Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Да-да абсолютно правильное решение, когда ты приплываешь на Скеллиге и тебя дают квест 4-го уровня, решение граничит с гениальностью. Зато никаких костылей, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да-да абсолютно правильное решение, когда ты приплываешь на Скеллиге и тебя дают квест 4-го уровня, решение граничит с гениальностью. Зато никаких костылей, да.

И что? Вам квесты только ради экспы интересны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что? Вам квесты только ради экспы интересны?

А ради чего еще они должны быть интересны? Ради экспы и какого-то челленджа в его выполнении. А не то что ты идешь 2 км в одну сторону, потом 2км в другую, потом в 174 раз видишь надпись "нажми L2 ту ведьмачье чутье", в 174 раз уныло идешь по какому-то следу, приходишь на место, парой нажатий кнопки убиваешь очередное чудо-юдо, топаешь еще пару км и за все это "удовольствие" получаешь 5хп. Ради этого нужно квесты проходить? Прости, не могу. По мне это очень унылый геймдизайн, мне скучновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что? Вам квесты только ради экспы интересны?

Лично мне "легкие" квесты было неинтересно проходить, под конец таких пачка накопилась. Бегать через пол карты у убивать хиленьких мобов с 1-2 ударов было в лом. Балланс в игре определенно стоит дорабатывать.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да-да абсолютно правильное решение, когда ты приплываешь на Скеллиге и тебя дают квест 4-го уровня, решение граничит с гениальностью. Зато никаких костылей, да.

Что-то я такого не припомню. А вообще на Скеллиге можно приплыть практически на любом уровне - контент в Ведьмаке размазан ровным слоем по всему миру. Куда хочешь - туда и идешь, никто не ведет тебя за ручку и не подстраивает мир под тебя.

А ради чего еще они должны быть интересны? Ради экспы и какого-то челленджа в его выполнении.

Ради сюжета, задрот ты наш :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ради чего еще они должны быть интересны? Ради экспы и какого-то челленджа в его выполнении. А не то что ты идешь 2 км в одну сторону, потом 2км в другую, потом в 174 раз видишь надпись "нажми L2 ту ведьмачье чутье", в 174 раз уныло идешь по какому-то следу, приходишь на место, парой нажатий кнопки убиваешь очередное чудо-юдо, топаешь еще пару км и за все это "удовольствие" получаешь 5хп. Ради этого нужно квесты проходить? Прости, не могу. По мне это очень унылый геймдизайн, мне скучновато.

Ну, на нексусе уже есть куча модов для реал задротов - режут экспу, утолщают и усиливают врагов. Там, кстати, уже есть довольно интересный мод на более лорную переделку зелий. Жаль, что только зельями в нём не ограничились, а ещё кучу всего переколбасили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень интересный вопрос. Для меня - плохо. Теряется мотивация. Когда все мрут как мухи от твоего взгляда - зачем стремится к большему? И ладно, если потолок достигается под 40й лвл, но как уже сказали, с 15го лвла 4я сложность не представляет проблем.

Сам закончил на 34м, все зачищенно почти, кроме кучи бессмысленных вопросиков в море и пары квестов. Возможно, опыт был профукан выполнением квестов намного выше уровнем. Но мне так интересней было, какой никакой вызов :(

А для меня плохо наоборот.

Когда монстр убивает тебя с одинакового количество ударов будет ты на 1 или 40 уровне возникает вопрос, а нафига ты вообще прокачивался, что бы только циферки повысит

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автолевел зло. Но и как в ведьмаке тоже не полностью устраивает. Пошёл я выполнять квест, где ещё сырный лабиринт был. Квест на несколько левелов выше моего. В конце получил меч, у которого дамаг на 30 меньше, чем у моего текущего меча. И зачем спрашивается, мне такая награда? Мне кажется, проблема в том, что в Ведьмаке мало как таковых монстров и задний +30 уровня. Потому и складывается ощущение супермена к концу игры. Ну а кто хочет челлендж, махайтесь со стражей в новиграде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я такого не припомню. А вообще на Скеллиге можно приплыть практически на любом уровне

Угу. Вот только люлей получать будешь там от каждого второго монстра если приплывёшь слишком рано (а если приедешь слишком рано туда, то потом в Велене и Новиграде оставишь кучу серых "хвостов" за собой). В игре действительно присутствует проблема с градацией квестов по лэвелам. Так, например рекомендуемый уровень для прибытия на Скеллиге - 16, а в том же Новиграде выдаётся несколько квестов туда же уже на 11-12 лэвел.

И что? Вам квесты только ради экспы интересны?

В квестах должно присутствовать всё. Для меня, например, важнее всего сюжет и повествование. Но чэллендж и вызов - это неотъемлемая его часть, потому что иначе ты просто теряешь интерес к нему и перестаёшь воспринимать всерьёз рассказанную там историю. Я, например, как не выкручивался, в дневнике всё равно появлялись куча зелёных и серых квестов. Хотя тут стоит, конечно, сделать поправку на опен ворлд игры, но всё же.

Изменено пользователем indie_zontik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи, какой бред. Не надо накладывать на витчера свои слешерские задротские фантазии, пожалуйста. Это сюжетная RPG, а не симулятор боевых танцев вокруг Древних Богов.

