Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

вы на харде играйте тогда и говорите про вырубании с трех подачи...

так на харде и играем и после 15 уровня вообще непонятно зачем столько зелий и навыков, достаточно квена + ласточка+зелье на реген нр при убийстве вражины (не помню как называется) и все бои по уровню (+- 2ур.) проходят зевая, нажимая на одну кнопку :smile:

не ... на две кнопки, отскок за спину и критами быстрой атаки в спину забиваем

Изменено пользователем Katapulta-2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы на харде играйте тогда и говорите про вырубании с трех подачи...

Ой не надо вот этого а: "Вы на харде поиграйте". Игра должна нормально играться на всех уровнях сложности. А что на харде? Урон у мобов задрали так что сраный утопец 4 левла тебя за пару тыков вынесет. Это не сложность. Это хрень на постном масле. А при большом проценте рандома в боевой механике, это просто задротсво и мучение. Вообще в Ведьмаке прокачка сделана очень неоднозначно, а точнее , неудачно. Все это ограничение по уровням весьма сомнительная вещь. Начинаешь смотреть квесты какие выполнить: "Ага, этот еще красный. на него не пойду. оОО этот серый, за него ХР не дадут уже. и как я его проморгал(( надо было выполнять". Ну и в таком духе. Мне это не очень нравится.

А по поводу того что игра сначала дает челлендж, а потом скатывается в изи, так это и во 2 части было. В Лок Муине, помню всех валил ток в путь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хорошая отсылка)

да) только баянистая=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что они еще поломали в 1.06? Не может быть, что ничего.

Ждем 1.07

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что они еще поломали в 1.06? Не может быть, что ничего.

Ждем 1.07

ничего не поломали, и то фпс как по мне лучше стало, 55-60 стабильно

только с опытом так и не пофиксили, те же 5хп серого цвета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только с опытом так и не пофиксили, те же 5хп серого цвета

Это фича, а не баг, писали неоднократно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего не поломали
Точно говорю - вы полностью прошли эту игру на этом патче! Судя по вашей уверенности. Они не умеют не ломать. Не научились еще.

Вот еще цитата: "Крафт мутагенов пофиксили, а влияние мутагенов на характеристики ГГ, расположенных в ячейках на странице прокачки, нет.

Так и приходится после save-load эти мутагены перекидывать в инвентарь и обратно. Жаль. И смешную походку грузчиков с ящиками то же забыли фикснуть.

Ждём-с следующих патчей."

Ждем, ждем. До конца года допиликают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там и так апается 38-40 к концу игры.Куда больше то?

Всем привет, вопрос по прохождению

 

Spoiler

Когда я отправлюсь в Скеллиге, я потом смогу вернуться в Веллен и Новигард, а то все квесты своего лвл выполнил и открыл все вопросы вот собираюсь на острова, остались начиная 23-го и выше, а сам пока 20-го?

 

Spoiler

Ты к любому столбу на островах подойди,потом открывай карту Велена(например,ну и дальше ты знаешь))) Вообщем можно в любой момент времени на любую часть карты попасть.Можно и локацию пролога - Белый Сад. И посмотреть что случилось с деревней,в которой ты помог мужику найти брата и помог тому черному,если помог)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Держу на харде репак Ведьмака без патчей и DLC - буду довольствоваться первоначальным вариантом.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На GOG можно любую версию ставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз берусь играть, перемотал пару страниц и увидел как Сержант порвался из-за концовки. И что-то страшновато стало. :( Буду осторожен :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз берусь играть, перемотал пару страниц и увидел как Сержант порвался из-за концовки. И что-то страшновато стало. :( Буду осторожен :D

Пока Цири не найдешь,можешь делать всё что хочешь и не париться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз берусь играть, перемотал пару страниц и увидел как Сержант порвался из-за концовки. И что-то страшновато стало. :( Буду осторожен :D

