Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

RedSkotina,

Я понимаю что я тут влез с переводом соседней игры, но как вытащить эти .header и .footer ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В принципе осталось решить проблему с импортом болда, про которую написал RedSkotina, и все готово.

Можно уже тестить, единственный не отображающийса правильно шрифт встречается всего пару раз в меню.

Ну если дело только в этом... можно параллельно и перевод уже запихать в игру, глядишь пока это делают, то и шрифты буду готовы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В принципе осталось решить проблему с импортом болда, про которую написал RedSkotina, и все готово.

Можно уже тестить, единственный не отображающийса правильно шрифт встречается всего пару раз в меню.

Весь текст на скринах новым шрифтом

 

Spoiler

Shadowrun%202013-08-05%2023-18-19-41.jpg

Shadowrun%202013-08-05%2023-18-29-92.jpg

Shadowrun%202013-08-05%2023-18-36-79.jpg

Shadowrun%202013-08-05%2023-18-47-26.jpg

на скринах всё на англ ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

fajhvjkakwuh

На скринах показывался не перевод а шрифт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose посмотри пожалуста Unity Asset Explorer , он не импортирует похоже XLargeBold1

я экспортирую старый шрифт, меняю dds импортирую обратно - сохраняю как новый ассет (для уверенности что все изменения прошли) -

-открываю новый ассет, экспортирую опять шрифт - и эта текстура такая же как я экспортировал в первый раз, несмотря на то что я ее сменил уже.

Сохраняй dds как 8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned

Если размер текстуры не совпадает, и есть её tex UnityAssetsExplorer использует только tex.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Uhat правильно говорит

Я тоже, когда слайды импортировал, не мог понять почему не хотели <_<

Потом просто сохранил в том формате что сказал Uhat и всё норм стало, и импортировалось норм и весило столько же как и оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, к слову, перевод завершен на 100 процентов, идет редактура, если не придираться - 50% готово. В основном редактируются понятия и фразеологизмы для соответствия духу вселенной :)

Очень трепетно отношусь к использованию русского языка в переводном программном обеспечении.

С удовольствием сделал бы орфографическую, пунктуационную и фразеологическую корректуру диалогов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, к слову, перевод завершен на 100 процентов, идет редактура, если не придираться - 50% готово. В основном редактируются понятия и фразеологизмы для соответствия духу вселенной :)

так если перевод готов на 100%.. то сколько дней уйдет что бы запелить его в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, к слову, перевод завершен на 100 процентов, идет редактура, если не придираться - 50% готово. В основном редактируются понятия и фразеологизмы для соответствия духу вселенной

Это радует,жду с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сохраняй dds как 8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned

Если размер текстуры не совпадает, и есть её tex UnityAssetsExplorer использует только tex.

спасибо. правда не понятно - часть текстур шрифтов в игре с dxt5 сжатием , а часть без сжатия(A8R8G8B8) . Кто то где то напутал.

И это молчаливое импортирование из tex когда я хочу импортировать из dds угнетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я там выложил новую сборку UnityAssetsExplorer

Просьба потестить =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил, теперь все шрифты отображаются корректно.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1117292/1.0.3.zip

Есть артефакт, неактивная кнопка New Game, исчезает если войти в игру и выйти

Текстура кнопки есть в файле MainMenu2x.tex

 

Spoiler

Shadowrun%202013-08-06%2017-43-39-60.jpg

UPD: а для значков в pda будет перевод?

 

Spoiler

D8X3NHs.png

Изменено пользователем z2deker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

InVise2x, лучше просмотри еще раз комментарии к слайдам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      PengPong

      Метки: Экшен-рогалик, Упрощённый рогалик, Пулевой ад, Пулевой рай, Для одного игрока Разработчик: SANDY FLOOR Издатель: SANDY FLOOR Дата выхода: 20.08.2026 Отзывы Steam: 273 отзывов, 84% положительных
    • Автор: ukpr
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
      Год выхода: 2009
      Разработчик: NovaLogic
      Издатель: NovaLogic
      Язык (локализатор): Английский

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ХЗ, там процедурная генерация трасс и волн врагов. А как должно быть в правильном?
    • Добавлен русификатор для GOG 1.2.24
      Обновлен русификатор для steam 1.2.0.1 Скачать русификатор для ПК
    • О, ну тогда и дьябла — это “супероблегчённый рогалик” с прогрессией, ага. А ведь там даже при смерти лут теряешь, как в рогаликах.  Ну и солсы туда же до кучи по тем же признакам, ага.  А дум этёрнал — так вот прям явно-явно “супероблегчённый рогалик”, где прогрессия идёт по бустерам полосок и новому оружию. Точно-точно.  В общем, кругом одни рогалики. Даже сапёр и пасьянс паук, не иначе. 
    • graf выпустил русификатор для рогалика PengPong. graf выпустил русификатор для рогалика PengPong.
    • Неа, написано в морг, значит в морг
    • Эмоционально, конечно, товарищ высказался, но за слив гайда по локализации на Unreal Engine 5.6 жирный плюс — информация реально полезная и дельная, без воды. Тем более FModel в связке с LocresStudio и PakMaster для свежих версий движка — классический рабочий пайплайн, многим новичкам сэкономит кучу времени. Единственное, что стоит добавить к его инструкции от себя (в копилку знаний для тех, кто будет повторять): По поводу версии движка (GAME_UE5_6): Важно следить, чтобы FModel был обновлен до актуальной версии под конкретную сборку игры, иначе распаковщик просто откажется читать свежие .pak файлы или выдаст ошибку структуры. Пути при запаковке в PakMaster: Это главный камень преткновения у новичков. Если ошибиться хоть на одну папку в иерархии (включая структуру Content/Localization/...), игра просто не подхватит готовый модальный файл, и перевод тупо не отобразится. Так что совет автора про создание папки-обертки MyMod тут прямо в десятку.
    • Метки: ЛГБТК+, Визуальная новелла, Сексуальный контент, 2D, Психологический хоррор, Инди, Приключение, Триллер, Для одного игрока, Бесплатная игра Платформа: PC Разработчик: nadia nova Издатель: nadia nova Дата выхода: 3 августа 2024 года Отзывы Steam: 293, 95% положительных Malcatras' Maiden (Прислужница Малькатрас) — это токсичная юри-визуальная новелла для взрослых, посвященная травмам, узам, семье и сестринству. На игру уже вышел перевод за моим авторством (Artteos / Just A Man). Вся информация по установке перевода содержится в файле "Прочитай меня ReadMe.txt" Перевод содержит полностью переведённый текст самой игры, эпилога, бонуса и всех ассетов. Сделаны небольшие правки текста и кода оригинала. Некоторые ассеты не похожи на оригинальные ввиду невозможности достать оригинальные исходные файлы. Ещё некоторые ассеты исправлены для лучшего понимания сюжета. После прохождения игры в английском оригинале открывается только Эпилог и Бонус с характеристиками персонажей. Для русской аудитории я добавил ещё один бонус лично от себя: "Исповедь переводчика", небольшая история о том, как я сделал свой первый перевод.

      Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773793673 Ссылки на скачивание файлов перевода из Гугл Диска:
      Архив 7z:
      https://drive.google.com/file/d/1hZtUf4ugxyWFibG0lvOaoq_lO5OTa6zM/view?usp=sharing
      Архив zip:
      https://drive.google.com/file/d/12T_ZAokPDXQWXq23UcSi-2isSBc1xr9v/view?usp=sharing
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×