Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Сохранения удали.

знать бы где их найти, ничего похожего на save не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты готовы давно.

Весь затык в том, что порт на ПК сделали криво, испоганив легкую локализацию:

Вместо того, чтоб использовать все глифы текстуры, там используются только

английские и немного служебных.

Поэтому приходиться заменять строчные английские на заглавные русские.

Отсюда и русские буквы в именах игроков в онлайне.

Кракозябры в списке ударов из-за того, что они написаны строчными и находятся

где-то вне Coalesced.eng. Их перевести (или хотя бы поднять в верхний регистр) и будет читаемо.

На данный момент сделать нормальную локализацию на ПК не получится.

Все строчные нужно поднимать в верхний регистр.

В меню шрифты терпимые и только капслок (обещали сделать получше вариант потом)

Добавить строчные никто не обещал.

Покопаюсь. Если получится - добавлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, возможно все будет сегодня. Мне прислали полный набор нормальных шрифтов. Сейчас сижу тестю все

IOG, надеюсь что получится очень жду ваш перевод из за этого я ещё даже мортал не покупал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифты готовы давно.

Весь затык в том, что порт на ПК сделали криво, испоганив легкую локализацию:

Вместо того, чтоб использовать все глифы текстуры, там используются только

английские и немного служебных.

Поэтому приходиться заменять строчные английские на заглавные русские.

Отсюда и русские буквы в именах игроков в онлайне.

Кракозябры в списке ударов из-за того, что они написаны строчными и находятся

где-то вне Coalesced.eng. Их перевести (или хотя бы поднять в верхний регистр) и будет читаемо.

На данный момент сделать нормальную локализацию на ПК не получится.

Все строчные нужно поднимать в верхний регистр.

Добавить строчные никто не обещал.

Покопаюсь. Если получится - добавлю.

А как же тогда работает французская локализация или испанская? Там же без умляутов никак.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
посмотреть как будет выглядеть избитый персонаж

Тогда, имхо, "переключить" лишнее %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда, имхо, "переключить" лишнее %)

просто "повреждения"??да не,тогда уж лучше не "переключить повреждения",а включит повреждения

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
знать бы где их найти, ничего похожего на save не нашел.

Сейвы лежат по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\90692142\237110. Если у вас пиратка, то незнаю.

Изменено пользователем Archo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейвы лежат по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\90692142\237110. Если у вас пиратка, то незнаю.

Если пиратка, то скорей всего лежат в user\AppData\Local\FLT\237110 (от релиза зависит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же тогда работает французская локализация или испанская? Там же без умляутов никак.

А вот так. Поробуйте включить французский или испанский.

Глифы с умляутами тупо заменены на анг. аналоги A O U I

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А бинарник не пробовали разбирать? Может они все же там есть, просто координаты переправляют их на основные латинские символы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если пиратка, то скорей всего лежат в user\AppData\Local\FLT\237110 (от релиза зависит)

у меня здесь C:\ProgramData\Steam\SEYTER\237110

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейвы лежат по пути - C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\90692142\237110. Если у вас пиратка, то незнаю.

Спасибо большое! У меня стим версия=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

IoG спасибо за перевод и за железные нервы, без которых тут никак. А также команде ENPY, которая не смотря на все трудности довела дело до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Hell Maiden

      Метки: Экшен-рогалик, Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Ролевой экшен, Рогалик Платформы: PC Разработчик: AstralShift Издатель: AstralShift Серия: Hell Maiden Ранний доступ: Да https://t.me/tinymadnessdev/57

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него.
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
    • Reiner Knizia Yellow & Yangtze Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Я так и думал, доброго слова от тебя не дождёшься    Рыцари должны защищать.  Я не могу один от этих ктулх отбиваться, помоги! Ты же помнишь свою клятву: "Я свет во тьме, Я дозорный на стене' Ты дал непреложный обет! И мне знакома рунная  надпись на твоём клинке. "Мой блеск разрежет тьму, мой свет развеет мрак"
    • Для начала ответь на то, что ты заявил, что я якобы сказал, что это “невозможно”. По порядку говорим, по порядку, не пытайся перевести тему. Итак, где ты увидел заявление про “невозможно”? Мне вообще доставляет твоя логика беседы, где ты сначала кидаешь кучу ложных тезисов в качестве якобы железобетонных легко ищущихся аргументов, а как тебе тыкают фактами, опровергающими твои заведомо ложные данные, ты сразу свиливаешь на другую тему и пытаешься “укусить” собеседника очередными ложными предъявами, что, дескать, тот якобы сказал так-то, заведомо существенно извращая чужие слова. И да, я всё также жду аргументации на тему того, что ты мои доводы ранее назвал пустословно “лютейшим бредом”. От того, кто кидал ранее заведомо ложные цифры, претензии в бредовости звучат по меньшей мере сомнительно, т.к. пока что от тебя ни единой достоверной информации не было прочитано тут. А доказывать лично я тебе ничего не должен. Для меня твоё мнение не имеет значения, т.к. я уже выяснил, что из себя представляет данная проблема, сделал выводы о том, насколько сильно ты исказил данные по словообразованию в различных странах, а также о том, что твои более ранние выводы были заведомо ложными. Остальное для меня несущественно, т.к. это не относится к основному разговору. Существенно из оставшегося лишь то, что ты стал пытаться откровенно врать, утверждая, что я говорил то, чего не говорил. Тебе уже тыкнули в цитату, где было показано, что именно я сказал, но ты упорно пытаешься поменять тему. Повторюсь, если хочешь обсудить сложность словообразования, то для начала нужно завершить прошлый разговор. Итак, жду от тебя признания по поводу неопровержимых фактов того, что ты заведомо искажал факты по словообразованию. А также факта о том, что ты заявил заведомо ложную информацию по поводу сказанных мной ранее слов, когда ты назвал моё утверждение о том, что “английский язык менее гибок” тем, что я якобы утверждал, что “невозможно формировать слова из нескольких слов“. Повторю, это является откровенной ложью. О, к слову, “нету” зафиксировано в словарях. Так что ты и тут промахнулся. И да, за клевету на сотрудников, тоже изволь ответить. Сфигали ты их назвал так? Ты вообще смысл этого слова-то понимаешь или просто так ляпнул? Уж не инагент ли ты, так с пеной у рта из раза в раз кидая заведомо ложные данные, которыми пытаешься опорочить то, что работает исправно?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×