Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Глупо надеятся что Vomac все праздники работал над переводом, но я верю в новогонии чудеса! Всех с прошедшими праздниками!

Все. Я вернулся из новогоднего зап... эээ, угара :)) Как хорошо, что хоть кто-то верит в чудеса в наше время. И как не хочется разочаровывать таких людей, но!.. В нашей жестокой реальности чудеса в компетенции людей или богатых, или блаженных. Ни тем и не иным я не являюсь, а потому только с сегодняшнего дня сажусь за работу. Постараюсь увеличить темп :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начнём с предсказаний (постепенно буду дабавлять если домозгую)

1) Под Станцией Сендер есть существа, любящие мох... //There are creatures below Sender Station that like moss.

(МагМаг - ?) (Да именно он, даст Бутсу разные полезности за мох, за мох с Лимбуса - лучшее оружие)

2) Наставник злости сам же зол, невидим, в месте, где правит бал огонь... //The Mentor of the angry is one who also has anger, unseen, in tbe place of fire..

(?) (женьщина невидимка, на Гефесте, обучит Пако мастер скилу)

3) Наставник проворства на краю миров... //The Mentor of the agile is at the edge of worlds.

(?) (на Лимбусе обучит Стилето мастер скилу, около фонана стоит)

4) Наставник цифровых существ в месте с голубыми экранами, где-то внизу... //The Mentor of digital creatures is in a place of blue screens, by something that lowers...

(?) (Наверно это о роботе который даёт мастер скилл ПАЛу в Путишествиях Анакронокса)

5) Риторики наставник - монах, в месте, где люди в прошлое уходят... //The most talkative Mentor is a Monk, where the most people travel past...

(?) (Это 100% про монаха который учит Грампуса с Станции Сэндар)

6) Противоположные цвета наиболее пагубны... и вредят сильнее.. //Colors opposite are the most harmful...and the most harmed...

(Про Анализ Ро - ?) (скорее всего нет, это про то как лучше класть жуков в элементаторе)

7) Когда столкнешься со снежным существом, будь очень внимателен: ползти в снегу - ползти к служению... //When facing snow creatures, be very observant, for crawling in snow is thy crawling servant..

(?) (а это про Кабольд Краулера который находится в этой локации)

8) Вблизи одинокого огня в твоих руках будет власть над насекомым... //Near the fire in the cold, in your hand a crawler hold..

(Хайв, кристаллы помогут одолеть королеву - ? не уверен) (Кобольд краулер на Гефесте)

9) Красный и яростный, ищи шахты, позади которых шумит великое пресмыкающееся... //Red and raging, seek the mines, behind them a great crawler shines...

(?) (в шахтах Гефеста перед босом найдёшь Краулера)

10) Там, где грех есть развлечение, найдешь искомое насекомое... //In a place of sin, a crawler's held by one within...

(жуки рядом с Казиноксом - ?) (Краулер в районе Фанарей)

Вообще где есть слово crawler там жуков искать

11) Накорми маленьких помощников цветком жизни... //Feed the small helpers with the flower of life...

(?) (тут всё просто, дай лепесток жизни жуку и он поднимит свой уровень)

12) Кое-что для маленьких растиет на Сандере... //Something for the short ones grew on Sunder...

(мох) (там не мох везде а лепестки жизни)

13) Над квадратным огненным озером, впереди, справа и внизу найдешь секретные места. //Over the square lake of fire, ahead, right, and down lies the means to secret places.

(?) (в тунелях Гефеста разные штуки)

14) Большая обувь идет по снегу для повышения своих умений... //Big shoes walk through the snow, for his greatest skill awaits...

(?) (Там Бутс найдёт скилл, прыжок и выстрел рокерой)

15) Кристалл двадцати рядом с домом старика в воздухе найдешь. //The crystal of twenty is known in the air near the old one's home

(?) (После Лимбуса в Бриксе)

16) Умная женщина найдет знания на троне. //The smartest woman finds more knowledge at the throne.

(?) (Там всё про Ро Боуман - это на Лимбусе книга в тронном зале)

17) Круглый найдет цель жизни в развлечениях. //The round find some plans entertaining.

