Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

В игре есть увороты/отскоки(на Alt) и перекаты. В каком случае используете эти отскоки? Отскакивает он очень недалеко и всегда есть риск выхватить люлей. С противниками 1на1, когда надо сразу после отсока вдарить, не укатываясь от противника на 3м? Пока по ощущениям перекаты удобнее, возможно просто не привык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть увороты/отскоки(на Alt) и перекаты. В каком случае используете эти отскоки? Отскакивает он очень недалеко и всегда есть риск выхватить люлей. С противниками 1на1, когда надо сразу после отсока вдарить, не укатываясь от противника на 3м? Пока по ощущениям перекаты удобнее, возможно просто не привык.

Отскоки используются понятное дело в ближнем бою, когда надо уйти от удара и быстро самому на него ответить, пока анимация атаки у противника не завершилась. Хорошо работает, когда врагов мало, а если куча, то лучше перекатываться. Не забывайте еще про блок и контратаку (ПКМ) во время вражеского выпада, иногда бывает полезней уворотов\отскоков.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда в первую очередь использую отскоки. Риска отхватить люлей нет, он отскакивает именно на то расстояние, чтобы враг не дотянулся и можно сразу нанести ответный удар. А вот перекатывается он всегда на одно и тоже расстояние. Перекаты использую только, чтобы выйти из окружения или быстро оказаться за вражеской спиной. Блок использую только, чтобы стрелы отбивать.

Изменено пользователем Norhon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем пока в прологе, нужно попрактиковаться на слабых противниках). Вообще боевка радует. Не дает заскучать и в то же время не выбешивает своей несуразностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще бывает что Геральт вплотную попасть по врагу не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще бывает что Геральт вплотную попасть по врагу не может.

Он банально не достаёт, тоже пару раз такое бывало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нагриндил на темерскую броню, опустошил все краманы продавцов и кузнецов)

Чисто визуально как-то не очень смотрится, имхо.

PS Как-то странно опыт начисляется, обычно по 50 опыта дают, а тут спас девушку (что лежала у травницы) дали 300 ХП.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опробуем. Весьма приятная гамма.

Э, скачать то откуда?

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть увороты/отскоки(на Alt) и перекаты. В каком случае используете эти отскоки? Отскакивает он очень недалеко и всегда есть риск выхватить люлей. С противниками 1на1, когда надо сразу после отсока вдарить, не укатываясь от противника на 3м? Пока по ощущениям перекаты удобнее, возможно просто не привык.

На большинстве монстров очень хорошо работают отскоки вбок от атаки противника, тогда можно безнаказанно нанести пару ударов сбоку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На большинстве монстров очень хорошо работают отскоки вбок от атаки противника, тогда можно безнаказанно нанести пару ударов сбоку.

Вот только например тот же медведь может зацепить на втором ударе (даже быстром)... с ним вообще на стороже быть надо)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа. Позвольте пару вопросов:

1. В геймлейных роликах перед релизом показывалось как Геральт разрубает мечем противника/отрубает голову и тд. И это в таком замедленном слоумо. Очень эффектно смотрелось. Сейчас играю и Геральт так же отрубает иногда конечности, но при этом никакого слоумо нет. Так должно быть? или это замедлене в каких то особых случаях срабатывает? (автоматические добивания - вкл.)

2. Знаки вопроса на карте. Что дают? это квесты? или что? пару примеров можно вообще?

По игре. Все безумно нравится если честно. Хотя еще многого не понял. Сам 1 уровня еще. прошел пару квестов в прологе. Картинка отличная (недовольные - в сад), оптимизация тоже вроде на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, вопрос по гвинту в Вызиме

 

Spoiler

После приема с императором в Везиме, перед тем как отправится дальше, в саду встречаешь игрока в гвинт, кто-нибудь его обыгрывал? может надо было картами закупиться в деревне, а то чет не получается..((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа. Позвольте пару вопросов:

1. В геймлейных роликах перед релизом показывалось как Геральт разрубает мечем противника/отрубает голову и тд. И это в таком замедленном слоумо. Очень эффектно смотрелось. Сейчас играю и Геральт так же отрубает иногда конечности, но при этом никакого слоумо нет. Так должно быть? или это замедлене в каких то особых случаях срабатывает? (автоматические добивания - вкл.)

2. Знаки вопроса на карте. Что дают? это квесты? или что? пару примеров можно вообще?

По игре. Все безумно нравится если честно. Хотя еще многого не понял. Сам 1 уровня еще. прошел пару квестов в прологе. Картинка отличная (недовольные - в сад), оптимизация тоже вроде на уровне.

1 слоумо есть на последнем выжившем враге

2 квесты ,доп очки силы,рецепты и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Знаки вопроса на карте. Что дают? это квесты? или что? пару примеров можно вообще?

Ты ооочень внимательно играешь в игру) Там же всё расписано. Когда карту открываешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вначале пройди основной квест.прокачаешь меч и после будет легче с побочками  
    • Да не, там я спокойненько слез до самого низа без каких-либо прыжков. Просто назад подниматься влом стало. Внизу было что-то типа большой круглой арены, но пустой с двумя вратами в разных концах арены. Явно туда ещё  надо будет идти, но я сунулся туда рано. А места, где явно нужен доп прыжок тоже уже встречал. Например, чуть дальше места, где обучали бегу по стенам. Один из закутков пока что непроходим. Что по лестницам можно быстрее подниматься в курсе. Это одно из первых, что пробовал сделать. Всё-таки в ниерку раньше играл, а тут уши от неё буквально повсюду  торчат.
    • есть места где без двойного прыжка рановато зы по лестницам можно прыгать 
    • К слову, в какой-то котлованище спускался типа секретного объекта, пока по пустыне шарахался. Банку на полпути там нашёл, почти спустился, вижу лестница, успешно грохнулся мимо лестницы. Пришлось спускаться заново, на этот раз попал в лестницу, спустился а там… ничего. Видимо, рано туда полез. На этот раз, посмотрев наверх, прикинув, как вообще обратно карабкаться будет муторно, грохнулся мимо лестницы уже сознательно, чтобы быстренько телепортироваться таким образом наверх.
    • Все дружно ссым кипятком в потолок от этого факта…
    • в лаборатории начнётся resident evil 
    • Русификатор (v1.0.4.1)
      + Потерянные два языка 
    • У меня такое бывало, когда в дровах амд включал адаптивную синхронизацию. Шустро ты. А я вот за весь вечер только половину пустыни зачистил в стеллар блейде. Занимательно то, что костюмы от ниерки ко всему прочему ещё и музыку меняют фоновую, когда их носят. Прям совсем другое впечатление от игры получается. Впрочем, именно поэтому не смог их долго использовать, хоть и весьма красивые. Слишком уж иначе атмосфера игры ощущается с другим музыкальным рядом. Неплохо так их  преобразили под логику этой игры. В самой ниерке поскромнее было, а некоторых вовсе не помню такими. От никке (мобильной гачи) прям запарились изрядно: аж целый ировой режим с пострелушками. Не ожидал, но интересно. Костюмчики тоже ничего так, впрочем, не самые интересные выбрали для коллаба, хотя кому как. От фейта (опять-таки гачи) как-то совсем скромненько коллаб сделали — обычная беготня за чибиком, ну и награда просто стикер. Такое себе, явно для галочки сделано было. А ведь нарядов оттуда можно было просто кипу выдрать красивых. Увы и ах.
    • Обновил до актуальной версии (1.05).
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×