Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

flatz

Обрати внимание на You (на букву Y) в текстурах 00000007_kern.tga, 00000023_kern.tga и т.д.

С этим все ок, просто мой скрипт при копировании кусков не делает блендинг, а тупо копирует как есть, поэтому они не накладываются с прозрачностью, а замещаются. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

Успехи с обратной запаковкой текста есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
flatz

Успехи с обратной запаковкой текста есть?

Нет, как уже писал - занимаюсь пока работой для своего заказчика, свободного времени только нашлось утром на исправление этого бага и переписывания части кода. Т.к. не знаю пока, когда освобожусь, то надеюсь, что найдется кто еще, который сделает обратную запаковку.

Вот приложил лог утилиты при разборе ckmsg_p230, где показаны все разобранные данные: http://www.sendspace.com/file/0y2o66

Как можно видеть, присутствуют еще несколько неизвестных значений, в том числе в таблице координат (совпадают с теми значениями, какие указаны в таблице unks2), а также в таблице unks3, связанной с самими текстами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу прощения за "слоупок стайл" но, будет русификатор или нет? и если будет то примерную дату, если можно, ещё раз прошу прощения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу прощения за "слоупок стайл" но, будет русификатор или нет? и если будет то примерную дату, если можно, ещё раз прошу прощения

Ничего пока сказать невозможно, пока нет способа все запаковать обратно. Да и с самим текстом нужно разобраться. Так что еще не скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плохо, что текст пока не смогли достать, а так можно было бы потихоньку начать перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо, что текст пока не смогли достать, а так можно было бы потихоньку начать перевод.

Текст уже давно достали. Выкладывать на ноту пока не хотят потому, что не уверены, получится ли его обратно всунуть в игру. Хотя, как по мне, зря тянете кота за причинное место в этом вопросе. Китайцы же смогли засунуть свой перевод обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил пакет утилит:

- Все утилиты принимают параметр команды, которую необходимо произвести;

- При добавлении суффикса _be к имени файла утилиты включается поддержка big endian для форматов консольной игры (работает для dattool, mcdtool, wtbtool; bxmtool не нуждается в этой поддержке, т.к. формат BXM-файла всегда big endian);

- Поддержка перепаковки для DAT/DTT-файлов (по всей вероятности, у этих двух форматов разное значение для выравнивания, а также в консольных версиях на паре тестируемых мной файлов не было выравнивания вообще);

- Поддержка перепаковки для WTB-файлов (тоже непонятки с выравниванием, оно может различаться для типов текстур - например, TGA-текстуры используют меньшее значение для выравнивания, но надеюсь, что проблем не будет, если всегда использовать большее значение);

- При перепаковке правка информационных полей для файлов осуществляется только при наличии этих файлов в исходной папке, в противном случае вся информация остается прежней;

- mcdtool может выводить файл журнала с описанием всех разобранных структур в иерархическом виде.

Планы:

- Поддержка перепаковки для mcdtool.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

flatz

Сам попросил залить на яндекс и сам же забыл и думаю почему ты ссылку не даешь новую XD

Спасибо.

Если ли в планах открыть исходники или их часть?

P.S. Добавь потом History и ReadMe в архив, и на английском желательно тоже. Так как ссылка на твои утилиты есть и на зарубежных сайтах ^^

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
flatz

Сам попросил залить на яндекс и сам же забыл и думаю почему ты ссылку не даешь новую XD

Спасибо.

Если ли в планах открыть исходники или их часть?

P.S. Добавь потом History и ReadMe в архив, и на английском желательно тоже. Так как ссылка на твои утилиты есть и на зарубежных сайтах ^^

Да открою, скорее всего, хотя в принципе там ничего нового, что тут в теме уже было написано. mcdtool пока не знаю, когда смогу допилить, все никак не разделаюсь с работой, вот сейчас в перерыве решил немного времени посвятить этому обновлению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вы старую или новую версию ломаете? Может с добавленным оффлайн режимом будет легче?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dassolla

Может хватит нести чушь?

Это не форум по взлому игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова обновил пакет утилит:

- mcdtool теперь также выводит вторую компоненту символа в тексте (кернинг?) в файл текстов (для служебных символов), это пригодится для последующей сборки;

- новая утилита charsetgen генерирует файл с таблицей символов, имеющихся в распакованных текстах в указанной директории (может понадобиться для генератора шрифтов BMFont, чтобы выбрать только используемые символы);

- новая утилита fontcropper обрабатывает файл в текстовом формате BMFont, пробегается по указанной в файле таблице символов и генерирует UV-координаты на текстуре для каждого символа (пригодится при последующей сборке mcd).

