Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist (PC)

Рекомендованные сообщения

Последние годы у Сэма Фишера выдались очень непростыми. Сначала командировка на затянувшийся срок в тылу врага, затем неудавшиеся каникулы на гражданке. Но пора и к работе своей вернуться. Надевай свои светящиеся очки, Сэм, ты снова в деле.

Том Клэнси снова представляет

Splinter Cell на протяжении трех первых частей был просто эталонным стэлс-экшеном. Правда, с одной проблемой — типичным сюжетом про очередного террориста, стремящегося устроить взрыв помощнее. Здраво рассудив, что надо это менять, Ubisoft Montreal ударилась в эксперименты. И если Double Agent, в попытках порадовать игроков более проработанным сценарием, еще сохранил почти все черты, за которые любят сериал, то Conviction занесло уже совсем не в ту сторону. Она была хорошей игрой, но совсем о других вещах. Реакция была очевидной: люди хотели возвращения к истокам. Что ж, получите и распишитесь.

Blacklist пытается объединить все лучшее как от первых трех частей, так и от двух последующих. История снова напоминает типичного Тома Клэнси: таинственная организация «Инженеры» угрожает США рядом терактов, если те не выведут войска изо всех прочих стран мира. Каждые несколько дней будет происходить очередная трагедия, вплоть до выполнения требований или уничтожения самих Штатов. Для решения таких ситуаций раньше и существовал «Третий Эшелон», но так как в финале Conviction Фишер расправился со своей бывшей организацией, то правительство срочно собирает «Четвертый Эшелон» (несомненно, проявив изумительную фантазию при выборе названия), и ставит во главе самого Сэма. Новообразованной команде предстоит колесить по миру, предотвращать трагедии и ловить опасных врагов государства. Побываем мы в самых разных местах, от Ирана до Гуантанамо. Что отрадно, примерно две трети игры протекает в темное время суток.

57_th.jpg 67_th.jpg 51_th.jpg 60_th.jpg

Пусть история кажется довольно банальной, но сценаристом удалось главное — собрать цельную картину, за которой интересно наблюдать. На немногочисленные глупости можно закрыть глаза, благо они не мешают наслаждаться происходящим. Удались и главные герои — как участники нашей команды, так и глава «Инженеров», чьи мотивы не ясны практически до самого финала. Команда «Эшелона» состоит как из старых знакомых: Сэма, Кобина и Анны Гриммсдоттир, так и новичков в лице спецагента Бриггса и хакера Чарли. Каждый из них не раз проявит себя и спасет положение. Вместо личной драмы, на которой сценаристы пытались выехать в Double Agent и Conviction, в Blacklist мы сталкиваемся с моральными дилеммами и вопросами долга: какую цену можно заплатить ради выполнения задания? Здоровая доля ура-патриотизма прилагается, но, что важно, без грамма клюквы.

Back in Black

Штаб организации отныне мобильный и располагается на технологичном самолете под кодовым названием «Паладин». Он служит своеобразным «хабом», как и «Нормандия» в Mass Effect: здесь можно свободно гулять, говорить с персонажами, заниматься всевозможными улучшениями снаряжения и самого судна. Отсюда же мы отправляемся на очередную миссию. Если пролог еще заставляет усомниться в заверениях создателей о возвращении к корням, то чем дальше, тем сильнее влюбляешься в новую главу приключений Сэма Фишера. Ubisoft Montreal смогла то, что под силу очень малому количеству студий: органично совместить несколько геймплейных механик в одной, так сказать, «упаковке». Blacklist постоянно подкидывает новые возможности, и позволяет приспособить их под любой стиль игры.

Выбор, как добраться до финала, лежит исключительно на вас. Можно, конечно, всегда пойти напролом. В этом вам помогут и укрытия, и сохранившаяся система Mark & Execute. Последняя стала выглядеть еще красивее. Сэм в стиле Борна может стремительно скрутить ближайшего отмеченного противника, пустить по пуле в других, и добить первого рукопашным приемом. Смотреть — загляденье! Над анимацией здорово потрудились. В каждом движении чувствуется одновременно легкость, сила и отточенность навыков матерого агента.

