Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

На New Game+ боссов ваще огонь проходить. Первый грифон с 1 удара выносит :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На New Game+ боссов ваще огонь проходить. Первый грифон с 1 удара выносит :lol:

В нг+ в принципе все монстры легко убиваются, у меня постоянно проблемы от людей, которые могут за 2-3 удара вынести

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну монстры то легко (относительно), я про боссов.Первый грифон цапнет тебя больше половины жизни нету(это на 3-ей сложности, на других страшно представить даже), прыгнет на тебя 1 раз и ты труп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну монстры то легко (относительно), я про боссов.Первый грифон цапнет тебя больше половины жизни нету(это на 3-ей сложности, на других страшно представить даже), прыгнет на тебя 1 раз и ты труп

На НГ+ на самой последней сложности с первого трая забил. Вообще грифоны сами по себе не сложные монстры в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот на сколько надо быть бездарным разработчиком, что бы сбалансировать игру так, что в битве с босами меч ломается минимум два раза...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как в окно мутаций поставить желтый перк? Из мутаций у меня выбрана эйфория и открыты 3 ячейки и поставить в них могу только зеленые перки. Видел, что ставили желтые как-то в эту эйфорию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на сколько надо быть бездарным разработчиком, что бы сбалансировать игру так, что в битве с босами меч ломается минимум два раза...

Отвечаю в твоем стиле, насколько надо быть бездарным игроком, чтобы на битву с боссом, еще и с не одним, не взять с собой комплекты ремонта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Комплект ремонта и пара тройка мечей всегда в запасе. Но так не должно быть в битве с боссами. Это запас должен помогать в долгих путешествиях, а не в битве с боссом вынуждать игрока ставить игру на паузу и заменять мечь или ремонтировать его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на сколько надо быть бездарным разработчиком, что бы сбалансировать игру так, что в битве с босами меч ломается минимум два раза...

то есть когда в дс оружие ломается каждые 5 мин это норм,а когда тут, то разработчики криворукие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это запас должен помогать в долгих путешествиях

Учитывая количество торговцев, которые их продают, можно просто накупить их over9000 и вообще в ус не дуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то есть когда в дс оружие ломается каждые 5 мин это норм,а когда тут, то разработчики криворукие?

Может в убогом ДС2 так и было(хотя на босса всегда хватало) но ни в одной другой части меча хватало минимум на 3 босса. Там срока службы меча стабильно хватало на проход минимум 3 костров. В Ведьмаке же я босса не могу завалить не выкинув при этом 2 меча.

Учитывая количество торговцев, которые их продают, можно просто накупить их over9000 и вообще в ус не дуть.

А зачем мне их овердофига? Я дерусь с босмом, битва с ним меня затянула, надо быть дегенератом, что бы заставлять игрока ставить игру на паузу во время битвы с боссами. Этоже вконец разрушает как динамику, так и погружение с восприятием. В конце концов мы не в пошаговую игру играем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Комплект ремонта и пара тройка мечей всегда в запасе. Но так не должно быть в битве с боссами. Это запас должен помогать в долгих путешествиях, а не в битве с боссом вынуждать игрока ставить игру на паузу и заменять мечь или ремонтировать его.

А последней сложности ни разу меч за бой не ломал. Об парочку големов только предупреждение получал (оно вылазит аж на 40%).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А последней сложности ни разу меч за бой не ломал. Об парочку големов только предупреждение получал (оно вылазит аж на 40%).

Играю на средневысокой сложности (сам себе противореча ибо считаю, что эту убогую механику можно переваривать только на минимальной сложности), не помню как было год назад, но начиная с битвы за Каен Морхен и вот уже второе ДЛС, небыло ни босса, об которого бы не сломалось стабильно 2 меча. Я уже их тупо перестал ремонтировать.

