Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звучит интересно, но вот эта интеграция с сериалом...

Надеюсь не сильно много потеряю, если не буду его смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Компания Pixelux Entertainment сообщила, что студия Remedy использует в Quantum Break ее новую технологию Digital Molecular Matter Playback (DMM Playback). Она отвечает за высококачественные разрушения в игре. Имитируются физические свойства любого материала.

Благодаря DMM Playback объекты реагируют так же, как в реальности, например, древесина не будет каждый раз разламываться по заданному шаблону, а изогнется и расщепится в зависимости от точки удара. Симулируются не только такие вещества, как стекло, сталь, пластик, резина, но и растения, органические объекты.

Материалы обладают 14-ю различными физическими параметрами. По словам технического руководителя Remedy Микко Уромо (Mikko Uromo), DMM Playback - одна из ключевых технологий Quantum Break.

2.

Шотландская компания Dimensional Imaging объявила, что студия Remedy лицензировала их новейшую технологию DI4D для использования в проекте Quantum Break.

Технология предназначена для точнейшей съемки лицевой анимации без использования маркеров, особых грима и освещения. По словам Сэма Лейка (Sam Lake), креативного директора Remedy, это позволит передать каждый нюанс актерской игры, а для Quantum Break будет снято большое количество живых сцен.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я помню в ST:FU эти щепки еще обещали @__@

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я помню в ST:FU эти щепки еще обещали @__@

 

Spoiler

 

ага, только потом это порезали так,

что это все исчезало за пару секунд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я помню в ST:FU эти щепки еще обещали @__@

 

Spoiler

 

Может быть в SW:TFU тогда уж? =)

Да даже там, хоть и обещали, реализовали через Ж. Мало того, что исчезало моментально, оно ещё и не работало и геймплейно невостребовано было. Я уже не говорю о цензуре. С таким движком расчленять имперских солдат было бы одно удовольствие. Так нет же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Remedy подтвердила, что Quantum Break будет включать на диске с игрой эпизоды сериала, который будет запущен вместе с тайтлом.

По словам Сэма Лейка из Remedy, игра будет переплетаться с эпизодами. "В качестве объединяющих элементов у нас будут моменты выбора связанные силами управлять временем."

"Наш главный злодей будет иметь больше всех сил, он обладает способностью видеть моменты будущего различных временных линий."

"Вам предстоит изучать эти моменты будущего, вы будете совершать выбор в ту или иную сторону. После этого будут представлены эпизоды сериала. С первой сцены вы будете изменять развитие сюжета."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарно смотрится, ради нее наверное возьму все же боксу.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит просто потрясно. Главное чтоб Remedy делали ее по шустрей, чем Алана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень и очень весомый повод первой взять Xbox One... А ведь сначала PS4 хотел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не кайфанул. Уведел только пафосную нарезку. Не показали геймплей - не показали игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сам Макс Пэйн сказал что это "Ultimate Remendy experience", а до этого даже Алан был практикой над "storytelling" - лично мне этого достаточно!

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда выйдет неизвестно, поэтому, пока возьму ПС4 :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проект Quantum Break был впервые представлен еще в мае этого года одновременно с анонсом консоли Xbox One и за прошедшее время уже успел обрасти новыми подробностями. Тем не менее, о новом детище Remedy Entertainment все еще остается множество неизвестных, о которых мы пока что можем лишь догадываться.

Оскари Хаккинен, глава отдела развития студии Remedy, на днях обсудил работу с Xbox One и новые приемы, которые будут реализованы в проекте Quantum Break:

«В этом направлении мы работаем уже достаточно длительное время. Мы создали несколько различных технических приемов и технологий. Сейчас, когда у нас есть необходимая мощь, мы сможем создать то, о чем мечтали все это время. Вся наша команда осознала, что теперь ей под силу преодолеть «зловещую долину».

