Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А здесь его можно выложить, или он только для официальной игры на стиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А здесь его можно выложить?

Присоединяюсь. Жду уже не первый день, хочется на русском переиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выложат как пройдет стадию тестирования, очевидно же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, скинь мне тоже, потестирую.

Косяки текстур

b997867ed5f768d48d87ccb18b3d1b1f.jpeg 7dbd4c0c4b67b98976e80ebc59ce3548.jpeg 09fa04737ffc693003695424c156eafc.jpeg 5fc2ff60d78ffc966d127becc237751a.jpeg

В меню, думается, лучше заменить в Качестве и Сглаживание на "Высокое", "Среднее", "Низкое" и "Отключено".

a1bcaf8f848925b543d1840b1f9426d1.jpeg

Надпись "Подсказка" явно не по центру

fe614a6c37923428a4902634187ba7c0.jpeg

Пропуск буквы в слове "огнём"

7c9bc6e2233af9c9cce1c958dec1aa75.jpeg

Изменено пользователем ISYD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По тем текстурам я тоже видел, художник работает над проблемой этой.

Если сделать как ты говоришь

f7cbb0d0dc91t.jpg

то с тенями беда получится

3c77c4dbc22at.jpg

Надо найти альтернативу.

Надпись "Подсказка" особенность движка

Пропуск буквы в слове "огнём" художник исправит.

Красава, ищи все косячные места дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может тогда ко всему "Высоко", "Средне", "Низко" и "Отключено"?

Часть надписи другим шрифтом, или так задумано (в оригинале единым)

337eaf35a7189d6e52762c3a047404f6.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор по настройкам обновил (см. по времени). Ага, на записке должен быть один шрифт. Художнику надо взять на заметку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По тем текстурам я тоже видел, художник работает над проблемой этой.

Если сделать как ты говоришь

f7cbb0d0dc91t.jpg

то с тенями беда получится

3c77c4dbc22at.jpg

Надо найти альтернативу.

Надпись "Подсказка" особенность движка

Пропуск буквы в слове "огнём" художник исправит.

Красава, ищи все косячные места дальше.

А может несколько пробелов вбить перед словом подсказка и тогда посередине будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Придирка, но всё же. Дата должна везде быть слева:

a4e3bfaeedd27aa81de3e9b23a06951f.jpeg f896c66febc13a7aa2fc071f9b997e18.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

stevengerard3 да там по барабану. У нас вообще написано в переводе ПодсказкА, а на деле в игре "подсказка " Порою библиотеки может там поправить тоже можно будет.

Придирка, но всё же. Дата должна везде быть слева:

a4e3bfaeedd27aa81de3e9b23a06951f.jpeg f896c66febc13a7aa2fc071f9b997e18.jpeg

Ага, это тоже художнику надо взять на заметку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, можно и мне получить рабочий вариант? Я люблю тестировать.

"Подсказка" скорее всего центрируется с правой стороны, и когда это было "clue", оно получалось как раз по центру, а теперь уползло налево.

RJ0J11O.jpg

Изменено пользователем Sоme1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Sоme1 я же тебе ссыль вроде отправлял на русик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой, он на верху страницы остался. Сейчас посмотрим, спасибо.

Haoose ВПатчером. Я изменял титры в архиве mainData и ничего не произошло. Может где-то ещё он дублируется?

Что-то ты сделал не так. Я только что обычным хекс-редактором заменил слова "Developed by" на единички, и в игре были единички.

Чем вы его распкаковываете-запаковываете? Может мне подключиться?

Изменено пользователем Sоme1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хмм... А попробуй кириллицу вставить и если нормально всё будет, то скинешь мне, потом я в патч всё это дело закатаю.

Приставку .assets к нему сделай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там придётся изворачиваться, чтобы текст влез. Ведь переменная зашита жёстко, её не увеличить.

Хотя прямо перед текстом в 4 байтах зашита длина переменной: 2E 03 00 00 или 0x032E=815 символов.

Быть может можно и менять размер этого блока, меняя эти четыре байта, но я бы не стал на это надеяться.

Изменено пользователем Sоme1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: erll_2nd
      Lia Hacking Destiny

       
      Дата выхода: 13 ноя. 2025 г. Разработчик: Orube Game Studio Издатель: Orube Game Studio Платформы: PC, PS4\5, XBOX, Switch, iOS, Android Жанр: Рогалик, Экшен, Инди https://store.steampowered.com/app/3740360/Lia_Hacking_Destiny/
      Lia: Hacking Destiny — это сайд-скроллер в жанре roguelite, события которого разворачиваются в мире, порабощенном враждебными машинами. В этом сеттинге остатки человечества ведут партизанскую войну, став последней надеждой на свободу. Противостояние механизированным противникам требует отточенных рефлексов для уклонения от атак и скольжения по стенам. Каждый рейд проходит в уникальных условиях благодаря процедурной генерации промышленных комплексов, наполненных ловушками и врагами. Успешное выживание напрямую зависит от постоянного совершенствования экипировки и разблокировки новых способностей.
      Машинный перевод steam Build.20884271 https://boosty.to/erll_2nd/posts/9f783af3-65b5-4a5d-acd4-2988aaee2bbf
      В настройках выбрать Русский язык.



    • Автор: pipindor666

       
      Жанр:  Action, Horror, Adbenture Платформы: PC Разработчик: SFB Games Издатель: SFB Games Дата выхода на PC: 9 мая 2024   
      ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА:
      Шрифты : 100%  , Текст: 100% , Редактура:100% , Текстуры: 100% , Тестирование: 100%
      Актуальная версия перевода: 1.1 от 18.01.2026
       ( Желающим поддержать старание над переводом рублём — писать в ЛС. )

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • те кто отдает свои акки, тем более детям — будет нести полную ответственность, тоже самое что передать карточку или симку.
    • кстати говоря про Макс и алкашку. Я прямо как в воду глядел.  
    • Не, европейцы действуют по принципу “будем по уши в дерьме, но не сделаем как в России”. Я про тамошние элиты, простые европейцы другого мнения, но их никто не спрашивает.
    • В плане дискорда это все на Россию равняются. В России в 12 году появился закон о защите детей от интернета, и пошли волны массовые блокировок. Тот же лгбт закон кстати в 2023 или 2024?  сначала принимался как защита детей. А потом почему то вдруг оно перешло на всех.  Блок дискорда — защита детей. Роблокс — защита детей. И другие страны такие почесали репу. И решили что круто как бы использовать такой предлог. И тоже начали действовать по своему. Начали с соц сетей. Гении. Ну а почему бы нет? Подумаешь, подросток не сможет общаться со сверстниками, мы вот в детстве и без соц сетей были, и им тоже норм будет, пускай в футбол во дворе играют. Самая страшная старость это башкой.  Да я не пускаю ее в код. Там внедрили в vs code копилот, я его отключил нахер. Тупо отвлекает( Я сам не знаю что это такое. Я вообще удивляюсь как оно работает. Учитывая что там строчек кода на войну и мир уже.
    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
    • То-то я смотрю, как взгрели в свое время Сони за утечку кучи данных.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×