Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Хоть промтом добивай :lol:

Осталось не так уж и много. 3 чела за день переведут. Я пока на дедли премонишен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть небольшой прогресс:)

88.74%

Ну да. 89.12 % уже ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так Вы мне подскажите, перевод-то этот чумовой, который в видео, на ПК вышел или нет? если да, то где же его качать и как ставить??? с нетерпением жду!!! хотя и в английской версии ржу-не-могу, но хочется все понимать без раздумий))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В связи с Молниеностной скидков в Steam с аж -90% (39 pуб. игра, 43 pуб. игра с саундтреком) перевод стал актуален как никогда. ^_^ Но не торопитесь, ребят, лучше качество, чем "поспешишь - людей насмешишь".

Помог бы с переводом на ноте, но, к сожалению, английский не на уровне, да и последний сем. института - не до игр, не до перевода...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В связи с Молниеностной скидков в Steam с аж -90% (39 pуб. игра, 43 pуб. игра с саундтреком) перевод стал актуален как никогда. ^_^ Но не торопитесь, ребят, лучше качество, чем "поспешишь - людей насмешишь".

Помог бы с переводом на ноте, но, к сожалению, английский не на уровне, да и последний сем. института - не до игр, не до перевода...

Короче по секрету скажу, чтобы доперевести надо обладать школьным уровнем. Это тебе не дедли примонишен.

Изменено пользователем derscout

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже 90.18%! Осталось 10% - я все таки дождусь :)

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=482700

Но вы рано радуетесь осталось 4 тысячи строк. + Когда перевод будет окончен это будет бета версия. Кто будет заниматься редактированием неизвестно. Но, конечно, всё лучше чем промт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще интересно кто будет заниматься сборкой русика.

Ибо я последний раз к ней притрагивался аж 14 марта и уже естественно позабыл что там и как :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, так давно уже пора похоронить сей перевод, как впрочем и большинство других. Что было нормально переведено в последнее время? DeusExHRDC ? CastlevaniaLoS ? Walking Dead ? В былые времена Фаргус переводил и выпускал игры за неделю. Пора признать свою несостоятельность

Нынешнее племя слишком сытое чтобы что-то производить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне, так давно уже пора похоронить сей перевод, как впрочем и большинство других. Что было нормально переведено в последнее время? DeusExHRDC ? CastlevaniaLoS ? Walking Dead ? В былые времена Фаргус переводил и выпускал игры за неделю. Пора признать свою несостоятельность

Нынешнее племя слишком сытое чтобы что-то производить

И всё таки вы, товарищ, кое-что забываете - Фаргус за свои переводы денежки получал.

А труды добровольцев подстёгиваются только лишь собственным энтузиазмом. Неудивительно, что у кого-то этот энтузиазм пропадает - слишком геморрное это занятие, да и кроме улучшения знаний языка больше ничего не даст.

Хотите решения? Кидайте почаще денежки переводчикам, проспонсируйте их - и будете вовремя видеть переводы ваших любимых игр.

Изменено пользователем ivanproff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще интересно кто будет заниматься сборкой русика.

Ибо я последний раз к ней притрагивался аж 14 марта и уже естественно позабыл что там и как :D

Можешь начинать тренироваться :victory: , там еще много работы, но скоро надо будет собирать бету 0.3 для теста.

В былые времена Фаргус переводил и выпускал игры за неделю. Пора признать свою несостоятельность

Нынешнее племя слишком сытое чтобы что-то производить

Во на чувака ностальгия нахлынула.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слова evilneverdie, как человека абсолютно левого для процесса перевода, можно не учитывать, а вот слова Haoose заставляют задуматься о важности программистов для процесса перевода...

 

Spoiler

К примеру, Shadowrun Returns, полностью якобы переведенный, висел несколько месяцев, пока не появился RedSkotina (почет ему и уважуха за это!), который не только собрал перевод, но еще и вытащил еще примерное такое же его количество, позволив перевести игру полностью, протестировать и все-таки выпустить.

Или Payday 2, который, кстати, тоже переведен полностью (на процент можно не обращать внимания, оставшийся текст не используется игрой), но завершение его явно не ждет, так как нет человека, способного собрать текст (есть, конечно, один, но уже не вариант). В результате, скорее всего, раньше появится официальный перевод, что даже, наверное (не видел качество перевода, но надеюсь на него) лучше, так как он останется в игре навсегда и не слетит при очередном обновлении.

Или Saints Row 4, несколько месяцев боровшийся с процессом вставки субтитров, в результате чего просто не осталось людей, способных что-то перевести за древностию лет. И опять же, здесь скорее выйдет официальный перевод, хоть и история с его выходом вызывает гнев у множества представителей рода человеческого.

