Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

я б и на транслите поиграл,главное смысл уловить.ато пытался играть с английским:получилась не игра а мучение,над почти каждым словом думать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я б и на транслите поиграл,главное смысл уловить.ато пытался играть с английским:получилась не игра а мучение,над почти каждым словом думать.

Ну не знаю, мне лично транслит читать тяжелее, чем переводить с английского...

Вообще сделать транслит версию перевода проще всего (хоть сейчас могу закатать в игру пару диалогов и показать такие скрины), но, думаю, всё же стоит помучиться и сделать полноценный перевод)

Одно напрягает - перевод почти готов, но ни одного прогера в команде нет... Есть разборщики ресурсов (причём для всех этот перевод - первый проект подобного рода), но нет тех, кто действительно умеет обращаться с шрифтами, поэтому до сих пор с выводом текста у нас полный ступор - что могли, то попробовали, но подсказать нам пути решения проблем просто некому.

Запихивать текст обратно мне лично известно как, но я знаю только ручной способ... Да и выдирал текст до недавнего времени тоже вручную - фраза за фразой, пока один из переводчиков не подсказал пути для автоматизации этого процесса.

С предполагаемыми файлами шрифтов мы вообще зачастую экспериментируем на уровне, "а что получится, если поменять эти пару байтов"(

С 0100000030 я понял ровно 2 вещи - если стереть из него всё, кроме описания позиционирования символов (пара символов между пачкой повторяющихся), то будет выводиться текст как обычно. Если их стереть нулями, то, естественно, выводиться не будет ничего. Если поменять эти пару символов, то символы, которые будут выводиться начинают смещаться по координатам. Причём, даже если в этом файле удалены байты с нарисованными символами (если их перерисовать в этом файле, то изменений так же не видно).

Итого, нужно всё-таки найти откуда всё-таки игра берёт эти самые символы шрифта.

Я лично со шрифтами вообще до этого дел никаких не имел, поэтому даже не знаю что теперь делать. Может-таки старожилы-переводчики с этого форума перестанут-таки игнорировать нас и подскажут хоть что-нибудь?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Anriel, простой совет: загляните в соседние темы, выясните, какие программисты участвуют в этих проектах и попросите у них помощи напрямую. Это не гарантирует, что вам помогут, но и просить помощи неизвестно у кого тоже бессмысленно.

P.S. Я не программист :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

статус перевода:

основной сюжет готов полностью, но не прошёл редактирования;

ивенты переведены наполовину;

остальной игровой текст готов где-то на треть;

общий статус законченности перевода - 60%

переводу нужен редактор и кто-нить разбирающийся в шрифтах;

выискивать кого-то специально у меня возможности нет, т.к. занят всё ещё дипломной работой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
статус перевода:

основной сюжет готов полностью, но не прошёл редактирования;

ивенты переведены наполовину;

остальной игровой текст готов где-то на треть;

общий статус законченности перевода - 60%

переводу нужен редактор и кто-нить разбирающийся в шрифтах;

выискивать кого-то специально у меня возможности нет, т.к. занят всё ещё дипломной работой...

Ты главное сделай , а мы как нибудь подождём :rolleyes: (ну я то точно , я хз как остальные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы помог ,но не могу... не умею + работаю ... а так Очень рад что кто то занимается :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
статус перевода:

основной сюжет готов полностью, но не прошёл редактирования;

ивенты переведены наполовину;

остальной игровой текст готов где-то на треть;

общий статус законченности перевода - 60%

переводу нужен редактор и кто-нить разбирающийся в шрифтах;

выискивать кого-то специально у меня возможности нет, т.к. занят всё ещё дипломной работой...

под редактором подразумевается исправление ошибок в тексте? То в принципе я согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
под редактором подразумевается исправление ошибок в тексте? То в принципе я согласен.

под редактором подразумевается:

- исправление всех видов ошибок

- ляпов

- логических нестыковок

- сверка и приведение текста к общему.

По понятным причинам, редактор должен знать литературный русский на должном уровне.