62_th.jpg 49_th.jpg 61_th.jpg 53_th.jpg

Но не ради типичного позиционного шутера мы запускаем Splinter Cell. Тем более, что в этой ипостаси серия никогда не была выдающейся, и Blacklist — не исключение. Зато она видится единственным настоящим стелс-экшеном за последние много лет. На уровне сложности «Офицер» и выше бросаться в лобовую атаку все равно малоперспективно. Даже в хорошей броне Сэм довольно быстро отправляется к последней контрольной точке. Большую часть игры можно пройти так, что никто даже не узнает о вашем присутствии. Каждая локация — по сути, небольшой паззл с уникальным набором противников и условий. Как в старые добрые времена, необходимо запоминать маршруты охраны и выискивать секундное окно, чтобы проскочить до следующего участка спасительной темноты. Иногда создатели разбавляют размеренный процесс более адреналиновым действием, причем не пошлыми взрывами и отстрелом десятков врагов. Предстоит и в полумертвом состоянии обезвреживать противников, пока их отвлекает напарник, и прикрывать высадку Сэма прицельным огнем с «Паладина», и другие небанальные развлечения.

Дизайнеры отлично спланировали уровни, поощряя исследование. По ощущениям, чем-то напоминает Dishonored или Deus Ex: Human Revolution, только с гораздо более честной механикой. Здесь нет настолько очевидных «дорожек», по которым можно добраться до финиша, но лазеек для обхода трудных участков — предостаточно. Места для маневра предостаточно, и всегда есть несколько путей для прохождения. Искусственный интеллект противников не позволяет зазеваться. Они заметят, если в какой-то комнате выключился свет, и легко обнаружат внезапно открывшуюся дверь. Что уж говорить об исчезновении напарников. Иногда без применения высокотехнологичных гаджетов, которых так не хватало в Conviction, не обойтись. При обнаружении приходится срочно делать ноги, потому что подоспевшее подкрепление тут же открывает шквальный огонь, закидывает гранатами и грамотно заходит с фланга. Но если получится уйти от погони, то такой диверсией стоит воспользоваться: возможно, ваша цель осталась без охраны после поднятой шумихи. Blacklist позволяет импровизировать на ходу и при должной сноровке оборачивать почти любую ситуацию в свою пользу.

58_th.jpg 56_th.jpg 63_th.jpg 66_th.jpg

За любое действие Сэм получает условные очки. Разумеется, чем чище и тише вы завершите задание, тем полнее будет счетчик. По результатам миссии, нам в казну капают заработанные кровью и потом деньги. Потратить их есть куда: улучшений требует как «Паладин», так и ваша собственная экипировка. Снаряжение необходимо подбирать под собственный стиль игры. На выбор представлен и арсенал из десятков видов оружия, различные костюмы и электронные диковины, от электро-мины до радиоуправляемого трикоптера. Некоторые чудеса инженерной мысли можно дополнительно улучшать. Арбалет с шоковыми стрелами и усыпляющим газом не раз вытащит вас из сложной ситуации.

Выглядит Blacklist — как бизнесмен на деловой встрече. Строгая, четкая картинка, отличное сочетание темных и светлых оттенков, спокойная цветовая гамма. Но при этом отчетливо виден свой собственный, ни с чем несравнимый стиль. Придраться практически не к чему. Хотя и пиршества для глаз в виде ярких спецэффектов ждать не приходится.

