Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
smartmonkey1

Moebius: Empire Rising

Рекомендованные сообщения

Moebius: Empire RisingРусификатор (текст/текстуры) — от Prometheus Project

MoebWallpaper_wTitle.jpg

Жанр: Adventure

Платформы: PC

Разработчик: Pinkerton Road

Издатель: Phoenix Online Publishing

Дата выхода на PC: 15 апреля 2014 г.

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Руководитель некоего странного правительственного заведения посылает торговца антиквариатом Малахию Ректора в Венецию, чтобы расследовать смерть девушки. Его интересует, скорее, не розыск убийцы, а мотивы преступления. Он полагает, что эксперт по древностям, умеющий примечать и сопоставлять мелочи, сможет разобраться в этом деле лучше обычного полицейского и, быть может, предотвратить ещё несколько аналогичных убийств. Платит щедро. Взяться за это дело или нет?

 

Spoiler

Minimum:

OS: XP/Vista/7

Processor: 2.0 GHz

Memory: 2 GB RAM

Graphics: ATI or NVidia with 512 MB RAM**

Hard Drive: 4 GB available space

Additional Notes: ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory

Recommended:

OS: XP/Vista/7

Processor: 2.0 GHz

Memory: 4 GB RAM

Graphics: ATI or NVidia with 1 GB RAM**

Hard Drive: 4 GB available space

Additional Notes: ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory

Сегодня выходит новый квест от создательницы серии квестов Gabriel Knight Джейн Дженсен - Moebius. Можно сказать событие :) В стиме и на GOG указан лишь английский язык. Кто-нибудь в курсе, есть ли там другие локализации и если их нет, то планируется ли русская версия?

http://notabenoid.ru/book/50875

Русификатор: https://vk.com/prometheus_project

Версия перевода: GOG 1.0.3 от 18.03.2015 / Steam 1.0.5 от 15.06.2015

Требуемая версия игры: GOG 2.0.1.5 / Steam от 15.06.2015

Текст: Outbreak_m, stevengerard, Jazzis, solarius, _SKORPIO_

Редакторы: stevengerard, _SKORPIO_, Outbreak_m, Werewolfwolk, makc_ar

Текстуры: Werewolfwolk, _SKORPIO_

Шрифты: Werewolfwolk, makc_ar

Разбор ресурсов: Werewolfwolk, makc_ar

Техническая часть: Werewolfwolk

Если вам нравятся русификатор, и вы хотите поддержать его участников не только морально, а ещё и материально, вот номера кошельков:

 

WebMoney:

WMR - R284304790147

WMZ - Z358492993736

Яндекс.Деньги - 410011827961862

В комментарии к переводу обязательно пишите: "За Moebius: Empire Rising"

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поэкспериментировал. Получилось АВТОМАТОМ заменить все имена Malachi на Maaachi (для эксперимента). Делал так, через поиск и замену в файлах искал 00 00 00 4D 61 6С 61 63 68 69 00 00 00 и заменил 00 00 00 4D 61 61 61 63 68 69 00 00 00. В игре всё отобразилось и работает. Но при замене на русский 00 00 00 CC E0 EB E0 F5 E8 FF 00 00 00 в игре вообще нет имён, но всё работает, сабы есть. Я не спец в этом, может не то вставлял, взял из Word Малахия скопировал в hex-редактор получились кракозябры с кодом 00 00 00 CC E0 EB E0 F5 E8 FF 00 00 00. Что-то другое надо было вставлять для русского?

P.S. Позже... Врубился как заставить появиться русскому языку, вставил в кодировке UTF: 00 00 00 D0 9C D0 B0 D0 BB D0 B0 D1 85 вместо вышеописанного и получил "Мал" в игре, хотя хотел увидеть "Малах", но видимо затронул лишнего. Да, теперь врубаюсь, без увеличения длины файла видимо не получится.

Изменено пользователем stevengerard3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоже смотрю разобрался все же с именами, смотри что лишнего затронул, у меня Малахия написано :) не забывай про длину строки и размер файла. Можно добавить буквы в нули выравнивания то не придется длину файла редактировать, но это максимум 3 буквы, а русскуих так вообще 1,5 =) если при замене имен после них берем нули (чтобы не редактировать размер файла) получаем крах. Завтра сделаю скрипт для замен.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы че, переводите имена в dll-ке через hex? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы че, переводите имена в dll-ке через hex? xD

Есть способ проще?

