Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Хых) Сегодня внезапно осознал, почему всю игру ощущение дежа вю, особенно в Новиграде.

Механически игра - чистый Assassins Creed. Боевка - один в один Альтаир и Эцио (привет арбалет), точки обзора заменены на доски, катание на лошади, точки быстрого перемещения...

Жаль, полякам не хватило смелости выкинуть из игры ненужные уровни, оставив прокачку в стиле Бэтмена. Да и боевку могли прикрутить хотя бы из третьего ассассина.

одному как в соулс подавай , другому из ассасина . мне вот интересно - люди , вам не надоедает из года в год играть в одно и тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ а что вообще с Йорветом случилось то? Я как то про него вообще не чего не слышал.

Зайдите к Белкам в лесу, расположенном вблизи Новиграда. Там еще с тамошним их купцом можно в Гвинт сыграть. Так вот, просто постойте в стороне и послушайте их разговоры.

 

Spoiler

Одни говорят, что он умер. Другие, что он скрывается где-то в Новиграде, но ничего больше о Йорвете вы не получите. В третьей части его попросту не :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зайдите к Белкам в лесу, расположенном вблизи Новиграда. Там еще с тамошним их купцом можно в Гвинт сыграть. Так вот, просто постойте в стороне и послушайте их разговоры.

 

Spoiler

Одни говорят, что он умер. Другие, что он скрывается где-то в Новиграде, но ничего больше о Йорвете вы не получите. В третьей части его попросту не :(

Мне почему то кажется что в одно из DLC будет с Эльфами и Саскией. Иначе странно их полное отсутствие в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне почему то кажется что в одно из DLC будет с Эльфами и Саскией. Иначе странно их полное отсутствие в игре.

Будем надеяться, вы правы. А то как-то глупо выглядит. К чему мы тогда делали выбор во второй части, если это толком ни на что не влияет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Будем надеяться, вы правы. А то как-то глупо выглядит. К чему мы тогда делали выбор во второй части, если это толком ни на что не влияет?
Должно влиять. Согласен. Вообще, белки они такие. Лучшие друзья-товарищи. Партизаны, чё)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие белки,когда война кругом. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Какие белки,когда война кругом. :smile:
Белки они помогают. Они такие) Не могут мимо чужого горя пройти. Ну да ладно)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел - 65 часов :big_boss: , все идеально, даже придраться не к чему . Получил все идеальные концовки какие хотел, кроме любовной линии

Spoiler

меня и Трисс, и Йеннифер в конце послали :sorry:

По концовкам вообще поляки очень много подлянок заготовили :shok: . Очень внимательно выбирайте варианты ответов в ключевых диалогах с Цири (те которые с таймингом идут), не смотрите никакие прохождения, думайте сами (так намного интересней)

10/10 без вариантов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
даже придраться не к чему

К неинтересному однообразному геймплею? К идиотской системе распределения опыта и квестов? К полному сливу сложности игры во второй ее половине?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RinatSolovei

Как ты за 65 часов прошел?Побочки вообще ни делал и нигде не шарился?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К неинтересному однообразному геймплею? К идиотской системе распределения опыта и квестов? К полному сливу сложности игры во второй ее половине?

если в ведьмаке по вашему неинтересный геймпле, то в какой РПГ он лучше? в DA:I? так там вообще 100500 различных квестов по типу "принеси мне 50 листиков травы"

под системой распределения опыта вы прокачку имеете ввиду? она помоему наоборот интересная, нее надо вкачивать все подряд а только то что тебе нужно. и выбираешь все это с умом.

а что не так с квестами то?

по поводу сложности не скажу, так как еще в первой половине)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RinatSolovei

Как ты за 65 часов прошел?Побочки вообще ни делал и нигде не шарился?

я за 89 часов прошёл. выполнил все побочные квеста, и половину вопросительных знаков на карте разведал. и попутно выбил все ачивменты кроме тех, что по уровням сложности. не такая уж она и гигантская как нам рассказывали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно когда искал броню школы волка, в Каер-Морхене наткнулся на квест, с отсылкой к Азару Яведу. Приятно что напомнили о нем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если в ведьмаке по вашему неинтересный геймпле, то в какой РПГ он лучше?

