Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Fez

banner_pr_fez.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Всё у меня получилось запаковать новые шрифты внутр .pak файла.

Правда приходится всё делать вручную в HEX редакторе.

Скриншот из игры у меня сделать не получается...

В общем метод оказался простой.

Структура .pak файла такая:

RjtEBtleGHc.jpg

вначале идут 4 байта - это количество файлов в архиве (чёрный)

Потом просто ряд файлов в таком виде:

1 байт - длина имени файла (красный), само имя в виде ansi строки (зелёный)

4 байта - длина данных в байтах (синий) и сами данные (голубой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoiseDoll,

а т.е. просто заменила HEX шрифтов в HEX .pak файла?

снимаю шляпу перед вами :)

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё у меня получилось запаковать новые шрифты внутр .pak файла.

Правда приходится всё делать вручную в HEX редакторе.

Скриншот из игры у меня сделать не получается...

В общем метод оказался простой.

Структура .pak файла такая:

RjtEBtleGHc.jpg

вначале идут 4 байта - это количество файлов в архиве (чёрный)

Потом просто ряд файлов в таком виде:

1 байт - длина имени файла (красный), само имя в виде ansi строки (зелёный)

4 байта - длина данных в байтах (синий) и сами данные (голубой)

Я бы женился на вас!)))

:tongue:

Удивительно, что так просто все оказалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NoiseDoll,

а т.е. просто заменила HEX шрифтов в HEX .pak файла?

снимаю шляпу перед вами :)

Ну да, открываем в том же HEX редакторе нужный XNB файл, копируем его полностью и вставляем заместо прежнего в .pak файле, и пишем новый размер данных.

Вот, получилось сделать скриншот с новыми шрифтами.

p8Gj2vPpXn0.jpg

Да... шрифт получился крупнее прежнего, это нужно подгонять.

Ещё я вроде нашла тот самый шрифт, который в игре используется, но при изготовлении XNB файла, он получаются сглаженным, чуть размазанным, не как в оригинале. Не знаю как отключить эту опцию @_@

Изменено пользователем NoiseDoll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть прогресс ребята, первая строчка в игре на русском! :)

98ffUs2o-A0.jpg

Black_Sun а ты как переносил xml-ки с текстом на ноту?

Вручную или скрипт какой-нибудь писал?

Есть проблема, что для вставки текста назад в игру, нужно сильно переделывать эти xml-ки... То есть выглядеть они должны следующим образом:

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><XnaContent><Asset Type="System.Collections.Generic.Dictionary[system.String, System.Collections.Generic.Dictionary[system.String, System.String]]"><Item><Key></Key><Value>	<Item>		<Key>ContinueGame</Key>		<Value>ПРОДОЛЖИТЬ</Value>	</Item>	<Item>		<Key>Loading</Key>		<Value>Загрузка, пожалуйста подождите...</Value>	</Item>	<Item>		<Key>SettingsTitle</Key>		<Value>НАСТРОЙКИ</Value>	</Item>	<Item>		<Key>Leaderboards</Key>		<Value>ТАБЛИЦА ЛИДЕРОВ</Value>	</Item>	<Item>		<Key>ExitConfirmationTitle</Key>		<Value>ВЫХОД</Value>	</Item>	<Item>		<Key>StartNewGameTitle</Key>		<Value>НОВАЯ ИГРА</Value>	</Item></Value></Item></Asset></XnaContent>

 

Было бы здорово написать скрипт, который бы переделал файл к такому виду, а то вручную его заполнять - это очень долго, даже если полностью выкинуть из игры другие языки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoiseDoll,

у меня просто нет слов, у тебя ещё и XNB файлы на win 8 получается готовить, можно это конечно у меня х64 сказывается, но всё равно просто невероятно, ^_^

теперь я знаю куда ехать за девушкой? ;)

попробую добиться от гугла как мастерить xnb файлы

тут http://rghost.ru/45744973 ещё несколько шрифтов, опять таки из террарии :)

xml переносил regexp парсером, если приводить к такому виду это никак не скажется на вызове текстов?

в принципе вроде ничего сложного

вот как-то так

строка для поиска

\<Entry key="(.{1,})"\>(.*)\<\/Entry\>

 

чем заменить(опции рег-exp и ESC-последовательность)

<Item>\n<Key>$1</Key>\n<Value>$2</Value>\n</Item>\n

 

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NoiseDoll,

у меня просто нет слов, у тебя ещё и XNB файлы на win 8 получается готовить, можно это конечно у меня х64 сказывается, но всё равно просто невероятно, ^_^

теперь я знаю куда ехать за девушкой? ;)

попробую добиться от гугла как мастерить xnb файлы

тут http://rghost.ru/45744973 ещё несколько шрифтов, опять таки из террарии :)

xml переносил regexp парсером, если приводить к такому виду это никак не скажется на вызове текстов?