Они и так быстро ломаются, но не хватка меча на босса тупо вымораживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Технически ее “ломали” гипервизором ранее. Так или иначе, речь не про давность взлома, а про то как коррелирует внезапная бесплатность игры с претензией о том, что разработчики выпустили игру для покупки в стиме? Это, как минимум, противоречие, как максимум — вообще не связанные между собой вещи. Еще раз — игра стала для любителей бесплатного — бесплатная. Выход ее в стиме не сделает ее снова не взломанной. Игру нельзя было купить в СНГ в стиме, но при этом ее можно было купить в ВК, и это вызывало недовольство. В чем выражается жадность и беспринципность? Тебе не давали ее купить? Только там, где тебе хочется — это справедливая претензия. Но это разве жадность? В чем должна была выражаться принципиальность? В риске для собственного бизнеса провалиться в продажах, если бы игра не выстрелила? Каких разработчиков не интересуют исключительно деньги? Тем более, если ты совсем зеленый. Ты выходишь на рынок, и тебе целая страна говорит — я тебе отстегну денег с одним условием. Странно было бы не согласиться. Ты не можешь подтвердить это заявление. Соответственно, это выглядит, как попытка выдать желаемое за действительное, чтобы оправдать свою позицию. Разработчики атома корчат из себя отечественных разработчиков, которых нужно обязательно поддерживать? Можно ссылку на это заявление? По алану вейку — это образное сравнение по сути одинаковой ситуации. И там, и там были уплачены деньги за временную эксклюзивность. Послушай, ты живешь не при коммунизме. Каким бы отечественным и патриотичным ни был разработчик, но это коммерческий продукт. Чтобы продукт принес деньги — его нужно продать. Иначе зачем мне вообще открывать фирму, которая приносит убытки? Я не помню, чтобы разработчики атомика финансировались государством на этапе разработки. А то, что после релиза они приняли от государства деньги — это банальная продажа игры. Что не так? При чем тут честь и родина? Если бы игра была доступна в стим и не уходила в ВК — это “честь и родина”? Давай просто предположим, что Смута была бы игрой уровня атомика и она бы вышла в стиме для всех и только для СНГ в ВК. Игру финансировало государство с самого начала. Ты бы тоже утрвеждал, что у разработчиков нет ни чести ни родины? Мне кажется, что ты пытаешься натянуть сову на глобус. А при коммунизме бы получили? Что-то я снова потерял нить твоей логики. Я не могу быть фанбоем, потому что я в игру не играл. С моим самоуважением все в порядке. У меня была вполне понятная позиция — пока игру не выпустят там, где мне удобно ее приобрести — я ее не куплю. Ее выпустили — я купил. Кажется, что всё честно. А надуманные идеологические вопросы кто на ком стоял в погоне за деньгами и морализаторство меня не интересуют.
    • Ну дык, раньше они были виноваты в том что не дают купить игру, а теперь виноваты в том что заставляют купить игру второй раз. Причем больше всего они провинились перед теми, кто игру не покупал и покупать не собирается.
    • @CyberPioneer самое забавное, что у многих наверняка ещё игр вагон и тележка не пройденных, да они бы и так ещё не играли прям в данную игру. Ну нужно булькнуть и поорать ) 
    • Да что ж такое-то?! Когда игра была недоступна для некоторых регионов в Steam, то клеймили разработчиков. Теперь стала доступна, но опять не угодили 
    • Как же у местной Соевых Фунтиков горит то, опять горит. Всё ни так, ни эдак, опять...  Хотя, им бы только повод поругать всё русское, да на русском в русскоязычном форуме. Победа! 
    • Где ты видел, что я возбудился? Полыхнуло только у тебя тут от того, что игру в Стим для всего СНГ зерелизили, а я просто глумлюсь над тем бредом, что ты тут пытаешься нести Ты тут несёшь всякие теории заговора, вешенье ярлыком про всяких релокантов, из-за того, что тебе не продали игру в Стиме на релизе, кошмар какой. Оказывается я тут упоротый, а не тот кто несёшь откровенную херню. Ну ладно, ок продолжай Ну конечно, ведь до контракта с ВК, Mundfish в деньгах купался, беспокоится было не о чем, например — о плохих продажах? Когда шла охота на ведь и всё, что связано с РФ пытались отменить. Ведь не было травли и попытки отменить игру со стороны хохлов, данной игры, из-за того, что разработчики не высказались против войны? Где даже подключали чиновников, благо у них ничего не вышло. Но ведь это всё выдумки шизофреника “релоканта” Сколько денег отмыли? Сколько наворовали? Сколько получили? Сам это придумал? Или опять какой-то сумасшедший на ушко нашептал, а ты поверил? 
    • @Derek94 там обнова русика уже есть. https://t.me/otspq/637 — тут актуальный.
    • Есть нейронный  https://www.zoneofgames.ru/games/gunvolt_chronicles_luminous_avenger_ix_12_dual_collection/files/12560.html
    • озвучка взята в работу, нейросети творят чудеса)
    • Какой то у тебя самоирония в сообщениях
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×