Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online

Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart

Hyperdimension Neptunia Re;Birth1

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation

Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed

Megadimension Neptunia V2

Megadimension Neptunia V2R

MegaTagmension Blanc + Neptune vs Zombies

Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars

Neptunia: Sisters vs. Sisters

Neptunia Riders vs. Dogoos

Neptunia Virtual Stars

Superdimension Neptune vs. Sega Hard Girls

Super Neptunia RPG

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

17 минут назад, Salty tuna сказал:

https://disk.yandex.ru/d/eqTwtw1urR_nOQ

Там очередной бинарник. Судя по тексту, это требования для стадий. Остальные файлы из scenario переведены.

Хм-м-м, а вот чего да как в этом бинарнике хранится мне не понятно, надо ещё смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, XiGMA сказал:

Хм-м-м, а вот чего да как в этом бинарнике хранится мне не понятно, надо ещё смотреть.

Текст, кстати, есть на ноте. Вот пример.
http://notabenoid.org/book/67429/418158?show_user=&show=5&to=CPUs+only&tt=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Salty tuna  меня на ноте нету, лучше скрином.

UPD: хотя если там только текст, то мне это ничего не даст, текст-то я там нашёл.

Изменено пользователем XiGMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

LYZe6.jpg

Ну там кроме текста быть ничего и не должно.

Изменено пользователем Salty tuna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Salty tuna сказал:

https://disk.yandex.ru/d/eqTwtw1urR_nOQ

Там очередной бинарник.

Ещё немного поизучал тот бинарник. Заметил некоторую закономерность размещения текста.  Расстояние в рамках условного блока от их начала одной строки до начала другой всегда одинаковое, вполне возможно, что это где-то фиксировано. Строка скорей всего считывается от начала до нулевого байта, а значит строки можно расширить до начала следующей строки. Если смотреть в рамках от q1_00 до следующего q1_01, выходит что-то эдакое:
1 строка до 39 байт. Очень примерно.
2 до 25 байт точно, где больше выходит. Очень примерно.
3 до 67 байт
4 до 199 байт
5 до 63 байт
Но если это действительно так, то много текста не влезет, места маловато.
Текст, который рядом с floor*цифра*, должен весь без проблем влезть, там нулей много.
Но это просто предположение, в игре не тестил.

Скрытый текст

Если посмотреть все строки, то видна та закономерность.
14-03-2021-170025.png 

 

Скрытый текст

Вон те две строки похожи на текст из игры, разве нет?
14-03-2021-173758.png 

 

Изменено пользователем XiGMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так-с, сгородил вроде работающее нечто для database файлов Hyperdevotion Noire. Брать noire_database_tl оттуда, если нужно. Слегка тугодумное (заметно только на одном файле). Работать должно со всеми database файлами, где есть текст. Если выдаст ошибку, то проверить наличие текста в hex редакторе.

Скрытый текст

18-03-2021-130811.png 

С остальными файлами пока некоторый затык. Не, так-то как строки менять ясно, но логику разброса пока не увидел. Потом ещё поковыряю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару часов назад новый спин-офф по Нептунии вышел. Когда-нибудь и перевод к нему выйдет.)

Скрытый текст

 

Попробовал разобрать инструментами, которые сейчас есть, — вроде всё работает. Ну, по крайней мере текст пакуется нормально, а со шрифтом проблем нет.

_sULRZVHp68.jpg?size=1282x752&quality=96&sign=e3fac2964946f63c9876224809c95903&type=album

Z-SysXbdOoM.jpg?size=1282x752&quality=96&sign=ba2b42b917cb886d745a1872511461a0&type=album

MHJEBq_kvUs.jpg?size=1282x752&quality=96&sign=17a620cfce3b125a853d1d2468726911&type=album

gjPX-VsbfFI.jpg?size=1282x752&quality=96&sign=d1d006a324c1d6012babd23f9666f45e&type=album

 

 

Изменено пользователем HocorogEvgeniy
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас об этом уже немного неловко писать, ну да ладно. У нас в группе уже как 1,5 года лежит русификатор на MegaTagension Blanc + Neptune VS Zombies. Если я правильно помню, переведён сюжет и текстуры (за исключением нескольких штук).
Ссылка на русификатор: https://disk.yandex.ru/d/CB_fn9Pg6KCcjw
@SerGEAnt, есть возможность добавить его в шапку над темой?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@XiGMA, надеюсь, ещё могу попросить немного помочь. Дело в том, что игра использует некоторые символы, которые заменяются. Есть возможность поменять их на другие? Ниже подробно расписано, но если вся суть в последнем спойлере.
 

