Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

ИМХО, с матом лучше не перебарщивать, вполне можно обойтись "литературными" матюками.

Лично мне никогда не нравились переводы фильмов от Гоблина, тот же Володарский делал перевод диалогов вполне эмоциональным практически не пользуясь матом, если кто понимает о чем я.

Я же не призываю все переводить на матерный. Но если уж написано матом, то матом и должно быть, а не как сейчас любят. Без мата переводить, но чтобы так же эмоционально, это талантище нужно.

Я не буду пытаться своим переводом улучшить/изменять тексты задуманные разработчиками, потому что они так задуманы. Да и к тому же когда люди играют, они обычно стараются погрузится в мир игры. Вы бы как разговаривали при зомбиапокалипсисе? :)

Ну а кто боится за детей, то нужно смотреть во что они играют. Родительский контроль есть в самой базовой винде любой серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В оригинале мат есть, есть персы которые его используют очень часто, есть такие, что вообще не матеряться. Никто мат насильно пихать не будет, но если перс ругается - так и переведут.

Отобрал все тектуры, где есть текст. Много плакатов и рекламы выдуманных брендов. Всего 446 текстур разной сложности.

Ссылка на текстуры (все пути к файлам сохранены)

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lord_Draconis добавь потом в первый пост ссылку на перевод и словарик. Текстуры случаем не хочешь сделать?

Как добавить? Вроде только админы могу добовлять.

Текстуры могу попробовать, но если они простые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коллеги переводчики. Прошу, все что вы перевели, проверить на предмет знаков препинания. От себя не ставьте. Все знаки должны быть как в оригинале. Не хочется потом глюки разбирать, а они очень вероятны.

И еще, файлы по500 и больше строк не трогайте, пока я не воткну туда имена, чтобы потом путаницы не было. Если все воткнуто, то процентовка показывает 60% и более.

Изменено пользователем shturmovik85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть идеально повторить количество точек и запятых оригинала? Та щас )

А вот если встречаются какие-то хитрые конструкции с очевидно системным назначением, то понятно, что их переделывать нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть идеально повторить количество точек и запятых оригинала? Та щас )

А вот если встречаются какие-то хитрые конструкции с очевидно системным назначением, то понятно, что их переделывать нельзя.

Поизвращайтесь. Наш язык богат.

Объясню почему, в прошлый раз я участвовал в переводе State of Decay и там пришлось соблюдать полностью всю пунктуацию, иначе игра не принимала файлы, а тогда работали знатоки перевода и у них не вышло приучить игру. Я это к тому, чтобы потом не надо было переделывать, мы уважаем и работу друг друга и свое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весть текст закинул на сайт (наконец то)

Заменил знаки < и > на ( и ) так как на сайте строки не отображались (оно же & l t ; и & g t ; )

Насчет ошибок и тд. в будущем при вставке текста: апострофы в тексте почему то у меня отображались то как ' то как " в Ђ ™ "

Также при переводе в тексте будет встречаться в Ђ “ это длинное тире.

А и я удалил все строки текста с "- New Answ -" это более тысячи строк повтора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, если мы все запятые и конструкции будем соблюдать, это какое-то извращение. Английский следует четкой иерархии построения предложений, если и в русском так говорить будет как промпт, или как на русском говорил бы американец. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, на самом деле не всё так страшно, с запятыми. Но всё равно иной раз очень трудно перефразировать.

Есть ли какая-либо возможность проверить будет ли глючить с лишней пунктуацией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерные пути у текстур:

art\art.aod\...

scripts.aod\data\slides\...

Как старший по цеху, просвяти, как провести проверку. пожалуйста?

Коллеги, файл itemtext.english.xml переводите с особой тщательностью, желательно, чтобы это сделали гуру английского. Вот тут если напортачим, будет плохо.

