Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Почему выбросило? Сам приехал, они же пиратские сокровища ищут.

Ага. Именно поэтому он лежит лицом в песке в самом первом трейлере.

Пока для меня Uncharted 4 наравне с Tomb Raider (2013). Интересно посмотреть на геймплей Rise of the Tomb Raider.

Изменено пользователем nothingelsetodo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Антон красиво все разхвалил, я даже иначе взглянул на эту демонстрацию.

...ну у этого "товарища" все или 10/10, или шлак...

А по игре не увидел ни чего принципиально нового, кроме крюка-кошки, немного изменили Натана внешне и все. Собственно какого- либо прорыва в графической составляющей, при переходе на Next Gen (уже нынешнее поколение) нет.

Вполне могут замутить и на PS 3 сий шедевр.

От чего текут слюни у толстого Антоши не понятно...(что там изменили в боевке?) все то же самое, что и было ранее.

Умный ИИ, который он расхваливал большую часть видео, скорее всего просто постановочные скрипты для демонстрации. Уж ему-то пора об этом знать. Может быть там и будет отличный ИИ, но по таким демкам судить не стоит.

Что за умный ИИ? Нормальный такой ИИ современных игр, нормальные скрипты поведения противника. То, что по рукам Дрека топчут, или то, что подбегают после взрыва гранаты обратно-это теперь прорыв в ИИ? Подобное давненько уже реализовано и странно было бы, если отсутствовало бы в подобной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне могут замутить и на PS 3 сий шедевр.

Это все так кажется, на пс3 такое вообще никак не возможно. Вот я проходил Last of Us на пс3 когда она вышла и думал вот это шикарная графика. Потом она вышла на пс4, я поиграл и подумал, ну почти также выглядит как на пс3, ну получше там, получше здесь ничего особо выдающегося. Вот только когда я опять запустил игру на пс3, прифигеваешь от того насколько все хуже на пс3, мыльное 720p, лесенки, местами проседающий фреймрейт. На пс4 и 60 фпс, и почти никаких лесенок и очень четкая картинка. А тут разница между Uncharted 3 и Uncharted 4 в разы больше, чем между Last of Us для пс3 и для пс4. Как то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если подумать, то раньше ND геймплей не показывала так сразу. И в прошлые два раза (про первую часть ХЗ, я анонс пропустил и узнал о игре значительно позже ее выхода)

с первой частью было все так же, как сейчас с четвертой. сначала был какой-то мелкий завлекушный тизерок, абсолютно ничего из ряда вон, затем была демонстрация геймплея в джунглях, примерно такого же пошиба. т.е. аналогия здесь просматривается полная не зря.

Умный ИИ, который он расхваливал большую часть видео, скорее всего просто постановочные скрипты для демонстрации. Уж ему-то пора об этом знать. Может быть там и будет отличный ИИ, но по таким демкам судить не стоит.

лично я не увидел там ничего прям сверх того, чего не было в предыдущих частях. может плохо смотрел? вряд ли. а Антошку смотреть рекомендую откровенным сонибоям, т.к. Антошка сам дикий сонибой и было бы совершенно невероятным, если бы он не спел слюнявые дифирамбы даже такому, в принципе, явно ничем особо не выдающемуся куску геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по игре не увидел ни чего принципиально нового, кроме крюка-кошки

Ну так посмотри полностью ролик Логвинова, если задуматься изменений ОЧЕНЬ много. Изменилось взаимодействие героя с врагом, появилась куча новых анимаций и как следствие возможностей по ближниму бою. Дрейк научился единовременно заимодействовать с двумя противниками, научился налетать сверху. Стел стал не скриптом (пока не заметят, стелс работает), а динамическим как в LoU и прочих современных стелсах, где противник может потерять тебя из виду и ты с легкостью продолжаешь стелс (конечно зачатки этого были и во 2й части, но тут они стали менее скриптовыми). Ну и много еще всяких мелочей. Да, понятно что среднестатистический дурачек и 10% этого не заметит, так же как в МГС подавляющее большинство игроков и 10% возможностей игры не то что не пользовались, а даже не догадывались. Но в целом механика претерпела изменения и стала более открытой.

