Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Если я не ошибаюсь, последнее DLC планируется лишь к лету. А тем временем в некоторых интернет магазинах на 5 февраля наметился The Witcher 3: Enhanced Edition.

Поляки уже опровергли это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почти все РПГ сюжет имеют для галочки даже не стараясь обосновать зачем нужно подать и принести.
[впервые задание] несет в себе историю персонажей давших нам задание

Что игра говорит Bkmz и что он слышит

каждое побочное задание имеет обоснование не для галочки

- Ой, Ведьмак, а завали-ка монстра/найди жену/выполняй мои приказы, очень надо.

- Ну так, денег/инфы же дашь?

- А то.

- По рукам.

Обоснованней некуда. Обоснованность прям зашкаливает. Самая обоснованная обоснованность из всех.

. Если вы способны это оспорить, то приведите в пример те игры где у 90% квестов есть прописанные персонажи со своей историей и грамотной постановкой.

Таких офигеть прописанных персонажей ищи в любой среднестатистической игре. В смысле, в любой. Ведьмак интересен темами, языком и постановкой, а сами персонажи обычные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такой вопрос...длс играется через меню как отдельный пункт, или же когда я запущу новую игру. то миссии с длс уже будут доступны с основной карты? прост жду Enhanced Edition чтоб поиграть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А смысл от прокачки если дальше становиться сложнее?

Смысл в более сложных испытаниях для более сильного героя и проверке своих навыков полученных в процессе обучения игрока игрой. Если все задействовано правильно, то от последнего босса и осоознания своей крутости ты получаешь оргазм. А без прокачки игрок просто не сможет пройти более новый контент. Супермен лица в подворотнях гопникам не бьет. Точнее бьет, но выглядит это очень уныло.

такой вопрос...длс играется через меню как отдельный пункт, или же когда я запущу новую игру. то миссии с длс уже будут доступны с основной карты? прост жду Enhanced Edition чтоб поиграть...

Доступны оба варианта. Из меню к тому же можно начать импортировав сейв с героем или же "голым" - прокаченным и одетым разработчиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доступны оба варианта. Из меню к тому же можно начать импортировав сейв с героем или же "голым" - прокаченным и одетым разработчиками.

спасибо) прям камень с души)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если все задействовано правильно, то от последнего босса и осоознания своей крутости ты получаешь оргазм.

Дык последний босс убивается точно так же, как и любой другой мощный одиночник, хоть медведь, хоть черт. Прокачка на это дело вообще не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык последний босс убивается точно так же, как и любой другой мощный одиночник, хоть медведь, хоть черт. Прокачка на это дело вообще не влияет.

Я ему про идеальны геймдизайн, он мне про медведей >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ему про идеальны геймдизайн, он мне про медведей >_<

А, ну тогда идеальный геймдизайн - это Devil may cry, где ценность новых приемов заключается не в их мощи, а в самой возможности их применения, в выстраивании цепочек ударов и комбинаций.

Этого, кстати, так не хватает играм Platinum`ов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

похоже патч привнес в игру кучу багов(довольно не приятных)

СД проджект как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
похоже патч привнес в игру кучу багов(довольно не приятных)

СД проджект как всегда.

Без пояснений, очень информативно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч 1.12 - чейнджлог на русском

 

Spoiler

Каменные сердца

• Устраняет баг, не позволяющий получить достижение «Бич Божий»;

• Исправляет взаимодействие с киркой в квесте «Зачарование: За качество нужно платить»;

• Исправляет баг, не позволяющий собрать все схемы в квесте «С далеких берегов Офира»;

• Исправляет редкий баг, не позволяющий некоторым игрокам пустить дым во все помещения склепа во время квеста «Вечеринка мертвеца»;

• Исправляет баг, из-за которого книготорговец Маркус Т.К. Ходжсон не появлялся на главной площади в Новиграде;

• Исправляет редкий баг, из-за которого некоторые рыцари Пылающей Розы по квесту «Сезам, откройся!» в «Каменных сердцах» не могли быть убиты;

• Вводит ряд улучшений по общей работе игры;

• Исправляет баг, из-за которого квест по охоте за сокровищами «Drakenborg Redemption» остается в журнале, несмотря на завершение всех задач;

• Исправляет баг, при котором смена зачарованных предметов в инвентаре дает постоянные бонусы к статистике;

• Исправляет баг, из-за которого квест по охоте за сокровищами «Королевские военно-воздушные силы» остается в журнале, несмотря на завершение всех задач;

• Исправляет баг, из-за которого игроки не могли подслушать охранников во время квеста «Witcher Seasonings» в «Каменных сердцах»;

• Исправляет баг, из-за которого некоторые игроки не могли поговорить с Шани на определенном этапе квеста «Вечеринка мертвеца» в «Каменных сердцах»;

• Вводит серию незначительных изменений сложности баланса на всех уровнях сложности в «Каменных сердцах»;

• Исправляет редкий баг, из-за которого эффект опьянения сохранялся на экране после квеста «Вечеринка мертвеца» в «Каменных сердцах»;

• Исправляет баг, из-за которого этап квеста «Зачарование: первичные затраты» остается в журнале, несмотря на выплату чародею нужной суммы;

• Исправлено некорректное отображение выносливости от седла «Caparison of Lament» в НГ+;

• Исправлена проблема с мечами школы змеи в НГ+.

DLC:

• Исправлена проблема, из-за которой невозможно было открыть сундук в наблюдательной башне около Каэр Морхена во время квеста Снаряжение школы Волка;

• Исправлена редкая проблема, из-за которой невозможно было подобрать куклу в квесте «Игры кошек и волков»;

• Исправлена проблема с оборотнем в квесте «Самый опасный преступник на Скеллиге».