Весть текст закинул на сайт (наконец то)

Заменил знаки < и > на ( и ) так как на сайте строки не отображались (оно же & l t ; и & g t ; )

Насчет ошибок и тд. в будущем при вставке текста: апострофы в тексте почему то у меня отображались то как ' то как " в Ђ ™ "

Также при переводе в тексте будет встречаться в Ђ “ это длинное тире.

А и я удалил все строки текста с "- New Answ -" это более тысячи строк повтора.

Ты потом как было, с иероглифами запихнешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, а можно как-то предварительно проверить наличие или отсутствие глюков с знаками препинания? Может, на примере, какого-нибудь переведенного диалога. Сохранять оригинальную пунктуацию местами проблемно. Хотелось бы знать заранее зря этот геморрой или на пользу дела.

P.S. перевожу под ником КОТ сира Чарльстона и Карлтона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я то впихну текст обратно правда если мне это нужно будет делать в одиночку я застрелюсь!

Ну и меня еще нужно подружить с русским шрифтом так как в игре у меня квадраты, а не русские буквы (makc_ar говорил насчет этого не переживать)

Запятые в игре не критичны. Ставьте где нужно.

Как мне кажется небольшая проблема там только в длинных тире и апострофах (хотя на кой они в русском) да и то из-за того что их нужно командой вставлять

Изменено пользователем Silfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я же не призываю все переводить на матерный. Но если уж написано матом, то матом и должно быть, а не как сейчас любят. Без мата переводить, но чтобы так же эмоционально, это талантище нужно.

Я не буду пытаться своим переводом улучшить/изменять тексты задуманные разработчиками, потому что они так задуманы. Да и к тому же когда люди играют, они обычно стараются погрузится в мир игры. Вы бы как разговаривали при зомбиапокалипсисе? :)

Ну а кто боится за детей, то нужно смотреть во что они играют. Родительский контроль есть в самой базовой винде любой серии.

Ну и я собственно не призывал все матом залить или же наоборот все маты вымарать. Я просто высказался за то чтоб это было дозировано в каких то пределах.

Поверьте, за свою жизнь мне довелось слышать и применять маты довольно часто, но это имеет только тогда силу и эмоциональный посыл, когда применяется точно к месту и ко времени. В остальных случаях это простое словоблудие.

Старый анекдот - Только русский человек может материться от восхищения :)

Изменено пользователем club54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю, в какие ситуации могут привести споры о том, принимать ли в Убежище нового выжившего... А в игре совершенно пофиг; ресурсов хватает на всех, сколько бы ни приводил людей. Вопрос то есть совсем не стоит. Печаль :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Alex7051621
      Разработчик: Nihon Falcom
      Издатель: XSEED, Marvelous USA, Inc.
      Жанр: jRPG / Ролевые игры
      Дата выхода: 29 июля 2014

      Выход на персональные компьютеры, да еще и на английском языке, игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky — настоящий праздник для поклонников японских ролевых игр. В Японии серия The Legend of Heroes по популярности может сравниться даже с Final Fantasy. Legend of Heroes: Trails in the Sky, известная в Японии, как Sora no Kiseki — первая часть новой трилогии от Falcom. На этот раз действие происходит в совершенно другом мире, никак несвязанным с предыдущими играми серии. Здесь волш[censored]тво и магия живут бок о бок с продвинутыми технологиями, поэтому такие вещи, как пистолеты, воздушные корабли и телефоны — в пределах нормы. Главным источником энергии в мире Trails in the Sky служат особые механизмы — орбалы, сделанные по образу и подобию артефактов древней цивилизации. Их освоение позволило совершить быстрый скачок в развитии науки и техники. И произошло это не так давно — где-то за 50 лет до событий игры. А 10 лет назад в королевство Либерли вторглась Эребонийская империя. Противостояние длилось чуть больше трёх месяцев, за что получило название Стодневная Война. Но благодаря отважным действиям королевской армии, закончился конфликт безоговорочной капитуляцией имперцев. Ссылка на игру в Steam http://store.steampowered.com/app/251150/
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/56311
    • Автор: rozenmad
      Sword Art Online: Lost Song

