Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

1.

Ведущий сценарист ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Jakub Szamalek сообщил причину того, почему релиз этого проекта не состоится на консолях Xbox 360 и PS3.

"Мы боимся того, что игра, которую мы создаём будет слишком детальной, слишком огромной для того, чтобы выпустить её на Xbox 360 и PS3. Мы не хотели идти на компромисс с качеством нашей игры, нам нужно было получить именно тот размер игрового мира, который мы задумали."

"Мы оказались очень рады тому, что наша работа над The Witcher 3 совпала с выходом консолей нового поколения, ведь благодаря этому мы теперь можем создать проект необходимого масштаба и уровня детализации."

"Благодаря этому, мир The Witcher 3 будет гораздо больше, но при этом такой же красивый и детальный как у The Witcher 2."

2.

Гейм-директор серии The Witcher Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в интервью изданию Eurogamer рассказал, что при создании The Witcher 2: Assassins of Kings вдохновлялся Dark Souls и Demon's Souls.

Он любит эти игры за то, что в них игрок становится сильнее, обучаясь контролировать своего персонажа и узнавая, как нужно убивать монстров.

"Мы попытались в The Witcher 2 сделать такой же высокий уровень сложности, но это было ошибкой, потому что мы попробовали смешать две разные игры". Не всем любителям RPG хотелось этого.

"Dark Souls повлияла на меня очень сильно, так как я люблю подобные игры, но я понял после The Witcher 2, что мы должны меньше экспериментировать над такими вещами и больше фокусироваться на том, что люди любят в наших играх".

Нормальный уровень сложности в The Witcher 3: Wild Hunt не будет таким же тяжелым, как в предыдущей части. Всего будет несколько уровней.

3.

Издание Eurogamer побеседовало с сотрудниками компании CD Projekt Red о The Witcher 3: Wild Hunt. Речь зашла о сценах секса в новой части, разработчики подтвердили, что будут придерживаться такого же подхода, как в The Witcher 2: Assassins of Kings.

"Мы не хотим делать фальшивки, мы хотим показать то, какие они в реальной жизни". "Самое важное для нас - добиться максимального погружения игрока в игру. Геймеры, которые играют в нашу игру - взрослые, и они ждут реалистичного проекта. Если мы сделаем сцены секса фальшивыми, это разрушит погружение".

Witcher 2 они не были проблемой", - добавил он: "Они были очень хороши, и я не слышал ни одной жалобы. Для сравнения, о первой части, где мы использовали секс-карты, было много разных мнений".

The Witcher 3 мы сохраняем эротизм, но мы действительно тяжело работаем над тем, чтобы убедиться, что он переплетается с историей", - сказал сценарист Якуб Жамалек (Jakub Szamalek): "Эротизм нужен не просто так: он служит инструментом для рассказа истории между персонажами и дает другое измерение отношениям, что мы описываем".

"Геймеры хотят взрослых развлечений, и The Witcher 2 показал - это правда. Мы упорно трудимся над тем, чтобы убедиться, The Witcher 3 это весело, но также это игра для зрелых игроков, и она относится к ним серьезно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Если мы сделаем сцены секса фальшивыми, это разрушит погружение
Будут использовать мо-кап? :D

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень очень ну просто оооочень интригующий скриншот меча! блин давайте рассуждать глядя на него об особенностях игры, будем гадать на бобах что же нам разрабы приготовили, о чем же нам говорят три головы на рукоятке, а может их четыре... что бы это могло означать? может это разработчики намекают что до выхода игры осталось четыре года? или то что у них на руках по четыре пальца? как это загадочно... интересно из какой стали он сделан?... что за бурое пятнышко на рукоятке там, кровь или еще чего прилипло... да не будьте детьми уже в конце концов, выйдет игра - все узнаете, чо совсем чтоли невтрепежь? шерлок холмс бы позавидовал такой дедукции как у вас

Изменено пользователем JIOCuTa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очень очень ну просто оооочень интригующий скриншот меча! блин давайте рассуждать глядя на него об особенностях игры, будем гадать на бобах что же нам разрабы приготовили, о чем же нам говорят три головы на рукоятке, а может их четыре... что бы это могло означать? может это разработчики намекают что до выхода игры осталось четыре года? или то что у них на руках по четыре пальца? как это загадочно... интересно из какой стали он сделан?... что за бурое пятнышко на рукоятке там, кровь или еще чего прилипло... да не будьте детьми уже в конце концов, выйдет игра - все узнаете, чо совсем чтоли невтрепежь? шерлок холмс бы позавидовал такой дедукции как у вас

Слоупок дететед.