В первом Ведьмаке. В Shadowrun. В Skyrim. В Mass Effect. И да, таки в DAI.

так там вообще 100500 различных квестов по типу "принеси мне 50 листиков травы"

Такой квест в DAI там ровно один, в самом начале игры, из которого мы узнаем, что реагенты для Крафта можно фармить с животных и прочего.

под системой распределения опыта вы прокачку имеете ввиду? она помоему наоборот интересная, нее надо вкачивать все подряд а только то что тебе нужно. и выбираешь все это с умом.

Все что нужно - это прокачка быстрых ударов. Остальные способности тупо не нужны, игра проходится на максимальной сложности и без них.

А квесты, кстати, очень быстро начинают приедаться. В частности, почти все заказы до одури однотипны - пришел, посканил местность, нашел, убил.

С сюжетной стороны тоже без откровений, стандартное "он ее любил, потому убил" или "он не плохой, это все его окружение". Тоска. Единственные интересные побочки - это вытекающие из основных заданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В частности, почти все заказы до одури однотипны - пришел, посканил местность, нашел, убил.

Я бы сказал что почти все квесты вообще построены по этой схеме. К середине игры это надоедает до одури и вся сюжетная подоплека этих квестов уже не имеет никакого значения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я лчинго пока играть не буду,Потому что у меня и так 3 игры в прохождении,я стараюсь больше не играть,а то бросаю. Щас 1 из 3 пройду и АХ установлю тогда  Пока выросло до ~1300,но я думаю к выходным порастет 
    • Кхем, ещё со вчера на тапках лежит свежая портабл версия (собственно, как я об этом и узнал)… То есть и на ру*рекере тоже должно уже появиться. О_О атомик теперь в стиме без выебонов ещё и продаётся теперь прямо в магазине. Ну линейку мог бы и отфотоопить, взяв обычную деревянную, а не полагаться целиком на силу нейроинтеллекта. Ну и банка на трёхлитрушку тоже явно не похожа. В общем, скажи подчинённому разуму переделывать — халтурит-с.
    • Ну это к вопросу, — или люди покупают по второму разу, чтобы поддержать разработчиков? Или просто ещё рано, все на работе, весь актив будет вечером?!)  Ну полного издания я тоже ждал в Стиме, и не зря ждал) 
    • Я просто ждал)  Была бы  постоянным экзом ,ну не поиграл в длс,ну что делаешь. Игр и так много  Видимо таких не мало.
    • Ну это как с эксклюзивами ЕГС, и те кто тогда защищал такую политику, оправдывая — “кому нужно купят, люди не в магазин играют, а в игры”. Потом игра выходит в Стиме, и у игры появляется большой спрос, возникал вопрос, — “а что в ЕГС не купили все кто хотел?!”. Хотя с другой стороны. Игра слишком долго была эксклюзиво ВК плей, чуть больше трёх лет. За это время не мало людей наверно смирились с тем, что эксклюзивность не закончится, ждать нет смысла больше и купили в ВК плей. А, те кто не хотел покупать в ВК плей, сменили регион в Стиме, где игра была доступа, учитывая по русскоязычным отзывам которые я читал вчера в Стиме.
    • игра не первом месте в лидерах продаж, но играют косарь)
    • @pekatvdmitriypekar В игре нет субтитров совсем. Хотя в тексте игры есть много строк которые относятся к диалогам. То есть субтитры планировались но их не сделали. По этому для понимания сюжета нужна озвучка. ноу  меня есть прототип фабрики для озвучки, я уже опробовал его на Darkwatch в целом если за ранее учитывать проблемные места звучания и интонации то можно сделать хорошую озвучку с клонированием голоса оригинальных актеров. 
    • Брал в стим основную игру + “морское” длс, когда в сеть ключи для ру региона выложили. Теперь можно будет докупить и остальные дополнения.
    • @\miroslav\  долго искал холодную воду, лето все же… линейка специальная, не удивляйся 
    • та же ситуация на странице MA-43 “В глубоком хранилище есть файлы (1) Кстати вам нужны номера всех страниц где попадаются —Noquote— ? Или когда поправите оно везде пофиксится? Вообще так для себя перепрохожу — перевод очень хороший.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×