Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Человеку, которому пришла идея переводить только диалоги нужно памятник воздвигнуть. Меня всегда удручала такая тема, что команды переводчиков либо переводят вообще все, либо ничего и всегда хотелось золотой середины. Мой английский не на очень высоком уровне, но я нахожусь в процессе его изучения. Общие фразы я могу понять, но из за пропуска нескольких таких фраз могу полностью упустить суть разговора, что приводит к определенному дискомфорту, к тому же довольно часто прибегаю к информации на зарубежных вики, а там, само собой, необходимы оригинальные названия предметов или умений. Тут же все идеально для меня подходит, переведены только диалоги, что позволяет полностью погрузиться в сюжет игры (даже если он несколько примитивен), не тронуты названия монстров и предметов, что дает свободу в пользовании иностранными вики, да и читать русский текст, при этом слушая английскую речь дает определенные знания в переводе, даже если не все диалоги озвучены. Не знаю, в связи с чем было принято такое решение, может из за нехватки времени, или из за взглядов переводчиков, или я просто впервые столкнулся с таким переводом, но меня это очень радует. Есть пара вопросов: 1) Два типа перевода, в одном просто текст, во втором так же переведены текстуры. Что относится к текстурам? Случайно не подсказки, которые периодически всплывают во время игры? 2) Второй rebirth переведен таким же способом и та же команда занимается переводом последующих игр?

Изменено пользователем Jaycee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень смешно про памятник,с такими успехами скоро будут название игры переводить с отговоркой типа - кто раньше играл в игры тому и так все понятно...Впрочем если выбирать кастрированный перевод или полное его отсутствие, выбор очевиден.Главное понимать что переводчики это энтузиасты переводящие на чистом альтруизме и получении удовольствия от своеобразного хобби(перевода игр),плюс они выручают довольно большое количество людей, которые не владеют языком но хотят поиграть,так что винить в плохом переводе людей которые работают бесплатно это всеравно что ссать против ветра.Другой вопрос в профессионализме переводчиков,тоесть ребята которые уже перевели несколько проектов(например альянс тим)врядли будут делать недо перевод.Для нептунии это вполне нормально, так как тут главное сиси и трусы,а все остальное отходит на задний план.Лично меня печалит то, что скорее переведут 10 спин офов нептунни, 20 сенран кагур и 30 инди дерьма чем одну файнал фентези тип 0 из за большого количества текста и отсутствия фансервиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

золотая середина, говорите?... ну кроме диалогов вообще больше ничего в игре переведено не будет, так что можно спокойно изучать английский с того же FAQ или с описания предметов. добро, что там будет много места, где можно развернуться с английским.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень смешно про памятник,с такими успехами скоро будут название игры переводить с отговоркой типа - кто раньше играл в игры тому и так все понятно...Впрочем если выбирать кастрированный перевод или полное его отсутствие, выбор очевиден.Главное понимать что переводчики это энтузиасты переводящие на чистом альтруизме и получении удовольствия от своеобразного хобби(перевода игр),плюс они выручают довольно большое количество людей, которые не владеют языком но хотят поиграть,так что винить в плохом переводе людей которые работают бесплатно это всеравно что ссать против ветра.Другой вопрос в профессионализме переводчиков,тоесть ребята которые уже перевели несколько проектов(например альянс тим)врядли будут делать недо перевод.Для нептунии это вполне нормально, так как тут главное сиси и трусы,а все остальное отходит на задний план.Лично меня печалит то, что скорее переведут 10 спин офов нептунни, 20 сенран кагур и 30 инди дерьма чем одну файнал фентези тип 0 из за большого количества текста и отсутствия фансервиса.

Если ее не переводят значит не так уж людям и нужен руссификатор для твоей финалки :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ее не переводят значит не так уж людям и нужен руссификатор для твоей финалки :cool:

Полностью с вами согласен. Финалка тайп-0 не нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста в Neptunia re birth 2 после установки русика на диалоги+текстуры после того как Ром нашла ручку и они с сестрой ссорятся игра выдает ошибку и дальше немогу пройти что делать? :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понял эти вылеты (во всех трех частях) связаны с тем что игре не хватает памяти. А фишка перевода в том, что с ним игра будет потреблять этой памяти где-то мегабайт на 300 больше (я то полагал для нашего времени это ни разу не проблема). Поэтому с переводом шанс того что будет вылетать побольше, чем без него. Единственное решение, что я вижу это на сбойных местах проходить на английском. У меня ни разу ничего не вылетало ни в одной из частей.