в принципе вроде ничего сложного

вот как-то так

строка для поиска

\<Entry key="(.{1,})"\>(.*)\<\/Entry\>

 

чем заменить(опции рег-exp и ESC-последовательность)

<Item>\n<Key>$1</Key>\n<Value>$2</Value>\n</Item>\n

 

У меня тоже x64, не заметила никаких проблем с XNB, пользуюсь программкой XNB Builder.

Из террарии шрифты не подойдут - нужно свои изготавливать, потому что должен быть определённый размер, у меня уже есть подходящие .spritefont файлы...

Вот тут есть подробное описание, почему шрифты такие корявые получаются и есть решение, но на компьютере должен быть установлен XNA Game Studio, чтоб прям в нём делать шрифты с помощью другой библиотеки. А у меня он не устанавливается, потому что Visual Studio 2012 на компьютере... а нужен 2010.

В принципе не такая уж большая проблема....

По поводу xml, игра как раз в таком виде их и читает, как я написала. Это тот самый апакер/декомпрессор из XNB не правильно их вытаскивает (а мож и правильно, просто у них так заведено, что обратной совместимости нет).

За regexp я не хочу пока браться, не очень я их понимаю... давай ты им займёшься, раз умеешь)

Просто скинешь мне новые xml файлы.

Когда перевод будет готов, естественно.

Там только если весь файл таким парсом проходить не стоит, нужно основу под языки сделать вручную лучше, а уже строки через парсер.

Вот шаблон

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><XnaContent><Asset Type="System.Collections.Generic.Dictionary[system.String, System.Collections.Generic.Dictionary[system.String, System.String]]"><Item><Key></Key><Value>	<Item>		<Key>ключ1</Key>		<Value>строка1</Value>	</Item>	<Item>		<Key>ключ2</Key>		<Value>строка2</Value>	</Item></Value></Item><Item><Key>fr</Key><Value></Value></Item><Item><Key>zh</Key><Value></Value></Item><Item><Key>pt</Key><Value></Value></Item><Item><Key>de</Key><Value></Value></Item><Item><Key>ko</Key><Value></Value></Item><Item><Key>it</Key><Value></Value></Item><Item><Key>ja</Key><Value></Value></Item><Item><Key>es</Key><Value></Value></Item></Asset></XnaContent>

 

PS: С другой стороны можно вообще выпилить все другие языки, оставить только английский (который заменится на русский), чтоб не тащить лишние килобайты в локализацию (и кому может прийти в голову идея устанавливать русификатор и играть на корейском, например :D )

Изменено пользователем NoiseDoll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoiseDoll,

ага, ну ситуация ясна, там пока правкой занимаемся, в общем как только так сразу, по поводу вырезания других языков это хорошая мысль конечно, надо попробовать будет.

Visual Studio 2010 C# нужен, но он спокойно устанавливается вместе с 2012.

По поводу шаблона не совсем понял, хотя об этом рано пока, я даже не представляю пока как буду текст с notabenoid в файл вставлять, хотя там по порядку вроде, норм должно пройти всё.

нашёл прогу, вроде как раз для упаковки .spritefont http://rghost.ru/45746067

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NoiseDoll,

ага, ну ситуация ясна, там пока правкой занимаемся, в общем как только так сразу, по поводу вырезания других языков это хорошая мысль конечно, надо попробовать будет.

Visual Studio 2010 C# нужен, но он спокойно устанавливается вместе с 2012.

По поводу шаблона не совсем понял, хотя об этом рано пока, я даже не представляю пока как буду текст с notabenoid в файл вставлять, хотя там по порядку вроде, норм должно пройти всё.

нашёл прогу, вроде как раз для упаковки .spritefont http://rghost.ru/45746067

Не хочу себе лишних студий ставить на компьютер, она и так монструозна... Буду ждать когда новую версию XNA SDK выпустят под 2012 версию)

Ну щаблон, это как должен выглядеть xml файл со всеми языками.

Там такая структура: Словарь(ключ:язык, значение:Словарь(ключ:ключ, значение:строка))

То есть там первый ключ пустой - это английский язык, остальные языки имеют свой ключ. А в качестве значения, для каждого языка, идёт вложенный словарь уже с обычным ключ-строка.

Но опять же, над этим можно не заморачиваться, оставляем только английский, вместо остальных языков я поставлю заглушки и там просто будет написано MISSING TEXT везде.

