Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, Schmarotzer сказал:

Вообще имеет смысл делать правки косяков и опечаток на нотабеноиде?

Весь текст на ноте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

благодарю за исправления осмотренного ящика. резало глаза

Изменено пользователем Ailet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оффтоп мб, но все же, есть 2 пути получения опыта, первый обычный путь, второй с помощью диковинок. Но я смотрю, диковинок не прям так уж много, с помощью них возможно ли докачаться до максимального? Или там как-то по-другому распределяют очки за уровень? А то заметил шо за уровень по диковинкам дают немало очков. (очков на статы)

Изменено пользователем DarkFoxing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DarkFoxing сказал:

Оффтоп мб, но все же, есть 2 пути получения опыта, первый обычный путь, второй с помощью диковинок. Но я смотрю, диковинок не прям так уж много, с помощью них возможно ли докачаться до максимального? Или там как-то по-другому распределяют очки за уровень? А то заметил шо за уровень по диковинкам дают немало очков. (очков на статы)

В игре нет проблем с набором опыта… скорее наоборот, сликом быстро достигается максимальный 25 уровень. Диковинок в игре полно, а выбор именно этого спсоба получения опыта в игре избавляет от необходимости постоянно зачищать полчища респящихся мобов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, DarkFoxing сказал:

Оффтоп мб, но все же, есть 2 пути получения опыта, первый обычный путь, второй с помощью диковинок. Но я смотрю, диковинок не прям так уж много, с помощью них возможно ли докачаться до максимального? Или там как-то по-другому распределяют очки за уровень? А то заметил шо за уровень по диковинкам дают немало очков. (очков на статы)

Я последний 25 лвл получил только под конец игры в Deep Caverns. Играл именно с диковинками — это, как по мне, самый лучший вариант. Во-первых, они дают стимул к лазанию во все закоулки и каждый мусорный бак:) А во-вторых, дают возможность отыгрыша роли действительно мирного человека. Ты знаешь, что за убийство ничего не дадут, поэтому нет смысла лишний раз затевать драку.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, demortius сказал:

Ты знаешь, что за убийство ничего не дадут, поэтому нет смысла лишний раз затевать драку.

А как же лут в трупов?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Lord_Draconis сказал:

А как же лут с трупов?)

Я в шкуре короля крысоволков половину игры проходил, сэкономил просто уйму времени на бесполезных драках, а из лута ничего полезного для себя не потерял)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, demortius сказал:

Ты знаешь, что за убийство ничего не дадут, поэтому нет смысла лишний раз затевать драку.

С каждого вида монстров выпадают уникальные диковинки , так что имеет смысл убивать их хотя бы до выпадения комплекта диковинок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У капитана Колтрейна в лагере Хатор присутствуют фразы на английском языке.
Версия игры: 1.0.3.20b
Версия русификатора: 0.9.5.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean 6: The Divine Force
      Звёздный океан 6: Божественное провидение
      スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE ДАТА ВЫХОДА: 27 октября 2022                                  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Personal Computer                  ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:                        (3) Создание русского кавера на опенинг:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет                                     100% Перевод и адаптирование лирики
      100% Текстуры                                   100% НИПы                                       100% Создание инструментальной версии
      100% Вставка контента                    100% Надписи                                  100% Запись вокала
      100% Редактура                                 100% Экстра-сценки                       100% Правки
      100% Тестирование                           100% Квесты                                    100% Сведение
                                                                  100% Журнал                                    100% Монтирование видео
                                                                  100% Меню и интерфейс               100% Вставка в игру
                                                                  100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, редактура (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), работа с текстурами, вставка контента
      Kagiri-To (Павел Хезин): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню)
      JackKaif (Антон Землянский): редактура (экстра-сценки)
      Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, русский логотип
      RikuKH3: хакинг, разбор ресурсов
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PC и платформе Steam Deck OLED (ядро GE-Proton8-32)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на PC
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на PC
      Kayner (aka Kronen10) (Кирилл Опарин): тестирование на PC
      ZeroCold1981 (Юрий Усков): тестирование на PC
                  Начало проекта: 06.12.2022
      Завершение перевода текстов: 31.05.2025
      Редактура: 01.06.2025 — 29.12.2025
      Тестирование: 01.01.2025 — 29.12.2025
      Дата релиза: 30.12.2025     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полный перевод v1.00 для платформы PC (Steam):
      Локализация с текстурами геймпада Xbox:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11145.html
      Локализация с текстурами геймпада PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11146.html
      Локализация с текстурами геймпада PlayStation 5:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11147.html
      Файлы для замены вступительного опенинга на русский кавер:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_oceanthe_divine_force/files/11148.html

      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      Звёздный океан: Божественное провидение - проект на данный момент на ранней стадии работы. Лишь только недавно уважаемый прогер RikuKH3 почти полностью закончил разбор ресурсов игры. За хакинг и труд художницы открываются отдельные сборы. По той причине, что бесплатно игру ни кто хакать не будет. Перевод осуществляется с английского языка, но со сверкой с японскими терминами. В текущем отрезке видеодемонстрации представлены оба пролога за Рэймонда и Летисию + немного боевой системы.

      ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!
      На текущей стадии перевода русификация совместима как с пираткой, так и с лицензионной Steam версией.
      Все ачивки полностью поддерживаются. Кряк для данной игры был создан и из игры убрали Denuvo.
      Работоспособность проверена. Для подписчиков в VK Donut и Boosty текущая сборка всегда доступна.

      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales
      Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 124
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату программиста и художника Star Ocean 6: The Divine Force завершён.
      Начало: 13 декабря 2022   |   Конец: 27 октября 2023   |   Общее время: ~10 месяцев
      Собрано: 81 578,14 / 80 000
      последнее обновление от 27.10.2023
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so6_pc.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       
    • Автор: Nerokotn0

      Дата выпуска: 20 февраля 2020 г.
      Композиторы: Atsushi Kitajoh; Gota Masuoka; Ayana Hira
      Сценаристы: Takaaki Ogata; Toru Yorogi; Yusuke Nitta
      Художник: Соэдзима, Сигэнори
      Разработчики: Omega Force, P Studio
      Жанры: Hack and slash, Musou
       
      Проект отправляется в работу. Но, ребят, нам ОЧЕНЬ нужны новые люди для этого проекта. Желательно хорошо знакомые с оригинальной Persona 5. Если таковые имеются — пожалуйста, отзовитесь.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×