Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Ютуб не может ничего показать, ибо он уничтожает четкую картинку и превращает ее в мыло, поэтому ты и не видишь разницы.

не ужели, разрешение видео не пробовали менять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно, потому что ее по сути и нет :) Буквально вчера смотрел две серии в разных разрешениях, сначала на 720 потом на 1080 - разницы не увидел. "А если разницы не видно, то зачем париться?" - подумали разработчики.

Началось в деревне утро.

Я разницу между 720 и 1080 видел даже на своем старом квадратном монике,

а они там на своих супергеймерских экранах не видят.

Из той же песни, что глаз больше 30 фпс физически не ощущает.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не ужели, разрешение видео не пробовали менять?

Нет конечно, в 240p смотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Началось в деревне утро.

Я разницу между 720 и 1080 видел даже на своем старом квадратном монике,

а они там на своих супергеймерских экранах не видят.

Из той же песни, что глаз больше 30 фпс физически не ощущает.

поздравляю, или сочувствую...не знаю, что ближе.

Ощущает, большая плавность, но быстро привыкаешь и после по фигу.

Единственное, где заметил подобное: фильм Хоббит(первая часть). Изначально смотрел версию с меньшим битрейдом, после оригинал: разница ощутима сразу.

После качал самоделки по 60 кадров (в сети много), разницы "0".

Реально работал бы, давно коммерция бросила бы доп.средства на развитие оного, та же Сони хотя бы.Она на прорывах деньги имеет ("война" Blu-Ray и HDDVD форматов).

p.s. видно разницу исключительно на диагоналях от 50+ дюмах между 720/1080p. Там зерно реально лезет в глаза.

У вас подобный случай?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, да тут опять Паша экспертное мнение толкает и не видит очевидной иронии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, да тут опять Паша экспертное мнение толкает и не видит очевидной иронии.

какая ирония? Все на полном серьезе! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то бред.

Разница огромная (у меня тв 42 дюйма), что игры, что фильмы.

Если не видна разница может сходить к окулисту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой-то бред.

Разница огромная (у меня тв 42 дюйма), что игры, что фильмы.

Если не видна разница может сходить к окулисту?

"Огромная" - это между SD и HD. Здесь же - небольшая, не из серии "ах, тут говно, а тут прекрасно". У меня те же 42 дюйма. Поставьте рядом два телевизора, на одном 720p на другом 1080p - да, разница видна. Уберите один из телевизоров - и вы забудете про эту разницу через 10 секунд.

Вы лучше посмотрите на супермодное невидиевское сглаживание в Unity или в The Crew, которое ваше драгоценное 1080p превращает фактически в мыло. И ничего, никто вроде не умер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уберите один из телевизоров - и вы забудете про эту разницу через 10 секунд.

Это самый главный аргумент.

С таким подходом можно и про 720 pi забыть, а что? Давайте играть в 640x480. Через месяц другой привыкнем :victory:

PS В Crew и Unity (пиратку тестил) не играл .

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С таким подходом можно и про 720 pi забыть, а что? Давайте играть в 640x480.

Я, ****, четко же написал:

"Огромная" - это между SD и HD. Здесь же - небольшая, не из серии "ах, тут говно, а тут прекрасно".

Чтобы четко видеть разницу между 720p и 1080p, нужен экран дюймов на 60. Для идиотов уточню: речь о телевизорах, не о мониторах.

Хотя если у вас диагональ 42' и вы сидите в полутора метрах от нее, тогда вопросов не имею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так посмотри полностью ролик Логвинова, если задуматься изменений ОЧЕНЬ много. Изменилось взаимодействие героя с врагом, появилась куча новых анимаций и как следствие возможностей по ближниму бою. Дрейк научился единовременно заимодействовать с двумя противниками, научился налетать сверху. Стел стал не скриптом (пока не заметят, стелс работает), а динамическим как в LoU и прочих современных стелсах, где противник может потерять тебя из виду и ты с легкостью продолжаешь стелс (конечно зачатки этого были и во 2й части, но тут они стали менее скриптовыми). Ну и много еще всяких мелочей. Да, понятно что среднестатистический дурачек и 10% этого не заметит, так же как в МГС подавляющее большинство игроков и 10% возможностей игры не то что не пользовались, а даже не догадывались. Но в целом механика претерпела изменения и стала более открытой.

Ну просто нереальное достижение для новой части. ND надо дать за это награду. Все эти новшества на самом деле просто мелочи. Любой другой популярный франчайз дает такие же новшества, тот же Ассасин или Бэтмен, добавляют пару новых приемчиков, пару новых анимации, улучшают детализацию, но кардинально игру это не меняет, разница чувствуется в минимальных вещах, это не то чем должна хвастаться очередная часть любой популярной франшизы, тем более для Uncharted. Я сам как фанат 2-ой части, и с уважением отношусь к 3-ей, здесь просто не увидел ничего ВАУ, или чего то прогрессивного для серий. Подкрутили в мелочах, а в основном все осталось на своих местах. Первая часть была не идеальная, но это всего лишь был зачаток для следующей части, которую довели до ума, третья была хорошим повторением второй, а если 4-я тоже будет такой какой и третья, то тут о заданной планки, что задала в свое время 2-я часть даже думать не стоит. Будет игра хорошей, но опять проходной частью, что весьма не хочется от подобной франшизы. Помню когда показали первый геймплей 2-ой части, я был в шоке от увиденного, а поглядев нового Uncharted, у меня были похожие чувства когда посмотрел геймплей нового Call Of Duty, вроде ничего принципиально нового, подтянули графон, улучшили анимацию, а игра как была, так и остается копией своих предыдущих частей. И ладно с Call Of Duty там и так все понятно, но после 2-го Uncharted и Last of Us, когда люди знают на, что разработчики способны, данный пример геймплея, это не показатель для их. Рад буду ошибаться, если в финале все будет иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но после 2-го Uncharted и Last of Us, когда люди знают на, что разработчики способны, данный пример геймплея, это не показатель для их. Рад буду ошибаться, если в финале все будет иначе.

