Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

action Uncharted 4: A Thief’s End

Рекомендованные сообщения

Ютуб не может ничего показать, ибо он уничтожает четкую картинку и превращает ее в мыло, поэтому ты и не видишь разницы.

не ужели, разрешение видео не пробовали менять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно, потому что ее по сути и нет :) Буквально вчера смотрел две серии в разных разрешениях, сначала на 720 потом на 1080 - разницы не увидел. "А если разницы не видно, то зачем париться?" - подумали разработчики.

Началось в деревне утро.

Я разницу между 720 и 1080 видел даже на своем старом квадратном монике,

а они там на своих супергеймерских экранах не видят.

Из той же песни, что глаз больше 30 фпс физически не ощущает.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не ужели, разрешение видео не пробовали менять?

Нет конечно, в 240p смотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Началось в деревне утро.

Я разницу между 720 и 1080 видел даже на своем старом квадратном монике,

а они там на своих супергеймерских экранах не видят.

Из той же песни, что глаз больше 30 фпс физически не ощущает.

поздравляю, или сочувствую...не знаю, что ближе.

Ощущает, большая плавность, но быстро привыкаешь и после по фигу.

Единственное, где заметил подобное: фильм Хоббит(первая часть). Изначально смотрел версию с меньшим битрейдом, после оригинал: разница ощутима сразу.

После качал самоделки по 60 кадров (в сети много), разницы "0".

Реально работал бы, давно коммерция бросила бы доп.средства на развитие оного, та же Сони хотя бы.Она на прорывах деньги имеет ("война" Blu-Ray и HDDVD форматов).

p.s. видно разницу исключительно на диагоналях от 50+ дюмах между 720/1080p. Там зерно реально лезет в глаза.

У вас подобный случай?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, да тут опять Паша экспертное мнение толкает и не видит очевидной иронии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, да тут опять Паша экспертное мнение толкает и не видит очевидной иронии.

какая ирония? Все на полном серьезе! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то бред.

Разница огромная (у меня тв 42 дюйма), что игры, что фильмы.

Если не видна разница может сходить к окулисту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой-то бред.

Разница огромная (у меня тв 42 дюйма), что игры, что фильмы.

Если не видна разница может сходить к окулисту?

"Огромная" - это между SD и HD. Здесь же - небольшая, не из серии "ах, тут говно, а тут прекрасно". У меня те же 42 дюйма. Поставьте рядом два телевизора, на одном 720p на другом 1080p - да, разница видна. Уберите один из телевизоров - и вы забудете про эту разницу через 10 секунд.

Вы лучше посмотрите на супермодное невидиевское сглаживание в Unity или в The Crew, которое ваше драгоценное 1080p превращает фактически в мыло. И ничего, никто вроде не умер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уберите один из телевизоров - и вы забудете про эту разницу через 10 секунд.

Это самый главный аргумент.

С таким подходом можно и про 720 pi забыть, а что? Давайте играть в 640x480. Через месяц другой привыкнем :victory:

PS В Crew и Unity (пиратку тестил) не играл .

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С таким подходом можно и про 720 pi забыть, а что? Давайте играть в 640x480.

Я, ****, четко же написал:

"Огромная" - это между SD и HD. Здесь же - небольшая, не из серии "ах, тут говно, а тут прекрасно".

Чтобы четко видеть разницу между 720p и 1080p, нужен экран дюймов на 60. Для идиотов уточню: речь о телевизорах, не о мониторах.