Собственно на скриншоте запущена игра, в которой вообще всего одна единственная эта строчка, в других местах MISSING TEXT пишется, если в файле ничего нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Black_Sun, а на ноте уже весь текст выложен или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoiseDoll,

Отлично, буду работать, спасибо ещё раз :)

Kurt665,

Идёт корректировка пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kurt665,

Идёт корректировка пока что.

просто на предыдущей странице ты говорил что еще не залил creditstext.xml, я так думал что там тоже текст...или в игре тааак мало слов?

Изменено пользователем Kurt665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kurt665,

ну creditstext.xml я не вижу особого смысла заливать, там продюссеры, разработчики и т.п.

а так в общей сложности 603 строчки :)

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодняшнее обновление. Вставила первую порцию текста, которая касается главного меню.

Нашла, наконец, более менее подходящие шрифты) (но думаю их стоит слегка меньше сделать)

cZqZkDQ2N5A.jpg

H1UfqpTAvI4.jpg

К переводчикам - зачем такая непостоянность в регистре? Если написано в оригинале капсом, значит и надо писать капсом,.. буду ждать исправлений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoiseDoll, молодец!

Поправь плиз расстояние между "р" и "о", а то выделяется сильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms

      Метки: 3D-платформер, Экшен, Приключенческий экшен, 3D, Приключение Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: AHEARTFULOFGAMES Издатель: Outright Games Серия: Outright Games Дата выхода: 23 сентября 2022 года Отзывы Steam: 28 отзывов, 82% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition

      Метки: 3D-платформер, Приключенческий экшен, Исследования, Аниме, Экшен Разработчик: Limited Run Games Издатель: Limited Run Games Дата выхода: 15.12.2025 Отзывы Steam: 216 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у мусульман со свининой легкие нелады… 
      *очевидно, что они будут брать на откорм и т.п. не свинину)
    • @Ленивый ну видимо мне приснилось и коровы виртуальные, у тех к кому я приезжаю молока купить “из под коровы”. Зарабатывают именно продажей из рук в руки, т.к. через торговые сети ничего не останется с вычетом всех расходов. Что ж тогда к тебе девки знакомиться не подходят? Может выглядишь плохо или пахнешь не так от химозной пищи  Это вот как у тех, кто постоянно дошираком питается, он потом с потом выходит и вот этот стойкий запах глутамата натрия.
    • Лучше. Не все что натурально лучше. Деревенское молоко не проходит пастеризацию. Это как сырое мясо есть.
    • Многие для себя это лет 15-20 ещё было, стада в кождой деревне, а кому щас нужен геморой со скотиной — после этих сенокосов это молочко поперёк горла встанет. Может если где бабка козу держит. Вот, курицы или просят на откром покупают, но никак не коров с овцами.
    • текстуры, которые касаются локализации при смене языка уже сделаны. Английские текстуры я пока на трогал. Исходный текст для правок. Если завершишь правку перевода — будет хорошо. Текста на текстурах (имена, инициалы, названия) приведены в соответствие с текстом в csv. Играть сейчас нет возможности.
    • @2xb, поможет только замена атласа с разметкой шрифта.
    • А мы и не спешим — можем еще 2 года ждать ) Вам тоже большое спасибо за перевод этой редкой игры ! я его ещё несколько лет назад нашел, но с джойстиком удобнее что для эмулятора на телефоне, что для эмулятора на компе класс  ! наконец-то я узнаю о чем говорят черные балдахоны в первых миссиях  )
    • только вчера начал заниматься игрой) Ладно, делай 
    • Мои держат коров, чтобы молоко от них сдавать, там в деревне многие так зарабатывают, потом те кому они его сдают, продают его на заводы, откуда оно собственно и попадает уже в магазины, ну понятно что его там бодяжат чтобы жирность уменьшить до целевых показателей, причем это делают скорее всего через сепарацию не добавляя туда ничего лишнего. Плюс делают пастеризацию, чтобы живность что там живет прибить, так как молоко скисает собственно из-за этой живности. Магазинное молоко кстати тоже портится, но оно не скисает, а может например заплесневеть, это связано с тем, что когда его открываешь туда тут же заселяется новая живность и начинает его портить, ну а так как кисломолочным бактериям туда заселиться будет проблематично обычно туда попадают левые бактерии или споры плесени. Кстати еще такой интересный момент, когда в деревне сдают молоко, там проверяют, ну потому что коровы бывают болеют, им колят антибиотики которые попадают в молоко, и если это вскорется то партию завернут. Так вот там могут еще завернуть по причине слишком высокого содержания кисломолочных бактерий. Как то была у родственников такая история что им завернули. Там у них стоят пределы, что от стольки-то до стольки-то должно быть.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×