Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

На стиме бета-версия русского официального перевода появилась. Кто хочет, можете поучаствовать в доведение его до нужной кондиции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На стиме бета-версия русского официального перевода появилась. Кто хочет, можете поучаствовать в доведение его до нужной кондиции.

Как раз когда восстанавливал файлы, нашел бета-локализации. Качаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое мощное дежавю, что я перекачиваю игру полностью. Чтобы быть совсем уверенным, что официальная локализация не встала поверх ЗоГовской (которую я, вроде как, удалял) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мдааа, нет слов...

скажу только что я рад тому что мы не бросили переводить.

Кто знает куда кидать скиньте разрабам шрифт http://yadi.sk/d/u9xtXXvnMMgsV

хотя я уверен будет какая нить хрень с лицензионным соглашением... мол мы не имеем права трогать оригинальный шрифт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм, после трех глав с любительским русификатором, от оф. шрифта даже как-то опешил >скриншот<

Подумал, может у всех локализаций такие шрифты? Есть еще немецкий, французский, португальский и польский. И...

Ну да, такой клевый шрифт только у нас, у остальных стилизованный.

Изменено пользователем Vladik1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кхм, после трех глав с любительским русификатором, от оф. шрифта даже как-то опешил >скриншот<

Подумал, может у всех локализаций такие шрифты? Есть еще немецкий, французский, португальский и польский. И...

Ну да, такой клевый шрифт только у нас, у остальных стилизованный.

Просто в "оригинальной поставке" в шрифте есть вся латиница, локализатором не пришлось ничего рисовать, а вот нашим нужно было, в итоге поставили обычный Arial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На свежую голову сопоставил: да, таки я просто хорошо помню, какими именно словами начало излагалось на английском языке. Сам же перевод какой-то... излишне прямой, местами почти машинный. Как будто при переводе видели не диалоги, но несвязанные строки.

Хех, лишний повод продолжать вычитывать наш перевод :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пара мелких замечаний по переводу:

Неправильное описание способности осадной лучницы (должно быть +0, +1, +2 к урону броне)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1924278...%2016.54.57.png

Не влезло описание Воли вот тут:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1924278...%2016.57.50.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за замечания.

по Воле:

почему-то не влазит "Не восполняется" - что странно, так как у того же поля о Способности текста больше. Но и само утверждение некорректно, ведь Волю восполнить можно, и аж тремя способами. Пожалуй, не влазящую фразу просто уберу.

О лучнице:

видимо, ошибка в оригинале, так как на все три описания стоит одна и та же переменная SLAG_AND_BURN_TARGET_BREAK_BONUS_1. Поставлю _2 и _3 соответственно; посмотрим, не поломается ли )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У вас заработал перевод?

Здравствуйте, к сожалению перевод под OCь не заработал :( Играю на ПС :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте, к сожалению перевод под OCь не заработал :( Играю на ПС :)

Тогда вам ждать окончания оф перевода, потом играть либо в их версию, либо нашу новую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда вам ждать окончания оф перевода, потом играть либо в их версию, либо нашу новую.

И когда ожидается ваша новая версия? :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И когда ожидается ваша новая версия? :happy:

когда оф перевод выйдет из стадии беты. Т.к под многие надписи приходилось редактировать размеры полей, как раз этим сейчас и занимаются в правках беты(в т.ч.).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в роликах есть субтитры?

UP есть, просто надо было поставить субтитры и перезагрузить.

Спасибо за перевод)

Изменено пользователем TI_ProJecT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Перевод от ZoG Forum Team не работает, но и переводил он только катсцены. Перевод от сообществ ОРЕОЛ, Halo Community, Halo Universe работает и переводит всё. Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC 1.3528.0.0  Озвучки для H1 работают — и профессиональная и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 от сообществ ОРЕОЛ, Halo Community, Halo Universe работает. Текст от ZoG Team нет. Озвучка (только ролики. Полноценно игра не озвучена) тоже работает. Озвучка и текст для H3 работают. Мод “Текст + звук” из мастерской стима, в который они  встроены тоже работает (только эта часть имеет мод в мастерской). Озвучка и текст для H4 работают (официально встроены в игру). Озвучка и текст для ODST работают. Озвучку починили недавно. Озвучка для Reach работает (и она была починена недавно), текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но у белорусов есть ещё один, рабочий, который они продают у себя на бусти. Бесплатный текст скоро появится, я почти его доделал. Если отвечать максимально подробно, то вот ссылка на моё руководство в стиме. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×