Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Это не трудности, это некрасивости. Выучивать поведение несложно; но правильней замечать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди привыкшие играть на ИЗИ тебя не понять.

Люди, привыкшие говорить по-русски, тебя не понимать.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, привыкшие говорить по-русски, тебя не понимать.

К вам - это тоже относится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«Этот год был грандиозным для всей нашей команды, создавшей серию "Ведьмак". Мы сумели выпустить "Дикую охоту", над которой так долго и упорно трудились, затем представили игрокам много бесплатных дополнений, так или иначе расширяющих игру. Так много, как могли. После чего мы выпустили дополнение "Каменные сердца", и по словам аудитории, оно сумело сделать игру ещё богаче. Развивая игру, развивались и мы сами — если вы сравните "Дикую охоту" с "Убийцами королей", то увидите, что почти все игровые элементы были или улучшены, или в корне изменены. Сейчас же мы вовсю трудимся над финальным дополнением для игры — "Кровь и вино", которое появится в 2016 году».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем думаю уже можно поздравить ведьмака с ГОТИ. С одной стороны с момента выхода фоллаута стало совершенно очевидно, что ведьмак на голову выше любых конкурентов в этом году, но мало ли что американские журналисты могли вчудить.

Не так давно переиграл ведьмака, на этот раз очень обстоятельно. Проходил последнюю версию, с наконец-то стабильным 30fps на ps4, аддоном и с английской озвучкой. 

По поводу озвучки отдельно скажу. Повторилась история с ласт оф асом. Вроде бы русская озвучка отличная (ускорения/замедления не в счет), все тебя устраивает, мат-колорит славянский и т.д., но потом проходишь оригинал и понимаешь что он просто на голову выше. В русской при сравнении все очень театрально-наиграно и сказочно (Золтан например), интонаций реального разговора нет, персонажи никогда не кричат. Сравните например как Йеннифэр встречает Цири. Один раз только русская Цири подняла голос, а ну еще и Кейра. Короче в английской версии есть ощущения реальности. С учетом масштаба игры - уровень озвучки и отсутствие фальши поражает. Думаю не стоит говорить как это влияет на получаемое от игры удовольствие. Еще хочу на польском пройти, хотя языка не знаю.

В последнем прохождении распробовал наконец механику. Я недавно прошел впервые ведьмака 1 (офигенная игра даже по современным меркам, жаль что в свое время пропустил) и удивлялся сколько там всяких эликсиров. Оказуалеле? А нифига. Просто если ты играешь чисто в сюжет, ты к концу игры имеешь всего несколько базовых эликсиров, а больше обычному игроку и не надо. Но если ты обшариваешь каждый угол, то этих эликсиров просто куча. А на максимальном уровне прокачки они еще и дают уникальные бафы типа 100% шанс крита во время грозы. Я уже не говорю про 20+ отваров. Короче поляки очень грамотно этот момент продумали. Хочешь в разнообразие - пожалуйста.

В аддоне поработали над немногочисленными ошибками основной игры и выдали потрясающую вещь.

Короче я и раньше был в диком восторге от этой игры, а теперь четко осознаю что вещь на самом деле легендарная и не факт что и через пять лет выйдет rpg такого же уровня. И дело тут не в какой-то гениальности, а в труде и амбициях. Сотни метчателей вложили душу и время, поставили цель создать лучшую prg, и работали над ней годами. В результате пробились через скепсис (хотя бы мой лично, я игру совершенно не ждал, так как вторую забросил в свое время), хейт по поводу даунрейда графики - и пришли к успеху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ...но потом проходишь оригинал и понимаешь что он просто на голову выше...

В Wiedzmin 3: Dziki Gon англьйская у вас оригинальная озвучька ? :shok: Интересно как литературно перевести славянский мат и так просто мову в английский ?

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Wiedzmin 3: Dziki Gon англьйская у вас оригинальная озвучька ? :shok: Интересно как литературно перевести славянский мат и так просто мову в английский ?

Ну потому что в этой части Английская озвучка какбы оригинал в отличии от первой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Wiedzmin 3: Dziki Gon англьйская у вас оригинальная озвучька ? :shok: Интересно как литературно перевести славянский мат и так просто мову в английский ?