Не почитав спойлеров, будешь как наугад играть. Я себе проспойлери и теперь вот осознаю, что выборы не очевидны в некоторых местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет смысла спорить, что хороший ручной перевод будет лучше нейросетевого, но так же и нет смысла заявлять, что нейросетевой перевод это мусор, учитывая что он даёт игрокам, навскидку, 95%+ такого же понимания сюжета игры и при этом выходит в первые сутки (часы), а не спустя 1-2-5-10 лет, как у некоторых тех же японских проектов. Или люди должны на несколько лет отказаться от игры/проходить на английском чтобы потом когда-то возможно насладиться лучшим качеством перевода? И это причём без гарантии того, что переводчики на каком-то из этапов не вбрыкнут, сказав, что они устали/дела/семья/закроют перевод за платным донатом и т.д. В идеале — в первые дни выпускать нейросетевой перевод с правками, а затем уже ручной когда-то. Но, к сожалению, часто бывает так, что ручной потом не выходит вовсе, поэтому и смысла говнить в сторону нейросетевого я не вижу, ибо часто это единственная опция для игроков не знающих английский язык.
    • В принципе согласен, если исходить из того, что есть блуждающие в ночи и блуждающие при свете дня, а есть гибрид рассветник — то “странник рассвета” здесь суть не передает термина. Но поэтому я и писал о компромиссе. Блейд daywalker у нас официально переводили как “дневной бродяга”. Вот если бы его называли странник, было бы странно). А тут в контекст лора получше странник ложится нежели бродяга. И, думаю, всё это лучше чем дампир.
    • не переключили на высокую герцовку  вот и не видят  @\miroslav\ @piton4 няша попрыгунья новый хит 
    • Я замечаю как только ниже 60.    55 точно замечу. Ну и всё это ощущается в управлении конечно.
    • Разница будет. В первую очередь, 100FPS это не только про плавность картинки, это в целом даёт приятный отклик от игры. То есть у тебя лучше отклик, лучше взаимодействие с персонажем. Это особенно важно, если игра требует от игрока реакции. В 100FPS тебя лучше понимает управляемый персонаж, меньше задержка между вводом и происходящем на экране. На первый взгляд может казаться, что разницы не видишь, но просто включи игру где будет показываться 100FPS, поиграй часик, а потом зайди в меню, и выставь лок в 60FPS. Поверь, будут удивительные ощущение, как будто, что-то поменялось и игра чувствуется уже как желе. 
    • Я даже не столько вижу, сколько ощущаю, через управление. Вот кстати в экспедиции 33 на старте был баг с одним мечем Версо, в общем если этот меч одеть то фпс начинал падать, но не резко, а плавно, где-то за пол часа игры падал до 30 и ниже. Вот я играю, играю и чувствую, что ну что-то явно не так, я запустил мониторинг, а там было уже около 25 фпс. То есть до этого я играл и даже особо не замечал ничего.
    • 75 иногда еще можно разогнать, примерно в половине случаев. Если тебе повезло с производителем — то получишь 90-100 после разгона
    • Вижу разницу между 60 и 70, 70 и 100, 100 и 144. 144 и 240.   Очень хорошо именно вижу визуально.  Ну это печально слышать. Ну видишь, что есть люди, которые не видят. Большинство конечно видят, я прекрасно вижу.      Советую послушать в наушниках не пожалеете    Фрирен в востогрге.   Кто скажет что это не волшебные мелодии, пусть первым кинет в меня камнем )) вторая тема как нетрудно догадаться это ремикс первой. https://drive.google.com/file/d/1SDw2yEzB9HNTg9Zrbq1WK9t_fB2fBtg6/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1w5hK4BUYkhXUf8hONI-iE-9KJWyWqY6Q/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/18d11-meXvjIs-vzrY0lgmJBjZEGqH50i/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1gLMSJgnHg_BbFaMvo9mDsdHATNq25pv7/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1nKrUAPd-lDJZHyN1HNkFJuIyyPRlrQzo/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1fLoxHvc5bglDFl5_xDVVlPYGMDf-TFbX/view?usp=sharing.   — Dj Miroslav (без шуток) а вот эта пожалуй она из любимых, только чтобы полностью оценить её нада раза 3 хотябы прослушать с перерывами.   Это касается почти всех трансовых композиций нужно подмечать детали которые с первого раза пройдут мимо. https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp= И если кто вдруг не слышал Children 9original version) потому что клип с девочкой в поезде это dream version она конечно тоже красивое но совсем не то что оригинал      оригинал мрачнее https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=sharing Очень рекомендую слушать с хорошими наушниками, где хорошо читаешь тся все звуки.
    • ты в обсуждение нейроперевода залез, чтобы насрать получается? Оставь эту тему кому это надо, без надежды что им нужно твое мнение. Иной раз такое васянское графоманство встречаешь в ручном переводе што думаешь, уж лучше б “сухой, безыдейный” нейроперевод
    • Все эти странники пытаются обыграть несуществующий термин и поэтому звучат максимально странно. Тут уже или просто дампир (т.к. по факту у нас гибрид человека и вампира, пусть и своеобразный) или изголятся над странниками, светоступами и прочими зореходцами которые в любом случае будут звучать странно
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×