славился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому абсолютно пофиг на графику и на оптимизацию (консольки все-равно будут нормально оптимизированы), главное достойный сюжет и геймплей с многовариантностью. Другим Деус ни когда не славился.

Этот похоже не прославится, из относительно "свободных" уровней был поход на склад (который на Е3 показывали), все остальное тонкая кишка. По сути 2 варианта прохождения: тихо и громко. Дизайн, который в роликах завораживал, на скринах смотрится паршиво. И еще убогая, стандартная консольная стрельба, без отдачи и с тупыми ботами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • мораль сей басни такова всегда носи с собой пакетик 
    • И зря. Там ребятишки тоже не прочь оттянуться в доброй компании.. Ну а история житейская. Благо все мирно разрешилось. Родители, поди, прописали тебе по первое число.
    • Про приложение Steam на 7 не скажу, но ноутбуке его нет. Через браузер смотрю, что вышло в релиз. Это удобнее. Скорее всего в браузерах дело, или во внутренних обработчиках самой ОС, но что именно за это может отвечать я не знаю. Сначала думал может сертификаты безопасности сдохли — обновил, результата не дало. Я вроде как читал, что в не поддерживаемых версиях будут только что-то критическое обновлять, без того, что будет появляться в актуальных. Можно и форк действительно какой-нибудь скачать, но это всё дело энтузиастов, а не официальный канал Firefox, поэтому я наверное пасс, никогда не знаешь, что туда могут зашить в очередном апдейте  П.С. Попробую сейчас старую сборку портативную на Windows 10 скачать, посмотрю как будет в ней отображаться. П.С.С. прошёл тут ещё прикольную игрушку в стиле GameBoy Color — Black Tower Enigma. Причем она не только выполнена в стиле игр GBC, но и ещё вышла на ней. Steam-версия на английском, но в версии для GBC есть фанатский русификатор. Ищите в интернете. Короткая, но уютная паззл-игра с доброй историей.
    • Ох,круто. Довольно неожиданный перевод игры по рэстлингу, в последнюю с переводом играл пожалуй в wwe13( там тоже был Панк на обложке) Надо бы прикупить игру и попробовать поиграть на русском. Фанаты рэстлинга уже давно потеряли в веру в русификацию этих игр, теперь же благодаря нейронкам это можно воплотить в жизнь, так что я думаю найдется много тех кому это интересно. Хотелось бы в дальнейшем увидеть переводы 2k24( тут в  режиме карьеры лучшие матчи рэслманий , звучит хайпово),2k25. Спасибо за работу! Красавчик! Надеюсь найдутся те кому это интересно, и переводы выйдут  
    • @Фри история. Мы по окончании девятого класса и стало быть выпуска из школы, искали место где бы хорошенько отпраздновать и наткнулись на старшего брата одного из наших друзей, который был тоже со своей компанией.  Мы объяснили ситуэйшн и сразу же нашлось решение, пойти бухать на съёмную одним из старшаков хату. К тому же у них была ещё и травка, чему мы ещё больше радовались, но вместе с тем было и слегка боязно, потому что мы более-менее хорошо знали там только двоих. Ну и хер с ним. Вперёд. Забурились мы все в эту однокомнатную комнатку, расселись, включили аудиокассету с песнями из Криминальное чтиво, и недолго думая занялись делом.  Я там начал быстрее всех, уж очень ждал этот день, момент, когда наконец можно будет вволю оттянуться с друзьями. И пошла одна за одной, запивали каким-то мерзким соком или лимонадом не помню. Играет Чтиво, мы на веселе, меня, чувствую, всё больше и больше убирает и тут один из старших достаёт косяк и начинает по кругу пускать паровозиком.  После второго круга я чувствую что писец, у меня всё вертится перед глазами, остальные смеются, че то прикалываются, а мне не до смеха.  И вот я чувствую, что оно подступает... Я ищу взглядом куда ломиться, где здесь сортир, но понимаю, что поздняк. Медленно поднимаюсь из-за стола и изл все сил всё там заблёвываю, притом довольно мощно.Все ржут как кони. Старший(хозяин хаты) берёт меня за шкирку, а я там чёто пытаюсь промямлить что всё норм, что я сейчас всё уберу, а меня просто ноги не держат.  Пендалем выгоняет в общий коридор и начинает жёстко лупасить, по лицу он не бил, но со всей дури лупил в живот, грудак, ногами и тд, через минуту другие старшие опомнились, вмешались и меня просто выкинули еле стоящего на ногах, отпиз***ого из дома. Я еле-еле дошёл до дома и отрубился лёжа на животе на диване. Проснувшись я понял, что я весь в блевоте, меня походу рвало когда я был в отключке. Через пару дней я встречаю этих челов и хозяина хаты, и они меня "радуют" следующей новостью, что я им должен, причём какую-то сумму в баксах. Даём тебе неделю.   Я в общем всё это рассказываю своим, а один говорит: Вовец, а чё ты его не предупредил то, они же сразу нам сказали, что он теперь должен, а Вовец(мой друг, остальные были просто знакомыми из школы) отвечает, а какой понт ему это рассказывать и портить настроение , если он всё равно ничего не отдаст.  Тогда мы идём брату того старшего, который там у них типа самый главный и я прошу, чтобы тот поговорил с братом на счёт меня, а брат уже в свою очередь поговорил с тем челом - хозяином хаты.  Ну и вроде как договорились до того, что я завтра должен прийти с чистящими средствами и всё там привести в первозданный вид, особенно весь заблёванный мною ковёр. Конечно я пришёл, деваться то было некуда. Реально часов 5 драил этот ковёр, всё оттёр, всё, что мог. В общем обошлось.  "Весёленькое"получилось выпускное празднество.    Нет конечно ) Даже и не знаю.
    • ели бутики с колбаской и запивали колой  и тихонько танцевали 
    • “Незнание закона не освобождает от ответственности" - в том, что люди продолжают играть в нейрослоп, виноваты они, а не те, кто сделал этот нейрослоп-перевод. Никто не обязан ходить как глашатай и кричать налево и направо, что перевод с PS3 наконец-то портировали.

      P.S. На первой же странице “Руководства” MGS4 в Steam висит порт перевода с PS3
    • сотни сообщение в чатах\форумах\сайтах говорит об обратном. Многие и продолжают играть не зная что есть уже порт.
    • Нормальный порт перевода с PS3 появился ещё 29-го числа, а Master Collection - 27го. То есть в нейрослоп тупо, банально никто не успел поиграть   А я конкретно говорил, что на второй-третий день уже появился нормальный порт перевода с PS3, благодаря которому уже можно было пройти игру без проблем. Поэтому вся эта "истерия" с нейрослопом, по мне, так высосана из пальца, ибо никто не успел поиграть толком в нейрослоп-перевод. Вот и всё. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×