(про ПАЛа -?) ( да, это прикол, оставьте ПАЛа поиграть на Гефесте 5 часов и получите лучшее оружие для него, хотя возможно это про его умения )

Дальше там тоже про умения персонажей, вроде всё по смыслу перевёл =))

Найдешь Наставника изгания в одном из тех, кто держит цветок... //Seek the Mentor of the outcast in one who held the flower

(?) (Это про доктора с розой на Сэндере, потом даст Ро мастер скилл)

Наставник множеств один из тех, кто спать готов среди квадратных камней... //The Mentor of the many is one of their own, ready to sleep in the place of square stone..

(?) (Мастер скилл Демократуса в ночлежке Фрэнка)

Наставник павших духом один и тот же на пути, но не одинаково результат... //The Mentor of the downhearted is one of the same path, but different outcome..

(?) (вроде только Бутс остался, про него наверно)

Кусочки чужой силы, собранные в различных комбинациях, создадут новые вещи... //There are pieces of alien powers that combine into new combinations, making new things..

(это про жуков, создающих МисТек) (это может быть и оружие Демократуса)

В сохранности, в сундуке, вернись для поиска в дом бездельника... //In the hold, in a chest, return to find an crawler's nest..

(сундук на Анахроноксе в конторе Слая) (Краулер на Демократусе - по пути к истребителю, после Гефеста)

Изменено пользователем Andedali

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо. Часть все-таки перевел вроде нормально. Перевод для остальных переделаю так, чтобы смысл был яснее. А вот кое-какие...свяжусь с тобой по аське, не совсем понятны ситуации, описываемые ими. В частности про краулера в снегу и снежных существ :)

И что насчет остальных предсказаний?

Изменено пользователем Vomac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё остальне по смыслу, мне просто лень было писать. На самом деле если человек будет первый раз проходить игру ему врядли что-то дадут предсказания, но если хочешь могу по каждому написать...

Проверил перевод красных фанарей, ошибок не нашёл, только там не переведена локация где кольцо надо брать и снимать тёлку=))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевожу... извините, но я перевожу грубо. Если есть слово "член", то я его так и пишу. Эта зона только для людей, которые достигли совершеннолетия. В английском языке много значений слов, из-за которых фраза смягчается... а у нас этого не происходит....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто и не спорит, кстати, где ты нашёл такой "грубый" текст? =)

Помню там Бутса с сексом обломали... а жаль)))

И жаль что он так и не смог посетить бардель на Сантере, Грампус говорил что там лучше...

Изменено пользователем Andedali

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да фиг его знает, где это там. Когда я играл, вообще не сталкивался... А перевожу файл и вижу, как некий Браунинг обещает за плохое обращение с девочками вырвать указанный орган... мдя :( А также охранник, который не пускает к комнатам, пока не "снимешь" девушку, обещает тоже самое :)

Кстати, по английски его зовут Meat Ball. Открывая словарь и смотря разговорный английский, сленг, находим такой перевод именно этого словосочетания, которое и произнести-то стыдно, не то что называться таким именем :)))

Изменено пользователем Vomac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня было настроение, попроходил дальше, нашёл несколько ошибок:

1) Ключи в журнале на английском - Take three keys to Abbot наверно пять х

2) Главная эл. линия перегорела

Я могу это обойти (починить)

Уже обошли (починили)

Это левеанте (или как там его)

Красные фанари после Гефеста

3) Кевестер Копп

... иначе он вяжет тебя ... (наверно там надо повяжет)

4) Самот

Вы слишком рано выпустили... (Ты слишком рано выпустил) (так по смыслу, он с напарником говорит)

5) Детектив РУкх (!)

Посолушай...

Да и ещё в дорожных трубах есть место где можно притянуть Демократусом предмет (вроде это жук, типа краулера), но после выполнения действия ничего не происходит (нет записи о том что взял предмет)...