А также быть человеком проверенным. Т.к. вполне очевидно, что неизвестно кому никто не даст возможность модификации текста, если есть вероятность того, что человек может испортить труд многих месяцев работы других...

Если всё же желаешь выступить в роли редактора - покажи своё знание языка в теме на нотабеноиде. Например, переведя определенное число фраз на русский на должном уровне или указав на ошибки и нестыковки в комментариях к готовым фрагментам.

Как только мы будем уверены, что ты человек надёжный и умелый, то дадим соответствующие права.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо что занимаетесь переводом.

Разработчиков/издателя видомо устроили продажи первой части на PC, так как через 2 недели выпустят продолжение Zero (если не ошибаюсь рассказывает о событиях произошедших до 1 части). Думаю если она не провалится в плане продаж то позже и 2 номерную часть портируют.

Изменено пользователем Phoenix0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

основной перевод диалогов игры завершён.

остальной перевод текстов близится к завершению.

начаты работы по формированию 1-й версии русификатора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
основной перевод диалогов игры завершён.

остальной перевод текстов близится к завершению.

начаты работы по формированию 1-й версии русификатора.

Спасибо огромное за прекрасную новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После базового тестирования будет выложена 1-я версия русификатора.

Возможно уже на следующей неделе.

Обработки редактором текст не прошёл, так что все отзывы и пожелания для улучшения качества перевода приниматься и рассматриваться будут .

Приниматься будут тут и в блоге на нотабеноиде. Базовая начитка текста посетителями приветствуется уже сейчас.

Тема на нотабеноиде (для тех, кто забыл или кому лень искать)

http://notabenoid.com/book/45540

Писать о найденных ляпах, свои отзывы и прочее подобное сюда:

http://notabenoid.com/book/45540/blog/30145

Обсудить саму игру и узнать о состоянии перевода можно тут:

http://notabenoid.com/book/45540/blog/29221

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь за перевод Agarest: Generations of War Zero возьмётесь Anriel ?

Изменено пользователем Dark_Tenshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После базового тестирования будет выложена 1-я версия русификатора.

Возможно уже на следующей неделе.

Обработки редактором текст не прошёл, так что все отзывы и пожелания для улучшения качества перевода приниматься и рассматриваться будут .

Приниматься будут тут и в блоге на нотабеноиде. Базовая начитка текста посетителями приветствуется уже сейчас.

Тема на нотабеноиде (для тех, кто забыл или кому лень искать)

http://notabenoid.com/book/45540

Писать о найденных ляпах, свои отзывы и прочее подобное сюда:

http://notabenoid.com/book/45540/blog/30145

Обсудить саму игру и узнать о состоянии перевода можно тут:

http://notabenoid.com/book/45540/blog/29221

а можно число конкретное указать когда готов будет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а можно число конкретное указать когда готов будет?)

нет)

но бету выложим уже скоро (заодно зеро расковыряли - в нём текста раз в 5 меньше, может и займёмся потом, когда с этим закончим).

Сейчас всё работает на следующих сочетаниях осей (из проверенного):

лицензия: win7 64, win xp 32;

пиратка от rld: win7 64, win xp 32.

пиратка от 3dm: win 7 32.

Для завершения создания настроек нужны носители не указанных выше сочетаний, в частности, в первую очередь, носитель лицензии на win 7 32.

ну и 8-ку на 32 бита стоит проверить. (носители таковых получат бетку русика несколько раньше остальных, по понятным причинам ^_^)

Выложим или когда закончим основные проверки текста или когда будем более-менее уверены, что работать будет у всех.

Изменено пользователем Anriel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rhapsody: A Musical Adventure Авторы: Wiltonicol, Allodernat
      Скачать:
      https://disk.yandex.ru/d/sS15CjwBxEmCVg
      Для Steam Deck в параметрах запуска WINEDLLOVERRIDES="d3d11=n", протестировано на Proton Experimental

      Скриншоты на бусти
      https://boosty.to/wiltonicol/posts/a8b11762-560b-4190-88ed-2acc3d311141 Дисклеймер от @allodernat  
    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×