Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Южане и жители центра, не? Обязательно именно так своё мнение поворачивать? Некие корситяне конечно благозвучнее всех остальных вариантов. А Стерженьград, передающий всю суть этого города, наверное вообще воспринимается как нечто запредельное. В любом случае вариантов в русском языке предостаточно, но фантазии и желания их применять нет. И так за каждое слово из игры. В обороте только самые основные и, если так можно выразиться, примитивные понятия. На русификацию фантазий автора игры запрет какой-то, как-будто лично командующий экспедиционно- оккупационным корпусом вооружённых сил США проверять зайдёт, даст ремня и двойку в дневник поставит. Слово "стыд" лишь отдалённо передаёт весь трагизм ситуации.

Может кто не в курсе, так для справки оставлю, помимо этого в ходе игры в диалогах раскрываются и некоторые другие детали, касающиеся этого города, например перспективы и амбиции выхода на поверхность. Как его назвать в таком случае? Проще всего буквы заменить и всё.

Spoiler

Core City is a major city situated literally in the core of the Underrail network. It spans both levels of Underrail and serves as a gateway between Upper and Lower Underrail and also between the lawless south Underrail and United Station territories to the north. Core City is also called Hub or simply the Core by some denizens of Underrail. It is the largest city in South Underrail, only rivaled in size by Dis and Hexagon of North Underrail.

The Core is a place of extremes. On one hand we have the oligarch families and their associates who live lives of luxury (or at least what can be considered such in the world of Underrail) while on the other hand the slums are filled with the poor that perish daily from hunger, disease and gang fighting.

The masters of Core City know how to keep the masses complacent though. What started as place for gangs to settle their disputes has grown to become the most popular form of entertainment in the city and the whole of Underrail. We're talking about the Arena, the Roman style field of combat where they pit men against various deadly creatures as well as gladiator against gladiator. All for the viewing pleasure of the numerous Arena fans. Watching people die violently is the favorite pastime for the oppressed masses of Core City.

In the past, it used to be controlled by Biocorp's security forces, but they went rogue and split into smaller factions and fought each other for a couple of years on the streets of Core City. Today, Core City is controlled by oligarchy that arose from the split-up of Biocorp. Coretech continues Biocorp's research and development, while Praetorian Security are the remnants of old Biocorp's security forces. A third major faction in Core City is the JKK corporation.

Ну раз он "главный" город, то и Центроград тоже подходит ) благо ядро есть центр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЦЕМЕНТАТОР

...

Изменено пользователем ЦЕМЕНТАТОР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где только все неумельцы были, когда нужно было переводить и позднее, когда проводился мозговой штурм по спорным терминам. Поезд ушел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где только все неумельцы были, когда нужно было переводить и позднее, когда проводился мозговой штурм по спорным терминам. Поезд ушел.

Там где и всегда, не умели в английский. Я его не знаю, например. Тут претензии не к умелости перевода, а к рабскому менталитету.

Я уже давно не школота, иллюзий по поводу мира нету давно, и уже давно режет ухо Кор-сити и подобная лабудень. Самому не привычны некоторые дословности(хотя тот же американен названия дословно читает, тоже Город Ядро, и не жалуется что это не так звучит, у них всё так), но надо начинать и приучать людей к "своему". Тут же перевод делается не для англичан? Или я тут путаю что-то. Ну или так, будем всю оставшуюся историю быть колонками для всего остального мира, смотря другим в рот, делая то или иное действие.

ПыСы. Забыл добавить. Спасибо!, не смотря ни на что, за нечеловеческий труд. Наконец то начал играть нормально и происходящее там уже играет другими красками =)

Изменено пользователем Toirics8914

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там где и всегда, не умели в английский. Я его не знаю, например. Тут претензии не к умелости перевода, а к рабскому менталитету.

Я уже давно не школота, иллюзий по поводу мира нету давно, и уже давно режет ухо Кор-сити и подобная лабудень. Самому не привычны некоторые дословности(хотя тот же американен названия дословно читает, тоже Город Ядро, и не жалуется что это не так звучит, у них всё так), но надо начинать и приучать людей к "своему". Тут же перевод делается не для англичан? Или я тут путаю что-то. Ну или так, будем всю оставшуюся историю быть колонками для всего остального мира, смотря другим в рот, делая то или иное действие.

А Нью Йорк тебя не смущает? Core City в английском языке, имеет значение "центра городской агломерации". Язык это образ мысли, люди думают так как говорят, для них словосочетание Core City не звучит Ядро Город (Рука Лицо и т.п)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Нью Йорк тебя не смущает? Core City в английском языке, имеет значение "центра городской агломерации". Язык это образ мысли, люди думают так как говорят, для них словосочетание Core City не звучит Ядро Город (Рука Лицо и т.п)

Я упростил. Но суть та же, Малдер, я с тобой тут не собираюсь разводить срачи. Город Нью Йорк, это реальный город, и там мы туристы. В игре же, мы местный туземец, а не турист и воспринимаем всё по родному, в том и суть нормальной локализации что бы вживаться, а не быть туристами.