Вполне могут замутить и на PS 3 сий шедевр.

Может и могли, но с другой стороны это из той же оперы, что только :censored: будет апгрейдить себе комп после 2005 года, ведь все игры теоретически могут идти на том железе, если разработчик захочет. У них есть новое железо, они с ним работают, ни больше, ни меньше.

лично я не увидел там ничего прям сверх того, чего не было в предыдущих частях. может плохо смотрел?

Мелких различий весьма много. А то что не углядел, это нормально. Это как по сути нету ни каких розличий между ГТА3 и ГТА5, и если так смотреть то их реально нет, это уже потом осознаешь что они есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так посмотри полностью ролик Логвинова, если задуматься изменений ОЧЕНЬ много. Изменилось взаимодействие героя с врагом, появилась куча новых анимаций и как следствие возможностей по ближниму бою. Дрейк научился единовременно заимодействовать с двумя противниками, научился налетать сверху. Стел стал не скриптом (пока не заметят, стелс работает), а динамическим как в LoU и прочих современных стелсах, где противник может потерять тебя из виду и ты с легкостью продолжаешь стелс (конечно зачатки этого были и во 2й части, но тут они стали менее скриптовыми). Ну и много еще всяких мелочей. Да, понятно что среднестатистический дурачек и 10% этого не заметит, так же как в МГС подавляющее большинство игроков и 10% возможностей игры не то что не пользовались, а даже не догадывались. Но в целом механика претерпела изменения и стала более открытой.

Оно понятно, что разнообразили игровой процесс и взаимодействие ГГ с "внешним миром", но я не вижу ни чего принципиально нового...

Было бы странно, если бы ни чего не изменяли бы/не добавляли бы.

Может и могли, но с другой стороны это из той же оперы, что только :censored: будет апгрейдить себе комп после 2005 года, ведь все игры теоретически могут идти на том железе, если разработчик захочет. У них есть новое железо, они с ним работают, ни больше, ни меньше.

Это без вопросов, но по общей графике/"наворотам" вся та же 3я часть. Спокойно могли бы пойти тем же путем, когда современные проекты делают и под PS 3, ибо ни какого принципиального различия в графоне не видно.

Уровень все той же 3ей части (а она шикарна). Ну, может где то чуть подтянут, но если только с лупой лазить, а кто делает это в подобного рода играх?

Тут писали про какие то дикие различия между версиями The Lust of Us для PS 3/PS 4...могу поверить только в одном случае: лазили с лупой. Надо же оправдать покупку игры еще раз!

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
могу поверить только в одном случае: лазили с лупой.

Лол, понятно когда сидишь в нескольких метрах от телика это не так заметно. Вот тебе скрины напрямую с PS3 с помощью карты захвата. PS3 и PS4 это просто небо и земля, даже если бы в графике не было разницы, уже одно то, что на PS4 в 1080p, а на PS3 720p - огромная разница.

 

Spoiler

eccf22b7ba3dfa4f98bcaee47adf1085.jpg

4c1dfc68967108fd12ec28ad4edc8f67.png

81b809df990468aa540aaf5070f04422.png

 

Spoiler

4851ddb4604d5a4dbcf6d63442082c1c.png

ab1690d1a28c4fe7fd3c62ad552a42c2.jpg

d4151d1965241e15f772097328daebac.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики из Naughty Dog провели специальную пресс-конференцию для журналистов в рамках мероприятия PlayStation Experience 2014, в ходе которой рассказали о том, что главный герой приключенческого экшена Uncharted 4: A Thief’s End Натана Дрейка будет иметь около 800 лицевых анимаций. Для сравнения, в третьей части у Дрейка их было 120.

 

Каждый волос на голове Дрейка и других персонажей реагирует на ветер и воду, а также двигается при беге. Причем разработчики отмечают, что не только волосы на голове поддаются законами физики — волосы на груди реагируют на окружение точно так же.