Почти год прошел с момента опубликования этого скриншота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кончил.

И с гифок с прошлой страницы, и с ролика. Хотеть его в 60фпс и не с таким убогим кодеком.

Вот на уг.ру прикрыли намечающийся офигенный плеер, а где-нибудь ещё есть видосы с высоким фпс?

ЗЫ: ах да, графен же всем не важен. Ну-ну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншот болота из трейлера:

 

Spoiler

gzgdKvL.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие у него тоненькие ножки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие у него тоненькие ножки.

Мутант, что с него взять :smile: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие у него тоненькие ножки.

Не делает присяды со штангой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я кончил.

И с гифок с прошлой страницы, и с ролика. Хотеть его в 60фпс и не с таким убогим кодеком.

Вот на уг.ру прикрыли намечающийся офигенный плеер, а где-нибудь ещё есть видосы с высоким фпс?

ЗЫ: ах да, графен же всем не важен. Ну-ну.

http://riotpixels.com/trejler-battlefield-...ment-1135537850

вот например, погодь, как в качестве хорошем будет - сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графен графеном, но если там будет такая же боевка, минимум вариантов в диалогах, а также Геральт все также будет заходить в двери, прыгать и залезать, то это все равно будет ад :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем больше получаю информации о Ведьмаке, тем больше убеждаюсь, что Цири в 3-й части таки появится.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем больше получаю информации о Ведьмаке, тем больше убеждаюсь, что Цири в 3-й части таки появится.)

они обе должны там появиться... надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @NikiStudio тут тема про blue prince, а не про меня  Я его не переводил и в планах не было))   А если уж решили покритиковать между делом мои переводы,  то надо хотя бы поиграть в них для начала самим Без вроде бы)) А если прям аллергическая реакция на всё, что сделано с помощью нейросети, то можно и мимо пройти) И где ты тут буллинг усмотрел? Вот  ты начал с буллинга, я же просто выложил находку)
    • @allodernat Ты же сам нейрослоп выдаёшь вроде бы. С чего это ты коллег по цеху решил побуллить?
         
    • @Tirniel жаба ленивая ) но всё равно тебя люблю 
    • Ничосе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784698607 Ну по описанию это уже видимо нейроперевод Only MacOS 
    • Тоесть на ведре не запустить, а под виндой такое нужно единицам. Ну что тут сказать автор “гений” достойный нобелевки за жадность.
    • онлайн русифицировать можно только без изменения шрифтов = подбираешь аналоги русских символов символами из других алфавитов, чтобы были внешне похожи, тогда онлайн работает, но выглядят текста так себе

      оффлайн с добавлением русского шрифта работает окей, но это только оффлайн

      если кто то придумает обход, уберет проверку шрифтов или добавит русский шрифт с подменой мета данных может или хеша, не углублялся, как античит проверяет файлы шрифтов, то тогда можно будет накатить шрифты и на онлайн режим
    • @hayker228 доброй ночи, как у вас успехи? или забросили идею?
    • Обновление русификатора
      v0.95(осталось текст подредактировать и привести все названия например в единую форму и т.д)
      +Оружие
      +Обучение
      +Название уровней
      +Чуток подредактировал миссии
      +Добавил шрифт который на автомате вверху крутится
      всякие названия по типу Open weapon wheel или overal progress в журнале меня откидывает при поиске на global-metadata.dat(обновлено, c этим разобрался, надо будет все строки которые внутри лежат перевести)

      Скачать: Pixeldrain
    • Питон, ты лентяй. Коммент с моего профиля легко виден, даже не в истории активности. 1030 страница. Всего 7 моих комментов до того момента, как ты спросил, что за монитор. На той же странице, где я это писал, 3 твоих коммента, включая длинный монолог про микроволновку. Ты ну не мог не заметить, если бы хотел замечать что-либо. Вот кучу страниц расписал, что именно я покупаю, а ты делаешь вид, будто впервые видишь это. А потом ещё удивляешь, почему это я не хочу повторяться в далеко не первый уже раз.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×