Изменено пользователем Toirics8914

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЦЕМЕНТАТОР

...

Изменено пользователем ЦЕМЕНТАТОР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
......... Язык это образ мысли, люди думают так как говорят......

Зачем останавливать логическую цепочку?

Остальные, кто имеет другое мышление, или не люди, или пусть резко переучиваются, как и положено рабам, правильно?

Такое ощущение, что приводя цитату, кое-кто совершенно не понимает о чём в неё сказано. Лишь бы свой посыл донести о неприкосновенности английского языка как некоего эталона. Не мир переделать под себя, а самому измениться в угоду кому-то. Это и есть рабское мышление. Всё верно предыдущий сказал.

О, рабыня Изаура выползла....

Придется довести мысль ) Язык это образ мысли, носители языка (люди) думают так как говорят. В нашем случае носителем языка и образа мысли выступает автор игры, который вложил в название населенного пункта Core City ТО, что он хотел в это вложить.

Какое отношение твои или чьи-то еще мысли имеют к его творческому замыслу (и авторским правам) не совсем понимаю. Давай так объясню, со ссылкой на Д. Пучкова (Goblin). Бывают переводы ПРАВИЛЬНЫЕ, а бывают переводы СМЕШНЫЕ

Изменено пользователем Военмех2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может хватит холивара? Пусть уважаемый локализатор переведет как считает нужным, скомпилирует свой вариант, а исходники пусть уже каждый сам для себя допилит. Разве это не вариант?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где только все неумельцы были, когда нужно было переводить и позднее..

Я, например, квест с вступлением не прошел. 2 раза отправлял запрос по кнопке, в ответ ни тяф, ни мяу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 0.3

• Добавлен перевод части интерфейса.

• Добавлен перевод предметов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновление 0.3

• Добавлен перевод части интерфейса.

• Добавлен перевод предметов.

Отличный темп перевода

Изменено пользователем Военмех2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Об ошибках надо писать тут?, а то у меня иконка кожанного доспеха из крысопсов пропала совсем.

Изменено пользователем Toirics8914

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Об ошибках надо писать тут?, а то у меня иконка кожанного доспеха из крысопсов пропала совсем.

Действительно, а почему бы не перенести баг-репорты в группу Вконтакте, чтобы не засорять форум?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Adventures of Willy Dickhard

      Метки: Приключение, Казуальная игра, 2D, Сексуальный контент, Нагота Платформы: PC Разработчик: Onen Издатель: Onen Дата выхода: 8 декабря 2025 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 87% положительных
    • Автор: малиновка
      steam
      на перевод 
      Carnival