Если игра создавалась польской студией, это не значит что оригинальная озвучка обязательно польская.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая разница, какая озвучка оригинальная? Актёры разного уровня наняты, всего и делов.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем думаю уже можно поздравить ведьмака с ГОТИ. С одной стороны с момента выхода фоллаута стало совершенно очевидно, что ведьмак на голову выше любых конкурентов в этом году, но мало ли что американские журналисты могли вчудить.

Не так давно переиграл ведьмака, на этот раз очень обстоятельно. Проходил последнюю версию, с наконец-то стабильным 30fps на ps4, аддоном и с английской озвучкой. 

По поводу озвучки отдельно скажу. Повторилась история с ласт оф асом. Вроде бы русская озвучка отличная (ускорения/замедления не в счет), все тебя устраивает, мат-колорит славянский и т.д., но потом проходишь оригинал и понимаешь что он просто на голову выше. В русской при сравнении все очень театрально-наиграно и сказочно (Золтан например), интонаций реального разговора нет, персонажи никогда не кричат. Сравните например как Йеннифэр встречает Цири. Один раз только русская Цири подняла голос, а ну еще и Кейра. Короче в английской версии есть ощущения реальности. С учетом масштаба игры - уровень озвучки и отсутствие фальши поражает. Думаю не стоит говорить как это влияет на получаемое от игры удовольствие. Еще хочу на польском пройти, хотя языка не знаю.

В последнем прохождении распробовал наконец механику. Я недавно прошел впервые ведьмака 1 (офигенная игра даже по современным меркам, жаль что в свое время пропустил) и удивлялся сколько там всяких эликсиров. Оказуалеле? А нифига. Просто если ты играешь чисто в сюжет, ты к концу игры имеешь всего несколько базовых эликсиров, а больше обычному игроку и не надо. Но если ты обшариваешь каждый угол, то этих эликсиров просто куча. А на максимальном уровне прокачки они еще и дают уникальные бафы типа 100% шанс крита во время грозы. Я уже не говорю про 20+ отваров. Короче поляки очень грамотно этот момент продумали. Хочешь в разнообразие - пожалуйста.

В аддоне поработали над немногочисленными ошибками основной игры и выдали потрясающую вещь.

Короче я и раньше был в диком восторге от этой игры, а теперь четко осознаю что вещь на самом деле легендарная и не факт что и через пять лет выйдет rpg такого же уровня. И дело тут не в какой-то гениальности, а в труде и амбициях. Сотни метчателей вложили душу и время, поставили цель создать лучшую prg, и работали над ней годами. В результате пробились через скепсис (хотя бы мой лично, я игру совершенно не ждал, так как вторую забросил в свое время), хейт по поводу даунрейда графики - и пришли к успеху.

Тоже перепрохожу второй раз и на этот раз с английской озвучкой. Самое отличие от русской это все таки отсутствие ускорений\замедлений, которое меня раздражает больше всего. Непонятно, почему в английской нету, а в русской есть ускорения речи? :russian_roulette:

Остальное все на очень хорошем уровне даже с небольшими театральными переигрываниями.

Я например Золтана и Лютика воспринимаю только с русской озвучкой. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже перепрохожу второй раз и на этот раз с английской озвучкой. Самое отличие от русской это все таки отсутствие ускорений\замедлений, которое меня раздражает больше всего. Непонятно, почему в английской нету, а в русской есть ускорения речи? :russian_roulette:

Потому что нужно попадать в губы. И пофигизм режиссера дубляжа.

Оригинал (англ):

Нет.

Польский:

Понятия не имею.

Русский:

Понятия не имею.

Зачем?

А еще Кузнецов бесит.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что нужно попадать в губы. И пофигизм режиссера дубляжа.

Нет, но близко.