Скрытый текст

XO-NA9wI-uI.jpg?size=1920x1200&quality=96&sign=c3a41da91e5bdcaa1c569af0de80d79b&type=album
zDQiHvN7lYc.jpg?size=1920x1200&quality=96&sign=2831aadc178ece14e8cbec3630152d44&type=album

В разговоре Ису использует эмодзи, в которых тоже есть заменяемые символы:

Скрытый текст

Вот так выглядит в игре:
vyl8rBEDNjM.jpg?size=1282x757&quality=96&sign=94782176c608fce730a2eb77567b3ed9&type=album
Вот так выглядит “внутри”:
oNf1y974AZk.jpg?size=817x648&quality=96&sign=576d0faf9a66442af05ac2b8bc300b35&type=album


Ну и если кратко:
 

Скрытый текст

ulxAhfvf5cY.jpg?size=931x775&quality=96&sign=f54a2ec453adf9e017c4de33f01012ff&type=album
Также в игре используются и другие “нестандартные” символы. В основном в эмодзи Ису:
XLDjLX83jLc.jpg?size=573x905&quality=96&sign=904b0718a7815bdf7c0852192f1e84de&type=album

 

Изменено пользователем HocorogEvgeniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А переводится игра hyperdimension neptunia: 4 goddesses online просто купил недавно??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HocorogEvgeniy  да, без проблем.
Так-с, ну
1) “ё” можно привязать к какому-нибудь слешу, если уж хочется оставить тот апостроф.
2) “”  можно и восстановить, но тогда таблица соответствий символом немного съедет.
3) Для “^” и прочих символов можно починить их полноширные вариации в шрифте, всё равно разницы не будет, даже если привязывать к чему-то другому.
4) Если что-то не отображается, видать, я сломал.
Я немного переделаю старый вариант разметки, а дальше, видимо, придётся смотреть по обстоятельствам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, XiGMA сказал:

1) “ё” можно привязать к какому-нибудь слешу, если уж хочется оставить тот апостроф.

Простой слеш (/) тоже в игре используется. Можно привязать к обратному — я его в игре ещё не видел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Prostokerch96 сказал:

А переводится игра hyperdimension neptunia: 4 goddesses online просто купил недавно??

Нет. Со шрифтами не можем разобраться, поэтому пока что отложили в ящик.
UPD: Здесь подробнее писал: https://vk.com/neparu?w=wall-173663160_1600

Изменено пользователем HocorogEvgeniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HocorogEvgeniy 
Если там не принципиально, то вместо "゚"  можно использовать "゜". Они похожи. "ё" прицепил к обратному слешу. Вместо "^" использовать "^". Остальные ранее выпиленные символы вернул. Проверяйте

Изменено пользователем XiGMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, XiGMA сказал:

Если там не принципиально, то вместо "゜" можно использовать "゚". Они похожи.

К сожалению, принципиально. В игре и этот символ используется. Шрифт проверил — ломает игру — дальше первой реплики не пускает, что бы я ни делал. Проверил буквы — почти все отсутствуют, эмодзи тоже испортились.
 

Скрытый текст

XM5a3X9qMm0.jpg?size=1920x1200&quality=96&sign=78561fdc8497601a745a4199c577e7b6&type=album
Сравнение новых и старых заменяемых символов. А также некоторые эмодзи, в которых они использовались:
UtUeTBoNBpM.jpg?size=1920x1200&quality=96&sign=ea4fe37b5cd53fbaf3016c554f480902&type=album
Текст внутри. В скобках указал на старые и новые символы.sYiPZvBtObM.jpg?size=552x354&quality=96&sign=7b57c49d715050ece44b5f666de883f8&type=album

UPD: вот файл с изменённым событием, на котором я это проверял. Вдруг поможет. https://www7.zippyshare.com/v/FXo5XXnZ/file.html

Изменено пользователем HocorogEvgeniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Cozy Grove: Camp Spirit

      Метки: Казуальная игра, Симулятор жизни, Коллектатон, Поиск предметов, 2D Платформы: PC Разработчик: Spry Fox Издатель: Spry Fox Серия: Cozy Grove Дата выхода: 15 июля 2026 года Отзывы Steam: 105 отзывов, 88% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Sprocket

