Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Может поспращивать у переводчиков игр для консолей. Таких групп навалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде уже скинули прогу и названья файлов... хотя я в этом не разбираюсь...

В игре текста и правдо много,но даже с моим слабеньким познаньем можно играть...хотя время от времени всеже приходиться переводчиком пользоваться))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что там по игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все так плохо?(

Подозреваю, что проблема не сколько в сложности распаковки, перевода и т.д., сколько в непопулярности этой игры среди людей знающих "Что, как, почём". А может все просто заняты другими переводами, и на эту ни у кого нет времени)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел почти все диалоги игры в архиве S10.bra во вполне читабельном виде в файлах с 1000002001_00 до почти последнего.

Открываются вордпадом и текст ближе к концу файла.

Кстати, а как потом их обратно запаковывать-то? Нужный скрипт для quickbms есть где-нибудь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДАЁШЬ ДИАЛОГИ! Как запаковать обратно потом разберемсо, когда переведем хоть что-то :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДАЁШЬ ДИАЛОГИ! Как запаковать обратно потом разберемсо, когда переведем хоть что-то :)

угу - а как проверить успешность перевода без запаковки?

ну переведено будет куча всего - а игра не воспримет - отлаживать потом долго...

вообще можно повыдергивать текст и перевести, но обратно его вставлять - можно ошибок в последовательности наворотить.

Кстати, все менюшки (меню, скилы, статы и т.д.) выполнены в виде графики - их перерисовывать надо. Без запаковки обратно работоспособность тоже не проверить.

Но если кто хочет порисовать - могу собрать пак dds файлов на перерисовку.

менюшки

текст Теги в нем трогать нельзя.

Например,

8My name is Dyshana.#nI desire equilibrium in the world.

8 - часть кода и #n - тег не трогать.

Текст диалогов из S10 находится между FadeLightColor и EXPORT_DATA. В остальных его видно почти сразу.

Есть ещё видео для перевода - оно в файле S16.bra, формат у видео wmv. Архивы вскрываются прогой quickbms и скриптом с 1-й страницы темы.

Изменено пользователем Anriel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мде - серьезно никто не может сделать прогу пакующую файлы простым deflate с определенным заголовком?

или хотя бы под линуксом попробовать погонять gzip архивацию и переписать заголовок файла в случае совпадения...

(zip-й deflate не подходит - проверил все близкое по размеру с оригиналом, tar-gzip из-под винды тоже кодирует иначе чем нужно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подозреваю, что проблема не сколько в сложности распаковки, перевода и т.д., сколько в непопулярности этой игры среди людей знающих "Что, как, почём". А может все просто заняты другими переводами, и на эту ни у кого нет времени)

А жаль=(( У меня от части в этом загвоздка...Меня с англ. на долго не хватает... А так бы было проще )))

Изменено пользователем FallenTERRAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачал последний quickbms, нашел-таки функцию реимпорта (однако, ридми читать полезно...) - ключи -r -w

Текст можно переводить любым hex редактором, тогда пакуется нормально и воспринимается игрой (вместо кириллицы, пока игра выводит японские иероглифы).

Осталось только найти шрифты для полного счастья)

В общем - можно начинать переводить.

Изменено пользователем Anriel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт найти в ресурах игры или подобрать новый (Русский) имеешь в виду?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скачал последний quickbms, нашел-таки функцию реимпорта (однако, ридми читать полезно...) - ключи -r -w

Текст можно переводить любым hex редактором, тогда пакуется нормально и воспринимается игрой (вместо кириллицы, пока игра выводит японские иероглифы).

Осталось только найти шрифты для полного счастья)

В общем - можно начинать переводить.

Рад это слышать)Я уж думал всё совсем заглохло.

В технической части я, конечно, полный ноль...но с переводом обязательно помогу)

Изменено пользователем LonePerson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифт найти в ресурах игры или подобрать новый (Русский) имеешь в виду?

добавить поддержку кириллицы в шрифт (в ресурсах он, скорее всего, как было сказано на предыдущих страницах, в файле 0100000030 в архиве S1)

+ не уверен, но кажется, надо и сам екзершник хакать (там тоже часть текста + вшитый шрифт есть)

Если кто решит взяться за шрифт - могу выложить исходный.

Рад это слышать)Я уж думал всё совсем заглохло.

В технической части я, конечно, полный ноль...но с переводом обязательно помогу)

сколько текста готов перевести?

текст или текстуры?

твой уровень владения языком?

сможешь перевести через hex редактор или собрать тебе текст в простой форме?

Изменено пользователем Anriel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Himawari no Kyoukai to Nagai Natsuyasumi
      Платформы: PC Разработчик: Makura Издатель: Makura Дата выхода: 10 ноября 2012 года
    • Автор: SerGEAnt
      Miniature Garden
      Платформы: PC Разработчик: Muzintou Издатель: Fruitbat Factory Дата выхода: 30 марта 2017 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Himawari no Kyoukai to Nagai Natsuyasumi Платформы: PC Разработчик: Makura Издатель: Makura Дата выхода: 10 ноября 2012 года
    • Miniature Garden Платформы: PC Разработчик: Muzintou Издатель: Fruitbat Factory Дата выхода: 30 марта 2017 года
    • @Сильвер_79 я уже почти дома. В метро на своей станции.
    • @allodernat ну да, с бусти. в шапке какой-то старый 0.5 версии еще )
    • @piton4 давненько вычитал в интернетах такое изречение: "Интересная вещь скорость звука. Мама говорит тебе в 18, а доходит только к 40". Цитата не дословная,, но близко к тексту. У многих есть и похожие истории и сожаление сделанном в юности/молодости. 
    • Да, мама злилась конечно, но не особо сильно, она скорее была рада, что это алкоголь, а не что-то похуже. "Петя, чтоб это было в последний раз— да, мама, обещаю....".  Знала бы моя несчастная мама, сколько горестей, этот любимый сынок принесёт ей в будущем. Я тебе клянусь, я бывает вспоминаю всё, что было и у меня слёзы идут, когда думаю о том, сколько все понаделала и сколько горя принёс матери.  Я думаю, вот она родила меня уже в довольно позднем возрасте и была такой счастливой из-за этого, и когда я в садик ходил и когда в начальных классах приносил в дневнике каждый день по 2, а бывало по 4 пятёрки, как она радовалась. В бассейн меня водила, специально отпрашивалась с работы. Она всё для меня делала, очень меня любила, а я если это и ценил, то недостаточно. А по итогу получилось то , что получилось, я своим ублюдским поведением сделал её несчастной. Я тогда это не понимал или делал вид, что не понимаю, что это всё временно и всё в итоге образуется, но всё становилось только хуже и всё пришло к закономерному результату.  Я часто думаю про всё это, плачу и ненавижу себя. А бывает так, как будто ничего этого и не было и становится легко, как-будто это какая-то защитная часть сознания включается и я снова могу шутить, смеяться, чем-то наслаждаться и тд.
    • мораль сей басни такова всегда носи с собой пакетик 
    • И зря. Там ребятишки тоже не прочь оттянуться в доброй компании.. Ну а история житейская. Благо все мирно разрешилось. Родители, поди, прописали тебе по первое число.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×