Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А вот давайте без отсылок игра никак не по фильму(комиксу), каждый персонаж может называть их по своему пока в определённом коллективе не устоится общепринятое название так что и штуки тоже вполне подходят (неживые, ходят и кусаются - людьми не назовешь, а штуками вполне, как и трупами, монстрами и т.д.)

Изменено пользователем Silfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Штуки" - это все же вещь, почему то стойкая ассоциация с немецким пикирующим бомбардировщиком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если каждый перс будет называть по своему, то даже хорошо разнообразие.

У одного, ходячие, у второго штуковины, у третьего трупаки, у четвертого мертвяки, у пятого монстры, у шестого неупокоенные.

Тогда не будет никакого "отсыла" к сериалу (но ведь кто-то из героев мог его смотреть? :) )

А если почитать например Тома Круза и Николая Берга - "эпоха мертвых", то тогда сериал "Ходячие" как будто продолжение их книг или парралельные события. Так что с отсылы и напоминания при нынешнем "зомбонаселении" во всех сферах неизбежен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное Андрей так как Том со своей Саентологией написал бы совсем другое(ели бы написал)))) Да и приписывать Круза к комиксу(фильму) Хотячих мертвяков как-то неправильно чтоли, так как у него монстра по шустрее, а морфа 90% арсеналом который имеется в игре завалить было бы на гране фантастики. Но чет мы ушли далеко от темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оцениваем файлы Ford до воскресенья.

Тома Круза? Или всё-таки Андрея? :)

На автомате писал :) Сори. Андрея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод готов?

Прикалываешься? К концу этой недели планировали только редактирование на 50% закончить. А переводить еще 40% (потом редактировать). Учитывая что не все всегда могут, к середине марта не раньше. И то это только перевод. Как минимум потом неделю теста на выявление критических ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AirReponse team - мысли, как правильно перевести.

есть такой вариант:

летная команда быстрого реагирования

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AirReponse team - мысли, как правильно перевести.

есть такой вариант:

летная команда быстрого реагирования

А строку написать?

Оцениваем файлы Gillian до конца воскресенья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AirReponse team - мысли, как правильно перевести.

есть такой вариант:

летная команда быстрого реагирования

Воздушная группа быстрого реагирования?

Может просто десантная группа?

Изменено пользователем Iorveth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Воздушная группа быстрого реагирования?

Может просто десантная группа?

не, смотри по ссылке.

я так понял, это спасатели из 911 или медики на вертолете. аля скорая помощь такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не,ребятки,если вы так каждую фразу жуёте...спасатели-десантники))) Авиа-скорая! Аэро-МЧС! Блин,фантазия вам зачем! Я вообще не буду спрашивать...посмотрите в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kusarihime: Euthanasia
      Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3316350/Flesh_Made_Fear/?curator_clanid=33038208

      Осмелься выжить
      От создателей инди-хоррор-хитов Massacre at the Mirage , Suffer the Night и Terror at Oakheartвыходит Flesh Made Fear — непревзойденный survival horror от Tainted Pact Games.
      Погрузитесь в мир ужасающих экспериментов и оккультных ритуалов, где каждый шаг погружает вас все глубже в безумие. Эта игра, сочетающая в себе механику выживания, определяющую жанр, и захватывающие дух инновации, приглашает вас столкнуться со своими страхами, как никогда прежде.
      Вы готовы встретиться лицом к лицу с кошмаром? Или кошмар поглотит вас?

      Классический ужас в новом прочтении
      Flesh Made Fear отдает дань уважения хоррорам на выживание эпохи PSX, определившим целое поколение. Вдохновленная оригинальной трилогией Resident Evil , игра мастерски сочетает в себе сложные головоломки, захватывающие бои и атмосферу ужаса. Но это не просто ностальгия — это смелая эволюция. Модернизированное управление, захватывающие кинематографические сцены и увлекательный сюжет будут держать вас в напряжении до самого последнего момента.
      Возьмите на себя роль элитного оперативника в составе разведывательного взвода «Жнец» (RIP), секретной оперативной группы, созданной для нейтрализации Виктора «Каплюча» Риппера — блестящего, но безумного бывшего агента ЦРУ. Его зловещие эксперименты превратили заброшенный провинциальный городок в кошмар, полный гротескных монстров и подчиненных, находящихся под контролем разума.
      Ваша миссия ясна: устранить Риппера, раскрыть его леденящие душу секреты и выжить в ужасах, скрывающихся в его особняке, превращенном в лабораторию.
      Вы готовы шагнуть во тьму?

      Классический хоррор на выживание встречается с современными инновациями. 
      Фиксированные и динамические ракурсы камеры : вновь ощутите напряжение классических фиксированных перспектив, органично вписывающихся в современную динамику съемки с рельсов и слежения за камерой.
      Ограниченное количество сохранений : Стратегически сохраняйте свой прогресс, используя коллекционные предметы.
      Управление запасами : Тактическое управление ограниченным количеством слотов инвентаря с доступом к хранилищам в безопасных комнатах.
      Сюжет, основанный на головоломках : Разгадывайте сложные головоломки, переплетенные с сюжетом, открывая скрытые секреты и новые локации.
      Два игровых персонажа 
      Выберите между Натали (меньше здоровья, больший инвентарь) или Джеком (больше здоровья, меньший инвентарь).
      Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и сюжетными линиями, что повышает реиграбельность.
      Ужасающие монстры и арсенал 
      Перед вами чудовищные создания, порожденные извращенными экспериментами Риппера.
      Вооружитесь таким оружием, как пистолеты и гранатометы, но будьте осторожны — боеприпасов мало, что проверит вашу изобретательность.
       


×