Несомненно, по мере освоения Xbox One, разработчики смогут реализовывать ранее не доступные технические приемы, а конечные потребители с каждым годом будут наблюдать значительные изменения в геймплейной и графической составляющих игровых проектов для Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • пк-бояре должны помогать друг другу и фиксить нефикшенное 
    • Стоит мне только остыть — как он начинает нападать и посылать на три буквы. Не, в днс я больше не пойду, ага.  А других весёлых букв, незапрещённых ркн у нас и нет, определённо, не иначе. 
    • Увы, Питон не пьет. Только обоих по углам расставить, а потом заставить мириться. 
    • Не желаю слышать это от того, кто в одной фразе сам же себе и противоречит, говоря противоположные вещи. Ещё тогда тебе сказал, что больше всего я ненавижу именно такую мелочную ложь по пустякам, которая не даёт ровным счётом ничего, а потому не понимаю её смысла. Как же тебя сильно задело, когда я увидел несостыковски в твоих словах, которые ты сам же и потдвердил. До сих пор гоняешься за мной с криками, насколько я якобы врун, что увидел твой обман по мелочам, что твоя ложь — это не ложь вовсе. Не надоело на других твои же мелкие грешки спихивать, пустомеля? Если у тебя остались логи — фоткай и выкладывай, если тебе это вот прям важно. Мне без разницы, что ты себя так хочешь позорить, показывая твои заскоки и выставлять твоё поведение истеричного карапуза напоказ.
    • @vadik989 прошаренный ты человек, на всё у тебя найдётся прога  , и знание. Вроде бы неплохо, но с эффектами переборщили, после выстрелов противник чуть ли ни полностью теряется в эффектах.
    • THE SUFFERING - ОБНОВЛЕННАЯ РУСИФИКАЦИЯ (2026) Скачать: Google Drive — Boosty — Internet archive Автор русификации: OldyCrowdy aka LoCoRoKo Тип перевода: текст и текстуры
      Требуемая версия игры: Любая
      Установка: Распаковать в папку с игрой, сделать бекап заменяемых файлов. В официальной локализации было полным полно отсебятины — где-то упущен контекст и фразы не соответствуют тому, что говорят персонажи, остров Карнейт перевели как Карнати, психиатрическую больницу обозвали “Бедлам”, монстра Marksman перевели как Снайпер, Доктор Киллджой у них был переведен как Доктор Киллер и ещё много разных ошибок. Я же старался сделать текст ближе к оригиналу. Речь у персонажей стала более грубая, с матом, зеки как никак. В комплекте идут перерисованные оригинальные шрифты, переведенные текстуры дневников Клемма и Консуэлы, а так же русифицированные текстуры карт. Было исправлено отображение клавиш, вместо ЦФЫВ теперь привычное WASD.
    • Не позволяй лучше себе врать, по мелочам и не только. А то скоро у тебя это в повседневность войдёт, если уже не вошло.  А не желаешь выложить сюда, наше стимовское общение по этой теме, чтобы вопросы по всем вопросам )) отпали сами собой?  А то мне так надоело постоянно отрицать и ловить вруля на вранье... Серьёзно, я совсем не против.
    • Обновление: Единый архив: 1.0.4 · Hotfix 4 Платформа Версия перевода: Версия игры: Windows / Steam Deck 1.0.4 7.5.0.0 (Steam build 26607892) Switch / Atmosphère 1.0.3 7.2.1.0, обновление v131072; Title ID 010057D02461E000 Перевод перенесён на ресурсы 7.5.0.0 (Steam build 26607892) с сохранением изменений игры. Переведено окно выбора схемы управления контроллером, включая типы A и B и подсказку о смене схемы. ПК-версия игры обновилась до 7.5.0.0. В общем архиве пакет Switch остаётся для прежней 7.2.1.0; обновления до соответствующей версии Switch в комплекте нет. Поэтому переводы и набор исправлений различаются: полная вычитка 1.0.4 и новые строки обновления относятся к Windows и Steam Deck. Установка перевода поверх предыдущего: восстановить через Steam файлы игры, затем установить русификатор.  
    • Зачеркнул то, что ты не говорил. Не позволю тебе врать по мелочам и дальше. А диалог начинался с того, что я просто спросил, почему ты не купил сезонник к одной игре, в которую мы играли. На что ты ответил, что никогда не покупаешь сезонники, и покупаешь длс именно что по отдельности, на что я тебе дал примеры сначала игр, где у тебя были все длс и говорил, что сезонники выгоднее, чем покупать отдельно. А потом и вовсе нашёл игры, где ты покупал сезонники, что противоречило твоим утверждениям, что ты их никогда не покупаешь. И так простой вопрос о том, почему ты не купил сезонник, когда один смысл купишь все длс, превратился в бурю в стакане. А что-то новое придумать можешь, кроме того, чтобы когда у тебя заканчиваются аргументы, просто посылать собеседников? Вкратце, питон в очередной раз развёл бурю в стакане и лезет на конфликт. Ему не понравилось, что термин “всегда” и “никогда” не допускает исключений, которые допускает он сам. Например, “никогда” не покупает ничего без коробок и покупает всегда новое при том, что покупал монитор без завосткой коробки, что сам и подтверждает. “Никогда” не покупает сезонники, хотя следом же сам и говорит, что иногда их покупает. А когда ему указывают на противоречие, то происходит вот этот весь словесный понос, буря в стакане, ругательства и обвинение всех кругом во всех грехах.
    • Пошёл на три не очень весёлых буквы. "Прочитал по диагонали".  "Не понял".  Красавчик  Прочитай ещё сверху вниз и слева направо ))) Может поможет 
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×