Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Luciferel', вероятно идет речь для разработчиков локализаций, т.е включаются они особым путем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как можно исправить глюк имен персонажей после удаления русификатора? (кроме переименовывания вручную)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На последней версии игры русификатор ломает загрузки: на экране загрузки вместо названия локации и подсказки надписи "Missing", а по окончании загрузки загрузочный экран не пропадает при том, что сама игра уже началась, и активны все кнопки и нажимаемые объекты (я вслепую выходил их игры). Может исправите?

Изменено пользователем Demo_Prime

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Demo_Prime - о госпадибожытымой... десять страниц перед этим мусолились... не работает старая версия русика под новый апдейт.

жди новую версию руссификатора под текущий билд игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если нужно сохранение для перевода, то могу дать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жду от вас русификатор на данную игру. На текущей версии русификатора можно играть, но есть небольшие неполадки с текстом, которые блокируют название нового героя и некоторые вещи, которые были добавлены или исправлены разработчиками для повышения их эффективности. Могу материально поддержать перевод игры, если найдется желание у кого из переводчиков. Если интересует можете написать в личку. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно ребята считают что нет смысла делать перевод сейчас, проще подождать до релиза который вроде как в январе уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Возможно ребята считают что нет смысла делать перевод сейчас, проще подождать до релиза который вроде как в январе уже.
как бы между пачтем в котором добавили Abomination и релизом - 50 дней :c

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как бы между пачтем в котором добавили Abomination и релизом - 50 дней :c

Как бы уже осталось всего 40 дней, не столь большой срок. Если всего через месяц с небольшим будет релиз с официальным русским языком, не вижу причин сейчас переводчикам заниматься DD. Лучше направить силы на другие проекты.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Как бы уже осталось всего 40 дней, не столь большой срок. Если всего через месяц с небольшим будет релиз с официальным русским языком, не вижу причин сейчас переводчикам заниматься DD. Лучше направить силы на другие проекты.
можно узнать источник про официальный русский язык в DD?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воображение скорее всего. Ибо я так и не смог нигде найти этой информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Воображение скорее всего. Ибо я так и не смог нигде найти этой информации

http://ru.ign.com/darkest-dungeon/77662/ne...darkest-dungeon

Третья ссылка в гугле.

Воображение такое воображение.

Изменено пользователем Jiacomo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://ru.ign.com/darkest-dungeon/77662/ne...darkest-dungeon

Третья ссылка в гугле.

Воображение такое воображение.

И где в указанной ссылке речь про русскую локализацию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И где в указанной ссылке речь про русскую локализацию?

Ладно, вот вам четвёртая и пятая ссылка, ищи по поиску слова "локализация"

http://stopgame.ru/preview/darkest_dungeon/video.html

http://www.tcgo.ru/threads/darkest-dungeon...xodjaschij.899/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      Угасающий сказочный лес. Черный кролик, готовый к бою... и король-лев, который заботится только о себе. Откройте новые навыки и узнайте, кто украл вашу морковь, в забавном приключении, полном веселых головоломок и мутировавших крутых приемов. Много юмора и стёба.
      Дата выхода: 1 окт. 2025 г. Разработчик: Animatic Vision Издатель: Dionous Games   Steam / GOG совместимые (за основу взята steam версия)
      Локализация: Джимми Хопкинс   Особенности русификатора: Тишина в диалогах: полностью отключил раздражающий бипер скроллера текста. Глубокая адаптация: пересобрал с нуля лингвистические загадки, юмор, душные подколы и пасхалки. Живой язык: Персонажи общаются строго в рамках своих уникальных характеров. Полный перевод графики: переведено всё до последнего пикселя.   DLC: комикс «Анималии» и скетчбук в комплекте на русском языке: comicbook_DLC_ru.pdf MAMC_SKETCHBOOK_DLC_ru.pdf
      Установка (простой sfx архив, но антивирус может ругаться): Запустить rusifikator_Mutants_Ate_My_Carrots_&_DLC.exe и выбрать папку с игрой, в которой лежит mamc.exe (корень игры). Дождаться завершения установки. Запустить игру через mamc_ru.exe и наслаждаться приключением!    Удаление: Запустить rus_uninstall.bat   Дополнительно: Для тех, кто горит желанием слышать назойливый бипер текста в течение игры, вы можете заменить содержимое папки "effects на любой из файлов в соответствующей директории в корне игры: "effects_no_beep" без бипера текста (тишина, предустановлено) "effects_beep" с бипером текста (оригинальный файл)   Русификатор для ПК + DLC-комикс и скетч бук на русском языке Видео демонстрация русификатора (~20 минут начала игры)
        Видео. Немного игры. Внимание, спойлеры!  
    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×