Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

State of DecayРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360

Разработчик: Undead Labs

Издатель: Microsoft

Дата выхода: 20 сентября 2013 года

 

Spoiler

Компания Microsoft решила не отставать от всеобщей моды на зомби-тематику и приютила экшен State of Decay от Undead Labs, который когда-то был известен под рабочим названием Class3.

Задачей нескольких героев проекта является выживание в «открытом» мире, наполненном ожившими мертвецами. Интересно то, что разработчики отказались от идеи сохранения прогресса прохождения, поэтому смерть в мире State of Decay означает конец истории для конкретного персонажа. Для того, чтобы вам было по-настоящему жалко расставаться с полюбившимися героями, разработчики обещают снабдить всех людей уникальными характерами и собственными историями.

Аналогии с DayZ прослеживаются и в остальном: для успешного завершения хотя бы первого внутриигрового дня будет необходимо регулярно питаться, искать оружие и других выживших. Приноровились к механике? Не радуйтесь раньше времени: игра автоматически подстраивает уровень сложности под ваши выросшие навыки. К тому же, события в мире State of Decay будет происходить и в ваше отсутствие, правда течение времени при этом замедлится.

Даты релиза у State of Decay пока нет, зато определены целевые платформы: Xbox 360 в лице сервиса Live Arcade и PC.

 

Spoiler

faf10d81d6290a7dda12cd6269a39734.jpg

386f8c3fa6840bcfad7fde012b547459.jpg

9a469dc373e1a43e364e13a8a482f3d7.jpg

cd1a8ea75e844e5ae91c1c9799950c41.jpg

08c02e83fb7c3650481646a947b03068.jpg

Собственно игра вышла в стиме. Игра на крайЭнджине 3, так что думаю проблем с переводом не будет. надеюсь кто то возьмется за перевод, игра очень годная.

http://notabenoid.com/book/43986

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там по моему работы на месяц по переводу, еще непонятно как в игру это вписывать.

Короче ждем полную версию от разрабов. (игра в бете сама по себе глючная, играть неохото)

Что за глупость? Бета-версия вполне играбельна. На мой взгляд, куда проще, по готовности перевода, выложить его, а затем допилить всякую новую всячину, а не ждать несколько месяцев официалки, а после еще дорабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там по моему работы на месяц по переводу, еще непонятно как в игру это вписывать.

Короче ждем полную версию от разрабов. (игра в бете сама по себе глючная, играть неохото)

Я не знаю с чего ты взял, что игра сама по себе глючная - отыграл 5 с половиной часов, проблем в принципе не было.

Сейчас к сожалению такая ситуация, что отрицательные отзывы пишут либо игроки без геймпада, либо те, кто скачал пиратку. На пиратках да, глюки присутствуют. В стимовской версии уже на втором апдейте она стала полностью играбельной(на первом был только редкий баг со спринтом, что бы выключить который приходилось нажимать паузу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не знаю с чего ты взял, что игра сама по себе глючная - отыграл 5 с половиной часов, проблем в принципе не было.

Полностью согласен. Прошел игру полностью. Правда на геймпаде =)

Правда теперь почему-то ловлю "блекскрин" при запуске. Жду когда исправят, и поиграю пожалуй еще раз в русскую - посмотрю, че мы там напереводили. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Три варианта.

1. Либо Метеор давно продал перевод и ждет отмашки на публикацию.

2. либо возникли непредвиденные сложности со вставкой текста и шрифтов.

3. Либо он жутко жутко занят и не находит времени даже на ответ о прогрессе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не знаю с чего ты взял, что игра сама по себе глючная...

Зомби в стенах спаунятся и прямо рядом с игроком.

Сохранения в реальном времени убивают половину людей на базе, если зайти через неделю, да и сложность игры растет.

Анимация персоонажей дерганная. Соратники по команде тупые и агрят на себя зомбей.

