Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прикол.. раньше просто не задумывался, а сейчас, когда сам перевожу, дошло и восхитило :) НА Анахроноксе есть такой Чокнутый Калеб. Он произносит речь в переходе Туров Анахронокса. Вся речь его сводится к тому, что все люди марионетки и они обречены снова и снова повторять только ту пару-тройку фраз, которые в них вложили, считая, тем не менее, себя разумными людьми. Честно, это прикольно :) НПС игры убеждает других НПС в том что они НПС игры! А они его заклеймили сумашедшим :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикол.. раньше просто не задумывался, а сейчас, когда сам перевожу, дошло и восхитило НА Анахроноксе есть такой Чокнутый Калеб. Он произносит речь в переходе Туров Анахронокса. Вся речь его сводится к тому, что все люди марионетки и они обречены снова и снова повторять только ту пару-тройку фраз, которые в них вложили, считая, тем не менее, себя разумными людьми. Честно, это прикольно НПС игры убеждает других НПС в том что они НПС игры! А они его заклеймили сумашедшим

=) Типа провидец познавший истинну... Блин... В этой игре приколов тьма-тьмущая... Звуковое офрмление ваще суперское - музыка на некторых картах ваще... А комиксы...да - было прикольно - я понял - только сорри уж не помню что в них было =) Прикольный момент был когда разгеметизация корабля произошла =) гы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что ж господа.Прошел я игру.В штаб-квартире Детты не открылась одна важная дверь.

Вобщем версия "Фаргуса" проходима только с кодами и редактированием инвентаря.Иначе о хорошем оружии,броне и МисТек можно забыть.

Но необязательно ставить две игры,на мой взгляд "Фаргус" + коды удобнее.И сам перевод вовсе не плох.

Господину Vomac удачи с переводом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но необязательно ставить две игры,на мой взгляд "Фаргус" + коды удобнее

Так и я русскую Фаргуса проходил... писал уже... С кодами правда доля геймплея теряется... Но фан от игры получаешь конечно тоже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удача мне пригодиться, спасибо :) В принципе-то почти все сделано. Осталось каких-то 30 файликов, но вот времени катастрофически не хватает :(

Ладно, думаю числу к 10 все уже сделаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удача мне пригодиться, спасибо :) В принципе-то почти все сделано. Осталось каких-то 30 файликов, но вот времени катастрофически не хватает :(

Ладно, думаю числу к 10 все уже сделаю

да снизойдёт на тебя куча свободного времени!!!! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Твоими бы устами.... :)) В общем-то я перевел, как мне кажется, все файлы, относящиеся к игре на планете Анахронокс. Перевожу по настроению, то тот файл, то этот... Поэтому, если у кого есть желание снова пройти игру от начала до конца, могу предложить сыграть роль первого бета-тестера :) Правда только до отлета на Сендер станцию.... и немного дальше... и еще дальше...и еще... но уже с более фрагментарным преводом :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vomac

Согласен быть подопытным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо. Вечером залью и скину ссылку. В архиве будет текстовый файл с инструкцией как установить и что проверять...

Кстати, еще один прикол. В коспопорту станции Сендер молодая парочка отправляется в свой медовый месяц... в Матрицу. :) Когда там игра разрабатывалась и вышла? А фильм? Скажу честно, когда я в первый раз играл в Анахронокс, то о таком фильме даже и не слышал.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда там игра разрабатывалась и вышла? А фильм? Скажу честно, когда я в первый раз играл в Анахронокс, то о таком фильме даже и не слышал.....

Премьера фильма: 31.03.1999 - имеется ввиду Культовая первая часть!

Игра: релиз состоялся 27 июня 2001 года

Как видно игра вышла позже и следовательно авторы взяли это из фильма - своего рода стёб - игра то стёбная.

И я фильм смотрел буквально через 2 недели после его выхода - и подсел на него конкретно - мы его с друзьями много-много раз смотрели. А началось с того что на днюху один из друзей подарил нашему общемы другу Видеокассету с этим Фильмом... К концу недели мы этот фильм размножили 10 раз! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во блин время летит... я-то был уверен, что играл в Анахронокс много раньше, чем в 2001 году, а уж потом фильм посмотрел, причем ходил-то на премьеру....