 

 

Spoiler

1d12cb473dc34caec404887f77bfef6e.jpg

3869a4c563ee7a7f19900a83e7ddba56.jpg

cb218256b832fedaae0c2607de8d99ee.jpg

7abb7a49a572d951cac323faf922bce5.jpg

44d5805e799fc0df8f60d211d4c11716.jpg

c981fba455d239ff1f4d79c9b066b6d3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, не знаю... конкретно рожа мне не нравится. В том же Ryse: Son of Rome раз в 10 рожа краше выглядела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
посмотри полностью ролик Логвинова, если задуматься изменений ОЧЕНЬ много.

изменения (помимо графона), которые надо постараться заметить в виду того, что они как бы должны быть по дефолту в новой игре, тем более от именитого разработчика. т.е. мелочевка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
изменения (помимо графона), которые надо постараться заметить в виду того, что они как бы должны быть по дефолту в новой игре, тем более от именитого разработчика. т.е. мелочевка.

Вот только те же Бетмены и Ассасины этих изменений не делают. Ну ладно, Ассасины еще стараются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, понятно когда сидишь в нескольких метрах от телика это не так заметно. Вот тебе скрины напрямую с PS3 с помощью карты захвата. PS3 и PS4 это просто небо и земля, даже если бы в графике не было разницы, уже одно то, что на PS4 в 1080p, а на PS3 720p - огромная разница.

Не понял, а вы сидите в упор к телеку, диагональ которого 27+ дюймов и видите эту разницу не вооруженным взглядом, не приглядываясь? :D

Как пример, смотрю в кино в 1080p и 720p, огромной разницы не наблюдаю....

ест-но не в упор смотрю ;)

p.s. что и где я должен был заметить на скринах Последних из нас? На PS 3 наблюдал именно такую картинку, или это скрины с PS 4? Не понял...собственно где сравнения?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понял, а вы сидите в упор к телеку, диагональ которого 27+ дюймов и видите эту разницу не вооруженным взглядом, не приглядываясь? :D

Причем на мониторе от ПК 27" разница очень заметна, на большом телике (55") не так заметно, да.

что и где я должен был заметить на скринах Последних из нас? На PS 3 наблюдал именно такую картинку

Фейспалм короче. С пс3 это и есть скрины, на них прекрасно видно низкое разрешение, мутные текстуры и полное отсутствие сглаживания. На пс4 все четко, лесенок почти нет, 1080p, модели персонажей в игре с такой же детализацией как в катсценах. Я вообще не понимаю почему я это объясняю, очевидно же.

 

Spoiler

14600470389_f9f27be808_o.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, не знаю... конкретно рожа мне не нравится. В том же Ryse: Son of Rome раз в 10 рожа краше выглядела.

Все уже поняли что для тебя Ryse это игра десятилетия, в ней все лучше начиная с полигончиков на травке заканчивая ГЛУБОКИМ и ПРОДУМАННЫМ сюжетом. А, ну и разнообразный и сложный геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