тоже смотрю разобрался все же с именами, смотри что лишнего затронул, у меня Малахия написано :) не забывай про длину строки и размер файла. Можно добавить буквы в нули выравнивания то не придется длину файла редактировать, но это максимум 3 буквы, а русскуих так вообще 1,5 =) если при замене имен после них берем нули (чтобы не редактировать размер файла) получаем крах. Завтра сделаю скрипт для замен.
Без увеличения длины не получится, написать Гретхен Штерн, это почти в два раза длиннее GretchenStern на английском. Исправить автоматом по всем файлам имя и длину имени (один байт перед именем) несложно, а вот что делать при увеличении общего размера файла, так чтобы игра работала, я лично не знаю. Но как то нужно это сделать. Неужели всё расковыряли, а такая мелочь не поддастся)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose неа :D , в них через net reflector, но имена в этой игре в обычных assets файлах только без расширения как в maindata. Просто попросили найти где имена лежат, нашел, но а поправить через hex мне самому захотелось. Всеравно потом это сделает скрипт.

stevengerard3 а в чем проблема, все как всегда, размер файла записан в самом начале файла, 5-8 байты, в этих файлах идет прямая последовательности записи, т.е. если размер файла 069070, то в файла пишется 069070 ;) Но вопрос в другом-пойдет ли игра даже если учтем выравнивание,размер файла и размер строки если впишем имя длинее...должна пойти, но не идет<_<

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстуры перевел, на днях думаю начнется тест :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Текстуры перевел, на днях думаю начнется тест :)
Ничерта у меня не вышло, вставил автоматом вместо Malachi Малахия, поставил перед каждым 0E=14 байтам, изменил длину файла в 5-8 байтах, в результате крах после вступительного ролика.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничерта у меня не вышло, вставил автоматом вместо Malachi Малахия, поставил перед каждым 0E=14 байтам, изменил длину файла в 5-8 байтах, в результате крах после вступительного ролика.

ага, я что то не заметил, а мб не учёл, обычное таких манипуляций хватало в правках файлов. Значит что то еще. Пока не хочу вазиться, искать. Тест без имен начнем, это не беда. Меньше сделать имя можно, длиннее только в байты выравнивания, если добавить хотя бы на одну букву больше (не считая добавленных в байте выравнивания) игра крашиться,даже если поправить длину строки и файла.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ага, я что то не заметил, а мб не учёл, обычное таких манипуляций хватало в правках файлов. Значит что то еще. Пока не хочу вазиться, искать. Тест без имен начнем, это не беда. Меньше сделать имя можно, длиннее только в байты выравнивания, если добавить хотя бы на одну букву больше (не считая добавленных в байте выравнивания) игра крашиться,даже если поправить длину строки и файла.

Я отправил тебе замечания по текстурам, хорошо было бы их увидеть в финальной версии русика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Миш учел замечания, перерисовал, отправил :) mack_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня ночью соберу русификатор, будем тестить. С русификатором придётся пролететь у кого лиц. версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar вроде бы размер всех перерисованных текстур как в оригинала, проверь еще раз. Лицензионку ведь можно по заказу сделать :D Долго мы конечно в ЗБТ шли =)

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перепаковал ночью все текстуры, сделал русификатор. Некоторые текстуры переведены не полностью. Например, письмо переведено, а газета нет или же буклет на английском, а записка на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Миш учел замечания, перерисовал, отправил :) mack_ar

Почему то последний десяток замечаний не исправлен (в основном там ошибки в именах) и ещё кое-что надо поправить или осталось неисправленным. Исправь, пожалуйста, я тебе отослал оставшийся список замечаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо шрифт увеличить в локациях на карте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: _Vhailor
      Здравствуйте!
      Помню раньше на сайте был руссификатор BS1, теперь его нет.
      Он тоже был "официальный", от Медиахауз? Помоему в качестве автора был человек...
      В любом случае, может кто-нибудь помочь мне найти хороший русик?
      (На сколько понимаю, весь текст в файле TEXT.CLU)
      Я то с удовольствием прошел на инглише, но моя пассия не может.
    • Автор: Universal312
      Brassheart

      Метки: Приключение, Инди, Point & Click, Протагонистка, Стимпанк Разработчик: Hexy Studio Издатель: Hexy Studio Дата выхода: 04.04.2025 Отзывы: 22 отзывов, 100% положительных


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×