Один шпион — хорошо, а два — еще лучше

Ubisoft придумала развлечения на любой лад и вне сюжета. Настоящим испытанием полученным навыкам станут дополнительные миссии, которые щедро раздают напарники. Чарли предложит посоревноваться в активных боевых действиях с отражением волн врагов (причем есть возможность сделать все скрытно и без убийств), а Кобин — тихо зачистить местность от злодеев. Настоящим вызовом станут миссии от Анны, в которых при обнаружении сразу засчитывается поражение, нет контрольных точек, зато противников — хоть отбавляй. Каждый режим разрешается опробовать как в гордом одиночестве, так и плечом к плечу с живым соратником. За исключением Бриггза — его историю получится узнать только в кооперативе. Незабываемый опыт, даже со случайным попутчиком.

47_th.jpg 71_th.jpg 50_th.jpg 59_th.jpg

Вернулось и любимое многими сражение «Шпионы против Наемников». Команды по два и четыре человека поочередно применяют шкуры солдат и тайных агентов. Последние должны взломать терминалы и скрыться с полученной информацией, а другие, соответственно, это предотвратить. Как и в одиночном режиме, можно и нужно покупать новое снаряжение и затачивать своего аватара под собственный стиль. Благодаря отличному балансу и разделению на серверы для новичков и опытных вояк, в Spies vs. Mercenaries можно провести далеко не один вечер.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Приходится признать, что Blacklist все-таки не идеален. Порой геймдизайнеры принуждают нас к открытому экшену (буквально дважды за десять-пятнадцать часов), миссии от первого лица кажутся лишними, а истории явно не хватает какой искорки. Тем не менее, триумфальное возвращение Сэма Фишера состоялось. Он в отличной форме, как морально, так и внешне. Каждый сможет играть так, как ему нравится. Современный игрок пройдет по горе трупов, любители классики — не оставят и следа своего присутствия.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все же 48-50-летний Фишер из Первой части лучше всех образов из остальных частей ,где ему от 30 до 40 лет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все же 48-50-летний Фишер из Первой части лучше всех образов из остальных частей ,где ему от 30 до 40 лет

Evolution_of_Sam_Fisher_by_LidiaForza.jpg

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысый дядька с двойного агента, мне кажется самый классный будет :rolleyes:

Вышла обнова Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist v1.02

 

Spoiler

CRASH FIXES:

* Fix for crash on startup on DX11 with certain monitors

* Fix memory leak in DX11 constant buffer system

* Fix for hang on controller disconnect in loading screens

* Fix for hang in customize gear screen

* Fix rare crash with host disconnect

* Fix crash in loading screen after getting killed in the tunnel

* Fix hang in coop after checking computers and disconnecting

* Fix crash when equipping tri-rotor in customize gear menu

* Fix coop crash in loading screen

* Fix popup crash in lobbies

* Fix potential audio crash in preload

* Fix crash with exclusive skins in co-op

* Fix for potential hang after pausing cutscene

* Fix frag grenade crash

GAMEPLAY:

* Fix issues with rogue agent scoring

* Fix input for interrogation scenes

* Fix co-op interactions with missing prompts

* Fix for players reaching out of world location in certain missions

* Fix for player getting stuck in kobin back alley

* Fix capture the intel objectives when maximum intel is acquired by one team

* Fix bad spawns during transitions

* Fix getting stuck in door on a specific point on a map

* Fix for exploits in SvsM

* Fix for spy getting out of map

* Fix for merc getting stuck

* Fix for intel getting stuck on gun

* Fix door replication on a specific map in co-op

* Fix some invisible collisions

* Fix some crate collisions

* Fix for objects falling out of world

* Fix getting stuck in corner with crossbow

* Fix for spy weapon abuse

* Fix for getting stuck in transition area in co-op

* Fix for getting stuck in co-op on disconnect

* Balance tweaks for frontal attacks

ONLINE:

* Reduce host migration failures

* Fix clients getting stuck in sessions with multiple simultaneous host migrations

* Improvements to game migration

* Improve speed of getting into game

CONTROLS:

* Fix controller detection when multiple input devices are connected

* Allow gamepad input even if window has no focus

* Debounce use key so holding it down doesn't trigger sequence of actions

* Fix issue where player can get stuck in sprint mode

GRAPHICS:

