Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Deadly Premonition / Red Seeds Profile

header.jpg

  • Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Хоррор, Открытый мир, Экшен
  • Платформы: PC X360 PS3
  • Разработчик: Access Games
  • Издатель: Новый Диск
  • Дата выхода: 31 октября 2013 года
  • Отзывы Steam: 3042 отзывов, 66% положительных
Играйте за специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана в этой приключенческой игре с открытым миром, расследуйте дело об убийствах в Red Seed и выживайте в небольшом, необычном американском горном городке, где сверхъестественные существа и таинственный убийца в плаще и с топором пытаются навсегда положить конец его расследованию.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм....я очень извиняюсь за вопрос,но русик перенесли на июнь? :shok:

В теме График выхода русификаций стоит июнь (на редактировании)

Говорили же вроде,что выйдет в конце мая,версия русика 0.9. Или вы передумали? :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так что с русиком-то?

Обещали ж в мае!!!

Уже конец мая <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До середины июня русика скорее всего не будет, так как админ отсутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждите осени короч, а летом на улице отдыхайте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чьи-то яйца все-таки пострадают... И таки за дело, за излишнее балабольство.

Изменено пользователем Hammer80-x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До середины июня русика скорее всего не будет, так как админ отсутствует.

Кому то яица готовить надо на обрезание :D

А если честно,то очень грустно становится,что опять перенесли и я так думаю,что это еще не последний перенос будет :sad:

Изменено пользователем Denpis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[censored]ец какой то на самом деле, проект то не платный чего тянуть ? Ну выпустите бета версию там без запятых и с опечаткой в последней главе, тут 90% и не заметят тех ошибок. А дальше уже как появится время доведете до ума, расставите все знаки, допилите картинки. Перевод то уже готов не первый месяц, а пилится для полных эстетов, еще поди с хд шрифтами, картинками беспонтовыми с переводом mph <=> км и тд. без всего этого играть можно, а релиз в свою очередь на пол года из-за этого затягивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[censored]ец какой то на самом деле, проект то не платный чего тянуть ? Ну выпустите бета версию там без запятых и с опечаткой в последней главе, тут 90% и не заметят тех ошибок. А дальше уже как появится время доведете до ума, расставите все знаки, допилите картинки. Перевод то уже готов не первый месяц, а пилится для полных эстетов, еще поди с хд шрифтами, картинками беспонтовыми с переводом mph <=> км и тд. без всего этого играть можно, а релиз в свою очередь на пол года из-за этого затягивается.

Да просто случится как с МГС, что припрутся всякие Лакеры ака Баганутые и начнут ныть, что перевод дерьмо и авторы должны гореть в Аду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да просто случится как с МГС, что припрутся всякие Лакеры ака Баганутые и начнут ныть, что перевод дерьмо и авторы должны гореть в Аду.

Я думал с опытом переводчиков,они уже по умолчанию не станут обращать внимание на умственноотсталых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я уже говорил, если перевод не появился сегодня, то появится только к средине июня, или позже. У админа отпуск, а у переводчиков - дополнительное время на доработку русика.

Впрочем и у вас время отдохнуть, посмотреть Е3 и многое другое.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предатель с позором изгнан из сообщества навсегда и пощады ему не будет. В следующий раз может научится думать головой, а не яйцами, о которых он вечно думает (хотя следующего раза не будет).

Принимать решение о выкладывании русика должны руководители перевода, а не какой-то ... с горы.

По просьбе VERGILIY тема закрыта на неопределенное время. Приятного вам лета!

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отправлено :)

Ждем первого «Ну и хрен ли вы эту лажу полгода пилили?!» (с) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отправлено :)

Ждем первого «Ну и хрен ли вы эту лажу полгода пилили?!» (с) :D

БОЛЬШОЕ ВАМ СПАСИБО!ВЫ это сделали!! :drinks::drinks:

Очень ждал русик от вас :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tilifunkin

      https://store.steampowered.com/app/741140/Baldr_Sky/ — страница игры
      Жанр: Визуальная новелла Разработчик: GIGA Издатель: GIGA, Sekai Project Платформы: Windows Дата выхода: 20 Декабря 2019 (2009 - релиз). Состав сборника: Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”,  Baldr Sky Dive2 “Recordare”  
      Переводом Steam версии Baldr Sky занимается группа SnowLabs.
      Инструкцию по установке перевода можно найти тут.
      Автор перевода ищет новый переводчиков, писать - SunRay27(zog) или ВК.
      Переведено — 41.31% — 09/05/2026 13:38
      Рэйн — 100% Наноха —  100% Тинацу — 2% Прошлое — 3% Аки — 1% Макото — 1% Финал — 1% Бонусный контент — 1% Система и интерфейс — 91% Обучение — 100%
    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не прошёл макаку)много весит,а место мало.оставил до лучших времён 
    • Визуально её не наблюдалось и в первой Блэк Мит. Но в геймплейе ощущалась очень хорошо, не хуже Год Оф Вор, за счёт наикрутейших анимаций, ритма и контроля боя. К крови, кишкам и прочей расчеленёнке быстро привыкаю, а в некоторых играх вообще для фикции - все вокруг лопаются, как пузыри и тонны кетчупа. До сих пор вспоминаю анимацию из Вуконга, когда во время боя обезьянка мог в прискок идти спиной назад, не спуская взгляда с противника и вдобавок, в это время встряхивать руку или одёжку - мега брутально.
    • О да. Как-то хотел в том году что-ли поиграть, ибо там такая полу тактика изометрическая, которая мне заходит, но почитал как люди мучаются с запуском на современных ОС, решил отложить до лучших времен.    У тебя на стационарном ПК полноценная Linux ОСь, или ты про Steam Deck?  Если первый вариант, то опиши в общем впечатления: стоит оно того? 
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×