Я конечно говорю про самую первую бету. Хочешь сказать что ситуация изменилась ? Какие озвученные мной недостатки починили ?

Изменено пользователем Pokko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зомби в стенах спаунятся и прямо рядом с игроком.

за 5 часов ниразу с подобным не сталкивался.

Сохранения в реальном времени убивают половину людей на базе, если зайти через неделю, да и сложность игры растет.

точно такая же ситуация в иксбокс версии, это фича, а не баг. Их просто перебили пока тебя не было. Если будешь всех прокачивать, то можешь неделями не заходить - прокаченных персонажей практически невозможно убить в твое отсутствие.

Анимация персоонажей дерганная. Соратники по команде тупые и агрят на себя зомбей.

Тупые, да. Иногда могут и вовсе убежать и бросить тебя. Но у меня никого не агрили сами, только если зомби замечал и нападал на меня, либо если я нападал.

Изменено пользователем Giovinezza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это фича, а не баг. Их просто перебили пока тебя не было.

Спасиб, не хватало мне ещё вляпаться в тамагочи.

Это я о том, что хочу по ночам спать спокойно, а круглосуточно сидеть за игрой - это не мой вариант. Спасибки.

Изменено пользователем Pokko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он жутко жутко занят и не находит времени даже на ответ о прогрессе.

Это больное место многих переводчиков на ЗОГе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасиб, не хватало мне ещё вляпаться в тамагочи.

Не надо круглосуточно сидеть. Выполнить все задания которые угрожают убещищу, никого не посылать на задания, обеспечить базу ресурсами, чтобы не было пропавших жителей (найти их) и спокойно выключить игру - никто не умрет если не был болен/ранен (это уже зависит от уровня лазарета).

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, не дождался я русика и решил сам его запилить. :smile: Честно ̶с̶т̶а̶щ̶и̶ позаимствовал с ноты переведенный текст и вот чо получилось:

e2a8d9002853t.jpg839a78d481ebt.jpgc22f2b6de9e1t.jpg

Правда все одним шрифтом, лень возиться было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, не дождался я русика и решил сам его запилить. :smile: Честно ̶с̶т̶а̶щ̶и̶ позаимствовал с ноты переведенный текст и вот чо получилось:

e2a8d9002853t.jpg839a78d481ebt.jpgc22f2b6de9e1t.jpg

Правда все одним шрифтом, лень возиться было.

Очень неплохо, теперь остаётся решение за тобой выкладывать его или нет, но надо учитывать и то, что переводчики могут быть недовольны (я так думаю, не знаю их характер). Так что подумай, да и спроси мнение у других, если ты вообще собираешься его выкладывать, а то я уже наговорил всякого, хотя ты и без меня это понимаешь.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, не дождался я русика и решил сам его запилить. :smile: Честно ̶с̶т̶а̶щ̶и̶ позаимствовал с ноты переведенный текст и вот чо получилось:

e2a8d9002853t.jpg839a78d481ebt.jpgc22f2b6de9e1t.jpg

Правда все одним шрифтом, лень возиться было.

инструкцию по установке в студию..)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выкладывай русификатор, пожалуйста. Как раз поиграть захотелось во что нибудь интересное!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

если ты вообще собираешься его выкладывать,
Только, конечно, с разрешения переводчиков. (Или кто тут главный.)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, не дождался я русика и решил сам его запилить. :smile: Честно ̶с̶т̶а̶щ̶и̶ позаимствовал с ноты переведенный текст и вот чо получилось:

e2a8d9002853t.jpg839a78d481ebt.jpgc22f2b6de9e1t.jpg

Правда все одним шрифтом, лень возиться было.

очень даже не плохо, я бы сказал отлично, но блин, теперь ты просто невероятно разжег пуканы, все увидели эту игру на русском и теперь терпение вообще сдохло и все хотят поиграть)))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       
    • Автор: Gerald
      TR-49

      Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна Разработчик: inkle Издатель: inkle Дата выхода: 21.01.2026 Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×