Примечание:

Для создания BMFont-шрифтов к данной игре использовать следующие параметры (возможна корректировка в дальнейшем):

Font smoothing: Yes

Outline thickness: 0-2

Padding: 2 2 2 2

Spacing: 0 0

Equalize cell heights: Yes

Width: 1024

Height: 512

Bit depth: 32

A, R, G, B: Glyph/Outline/Outline/Outline

Font descriptor: Text

Textures: tga - Targa

Compression: None

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока ребята работают, спрошу одну интересную вешь.

Перевод будет с нуля или используют уже готовый с консолей? Вроде писали, что там есть перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Albeoris
      Final Fantasy 13-2 / Final Fantasy XIII-2
       

      Жанр: Ролевая игра
      Платформы: PC X360 PS3
      Разработчик: Square Enix
      Издатель: Square Enix
      Издатель в России: Square Enix
      Дата выхода: 11 декабря 2014 года
       
       
       
      О локализации.
      Занимается команда, которая работала над первой частью игры.
      Перевод завершён!
      Формат игровых архивов претерпел некоторые изменения. Изменилась структура индексов. Сами индексы зашифрованы. Инструменты для расшифровки и шифрования есть. Алгоритм шифрования и ключи держатся в секрете по желанию автора инструмента.
      В текстовых ресурсах добавились ссылки, которые позволяют вставить в строку другой текст по заранее известному идентификатору.
      Появилась возможность создавать патчи - архивы, в которых содержатся только изменённые файлы, заменяющие оригинальные. Это может упростить публикацию готового перевода.
    • Автор: SerGEAnt
      Mist Survival

      Метки: Выживание, Зомби, Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Открытый мир, Для одного игрока Платформы: PC Разработчик: Dimension 32 Entertainment Издатель: Dimension 32 Entertainment Дата выхода: 15.08.2018 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 13118 отзывов, 76% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так там вроде ввели настройки как в Ориджинс, не помню как точно называется, но суть в настройке лвл у врагов. Можно не настраивать, а можно чтобы враги были всегда на 2 уровня ниже твоего или выше. 
    • если начало искрить — штекер на видюхе гарантированно пострадал. Теперь есть нагар , его придется счищать — очень тщательно, т.к. если останутся кусочки — будет снова искрить. нагар дает зазор между видюхой и кабелем… в общем гемора теперь двойне(
    • Дак так и есть Но тут может и сам разъём видеокарты пострадать. Видел на Reddit фото подобных случаев.
    • меня вдруг осенило… у видюхи ведь нет таких кабелей  это от БП вероятно?
    • Как и @Tirniel сомневаюсь, что шелковая песнЯ виновата. Она последней каплей стала всего лишь. Тут, скорее, повезло, что проблема проявилась на нетребовательное игре. Если бы начал что-то мощное гонять, там, боюсь, могло страшнее быть. А не может так статься, что они тупо кабель поменяют по гарантии?
    • слегка оплавилось, повезло в общем. Видно, что дрянь искрила, но до серьезных проблем не дошло, надеюсь. можно оживить в домашних условиях, но если есть гарантия — лучше скинуть по гарантийке и взять такую-же, но новую
    • Ну вот, теперь одним человеком, свято уверенном в том, что эти сомнительные пины у 12-ти вольтовых разъёмов не “горят” (хорошо ещё, что просто расплавились, а не сгорели — уже показатель приличный у качества кабеля) никак в принципе при нормальном использовании, стало меньше. На силконге очень уж маловероятно, что карточка была сильно нагружена. Скорее всего оплав произошёл уже раньше на чём-нибудь более серьёзном в плане жора (это явно не за один день произошло, судя по степени повреждения, надо полагать), просто тут уже банально добило.
    • Прошел основную сюжетку. Хотя побочек осталось еще чутьли не под 50% от всех.  Дико обидно что Черного обрезали. Сценарно он самый сильный персонаж с эмоциональным откликом. Японочка сценарно заметно слабее. От мира игры в восторге. Япония безумно красивая. Самая красивая игра серии с точки зрения арта.  Из всех недочетов бесит прям в край только автолевелинг. Сколько бы ты не качался, ты ни когда не сможешь разносить врагов как пушинок. Эта же болячка люто бесила и в Одиссее. Не понимаю почему они не взяли за основу левелинг Ориджина или более сбалансированный из Вальгаллы, там ты вкачался и уже ощущаешь что время потрачено не в пустую. А в Одиссее и Шадоу прям до упора в лютом раздражении от схваток которые затянуты явно больше чем надо из за автолевелинга.  Игре твердые 8 из 10.   
    • @piton4 мда, конечно, сочувствую. Видеокарта то пострадала? Или только обгорели кабели? Что сейчас делать будешь? И это при том, что она в рекомендуемых требует как максимум 1050 или R9 380 и всего (!) 2 Gb VRAM! Ну тут однозначно не игры виноваты, а производитель карточек. Вот и не знаешь, нужны ли тебе вообще все эти современные железки
    • Русификатор адаптирован под версию steam build 20758923 от 11.11.2025. 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×