       
      дата выхода: 25 авг. 2025 г. Разработчик и издатель: Beyond Booleans жанры: point and click, приключение, хоррор  Соглашаясь взяться за, казалось бы, банальную историю об уникальном городе и его планируемом дорожном мосте, журналист Джеймс Мейнард обнаруживает тревожную изнанку местных обычаев и ужасающую основу понятия венецианской гордости. Даже могущество Муссолини не может по-настоящему убить карнавал. Победитель в номинации «Лучшие диалоги в приключенческих играх 2025 года».
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Скоро. Но там могут быть косяки. Всякие однотипные фразы в разных местах переводились по разному. А текстур комиксов больше 700шт, они идут вперемешку и не понятно какие откуда, так что при рисовании мог не угадать, нужно тестить-поправлять.
    • Правильно. Всем известно, что садовник - убийца. 
    • А когда перевод комексов?
    • На каждый вкус и цвет, как говорится… Но не выдержал. @#$%^%! Кто в такое играет? Кому это нужно?
    • Доброе утро всем,отлично ждём русификатор)))
    • Я раза 3 на садовнике отъехал 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3029870/_Told_godthe_legacy_of_cthulhu/ Это тематическая приключенческая игра на выживание Cthulhu. Эта игра рекомендуется всем игрокам, которые без ума от мифа о Ктулху. В игре вы можете сыграть Винсента, потомка выживших в оригинальном «Зове Ктулху», и таинственную женщину неизвестной личности, и отправиться в невероятное приключение в особняке на острове в южной части Тихого океана. В игре вы можете увидеть много монстров из мира Ктулху, включая Mi-Go, Old Ones, Dunwich monsters, лунных зверей, упырей, Night-gaunt, deep ones, Hounds of Tindalos и так далее. Есть даже подсказки о Ньярлатотепе и Короле в желтом. Они не только враги, которые мешают вам, но и могут быть вашими союзниками. Вам нужно собирать оружие и предметы, бороться с внезапными врагами, спасать заключенных и находить очень важные ключевые предметы, такие как Некрономикон. Более того, у Винсента и Афры совершенно разный геймплей и процессы, а не просто меняют внешность персонажа. В игре особое внимание уделяется бою и исследованиям, а также повествованию. Невероятный заговор будет постепенно разворачиваться для игроков по мере развития истории. История: Три года назад историк Стефан нашел остров, который никогда не был зарегистрирован в южной части Тихого океана, а также некоторые таинственные подсказки на острове. Стефан рассказал этот секрет родственному важному человеку, Колину Касте. Возможность этой подсказки мотивировала его, он не мог дождаться, чтобы приземлиться на острове и заблокировать распространение новостей. Каст решил использовать свою силу для сбора людей, строительства курьерских станций и начал обыскивать остров. В конце концов, месяц назад, Каст стал свидетелем этого, все были шокированы... ... ... По мере того, как расследование углубляется, безымянный страх нависает над всеми людьми, вовлеченными в это событие. Основные различия появились во внутренних взглядах. Но проводник Каста потребовал от него вернуть находки в человеческое общество, чтобы обменять их на бесконечные сокровища и силы. Движимый давлением и жизненно важными интересами, Каста решила пойти на риск, чтобы убрать эту неприкасаемую вещь в Северное полушарие. Когда все идет в напряженном прогрессе, четыре дня назад произошли диастеры… Эта игра описывает катастрофу, вызванную Star-Spawn, когда все люди на острове становятся «происходными». Тем не менее, это всего лишь катастрофа для человечества, и цель Star-Spawn - очистить Землю, которой они изначально правили. Разве человечество не происходит от Земли? Почему Винсент не стал «происходителем»? Кто эта загадочная женщина Афра? Можем ли мы действительно следовать за Mi-Go в Yuggoth? С богатым геймплеем и захватывающими приключениями вы обнаружите, что каждый монстр, которого вы устраняете, имеет человеческую идентичность, и они дадут вам ответы, которые вы хотите. Секреты истории в игре ждут, когда вы раскроете, и конечный результат скрывает невероятную правду О нас: Obsession Studio - это команда разработчиков, в основе которой всего два человека. Из-за нашей любви к темам Cthulhu нам нужна игра, которая может по-настоящему погрузиться в оригинальную историю, играть важные роли, связанные с оригинальной историей, и на самом деле встретить и противостоять очаровательным монстрам во многих оригинальных историях. Нам нужна игра, которая воплощает в себе главную тему оригинальной работы Лавкрафта, полную тайн, отчаяния и приключенческих историй, поэтому мы решили исполнить эти желания сами. И я надеюсь, что это приключение сможет удовлетворить всех игроков, которые также любят и интересуются темой Ктулху. Если игру могут полюбить игроки, мы также готовимся запустить DLC в будущем, чтобы улучшить мировоззрение игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2424230/Locuras_en_el_Banaverso/ Madness in the Banaverse — это однопользовательская платформенная игра, сочетающая экшен и комедию в мультяшном стиле. Главным героем является известный ютубер «El Bananero», который озвучивает персонажа и произносит его самые культовые фразы. 

      Всё начинается с того, что главного героя похищают Санта и его приспешники, и во время побега он попадает через портал в мультивселенную. Оттуда вместе со своим коллегой Андресом Ди Боно им предстоит пройти через различные уровни мультивселенной, чтобы сбежать от лже-Санты и его приспешников. 

      Цель игры — пройти разные уровни мультивселенной и найти способ вернуться домой. Для этого Эль Бананеро и Андрес должны путешествовать по всё более безумным местам, полным приспешников фальшивого Санты. Каждый уровень предлагает свои испытания, сочетающие в себе элементы окружающей среды с комедией и экшеном. 

      В игре более 11 уровней с разнообразной локацией, каждый из которых следует концепции безумия. В игре есть такие локации, как водосток, подводный уровень, мир, где торты размером со здания, или даже путешествие по мультивселенной на реактивном ранце. 

      В игре множество врагов и препятствий, разработанных в рамках темы, которую ютубер затрагивает в своих видео, и созданных при участии креативной команды разработчиков, которая расширила и сделала еще более безумной концепцию персонажей, добавив такие испытания, как победа над Сантой, использующим реактивный ранец и базуку, или над гигантским тортом, стреляющим конфетами, или над гориллой. 

      Каждый уровень включает в себя головоломки, сочетающиеся с постоянными сражениями с приспешниками Санты. Хотя для решения головоломок будут использоваться подсказки и указатели, наличие врагов, подстерегающих на каждом шагу, делает игру более динамичной, поэтому ваши союзники будут очень полезны на протяжении всего путешествия. 

      В игре представлен широкий выбор оружия: метательное оружие, боксерские перчатки, энергетические бластеры, а для восстановления здоровья можно использовать пиво и сосиски. 
      В игре вы найдете множество персонажей, полезных предметов, костюмов и других сюрпризов, которые будут спрятаны повсюду. 

      В игре спрятано множество сюрпризов на уровнях, один из них — набор скинов, который позволяет игроку получить ещё больше удовольствия, думая, что, если внимательно присмотреться, он может сыграть с Эль Бананеро, одетым в цветной карандаш. 

      Внимание: игра рекомендуется для взрослой аудитории, все персонажи вымышлены, и любое сходство с реальностью является чистым и случайным совпадением.
    • Всё равно в нашем регионе не доступна.  Я так прошёл мимо Silent Hill 2, Howards Legacy. Походу и эта мимо пройдёт.
    • добрые майки недавно выпустили патчик который крашит игры. Поищи в новостях и глянь есть ли у тебя такой)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×