Ну поэтому боевка тут и примитивней, и в целом менее интересна, чем в Соулсе, который вокруг этой боевки и строится. Взял и повторил мои слова, только подойдя с другой стороны. Заметь, я нигде не говорил, что боевка в Витчере плохая. Но она хуже ДС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вичеру нужна была модернизированная боевка из Бетмена и последнего Властелина Колец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну поэтому боевка тут и примитивней, и в целом менее интересна, чем в Соулсе, который вокруг этой боевки и строится.

Я тебе больше скажу - в соулсе кроме боевки больше ничего считай и нет ) Мир совершенно стандартный, сюжет отсутствует, про технологии какие-то вообще промолчим ну и т.п. Все это появилось только в Bloodborne, в котором боевку *сюрприз* упростили, и она, о боги, уже не выглядит, как мечта задрота.

Короче, не надо сравнивать игру, в которой есть все, с игрой, у которой нет ничего, кроме боевки (которая еще и совершенно другая).

Вичеру нужна была модернизированная боевка из Бетмена и последнего Властелина Колец.

Она тут по такому же принципу и сделана. Те же толпы врагов, то же "нажми вовремя кнопку для контратаки".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну поэтому боевка тут и примитивней, и в целом менее интересна, чем в Соулсе, который вокруг этой боевки и строится. Взял и повторил мои слова, только подойдя с другой стороны. Заметь, я нигде не говорил, что боевка в Витчере плохая. Но она хуже ДС.

Было бы удивительно, если бы в игре (DS) где почти ВСЁ строится исключительно вокруг боёвки и чэлленджа, она была бы хуже и менее продуманной, чем в Ведьмаке, в котором все остальные аспекты: сюжет, мир, персонажи и ещё тысяча вещей сделаны напорядок лучше. Это странное заявление, потому что нельзя требовать от любой игры подобного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хватит повторять мои слова и говорить мне очевидные вещи. Не я заикнулся, что боевка в ДС проигрывает казуальщине из витчера. И я ниче не требую, простой факт сообщаю. Будем как со Вселенным, 5 страниц по кругу писать? :)

Все это появилось только в Bloodborne, в котором боевку *сюрприз* упростили, и она, о боги, уже не выглядит, как мечта задрота.

Там упростили не куда надо. Выпилили из игры все разнообразие, что она теперь походит на слешер с одним-двумя стилями игры.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И я ниче не требую, простой факт сообщаю

Это что-то на уровне кэпа или даже выше.

А ещё в Ведьмаке сюжет продуманней, чем в SimCity, а мир игры сделан лучше, чем в Need for Speed. Просто пара фактов на заметочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Крест вермахта на технику наносился, а не на флаги. И не под конец войны, а с 1940. С таким раскладом не удивлюсь если все в игре некурящие.
    • Добавил около 150 новых строк.
    • Не-не-не, про Бэтмэна серия Batman Arkham, а “Gotham knights” про гринд, паршивый визуал и безыдейный геймплей.
    • ну это не искажение,  это Балкенкройц. Под конец войны в основном основной символ вермахта, естественно официальный , пришедший на смену свастики. - p.s. а вообще , конечно , человекусы стараются перестраховываться , т.к. непонятно кто, когда и какие законы примет (касается всех стран). В итоге выпущенная , допустим, лет 10 назад игрушка может попасть под Пропаганду (законы сейчас везде в мире работают столь криво и предвзято, что даже самое Художественное использование может быть трактовано в угоду политикам) и либо придется делать патч, либо выпиливать ее из региона...
    • @Azag-Thoth а версия то откуда? Стимовская актуальная? Если да, то я русификатор делал для windows-версии. С линукс могут быть отличия. В этом случае можешь попробовать запаковать оригинальные файлы игры(полный дистрибутив)(без русификатора). Закинуть на файлообменник и отправить мне в лс. Я посмотрю. Установить винду  Или установить windows-версию игры и играть под  WINE / Proton) Так как у меня всё хорошо, да и не только у меня, вот к примеру новые скрины:  
    • К сожалению вылетает с новым русификатором. Сразу после запуска игры и появления лого с Unity

      OS — Ubuntu 22.04

      версия без русификатора — работает хорошо. что можно придумать? как поправить?
    • @DjGiza mastertranslate за донат 100р сделает?
    • Так сходу не скажу. Переодически вот попадаются игры, где хотелось бы слышать речь на русском. Например игра 2026 года Mixtape.
    • С ее помощью игроки смогут погрузиться в жизнь ремонтной мастерской мобильных устройств большого города. Им предстоит разбирать устройства по частям, извлекать сломанные детали и заменять их на новые под расслабляющую музыку. Независимая студия HaveGreatIdea сообщила о выпуске ее новой игры In Trusted Hands. С ее помощью игроки смогут погрузиться в жизнь ремонтной мастерской мобильных устройств большого города. Им предстоит разбирать устройства по частям, извлекать сломанные детали и заменять их на новые под расслабляющую музыку. Во время работы можно будет читать личные сообщения, просматривать фотографии и скрытые файлы клиентов. Игрокам придется выбирать: сохранить чужие тайны или воспользоваться полученной информацией. По мере развития сюжета в мастерской будут появляться клиенты с непростым прошлым, а также незнакомцы с туманными мотивами, готовые заплатить за доступ к данным. Последствия каждого решения будут напрямую влиять на судьбы персонажей и развитие событий в городе.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×