Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Как сядут играть, будут верещать, как всё круто сделано и анимация тоже. Ты в том числе будешь, инфа сотка.

Если запустить смогут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если запустить смогут.

Я про всю аудиторию. Не только про пекарей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно смогу увеличить. Можно попробовать в очередь. На Gamepark сейчас тоже скорее всего раскуплен. Так там предзаказ - этого всего лишь бронь.

Также мониторь сайт 1СSoftclub, возможно там появиться предзаказ, возможно ещё мониторить Ozon

Спасибо, что хоть кто-то отозвался. Малёк расклеился. Потом собрался и быстренько нашёл знакомых в Питере, на которых сразу и оформил заказ с Геймпарка. Будучи неуверенным в их брони, на всякий случай подстраховался и заказал ещё PS4-версию с 1С-интереса. Она правда ещё дороже, да и плойки у меня нет (да и в планах её нет).. Но ведь это коллекционка, и беру я её совсем не из-за диска с игрой. В общем, успокоился, зная, что теперь при самом плохом раскладе у меня хотя бы будет PS4-версия в той же комплектации, но на 40$ дороже. А так, конечно, буду ловить PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
заказал ещё PS4-версию с 1С-интереса. Она правда ещё дороже, да и плойки у меня нет (да и в планах её нет)..

Мир сдвинулся с места... /facepalm/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда хотят показать, что герой безумно быстрый, выкидываются неуместные лишние движения, в пример возьмите того же Бетмена, который безумно быстро переходит между атаками. Ведьмак же делает просто КОЛЛОСАЛЬНОЕ количество лишних движений неуместных и замедляющих реакцию, от чего и смотрится все безумно криво.

А еще бетман прыгает от игрока к игроку метров на 5-10 с полутелепортами. И он делает долгие добивания а все в этот момент просто смотрят как он ломает руку. Ищем гавно там где хотим найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень и очень хорошо. Еще больше рад, что перенесли на февраль, шлифовать есть чего (туже анимацию бега, да и в целом анимацию) Успехов им в этом нелегком деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы не задумываться, разработчик должен сделать все так, что бы это было не заметно 99% игрокам. А тут сделано так, что 90% игроков замечают ущербность и неуместность анимации.

А я не обратил внимание на анимацию. Что со мной не так? Я вот обратил внимание на прыжок и перекат при приземлении, как это он с двумя мечами за спиной неплохо так кувыркнулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я не обратил внимание на анимацию. Что со мной не так?

А я посмотрел один ролик и больше вообще не вспоминал про игру, пока не увидел предзаказ. Потом опять забыл. Что со мной не так? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я посмотрел один ролик и больше вообще не вспоминал про игру, пока не увидел предзаказ. Потом опять забыл. Что со мной не так? :)

Что-то с памятью. Или рассеянное внимание :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то с памятью. Или рассеянное внимание :)

Мне за сегодня поставили второй диагноз, я уже передерживаю :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мир сдвинулся с места... /facepalm/

Вообще-то коллекционка покупается только ради фенечек)) Лучшая PC-версия всё равно будет на торрентах, сразу со всеми патчами, бонусами и т.д., поэтому от самого диска мне ни тепло ни холодно. К тому же, если когда-нибудь у меня повится больше свободного времени, и я созрею на консоль, это будет плойка. Тогда и диск пригодится. PC-версия же, повторюсь, и так везде будет. Так что у плана только один недостаток - это более дорогая цена PS4-версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот обратил внимание на прыжок и перекат при приземлении, как это он с двумя мечами за спиной неплохо так кувыркнулся.

Как бы условность, не более. Наличие достаточно тяжелых и громоздких, судя по всему, доспехов не смущает же. Как вообще Геральт умудрился на себя эту фигню напялить. Всю жизнь бегал в лёгких кожаных куртках, а под старость решил о защите подумать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда хотят показать, что герой безумно быстрый, выкидываются неуместные лишние движения, в пример возьмите того же Бетмена, который безумно быстро переходит между атаками.

Да-да, добавить в ведьмака убер прыжки, искры и звук такой "бдыщ-бдыщ" во время ударов.

Почему никто не написал про рожу ведьмака? Она с каждой частью всё шире и шире. Челюсть и скулы чисто америкоские. Надеюсь переработают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

>Все кто оформил предварительный заказ до 16:08 часов 9 июня 2014 года получат в подарок металлический брелок Ведьмака с карабинчиком для пристегивания.

Я только сегодня вообще о предзаказе узнал, давно он уже был?

P.S: 6500 :russian_roulette: единственный раз захотел коллецкионку...и такая стоимость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S: 6500 :russian_roulette: единственный раз захотел коллецкионку...и такая стоимость.

Если повезет, то как, скажем, с Tomb Raider и MGSV GZ цену снизят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • А русификатор же делался с украинского текста, верно? Если да, то, в принципе, должно быть все идеально и без правок. 
    • Да это с самого начала было понятно, просто хочу тоже вот увидеть его работы и норм ответ, а несвязанные вопрос на вопрос)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×