* Fix trirotor explosion

* Fix visible scope during cinematics

* Support for super widescreen aspect ratios

* Fix character rendering on customization screens on high resolution displays

* Optimise flash depth stencil buffer allocations

* Fix broken tv state

* Fix for targets appearing in bind pose

* Fix merc animation

* Fix issue with unknown resolutions

UI:

* Remove duplicated back button in dead drops sub menu

* Fix erroneous Joy1/Joy2 button prompts when using keyboard

* Fix incorrect message displayed after deploying tri rotor

* Fix mouse auto centering when buying items

* Fix for hud sometimes missing during mark & execute

* Fix with UI getting stuck in customize gear screen whilst upgrading a weapon

* Fix controller selection wheel flicker when you don't have focus

* Fix mouse clipping issue when lowering resolution below monitor's native resolution

* Fix loadout screen missing locks

* Fix weapon placement in customize gear screen

* Fix preview in coop lobby

* Fix view match settings during countdown

* Fix gone dark hint display

* Fix for leaderboard display corruption

SOUND:

* Fix sound loop for mouse over animations in the SMI

* Fix for trirotor sounds in co-op

* Fix lost sound on pause menu in coop

* Fix for audio during controller reconnection

ENGINE:

* Make file save system more robust

* Gracefully handle corrupted save game files

* Optimise engine to improve performance on older AMD CPUs

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все же 48-50-летний Фишер из Первой части лучше всех образов из остальных частей ,где ему от 30 до 40 лет

Нет такого, все части идут последовательно, в Blacklist ему 54 года.

0c447703d5104a08174357d1175b7ca7.png

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

последние очки меня взбесили, он в них как [censored] в каске :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то я к тому и виду, что такие действия сложно назвать верхом благодетели.

Да почему же это? Вы наверное это оцениваете со своей точки зрения, для вас американец защищающий Америку это чужой среди чужих, а представьте что это ВОВ и русский разведчик рискуя жизнью допрашивает японского генерала чтобы узнать немецкий военный секрет и спасти кучу жизней, ну или ФСБ пугает саудовского шаха для выяснения планов чеченских(или еще каких) террористов, ну так как тогда это герой-благодетель? В общем если с точки зрения американца, то я не вижу здесь ровно никакой моральной проблемы/неоднозначности, а для особо щепетильных там даже фраза "твой блеф удался", чтоб светлый образ прям сиял. В реальной жизни Америка и генералов и семьи бОмбит оптом и в розницу, для защиты правов человеков, и ничего, вполне себя благодетелями человечества считают (понимать же нужно, кто и кого бомбит), а тут всего-то генерала попугали. Опять же, это для вас иранский генерал вполне себе нейтральный персонаж, а для американца Иран это агитационная страшилка, империя зла, вон и в игре злобность показана, дядя Сэм (Фишер) понимаешь к ним с миром, войну остановить, а они стрелять, право слово мочить их надо, фанатиков отмороженных.

Или вот Рембо валящий пачками русских(советских) он как герой-благодетель? Сами понимаете зависит от того кого спросить, американца или россиянина.

Да уж, а если вспомнить что как раз те самые афганские сподвижники Рембо теперь стали теми самыми террористами... и чо, и ничё, вся ж эта хрень продолжается, теперь вот в Сирии террористов вырастят (ну мало Ирака, Ливии и Египта), при этом империя зла Иран, хотя широко известно что главный финансист терроризма саудовцы, но они ж большие друзья американских нефтяных боссов. Мля, какое всё таки дерьмо в мире и какой замечательный пятновыводитель пропаганда.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
последние очки меня взбесили, он в них как [censored] в каске :bad:

Это вкусовщина в чистом виде, обычные "трехглазые" очки тоже в свое время некоторые умудрялись критиковать, мол "громоздкие и светятся". Что за народ пошел вообще. Вы бы ещё к штанам придирались.