      Анонс перевода Sword Art Online: Lost Song для PS VITA
      Группа перевода в VK: https://vk.com/menori_co
      В данный момент реализован практически весь софт для технической части игры, ведется редактура текста и работа над шрифтом для меню. Промежуточные итоги можно увидеть на скринах.
      Если вы заинтересованы в проекте и хотите помочь с переводом и редактурой, пишите в ЛС сообщества или мне.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет. Реально побит. высвечивается 3 ошибки в WinRAR:  ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\Anchorage - Main.bsa, файл повреждён
      ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\Fallout - MenuVoices.bsa, файл повреждён
      ! C:\Users\FANTOM\Downloads\Fallout3GotY_s.rar: Ошибка контрольной суммы в Data\PointLookout - Main.bsa, файл повреждён
       
    • Из-за видосов с живыми актёрами, щас редкость. А вот сам сверехпиксельный гемплей выглядит сомнительно. Clock Tower с пистолетом.  
    • Ага тоже на него заглядывался пытаясь понять что это такое, но выглядит вроде занятно.) я раньше в такие много играл,) вначале как появился первый ели-ели ползающий инет начал залипать в браузерки, как только интернет стал более скоростным пошел во все тяжкие по разным ммо и сессионкам (танки кстати все еще установлены и даже иногда играю катку-другую.) потом подсел на одиночные диблоиды, ну а сейчас вот сосалики да метрошки с сурвайверами в основном рационе.) а во времена когда инета еще не было в стратегии много залипал. Игр сейчас интересных, особенно в инди сегменте, просто дохренища вываливается каждую неделю, впору реально переходить на демо гейминг иначе просто все пропускаешь.((
    • Добавил нас в https://steamcommunity.com/app/351700/discussions/5/567048876338564936/
      Надеюсь не удалят и может фины появятся.
      Блин я в эту игру даже не играю и мне не особо и хочется, не мой это жанр народ подтягивайтесь кто играет, мне нужны не переведенные слова.
    • Русификатор v1.6
      + Новый текст
      + Фиксы
    • Лукавый он, не иначе. А вообще даже не представляю, как Вадик умудряется игры вот так прям одну за одной щёлкать. У самого если за год смогу пройти больше одной игры — это уже явление неординарное. С другой стороны большая часть того, во что играю, и не подразумевает прохождения по сути-то.   К слову, вот очередная игра за няшу с дробовиком, которую Вадик, почему-то ещё не осветил нам, хмм. Даже удивительно. https://store.steampowered.com/app/3582120/_1939/ Ну и ещё одна наподобие из новинок. Правда другого жанра, пусть и с похожим геймплеем. https://store.steampowered.com/app/3985950/RIP/
    • На карте названия сооружений не читабельны, какие то рандомные буквы, загрузка игры на японском, ещё в закусочной при выборе еды (меню) тоже рандомные и невидимые слова 
    • Меньше 50 градусов действительно нельзя. Похоже этот фильм сняли Сенобиты, это не треш, это грёбаный артхаус. А ты злой коварный.
    • Уже сам поставил, но всё равно спасибо. Билд 1.06.1
    • Так как вышла версия игры 3.89, прошу обратить внимание на новую версию перевода.
      Совместимость перевода увы не подтвердилась, перекидывать с младшей на старшую и наоборот нельзя. Игра не сломается, просто будет на английском, поэтому внимательно берем версию. Делаем копирование с заменой без опаски (напомню, оригинальные игровые файлы мультиязыковой переводчик не трогает).
      Версия перевода 0.19 для версии игры 3.88
      Версия перевода 0.20 для версии игры 3.89     @SerGEAnt здравствуйте, прошу обновить файл перевода и взять обновленные скриншоты из этого сообщения. Спасибо.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×