Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

будет очень круто если и в самой игре сохранится такая же естественная цветовая палитра.

талия у геральта тонковата...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геральт стал больше похож на себя из первой части. По крайней мере мне так показалось.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объявлено, что при создании древних лесов и прочей растительности открытого мира The Witcher 3: Wild Hunt компания CD Projekt RED использует технологию SpeedTree.

"Мы создали по-настоящему потрясающие экосистемы в The Witcher 3", -говорит арт-продюсер проекта Майкл Стек (Michał Stec): "Растительность и деревья в игре действительно важная часть общего впечатления. Без библиотек SpeedTree, инструментов и SDK, было бы невозможно достичь такого уровня детализации и взаимодействия со столь сложными и лесистыми окружениями".

Технология позволила, по его словам, сделать огромные уникальные лесные массивы. Мир третьей части в 35 раз больше, чем в The Witcher 2: Assassins of Kings.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Технология позволила, по его словам, сделать огромные уникальные лесные массивы. Мир третьей части в 35 раз больше, чем в The Witcher 2: Assassins of Kings.

:shok: Это ж сколько теперь бегать за проклятыми утопцами.. :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, расскажут подробнее про дракона из второй то части нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На гифках выглядит, как SGI. Запредельный графон какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На гифках выглядит, как SGI. Запредельный графон какой-то.

ты про CGI?

Да нет, на из-за размера так просто кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гифки с неогафа всегда круто смотрятся :smile:.

 

Spoiler

06.gif

io0K004qDyUxt.gif

iOjLQvVmb0KLp.gif

Больший размер:

 

Spoiler

iCmrf86S2aU1A.gif

i1rxnMMhGhEnO.gif

----------

Сравнение Witcher 1 vs Witcher 3:

 

Spoiler

Oe4k0J2.jpg

obVkhuE.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×