вот ещё забыл

6) Теперь вы не будите говорить что я драматизирую. не так ли? (Монах который посылает левеант)

Изменено пользователем Andedali

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все поправил, за исключением двух случаев. Во-первых, не нашел не переведенную фразу в журнале, а во-вторых, случай в Трубах я смогу рассмотреть только в сохраненной игре. Кидай, как обычно, сохранялся. Можно и для первого случая (с журналом) тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

#quest Take Three Keys Info To Abbot

{

quest_parent string "Find 3 Keys"

area string "Hephaestus"

desc string "Сообщите о местонаxождении Треx Ключей Каватума Аббату. Неплоxо, шеф. Напоминает мне о старыx дняx."

// xp int 1000

type string "sub_quest"

}

исправил =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоже решил попроходить дальше, нашел 2 маленькие ошибочки:

1. в ролике перед Ульем Грумпос говорит - вы готовы дамачки

2. В разговоре Боуман и Доктора Бривелла - мнного ( в общей зоне Станции Сендер )

Изменено пользователем w1nd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собрал всех кабольд краулеров, опять не работает, может я что-то нетак делаю...(((

И ещё монах с блокнотом не даёт Ро квест, может после Лимбуса даст... (дал)

И в 9 энигм меня не пускают, надеюсь тоже после Лимбуса пустят (последний ТАСО там остался) (собрал все, такой удар прикольный, типа стиль кролика)

Теперь ошибки перевода:

Анакронокс:

!) Фиджен Прыщ:

Я зочу предложить...

2) Комб-Комбо:

ВЫБИРАЙТЕ! Под какой чашкой горошина?

Shell 1

Shell 2

Shell 3

Красные фанари

3) Брозек

По-моему, это еще один визит в Ножной Клуб.

4) Хадди

Ты сбежал прежче, чем я успел дать тебе чаевых. (сбежала (он это Саре говорит), прежде)

5) Пэт Фондлер

Кто-нибудь еще видел это? ((видет (он говорит это Демократусу))

Ролик полёт на Лимбус, точнее 1й полёт =)

6) бутс (!)

... для нас троих.'

7) Демократус

Или наши датчики немного сбоят

В тюряге

8) Пако

Mmmm - на английском

Когда члены партии берут жука название жука на ангийском

Например

9) Stiletto

Я влял маленького BlueBeetle (к тому же - взяла)

В журнале при описании места:

10) Дорен. База солдан

Северный Анакронокс

11) Элдарин Ринголд (там его имя постоянно меняется - Элдрин Пинголд, Пинголдd)

Ты шутить. Слай?

Изменено пользователем Andedali

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vomac, выложи плз уже корректную версию перевода - версия 0.6 (к примеру :no: )

уж очень хочется начать потихоньку... :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грустное событие - похороны дяди - оторвали меня на некоторое время от перевода. Теперь продолжаю его. Надеюсь, вы еще не махнули на меня рукой %))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Грустное событие - похороны дяди - оторвали меня на некоторое время от перевода.

Мои соболезнования...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Universal312

      Оригинальное название:Voodoo Detective 
      Год выпуска: 24 мая. 2022
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик:Short Sleeve Studio, LLC
      Выпущено: Short Sleeve Studio, LLC
      Язык: Английский
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Системные требования:
      МИНИМАЛЬНЫЕ:
      64-разрядные процессор и операционная система
      ОС: Windows 7 (SP1+) and Windows 10
      Процессор: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
      Оперативная память: 2 GB ОЗУ
      Видеокарта: DX10, DX11, DX12 capable.
      Место на диске: 3 GB
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Об игре:
      Вам нравятся приключения, комедии и детективы из дешевого магазина? Тогда мальчик у нас есть игра для вас! Присоединяйтесь к Voodoo Detective в нарисованном от руки нуаре в жанре «укажи и щелкни», в котором вам предстоит применить свою смекалку и ноу-хау против зловещего зла

      Если вы ищете приключений, вы найдете их в Voodoo Detective, сенсации в жанре «укажи и щелкни»!

      Нью-Гинен: небольшой островной городок, пропитанный богатой культурой вуду, наводненный сетевыми магазинами и кишащий привилегированными туристами. Где местный колорит и колониальная коррупция сталкиваются в отчаянной битве за выживание.

      На этом очаровательном фоне мы встречаемся с таинственной женщиной без прошлого, стоящей в центре драмы настолько глубокой, что нити реальности вот-вот разорвутся!