Основная Игра

Геймплей:

• Исправлена проблемв, из-за которой ядовитые газовые облака не отравляли игрока;

• Исправлена проблема исчезновения ножен у ведьмаков;

• Исправляет проблему, когда при атаках около дружественного NPC некорректно восстанавливалась выносливость;

• Исправлена проблема, касающаяся навыка Трансмутации в ветке Алхимии;

• Исправлена проблема исчезновения слотов быстрого действия при изменении уровня сложности во время боя;

• Исправлена проблема, при которой отличное зелье Раффарда Белого некорректно взаимодействовало с Отложенным восстановлением;

• Исправлена проблема, из-за которой эффекты от Отличной Пурги срабатывали только в случае замедления;

• Исправлена проблема, касающаяся Отвара из Черта;

• Исправлена редкая проблема, из-за которой некоторые мини-боссы становились бессмертными;

• Исправлена проблема, всплывающего сообщения при наложенни Знака во время действия бомбы «Лунная пыль».

Графический интерфейс:

• Исправлена проблема, из-за которой нельзя было сравнить снаряжение у торговцев и игрока;

• Исправлена проблема, из-за которой некоторые вещи(руны, глифы) можно было улучшать бесконечно;

• Теперь название трав отображено выше доступного с ней взаимодействия;

• Исправлена проблема, из-за которой клавиши/управления (мышь и клавиатура) не были связаны с текущими настройками;

• Исправлена проблема, из-за которой индикаторый игрока отображались неверно во время некоторых сцен;

• Исправлена проблема, из-за которой ингредиенты для закрепленной формулы зелья неправильно отображались в меню у торговцев;

• Улучшено отслеживание квестов, даже если вы находитесь в разных с целью регионах;

• Исправлена проблема, из-за которой ведьмачий медальон и меню статистики исчезали, если был изменен уровень сложности игры во время боя;

• Исправлена система починки – теперь, чтобы починить оружие и броню можно перетащить инструмент на нужный предмет;

• Исправлена проблема, из-за которой переключение индикаторов меню персонажа не совмещалось с раскладками QWERTZ и AZERTY.

Окружающий мир:

• Исправлена проблема, из-за которой значок «Охоты за сокровищами» отображался неправильно;

• Исправлена проблема, из-за которой уничтоженное гнездо монстров снов восстанавливалось спустя некоторое время;

• Исправлена проблема, из-за которой некорректно открывалось меню торговли у странствующих купцов;

• Исправлена проблема, из-за которой NPC не возвращались в Разрушенную Таверну после ее освобождении.

Квесты:

• Исправлена проблема с пустой шкалой здоровья противников, которая делала их не убиваемыми;

• Исправлена редкая проблема с невозможностью поговорить с Фергусом во время квеста «Мастер Бронник»;

• Исправлена редкая проблема с некорректным исчезновением монстра во время квеста «Призрак тракта»;

• Исправляет объявление о скачках во Вроницах в Поместье Кровавого Барона;

• Исправляет преждевременное появление цели при размещении книги на пьедестале во время квеста «Ведьмачья Кузница»;

• Исправляет некорректную награду за завершение квеста «Бестия из Оксенфуртской Чащи»;

• Исправляет проблему с неактивной Виверной в клетке рядом с Оксенфуртом;

• Исправляет проблемы с заданиями «Человек в беде»;

• Исправляет проблему с квестом «Несвободный Новиград II», который помечался проваленным после установки патча 1.10;

• Привносит баланс в ценообразование на Скеллиге. После убийства Гиганта цены падают на 10%;

• Исправляет проблемы с квестами «Статуэтка Дворянина» и «Статуэтка Солдата»;

• Исправляет некорректную работу миникарты во время охоты за сокровищами в квесте «Хвала Фрейе»;

• Исправляет технические неполадки в неправильной работе предыдущих патчей;

• Исправляет проблему с невозможностью поговорить с Хаттори по завершению квеста «Мечи и Вареники»;

• Исправляет проблему с исчезновением Нидаса по прибытию того в Новиград во время квеста «Черная жемчужина»;

• Исправлена проблема с некорректным завершением квеста «Темерские Ценности»;

• Исправлено некорректное отображение квеста «Охота за Младшим» в списке активных квестов, хотя он и был завершен;

• Исправлено некорректное отображение записей о персонажах в Глоссарии;

• Исправлена проблема с невозможностью завершить квест «Дух Свободы»;

Графика:

• Исправлено появление артефактов на Геральте после перемещения в другую локацию;

• Улучшен переход между сценами и игровыми последовательностями;

Код:

• Исправлена проблема с запуском «Ведьмака 3» на системах под управлением Windows, которая приводила к вылету настроек sRGB в профиль ICC;

Другое:

• Исправлена проблема с замедленным реверсом анимации после квеста «По тонкому Льду»;

• Исправлена проблема с квестом «Преданный Друг», который числился проваленным после завершения квеста «Что-то кончается, что-то Начинается».

Изменено пользователем Spathi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, я прошел "Каменные сердца", и возник один вопросец про последствия:

 

Spoiler

Я решил забрать розу у Ирис. Ольгерду сказал, что она хотела обрести покой, победил Гюнтера. Вопрос к тем, кто решил оставить розу Ирис: как это упоминается в финальной развязке?

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итак, я прошел "Каменные сердца", и возник один вопросец про последствия:

 

Spoiler

Я решил забрать розу у Ирис. Ольгерду сказал, что она хотела обрести покой, победил Гюнтера. Вопрос к тем, кто решил оставить розу Ирис: как это упоминается в финальной развязке?

 

Spoiler

Она ее в любом случае отдаст, сама предложит.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Она ее в любом случае отдаст, сама предложит.

 

Spoiler

можно всё равно отказаться и принести кусок картины с этой розой, а Ирис останется там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×