14600470389_f9f27be808_o.jpg

Джоэл смотрит на тебя, как на гордого обладателя PS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Он патчит файлы весом 5 GB и 1 GB, если что могу, но чуть позже
      Если что могу переделать установщик чтобы не появлялось ничего в программах и комонентах
    • @Sporcy Есть возможность залить файлы, а не установщик? Не люблю когда что-то появляется в Программах и
      компонентах и реестре.
    • всё что хотел узнать — узнал, игру удалил… если с польского, то там всё норм должно быть
    • У меня, если верно помню, первой была geforce 5200. Потом вроде бы сразу на ati1600 переполз. После помню r7 370. В промежутке ещё одна какая-то была, которая чуть больше года прожила до отвала чипа, её вообще не запомнил, ну мб даже две, но прожили недолго. Собственно, все амдешные у меня почему-то дольше ~2-3 лет не жили. После сидел на gtx1660, что называется, до победного. Только в том году купил tx7600xt. Сейчас пользуюсь по сути обеими системами. С более новой картой для игр, там и ссд всего на тер, а внешний диск купил не успел до роста цен до дикого уровня (а теперь жаба душит двадцатку платить за пару теров m2), на система с 1660 для видео (и игр попроще, где avx2 не нужен), т.к. харды, и о месте можно не париться. Это не правила изменились, а 9070 XT, которая, грубо говоря, сопоставима с 5070ti, стоила ГОРАЗДО дешевле на тот момент, да и сейчас заметно дешевле. Проще говоря, это нвидиа с ценниками берега попутали на фоне отсутствия полноценной конкуренции.
    • Что не пост, то в мемориз:
    • Ну так ты по своему желанию от зелёных не уходишь.  А захочишь - уйдёшь.  После того, как Мирослав сделал своё чёрное дело ( приобрёл 9070хт), правила игры изменились, он каким-то образом изменил мировой порядок.  Такими срытыми способностями обладают по прикидкам знающих людей. - примерно 1\700 000 000.  Этих людей активно ищут.  @\miroslav\ обращай внимание на "классики", нету ли рядом рисунков звёзд или планет или других странных знаков, особенно символы в виде глаза. Внимательно смотри на провода - нету ли на них воздушных змеев, но какой-то неправильной формы, скорее гротескной. И ещё, если те, кто тебя будут разыскивать, ты наверняка это почувствуешь: тошнота, головокружение и невыносимо сильный зуд, как бы с обратной стороны глаз. Будь очень осторожен и внимателен дружище, я за тебя опасаюсь. Никакие таблетки я из больницы не прихватывал. Мне и так выписали рецепты на феназепам, пароксетин с3 и на кветиапин.
    • @lоl так получается Granblue Fantasy: Versus как раз таки та самая нишевая игра)) Онлайн в стиме был в пике только на момент выход в 2020 году и ещё в 23 года, после чего до 100 человек в день не доходит. Как-то весьма грустно для “нормальной игры”. Наличие русификатора ровным счётом ничего не изменит. https://steamdb.info/app/1090630/charts/#max Зато “трэшевый” Avatar Legends: The Fighting Game сейчас собирает 1000+ человек в день На который кстати есть русификатор)) Даже два) И это я просто вспомнил. https://steamdb.info/app/2424420/charts/ Выйди русификатор в 2020 или 23 году конечно он был бы актуален как никогда, но увы, время было другое и никто игрой не занялся. Да и тут на зоге ты проснулся в теме только сейчас. Что делал 6 лет?) И вообще, русификатор в теории  сейчас может сделать каждый замотивированный вооруженный нейросетью человек. Почему ты ещё не сделал?) Вопрос к тебе)
    • Шрифты подбирал самые приближенные к оригиналу.
    • РЕЛИЗ "PROJECT REIGNITION" ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ! Сегодня важный день, когда мы впервые сотрудничали с другими фанатами и работали бок о бок, дабы подарить вам не только переосмысление оригинальной игры, но и играть в неё с удовольствием на нашем родном русском языке! Игра полностью переведена и озвучена, где сразу входит в данную версию 1.0.1! Почти 9 месяцев кропотливой и слаженной работы, дали свои плоды, чтобы успеть всё сделать в намеченные сроки автора ремейка! Мы очень благодарны KumaPauZ за такое тесное сотрудничество, что чаще к нам прислушивался и вносил изменения, которые напрямую повлияли не только на то, какой должен быть подход в локализации, но и также помогли ему в других вещах, чтобы в будущем снова вернуться к вам с уже новым обновлением в виде режима "Вечеринки"! Именно мы смогли убедить автора и в чём-то помочь, чтобы он на концепции сюжетной части игры не останавливался. Ребята после небольшого отдыха продолжат делать данный режим и устранять недочёты. Поэтому, с данным проектом мы ещё поработаем! В игре остались непереведённые две оригинальные текстуры "GO!" и "GOAL" и озвучка Обратного отсчёта. Позже добавим мод на это, так как автор ремейка не смог пока найти актёров озвучки на другие языки. Надеемся, вы будете довольны данным результатом. Позже, мы выпустим уже русскую озвучку на версию Wii! Спасибо, что были всё это время с нами! Делитесь со всеми друзьями! Кто впервые запускает игру, русский текст и озвучку нужно выставить в меню игры в "Options - Language". Скачать проект можно напрямую у автора или в нашей группе ВК. ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. А поддержать можно как раз "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • Конечно понимаю. В моём понимание трешь — игра которая нишевая и играет одна-две... сотни человек на планете земля.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×