Какие-то гламурные модницы, ей-Богу, а не игроки стелс-жанра. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ветеран конечно зверский, так не палили даже в предыдущих частях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 9 не тянет, на 7,5 вполне. Игра на уровне самого первого сплинтера и теории хаоса, вообще ничего нового и прогрессивного нет. Кроме консольной графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра на уровне самого первого сплинтера и теории хаоса, вообще ничего нового и прогрессивного нет. Кроме консольной графики.

Кроме нелинейности в прохождении? Огромного количества контента, доп миссий, улучшений под разные стили игры? Доведенный до ума кооп? Да, ничего нового кроме этого :)

Потому что когда было много нового - в Conviction - все кричали "о господи они убили SC, это уже не Сэм!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вот прошел. Из интересного: 3 миссии (Лондон, Особняк и проникновение в штаб), остальные не зацепили абсолютно ни чем. Порадовал ИИ, хоть он и доверчиво приходит на свист из - под угла, при этом может привести подкрепление, да и в целом чертовски умен и не обделен смекалкой, (играл на офицере), что, лично мне, очень сильно понравилось.(Или это мы так оказуалились? Все же, давненько не встречал подобных стелсов), так же присутствует достаточно не плохая озвучка и, пусть будет, возможность "прокачки" Сени. Что взбесило, так это, убрано цензурой, сценарий и, убрано цензурой, поведение ГГ ( прыжки не в те укрытия, берет оружие, вместо трупа, вкл/выкл свет вместо атаки, и много много много чего подобного) В целом, 6,5 - 7 баллов - потолок, притянутый за уши. Только за качественный стелс, ИИ и 3 миссии.

ЗЫ- Конвикшн понравился в разы больше, да и прошлые части игрались куда интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вкл/выкл свет вместо атаки

Меня больше доставало открывание/закрывание дверей вместо атаки. Свистишь сидя за проемом, влазит бот, а Сэм дверь закрывать вместо захвата, ну и всё спалился...

А в плане сценария, просто надо было фабулу брать в которой можно развернуться, понятно же что против Америки вякать нельзя, ну так вот не надо было с первой секунды определять прямую как рельсы линию спасения Америки от злых террористов, ну какие тут повороты можно было накрутить? Разве что опять с внутренним врагом, но сразу после Conviction нельзя было так повторяться. Лучше бы вместо глупой эпичности сделали на уровне мелкого террора, криминала и частных армий, и спасения не Америки а какой-нибудь "молодой демократии", вот тут можно воротить бы было.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня больше доставало открывание/закрывание дверей вместо атаки. Свистишь сидя за проемом, влазит бот, а Сэм дверь закрывать вместо захвата, ну и всё спалился...

А в плане сценария, просто надо было фабулу брать в которой можно развернуться, понятно же что против Америки вякать нельзя, ну так вот не надо было с первой секунды определять прямую как рельсы линию спасения Америки от злых террористов, ну какие тут повороты можно было накрутить? Разве что опять с внутренним врагом, но сразу после Conviction нельзя было так повторяться. Лучше бы вместо глупой эпичности сделали на уровне мелкого террора, криминала и частных армий, и спасения не Америки а какой-нибудь "молодой демократии", вот тут можно воротить бы было.

Особенно, если вместо подбора трупа, он открывает соседнюю дверь и тебя палят))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В целом, 6,5 - 7 баллов - потолок, притянутый за уши. Только за качественный стелс, ИИ и 3 миссии.

ЗЫ- Конвикшн понравился в разы больше, да и прошлые части игрались куда интереснее.

Т.е. 6.5.-7 вот этой игре за сингл, за кооп. миссии и просто кооп + сетевая часть и всё это на хорошем уровне исполнения. Да тут хотя бы от 8 надо уже отталкиваться за столько составляющих "компонентов" игры.

Сам автор рецензии написал ответ выше на этот счёт. :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×