Для третьей части я видел на просторах инета патч который патчит экзешник и вроде помогает решить эту проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все равно буду надеяться на перевод третей Непки и ждать выхода его, даже если выйдет 180-сят спин оффов и дополнений я дождусь руссика! Ребят если кто знает напишите пожалуйсто сколько ждать или на сколько % уже переведено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можете сами следить за прогрессом вот тут - http://opennota.duckdns.org:1337/book/65160

Всего файлов 446, переведено 62, последняя активность - сегодня.

По срокам врать ничего не буду, объем большой и я вполне могу помереть на полпути. Так что смотрите сами, если активности нету, значит я сдался и придётся вам ждать кого другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

jk232431, ты же знаешь, мы тебя любим, а ты не сможешь предать чуйства твоих фанатов ))) Удивляюсь твоей работоспособности и думаю, что передам мнение многих. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите пожалуйста в Neptunia re birth 2 после установки русика на диалоги+текстуры после того как Ром нашла ручку и они с сестрой ссорятся игра выдает ошибку и дальше немогу пройти что делать? :sad:

седня попробовал запустить вылетало на боях, дрова nvidia 372.54 потом сделал откат до 369 версии, и снова пошла как по маслу не знаю почему но вылеты у мня обычно из-за дров были, попробуйте тож откат сделать может поможет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хочется портить вам радость, но всего файлов 446, а на ноте даже визуально видно, что загружено не больше сотни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: Evil_Finalist

      Tales Of Rebirth
      Сказания Перерождения
      テイルズ オブ リバース ДАТА ВЫХОДА: 16 декабря 2004 (япония)                 ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation 2                             ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Японский                                              БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет
      090% Текстуры                                    075% НИП’ы и надписи
      100% Видеоролики                             090% Сценки
      060% Вставка контента                     090% Квесты
      050% Редактирование                       100% Синопсис
      050% Тестирование                         095% Меню и интерфейс
                                                                100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, работа с текстурами, глоссарий, переводчик (меню)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактирование, переводчик
      Shiro: переводчик (сюжет, сценки, синопсис, квесты, НИП’ы и меню), глоссарий
      Polka (Динара Овчинникова): художница, текст опенинга
      RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.075:
      Maksim (Максим Гребенщиков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Allegretto (Евгений Овчинников): тестирование на PS2 (FAT)
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе AetherSX2 (для Аndroid)
      Alex Amachi (Дмитрий Колий): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Kagiri-To (Павел Хезин): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Также свой вклад в развитие проекта внесли:
      StorMyu, Riku_KH3, TTEMMA, SymphoniaLauren, Stewie, X-Zero, Kai Kiske
                  Начало проекта: 19.08.2014
      Пауза: середина 2015 — конец 2020
      Демо перевод v0.005: 30.12.2020
      Демо перевод v0.012: 26.07.2021
      Демо перевод v0.040: 26.06.2022
      Демо перевод v0.075: 08.07.2023
      Демо перевод v0.099: 10.02.2024
      Завершение проекта: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демо перевод v0.005: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.005.zip
      Демо перевод v0.012: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.012.zip
      Демо перевод v0.040: http://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.040.zip
      Демо перевод v0.075: https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_rebirth/files/7667.html
      Демо перевод v0.099: Доступен для подписчиков в VK Donut, Boosty и тех, кто вкладывался в сбор средств на оплату переводчика
      Полный перевод v1.000: Ожидается в конце 2024 или начале 2025 Страница перевода на сайте: http://temple-tales.ru/translations_torps2.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=262
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Текущий сбор средств на оплату переводчика Tales Of Rebirth:
      Собрано: 177 951,58 / 200 000
      последнее обновление от 24.04.2024
      Карта СберБанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      (только после сбора денег на оплату переводчика с японского языка)
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право... Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
    • пока что вижу трейлер колды на суржике...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×