Можно также упомянуть и Reus. Он загнулся еще на стадии перевода, но причина примерно та же самая. Да здравствует официальная локализация! Хоть и на ее качество и появление тоже не стоит рассчитывать.

Ну и все остальные проекты, в которых каждый день жалуются на отсутствие людей, способных делать что-то, помимо перевода: The Typing of the Dead: Overkill, Agarest: Generations of War, да и просто все остальные игры, темы с которыми существуют на форуме, и есть люди, готовые их перевести, но нет людей, способных разобрать ресурсы.

Вот это действительно печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

По поводу твоих букв:

Payday 2 - вроде инструменты есть в открытом виде. Можно было взять да собрать при желании.

Saint Row 4 - а тут то при чем программисты? Русик то собрали и он успешно отработал. Он встал именно из-за перевода текста и скорого выхода офф.русика. Лень переводить игру переводчикам, так как что-то русское зарелизилось.

Reus - там действительно надо было по одной строке вставлять да проверять на вылет игру. Это заняло бы много времени, увы.

А так-то да. Нас на сайте маловато и нас надо ценить xD

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да блин отток во всех сверах посути. Вот сколько человек сейчас на ЗОГе могут работать со шрифтами? Смены кадров не наблюдается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Я немного поиграл с русиком 0.2, кто-там говорил, что он вполне нормальный...

В половине туториола нет ссылок на контроллеры. Вот примеры:

6c32bea049d5.jpg

203a516787f6.jpg

я пол часа думал как сделать это самый "землетряс"

а это что такое?

2ba7d5e49acd.jpg

Бред же... И этот не самое страшное, какая-то "несвязность" пронизывает всю игру. Видно, что перевод собирали клоками, с мира по нитке, так сказать. Я понимаю, играть можно и с промтом, смысл там и так будет понятен, но ИМХО - это не правильно.

А еще, что со шрифтами? Они же ужасны и совсем не такие как в оригинале. Я так понял, они вшиты в ресурсы игры и из папки Brutal Legend\Data\Fonts не используются?

ALL

Я, тут, тоже приступил к переводу. Пока перевел 415 строк (они большие), но обещаю продолжать дальше. К слову, я и Deadly Premonition начал переводить только чтобы в Brutal Legend приняли.

Ну а теперь, к делу!

Народ, обращаюсь, преимущественно, к переводчикам:

parabashka, ziborock, akadeadman, Buslik, YeOlde_Monk и, особенно, товарищ Bravo!

Я не указываю, но, может переведем до конца игру, там немного осталось, меньше 10 %.

Вы хотите и дальше переводить многочисленные мелкие инди, названия которых даже через пол года никто не вспомнит, или займемся большими играми?

И вот еще, перевод больших игр начинается со словаря, на ноте он скудненький вышел. Я, тут, набросал названия локаций и имена персонажей, может оцените?

 

Spoiler

-ЛОКАЦИИ-

Sea of Black Tears - море Смутных слез

Mount Rockmore - гора Рокмор

Dry Ice Mines - Ледяные копи

Horn Thrower - Козастоун

Brutal Land - Брутальные земли

Pleasure Tower - башня Удовольствия

Bladehenge - Блэйдхендж

Razor Fields - Дикие степи

Death's Clutch - земли Мертвой хватки ???

Temple of Ormagoden - Храм Ормагедона

Western Continent - Западный континент

Black Tear Region - Мрачный край

Battersmith - Боевые кузни

Beerhenge - Бирхендж

Crushing Pit - Дробильня

Cleave of the Impaler - Импалрский раскол

Swamp - Болота

Thunderhorn - Громовой холм

Graveyard - Кладбище

Beach - Пляж

Bat Cave - Пещера летучих мышей

Hunter's Camp - лагерь Охотников

Jungle - Джунгли

Titan Highway - шоссе Титанов

Temple of the Zaulia - Храм Заулий

Spider Lair - Паучье логово

Beach Party - Пляжная вечеринка

Landmark - Ориентир

Guitar Statue - Гитарная статуя

Forest - Лес

Stonehenge Park - Стоунхендж-парк

Engine Cliffs - Моторный утес

Bladehenge Field - Блэйдхенджские степи

------------------------------------------

-ПЕРСОНАЖИ-

Ophelia - Офелия

Eddie Riggs - Эдди Риггс

Doviculus - Довикулус

Lita Halford - Лита Хэлфорд

Drowned Ophelia - Утопленная Офелия

Succoria - Саккория

Lionwhyte - Лионвайт

Ormagоden - Ормагедон

Kill Master - Килмастер

Lars Halford - Ларс Хэлфорд

Riggnarok - Риггнарок

Rima - Рима

The Hunter - Охотник

The Guardian of Metal - Страж металла

The Baron - Барон

Zaulia - Заулия

Kabbage Boy - Кабачок

Aetulia - Ателия

Dadbat - Мышотец

Mittens - Кулаки

Fletus - Флетус

Kage the Kannonier - Артиллерист Кейдж

Suzie - Сьюзи (персонаж - мужское имя)