Я например Золтана и Лютика воспринимаю только с русской озвучкой. :drinks:

Самое смешное, что Лютиков два. Один старик, который зачитывает пол века поэззии, как рассказчик, а второй относительно молодой уже в самой игре. И озвучены они разными актерами. Кроме ру версии :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз уж пошла пьянка, вот вам разбор полетов о Локализациях:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ой ды пофиг уже на эти защиты. У меня ключ от 8-й профессиональной уже лет 12, кочует. Впоследний раз поменял мать, активация отвалилась. В итоге на левом серваке активировал, с левым ключём. У меня на работе операционка вообще на linux с 2013 года. Дома две операционки, удалённо иногда дома работаю. Так что ни стой ни с другой проблем нет. А уже когда стим дэк появился и начал родной арч с надстройками от valve рассматривать, вообще в восторг пришёл: уже в мультимедийном плане мнгие потребности перекрывает. Торрент клиенты, файловые менеджеры, офисный пакет программ, архиваторы,  плееры, среды разработки, мессенджеры, впн и дофига всего из коробки. Так же простой интерфейс при настройке нескольких мониторов и настройка вида рабочего стола. Да там не понятна файловая система и куда, что и как. И там не понятны многие настройки, мол через консоль и какие-то там команды, но это бесплатная операционка с открытыми настройками в виде текстовиков, а не закрытое ядро винды.
      Короче кому надо тот разберётся, с виндой разобрались и с линукс раберётесь, как в фильме цитата: “жизнь заставит — не так раскорячишься...”
       
    • @\miroslav\  даже в глубоком космосе няша не должна терять элегантность 
    • Если учесть, что 5090 мощнее на 50% чем 5080, и даже она(5090) далеко не все игры тянет без проблем в 4к.  То касаемо 5070ти, это явное преувеличение. "Тянуть без проблем" -  я так понимаю - иметь стабильные 60фпс.
    • Под эмулятор, надо будет попробовать с пакетом текстур. https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1bYfEP85qaH2m2ifhMI65_ewOvbp1wysR И может пересобрать cxi maker, в один файл основу и апдейт. Благодарю, теперь остаётся только Apocalypse, он же Final. Честно говоря, не думал что в этом году появится перевод SMT 4.
    • Имелось в виду, “в нативе”? Если от “нарратива” смотреть, то фраза приобретает достаточно интересный смысл.
    • Ну да, не потянет точно. У меня 5070-ти асусовская. Процессор послабей, у меня 7800X3D. И 2К не всё без проблем потянет, если включать трассировки всякие, длсс а тем более генерация кадров это уже компромисс. Уж киберпанк то точно не потянет в нарративе. 
    • Абсолютно ничего в этих операционках не шарю и не собирался шарить, но всегда удивляло насколько их легко пиратить, да даже и не пиратить получается, что даже я тот ещё профан-обыватель активировал за секунды-минуты. Ещё удивляет насколько легко у них геймпасс, даже не знаю какое слово то подобрать, пиратиться не подходит, ну в общем покупается за копейки и работает почти как родной. Я был уверен что они обо всё этом знают и их устраивает.
        Я даже хотел раскошелиться в 25 году когда комп собирал, ну тип всё равно в днс собирал, заодно и винду пусть ставят, но такой возможности уже не было, видимо по тем же причинам что некоторые игры не купить.
       Надеюсь что сильно не пострадаю вот из-за этих новых заморочек. Чет какие-то другие операционки я ставить не хочу, линукс это для умных, мне не подходит.
    • Новая версия скрипта. Улучшена пакетная обработка и слияние. Добавлен словарь констант - которые не переводятся. По обсуждению из Git. Скрипт позволяет редактировать, добавлять и удалять константы по любому значению ключа/значения или номера строки. Статистика используемых констант выводится при обработке. constant.json - словарь констант. Я думаю так будет удобней исправлять технические обозначения - которые переводчик не понимает корректно.

      "Bio:": "Био:", "Bio: Hydroponic Yield Optimization": "Био: Оптимизация гидропонного урожая", "Hull:": "Корпус:", "Hull: Stress Analysis": "Корпус: Анализ напряжений", "ENG": "ДВГ / ИНЖ",
    • @Hipstorrr это зависит от игры, ее файлов и доступа к текстам. Вполне можно сделать оффлайн перевод текстов, которые игра подргузит. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×