      Метки: Песочница, Строительство, Военные действия, Война, Гонки на выживание Платформы: PC Разработчик: Hamish Dunn Издатель: Hamish Dunn Дата выхода: 26.08.2021 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 12261 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @AlexKhves, в Молдове Карпат нет вообще. А Южные Карпаты находятся целиком в Румынии, и говорят там исключительно на румынском. Единственное вы правы, что молдавский, румынский, францусзкий, итальянский, испанский и т.д. - это романская группа языков. ;)
    • сменил вчера воздушный кулер на водянку , эффект конечно приятный. Водянки не люблю, но тут понадобился большой и тихий кулер в сервер. Решил взять себе водянку, а свой be quiet dark rock pro 4 в сервак. Выбирал специально попроще и потише — в итоге тише чем воздушный кулер и холоднее на 6 градусов в простое и почти на 15 в стресс тестах (посмотрю сколько просядет за несколько месяцев)
    • "Рофл" - отличная отмаза подходящая под все случаи жизни. Как удобно.  Но не в этом случае. Так это рофл!!!  Граждане @PermResident шутит, а мы то здесь пытаемся что-то там объяснить по поводу фильма. А человек просто рофлит, вот и всё, какие тут могут быть претензии?  Он смотрел фильм, он всё прекрасно понимает и тп. @McNulty видишь, что ты наделал? Ты видишь как ты разочаровал Пермского Резидента? Он надеялся, что тут хотя бы 1 человек( не считая его самого, естественно) соображает, ан нет, здесь все этакие дурачки видать, что не въехали в его очень-очень тонкий юмор.  И даже ты, даже у тебя по какой-то причине не вышло.  Нельзя так людей разочаровывать, ну нельзя. Как всегда во всём виноват МакНалти. Завуалированное глумление - одно из любимых развлечений Пермского Резидента. Разумеется, не считая других его ценных качеств. 
    • ясно. тогда желаю тебе тоже в ту сторону
    • Отлично слово для указания тебе направления
    • @clarkkent переделывай перевод, чо ты так любишь слово нахуй? У тебя там другого ругателсьтво нет что разговаривают только нахуй.
    • Сенсор лазер или оптика?  Я после лазера, чет оптику не очень. 
    • Ну лично мне для нормальной настройки скорости указателя одних настроек винды маловато. Поэтому по больше части делаю тонкую надстройку через один профиль на мыше. А в играх после просто всё время сотку чувствительности врубаю — редко где нужно чуточку менять потом. А вот разные профили на мыше разве что когда-то давно применял, да и то парочку. При этом отнюдь не из-за чувствительности, а т.к. между ними и профили кнопок переключаются заодно. То есть для каких-то игр можно выставить одни настройки для боковых кнопок, а для других что-то иное, к примеру. Обычно нужно было, когда на боковые какие-нибудь макросы вешал, например в титан квесте делал макрос для ускоренного выбора точки каста на позицию указателя и тому подобное от игры к игре, когда что-то было делать банально неудобно обычным методом. Ну или просто вешал на них обычные кнопки клавиатуры, чтобы на мышь в настройках игр можно было что-то полноценно привязать, т.к. дефолтные функции боковых не все игры вообще распознавали за отдельные кнопки. В мышах от а4 было очень удобно. В мышах же без программируемых кнопок, то есть без собственной памяти такое уже, увы, не работает. Когда впервые купил мышку, казалось бы не из самых дешовых, но как оказалось без памяти в ней, то весьма удивился этому, было непривычно — прям функционала лишился достаточно важного. Не то, чтобы совсем было нерешаемо, т.к. можно программно на уровне винды их биндить отдельным софтом с автозагрузкой, но всё-таки это уже не то же самое, да и софт такой не везде доступен из-за всяких античитов, денув и прочего подобного, потому  им и не пользуюсь.
    • есть, не есть, твоя, не твоя, ты Пастернака прочитай. Зачем осуждаешь. Прочитай, а потом пиши про поговорку, может там есть за что осуждать, а ты даже не читал. Вот прочитаешь расскажешь. Порадовал тебя Пастернак или не порадовал. Очень надо знать, прям жизнь без этого знания не всласть.  только им не рассказывай  ну вот, а я только подумал хоть кто-то тут соображает. Зря. Второй строчкой ты перечеркнул первую 
    • Место действия игры регион Молдовы/Румынии — ближайший язык не польский, а итальянский
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×