First Ones - Первые

Jack the Lift-Op - Изобретатель Джек

Keeper of the Sacred Beer Tree - Хранитель священного Пивного дерева

First King - Первый король

The Narrator - Рассказчик

Ophelia's Parents - родители Офелии

Val - Вал (женское имя)

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В принципе согласен, если исходить из того, что есть блуждающие в ночи и блуждающие при свете дня, а есть гибрид рассветник — то “странник рассвета” здесь суть не передает термина. Но поэтому я и писал о компромиссе. Блейд daywalker у нас официально переводили как “дневной бродяга”. Вот если бы его называли странник, было бы странно). А тут в контекст лора получше странник ложится нежели бродяга. И, думаю, всё это лучше чем дампир.
    • не переключили на высокую герцовку  вот и не видят  @\miroslav\ @piton4 няша попрыгунья новый хит 
    • Я замечаю как только ниже 60.    55 точно замечу. Ну и всё это ощущается в управлении конечно.
    • Разница будет. В первую очередь, 100FPS это не только про плавность картинки, это в целом даёт приятный отклик от игры. То есть у тебя лучше отклик, лучше взаимодействие с персонажем. Это особенно важно, если игра требует от игрока реакции. В 100FPS тебя лучше понимает управляемый персонаж, меньше задержка между вводом и происходящем на экране. На первый взгляд может казаться, что разницы не видишь, но просто включи игру где будет показываться 100FPS, поиграй часик, а потом зайди в меню, и выставь лок в 60FPS. Поверь, будут удивительные ощущение, как будто, что-то поменялось и игра чувствуется уже как желе. 
    • Я даже не столько вижу, сколько ощущаю, через управление. Вот кстати в экспедиции 33 на старте был баг с одним мечем Версо, в общем если этот меч одеть то фпс начинал падать, но не резко, а плавно, где-то за пол часа игры падал до 30 и ниже. Вот я играю, играю и чувствую, что ну что-то явно не так, я запустил мониторинг, а там было уже около 25 фпс. То есть до этого я играл и даже особо не замечал ничего.
    • 75 иногда еще можно разогнать, примерно в половине случаев. Если тебе повезло с производителем — то получишь 90-100 после разгона
    • Вижу разницу между 60 и 70, 70 и 100, 100 и 144. 144 и 240.   Очень хорошо именно вижу визуально.  Ну это печально слышать. Ну видишь, что есть люди, которые не видят. Большинство конечно видят, я прекрасно вижу.      Советую послушать в наушниках не пожалеете    Фрирен в востогрге.   Кто скажет что это не волшебные мелодии, пусть первым кинет в меня камнем )) https://drive.google.com/file/d/1SDw2yEzB9HNTg9Zrbq1WK9t_fB2fBtg6/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1w5hK4BUYkhXUf8hONI-iE-9KJWyWqY6Q/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/18d11-meXvjIs-vzrY0lgmJBjZEGqH50i/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1gLMSJgnHg_BbFaMvo9mDsdHATNq25pv7/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1nKrUAPd-lDJZHyN1HNkFJuIyyPRlrQzo/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1fLoxHvc5bglDFl5_xDVVlPYGMDf-TFbX/view?usp=sharing.   — Dj Miroslav (без шуток) а вот эта пожалуй она из любимых, только чтобы полностью оценить её нада раза 3 хотябы прослушать с перерывами.   Это касается почти всех трансовых композиций нужно подмечать детали которые с первого раза пройдут мимо. https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp= И если кто вдруг не слышал Children 9original version) потому что клип с девочкой в поезде это dream version она конечно тоже красивое но совсем не то что оригинал      оригинал мрачнее https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=sharing Очень рекомендую слушать с хорошими наушниками, где хорошо читаешь тся все звуки.
    • ты в обсуждение нейроперевода залез, чтобы насрать получается? Оставь эту тему кому это надо, без надежды что им нужно твое мнение. Иной раз такое васянское графоманство встречаешь в ручном переводе што думаешь, уж лучше б “сухой, безыдейный” нейроперевод
    • Все эти странники пытаются обыграть несуществующий термин и поэтому звучат максимально странно. Тут уже или просто дампир (т.к. по факту у нас гибрид человека и вампира, пусть и своеобразный) или изголятся над странниками, светоступами и прочими зореходцами которые в любом случае будут звучать странно
    • На телефоне 144 на пк 90,разнице не вижу если честно)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×