Во-первых, нас с каждым годом тяжелее удивлять в принципе. Во-вторых, что можно увидеть "принципиально" нового уже в 4-ой части франшизы, и так понятно что "кор" механика не поменяется, многие и в Last of us ничего нового для себя не увидели...Так что о чём спор? 15 минут это ничто по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, нас с каждым годом тяжелее удивлять в принципе. Во-вторых, что можно увидеть "принципиально" нового уже в 4-ой части франшизы, и так понятно что "кор" механика не поменяется, многие и в Last of us ничего нового для себя не увидели...Так что о чём спор? 15 минут это ничто по сути.

Изменения которая должна была перетерпеть новая часть, их нет. Учитывая, что игра делается на новом поколений, где больше возможности для реализаций. Понятно, что вся игра не изменится, но это то время когда пора уже больше вносить изменений в механику, а не чисто ее доработка, которые никак не соответствуют новому поколению. Спор тут о том, что нам разработчики решили показать, 15 минут это и правда ничто, все может быть иначе, но у нас нет другого на данный момент примера, по которому можно судить игру иначе. И спор здесь скорее всего из-за того, что разработчики нам показали не то, что хотели увидеть фанаты серий. Потому, что показали почти не в чем не изменившею нам игру, скачка как было это между 1-ой и 2-ой части тут даже и рядом не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какую откровенную чушь вы тут пишите...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ждааал, урвал оригинал и 2 DLC ключами. Снова ждал. Психанул и купил на немецкий акк, где до этого только 3 Паука были. Вчера докупил 2 DLC на ру-аккаунт. Мы - психи, нас много  
    • все очень просто… ниже полутора-двух тысяч ру — в основном мусор с громадным количеством брака и со столь же громадным количеством подделок.  - до подорожания ssd вообще не видел смысла брать флешки, легче было взять один хороший корпус и ssd-m2 . Крупнее конечно чем флеха, но зато и надежнее и прослужит дольше. На данный момент смысла такой финт не имеет — то, что стоило 1к ру (ssd) теперь стоит 6к ру 
    • ПАО «М.Видео» поведало о том, что продажи USB-флешек в России растут, при этом покупатели все чаще отдают предпочтение моделям среднего и высокого ценовых сегментов. ПАО «М.Видео» поведало о том, что продажи USB-флешек в России растут, при этом покупатели все чаще отдают предпочтение моделям среднего и высокого ценовых сегментов. По итогам первого полугодия 2026 года рынок USB-накопителей увеличился на 5,5% в натуральном выражении и сразу на 11,3% в денежном. За шесть месяцев россияне приобрели 4,5 млн. USB-флешек на общую сумму 3 млрд рублей.  Главной тенденцией рынка стало изменение структуры спроса. Если год назад на USB-флешки стоимостью свыше 500 рублей приходилось 40% продаж в штуках, то к июню 2026 года их доля выросла до 48%. Таким образом, сегодня уже почти каждый второй проданный USB-накопитель относится к этому ценовому сегменту. Одновременно сокращается доля более доступных моделей. Сегмент флешек стоимостью 250–375 рублей за год уменьшился с 29% до 22%, а доля устройств стоимостью до 250 рублей снизилась с 8% до 7%. При этом сегмент 375–500 рублей сохранил стабильные позиции, удерживая 23% рынка. Именно изменение структуры продаж стало одним из ключевых факторов, благодаря которому денежный объем рынка рос почти в три раза быстрее, чем количество реализованных устройств. Лидером рынка в количественном выражении остается Smartbuy, занявший 26% продаж USB-флешек. Второе место занимают безбрендовые устройства (Unbranded) с долей 19%, третье — Kingston (13%). В денежном выражении первое место сохраняет Kingston (20%), далее следуют Smartbuy (17%) и Unbranded (16%).
    • 3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ. 3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ. Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков». Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.  
    • Это ж dlss 5.0! Видишь же, что всё стало ярче, сочнее и красивее?)
    • Так с завода все выжрено. В лучшем случаи 100 мегагерц ( по чипу).. Более того у нвида есть приколюхи с крос баром ( вроде так называется). Который дает больше буст при меньшем потребление.  А регулировать его нельзя ( вроде как). Только шить на биосы где он выше. 
    • Это какой то неправильный Бист оф реинкарнейшн, это не та няша с не тем песиком,) 
    • Сезон отпусков, возможно Я сам вот на выходных посмотрел 1 серию Childhood's End (Конец детства), 2015г. Вроде бы любимая мной тема про инопланетян, но как-то дальше не могу заставить себя за него засесть, хотя там всего-то 3 серии. А так по фильмам: посмотрел Колония, 2026г — отличное кино, очень держит в напряжении на протяжении всего фильма! Идея конечно не нова, но мне понравилось, на одном дыхании как говорится посмотрел. История игрушек 5 часть ещё глянул, ну такое, уже нет того “вау” эффекта как от просмотра первых двух частей, те конечно шедевр на все времена. По аниме: жду выхода всех серий Табакошка и История о перекуре за супермаркетом — буду обмазываться. На аниме последнее время что-то заглядываться стал всё чаще, наверное после просмотра Лазаря.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×