Кстати, у игры то долгий путь был. Что-то она там лет пять по закоулкам игростроя гуляла, пока не вышла на пан...ээээ... в печать :)))

krnark

Держи, подопытный :) Частичный перевод, все-таки ен успел я к 10 :( Осталось всего 20 файликов зато самых огромных.... Буду дальше мучить. В общем обо все рассказано в текстовом файле внутри архива. Для быстрой связи используй аську.

http://slil.ru/23536764

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, у игры то долгий путь был. Что-то она там лет пять по закоулкам игростроя гуляла, пока не вышла на пан...ээээ... в печать ))

_http://www.zoneofgames.ru/reviews/anachronox - Ревью Nomadа (11.07.2001)

Вот выдержка из него:"А вот у игры Anachronox история не столько примечательная, сколько поучительная. Когда четыре года назад Том Холл, бывший глава Apogee и один из основателей ION Storm, садился за дизайн-док Anachronox, то ему наверняка и в голову не приходило, сколь тернист и долог будет путь его детища на магазинные полки. Мы воздержимся от смакования подробностей морально-финансового падения некогда многообещающей студии — чай, не в "Даллас Обсервер" трудимся, — однако упомянуть все же придется. Хулиганские выходки Джона "I wanna U2B my bitch" Ромеро, бесконечная ротация кадров, бездарная растрата денежных средств и постоянный прессинг со стороны Eidos — все это не могло не сказаться на облике игры. Anachronox, что нам с вами выпала честь лицезреть, на самом деле является лишь половинкой целой игры — вторую часть отправили в долгий ящик в надежде на скорый сиквел. Но пугаться не следует — Daikatana и Dominion по сравнению с ней сидят в глубочайшей яме. "

4 голда назад от 2001 года =) - с 1997 года!!! Да...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не так уж сильно я и ошибся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не так уж сильно я и ошибся

Кстати Том Холл уже не раз горизлся выпустить вторую чать - типа всё готово у него и сюжет и Наброски персонажей... Надо только выкупить права у EIDOS (гг - только) и приступить к разработке... Возможно когда-нибудь мы её и увидем... Практически на каждой выставке ему задают вопрос по поводу вашего любимого проекта мол - Анахронокс... и вот он говрит что очень хотел бы выпустить его... Ксти даже показывали ролик!!! Сразу идущий после событий игры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так глядишь и будет, во что в старости поиграть....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Swarm Grinder

      Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • Автор: Chillstream
      Mewgenics

      Метки: Пошаговая тактика, Упрощённый рогалик, Ролевая игра, Пошаговая стратегия, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel Издатель: Edmund McMillen Дата выхода: 10 февраля 2026 года Отзывы Steam: 444 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt я польщён.  Ребята молодцы, обещали — сделали. Больше людей поиграют на русском!
    • Это не движок, это обычные стандартные ивенты, то есть события, возникающие при определённом воздействии на элемент гуя. ты спокойно можешь создавать новые ивенты или редактировать уже существующие. Это стандартная и неотъемлемая составляющая самой сишки. Как минимум, повторюсь, это легко доступно в визуал студио, а визуал студио используется или может быть использовано в юнити для создания гуя и кода. Могу найти видео, где показано как это делается в визуалке. Вот первое попавшееся тематическое видео, которое я определённо выбрал не из-за красивых глаз (да глаз) у ютуберши.
    • в “зелёной сети”, увы доступна лишь версия 1.0.3а 
      установка на неё русификатора, крэшит игру 

       
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3403352419
    • @Tirniel Я могу только сказать, то что уже говорил. В юнити нельзя, только если не пытаться переписать сам юнитивский движок. Если ты видел как в юнити это сделать — покажи.  Но если в анриле  можно просто где то галочку поставить и все круто становится, то здорово...
    • да я тут прикупил как раз по скидке,думал и звук уже есть,а тут такой облом!
    • Это не метод, это свойства самого элемента гуя. Когда добавляешь кнопку там или ещё что, то у этого дела кроме визуального отображения элемента гуя есть две составляющие: сам код и графическая менюшка со свойствами элемента гуя. Снять проверку можно как в коде гуя (если у тебя исходно эта проверка есть, то её можно и банально найти в коде этого элемента гуя и отредактировать или удалить), так и в свойствах в графической менюшке. В общем, примерно так же, как напрямую в самом билдере вне движков. В визуал студио примерно так же, только там нагромождений меню несколько побольше. В состав движков обычно входит для работы с кодом как раз визуал студио или его элементы, по крайней мере, когда речь о си шарп или плюсовой. Знаю, что в юнити как минимум возможно визуал студио интегрировать, у движка есть поддержка. Открой какой-нибудь базовый урок по билдеру сишки касательно гуя, чтобы понимать, о чём я вообще говорю (из того, где нагляднее и быстрее понять общие принципы). В движках эти менюшки обычно тоже есть, разве что могут быть слегка заныканы. Но суть та же самая. Не хотелось бы быть нудным, но это очередной случай касательно того, почему бы стоило всё-таки учить программирование по порядку. По итогу ты уже знаешь кучу разных профессиональных тонкостей, но при этом не знаешь каких-то основ, из-за чего опять возникают различные затыки.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder.
    • Swarm Grinder Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×