Хотя если у вас диагональ 42' и вы сидите в полутора метрах от нее, тогда вопросов не имею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так посмотри полностью ролик Логвинова, если задуматься изменений ОЧЕНЬ много. Изменилось взаимодействие героя с врагом, появилась куча новых анимаций и как следствие возможностей по ближниму бою. Дрейк научился единовременно заимодействовать с двумя противниками, научился налетать сверху. Стел стал не скриптом (пока не заметят, стелс работает), а динамическим как в LoU и прочих современных стелсах, где противник может потерять тебя из виду и ты с легкостью продолжаешь стелс (конечно зачатки этого были и во 2й части, но тут они стали менее скриптовыми). Ну и много еще всяких мелочей. Да, понятно что среднестатистический дурачек и 10% этого не заметит, так же как в МГС подавляющее большинство игроков и 10% возможностей игры не то что не пользовались, а даже не догадывались. Но в целом механика претерпела изменения и стала более открытой.

Ну просто нереальное достижение для новой части. ND надо дать за это награду. Все эти новшества на самом деле просто мелочи. Любой другой популярный франчайз дает такие же новшества, тот же Ассасин или Бэтмен, добавляют пару новых приемчиков, пару новых анимации, улучшают детализацию, но кардинально игру это не меняет, разница чувствуется в минимальных вещах, это не то чем должна хвастаться очередная часть любой популярной франшизы, тем более для Uncharted. Я сам как фанат 2-ой части, и с уважением отношусь к 3-ей, здесь просто не увидел ничего ВАУ, или чего то прогрессивного для серий. Подкрутили в мелочах, а в основном все осталось на своих местах. Первая часть была не идеальная, но это всего лишь был зачаток для следующей части, которую довели до ума, третья была хорошим повторением второй, а если 4-я тоже будет такой какой и третья, то тут о заданной планки, что задала в свое время 2-я часть даже думать не стоит. Будет игра хорошей, но опять проходной частью, что весьма не хочется от подобной франшизы. Помню когда показали первый геймплей 2-ой части, я был в шоке от увиденного, а поглядев нового Uncharted, у меня были похожие чувства когда посмотрел геймплей нового Call Of Duty, вроде ничего принципиально нового, подтянули графон, улучшили анимацию, а игра как была, так и остается копией своих предыдущих частей. И ладно с Call Of Duty там и так все понятно, но после 2-го Uncharted и Last of Us, когда люди знают на, что разработчики способны, данный пример геймплея, это не показатель для их. Рад буду ошибаться, если в финале все будет иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но после 2-го Uncharted и Last of Us, когда люди знают на, что разработчики способны, данный пример геймплея, это не показатель для их. Рад буду ошибаться, если в финале все будет иначе.

Во-первых, нас с каждым годом тяжелее удивлять в принципе. Во-вторых, что можно увидеть "принципиально" нового уже в 4-ой части франшизы, и так понятно что "кор" механика не поменяется, многие и в Last of us ничего нового для себя не увидели...Так что о чём спор? 15 минут это ничто по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, нас с каждым годом тяжелее удивлять в принципе. Во-вторых, что можно увидеть "принципиально" нового уже в 4-ой части франшизы, и так понятно что "кор" механика не поменяется, многие и в Last of us ничего нового для себя не увидели...Так что о чём спор? 15 минут это ничто по сути.

Изменения которая должна была перетерпеть новая часть, их нет. Учитывая, что игра делается на новом поколений, где больше возможности для реализаций. Понятно, что вся игра не изменится, но это то время когда пора уже больше вносить изменений в механику, а не чисто ее доработка, которые никак не соответствуют новому поколению. Спор тут о том, что нам разработчики решили показать, 15 минут это и правда ничто, все может быть иначе, но у нас нет другого на данный момент примера, по которому можно судить игру иначе. И спор здесь скорее всего из-за того, что разработчики нам показали не то, что хотели увидеть фанаты серий. Потому, что показали почти не в чем не изменившею нам игру, скачка как было это между 1-ой и 2-ой части тут даже и рядом не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какую откровенную чушь вы тут пишите...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • Ну чтож, подожду озвучку от Gamesvoice. Как раз dlc не проходил ещё.
    • А русификатор же делался с украинского текста, верно? Если да, то, в принципе, должно быть все идеально и без правок. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×