      Присоединяйтесь к Voodoo Detective в его последнем деле, где за каждым грязным секретом скрывается опасность, и каждый волнующий момент может стать для него последним. Пришло время надеть фетровую шляпу и плащ, детектив, вам нужно разгадать тайну!

      Функции
      Приключение в жанре «укажи и щелкни», вдохновленное Monkey Island!
      Богатая история, полная причуд и интриг!
      Нарисованные от руки фоны, анимация и пользовательский интерфейс!
      Графика высокой четкости!
      Выдающийся талант озвучки из игр и фильмов, таких как Mass Effect, Dragon Age, Final Fantasy, Fallout, Diablo, Avatar: The Last Airbender, Star Trek, Austin Powers и многих других!
      Великолепный саундтрек, записанный с живыми инструментами, написанный никем иным, как Питером МакКоннеллом из Grim Fandango, Monkey Island и Psychonauts!
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------








      А вот годнота для тех кто предпочитает старые добрые, классические квесты!
      Может кого из переводчиков/студий тоже заинтересуется данным проектом или они возьмут его себе на заметку.
      Обзоры в стиме — крайне положительные! 
    • Автор: SerGEAnt
      Amazing Frog?

      Метки: Песочница, Физика, Открытый мир, Разделение экрана, Исследования Платформы: PC Разработчик: Fayju Издатель: Fayju Серия: Amazing Frog?® Дата выхода: 20.11.2014 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 11124 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • и где срач? я требую качественного продолжения… уже почти заключил контракт на продажу сюжета нетфликсу
    • Нашел фото с того лета.  И питон нас обманул, так как девиц было шестнадцать.
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ГЛАВНОЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ РЕСУРСЫ UNITY ОТКРЫВАЮТСЯ ПРОГРАММОЙ НАПРЯМУЮ   Прежде программа советовала найти и запустить стороннее средство —
        это половина решения: человек всё равно оставался один на один с
        чужой утилитой.   Теперь работа идёт через библиотеку UnityPy, которую программа
        вызывает сама:       grx unity data.assets              перечень ресурсов
            grx unity data.assets ./out        извлечение
            grx unity data.assets —text       только переводимый текст   Читаются TextAsset, MonoBehaviour, Texture2D, Sprite, AudioClip,
        Font. Поддерживается обратная запись перевода в файл — без неё
        перевод в игру не вернуть.   Установка: pip install UnityPy
        Проверка:  grx doctor
      ■ БАЗЫ ОТСЧЁТА СМЕЩЕНИЙ В ОПИСАНИИ ФОРМАТА   Игры считают смещения записей по-разному, и это была самая частая
        причина, по которой описание формата не работало: записи находятся,
        а данные читаются не оттуда.   Добавлено поле offset_base с пятью значениями:       file    от начала файла (как было раньше)
            table   от начала таблицы записей
            data    от начала блока данных
            entry   от начала самой записи
            field   от значения поля заголовка   Плюс offset_adjust — постоянная поправка, в том числе отрицательная.   Сообщение об ошибке теперь прямо подсказывает причину: «Запись
        выходит за границы файла. Проверьте offset_base: смещения могут
        отсчитываться не от начала файла».
      ■ ПЕРЕСЧЁТ РАЗМЕРОВ БЛОКОВ ПРИ СБОРКЕ   Игры проверяют размеры блоков, записанные в заголовке. Если оставить
        их прежними, а содержимое удлинить, игра падает — именно это и
        происходило.   Добавлены поля data_size_field и file_size_field: программа
        пересчитывает их при сборке сама. Появился раздел repack с
        выравниванием — многие игры требуют начала данных на границе 512,
        2048 или 4096 байт.   Обратная сборка для описаний в JSON теперь работает и проверена на
        побайтовое совпадение.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ КРАКОЗЯБРЫ В КОНСОЛИ   Windows выводит в консоль в кодовой странице системы, а сообщения
        программы записаны в UTF-8. Приходилось вручную выполнять chcp 65001
        перед каждым запуском.   Программа теперь выставляет кодировку сама и возвращает прежнюю при
        выходе.
      ■ КОМАНДЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СКОПИРОВАТЬ   Программа советовала выполнить команду, но её нельзя было ни
        выделить, ни скопировать — только переписать вручную, открыв консоль.   Вместо советов теперь кнопки действий: «Подобрать скрипт»,
        «Обследовать формат», «Проверить шрифты». Где команда всё же нужна,
        она в поле с выделением и кнопкой «Скопировать команду».
      ■ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ПРОВЕРЯТЬ ШРИФТЫ   Совет «проверьте шрифты» был бесполезен, пока неясно, где это
        делается. После открытия архива программа спрашивает, с чего начать,
        и кнопка ведёт прямо на вкладку с запуском проверки.
      ■ ЛОЖНЫЕ НАХОДКИ В ЛАБОРАТОРИИ ФОРМАТОВ   Сигнатура MP3 состоит из трёх байтов «ID3» и встречалась в любом
        крупном архиве. Программа сообщала о звуке там, где его нет.   Добавлена проверка правдоподобности: у настоящего заголовка ID3
        размер записан семибитными числами. То же для RIFF, PAK, ZIP.
        Проверено: ноль ложных находок в 4 МБ случайных данных.
      ■ С НАХОДКАМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ   Лаборатория показывала найденные ресурсы, но выделение ничего не
        давало. Теперь выбор показывает ресурс в предпросмотре, двойной
        щелчок извлекает его, есть кнопка «Извлечь найденные…».
      ■ МУСОР ВЫДАВАЛСЯ ЗА ТЕКСТ ПЕРЕВОДА   Распакованные данные движка состоят из тех же байтов, что и текст, а
        при чтении как UTF-16 превращаются в связные на вид иероглифы. В
        таблицу перевода попадали десятки тысяч нечитаемых строк.   Программа оценивает осмысленность содержимого: настоящий язык
        состоит из слов, а мусор слов не образует. Диалоги набирают 71—89
        баллов из ста, распакованные данные — 13—44.   Если переводимого текста нет, программа говорит об этом прямо и
        объясняет, где его искать, а не оставляет пустой список.
      ■ ОБЫЧНЫЕ ДАННЫЕ ПРИНИМАЛИСЬ ЗА ШРИФТЫ   Сигнатура шрифта TrueType — четыре байта 00 01 00 00, такое
        сочетание встречается в любых двоичных данных. Добавлена проверка
        правдоподобности числа таблиц шрифта.
      ■ КОМАНДА VERIFY НЕ ПРИНИМАЛА ОПИСАНИЕ ФОРМАТА   Проверить своё описание было невозможно: команда определяла формат
        сама и не применяла заданное ключом —format.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      МЕЛОЧИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Типы полей в описании формата принимают привычные написания:
          "string" наравне с "fixed_string", "zstring" наравне с "cstring".   ▸ Проверка готовности (grx doctor) показывает состояние поддержки
          Unity и число доступных скриптов сообщества.   
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ЧТО ОСТАЁТСЯ АЛЬФА-ВЕРСИЕЙ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Работа с Unity проверена на обработке ошибок, но не на настоящем файле
      игры: подходящего образца под рукой не оказалось. Если откроете свой
      архив Unity — сообщите, что вышло. По-прежнему просьба: если архив не распаковывается либо
      распаковывается неверно, пришлите журнал работы (Ctrl+J) и два-три
      файла-примера из этой игры. Без примеров разобрать формат невозможно.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha https://www.virustotal.com/gui/file/64ca48499f9f2baa91cb6b7432f32e8e3752bc2b4802d5b3f96648103c400abe?nocache=1
    • так ты скинь как раз и глянем а вдруг возможно
    • Понимаю.   Если у тебя будет желание, обязательно сам что-нибудь расскажу.  Есть одна более короткая и забавная  история про сауну )
    • Если бы там было что-то, там тоже самое что прога выдала по ним ничего не написать)
    • Чтобы процесс исправления багов пошёл быстрее, советую вам сохраниться в месте, где пропадают текстуры, выложить сохранение, к примеру, на яндекс-диск, и кинуть сюда ссылку. Тогда автору русификатора будет легче найти эту ошибку.
    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потрахаться. Уж очень он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×