Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игры и были корявыми и недоделанными, т.к. какая-нибудь предрелизная версия)))

Помню так про Watch_Dogs говорили))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню так про Watch_Dogs говорили))

Watch_Dogs - это новая игра, разговор идет про ранние некоторые сливы, (как пример.. тот же Ассасин-1 и т.д. и т.п., ну или раньше, что-либо можно припоминать..хоть и не вижу смысла), но и опять же, нет утверждения в том, что раз слили ранее, то обязательно кривой (типа бетты) релиз, но.. все же (как правило) в большинстве случаев так и случается)).. Хотя в принципе все это достаточно логично и объяснимо (думаю не стоит замарачиваться на эту тему)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через 20 часов заценим. Хотя помнится Мордовию раньше на десяток часов анлокнули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оу, уже завтра выходит) Даже не знаю, то ли на ПеКа играть, то ли ждать версию для Xbox 360. Не люблю я на ПК в хорроры играть, вот не люблю, и все. На моем квадратном мониторе не страшно совсем, не то, что на телике.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оу, уже завтра выходит) Даже не знаю, то ли на ПеКа играть, то ли ждать версию для Xbox 360. Не люблю я на ПК в хорроры играть, вот не люблю, и все. На моем квадратном мониторе не страшно совсем, не то, что на телике.

Угу

PC к телеку религия не дает подключить :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раньше то часто за день за два до оф релиза,игра уже валялась на трекерах.

Кароче я к тому,что это правильно,это здорово :D (что только в день релиза)

раньше для диска в печать заранее отсылали игру, там и сливали, а сейчас на диске все забили, сначала цифра, а потом уже диски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

завтра в 2 дня уже запущу :rolleyes: ждать сил нет, дай бог чтобы была на уровне старого резика!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Етить твою калошу , она тока завтра в обед выйдет . А я думал седня поиграть :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НЕ МОИ впечатления от игры, могут быть технические спойлеры.

 

Spoiler

Как эксперт, прошедший на пс3 :)), заявляю: вещь отличная. Стиль выдержан идеально, история достаточно занятная, меняющиеся в процессе локации - превосходны, действительно жутковато местами, при чем, по большей части, не от БУ! (скримеров), а от самой атмосферы, от того, что постоянно в напряжении (особенно уровень с сейфоголовыми, если играть на макс. сложности). В начале - плевался: очень плохая оптимизация для старого поколения (подгружающиеся текстурки, убогие пиксельные тени и тд). То - взято из сайлент хилла (идея кошмара в голове, 2 мира), то - из ластофаза (стелсовая составляющая), то из ре4 (поведе и боевка врагов, да и вообще большая часть геймплейной состовляющей), местами биошок (музыкальная часть, абсурдистски-спокойное поведение медсестры). Но в целом этот винигрет великолепен, через какое-то время забывпешь о тупости врагов, о линейности, о непонятном отношении гг ко всему происходящему, и начинаешь просто наслаждаться этой эстетикой жестокости, этими мрачными каридорами больного сознания. Игра очень жесткая, но, я думаю, она могла бы получится еще жестче, если бы не всякие институты общественной морали, ведь, по сути, все эти психические отклонения, психозы, рождаются, в первую очередь, от всевозможных проблем эротического характера. Попытка показать это была сделана в СХ2, но здесь этого нет. Ну и черт с ним. В любом случае, создатель РЭ ушел далеко вперед от своего первого детища, кое сейчас благополучно разлогается и деградирует. Как по мне, зэ ивил визин вписала себя золотыми буквами в историю хорор гейминга, и достона стоять на одной полке с классическими РЭ, СХ, сайран, фатал фрейм и прочими, она вобрало все лутшее от них, получила налет мейнстрима и казуальности но, при этом, смогла стать чем-то новым. Моя оценка 9/10. Когда куплю пс4 обязательно перепройду.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я сегодня в 00:01 запущу^_^ 37гб>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я уже запустил... спойлерить не буду детали, скажу лишь одно - не считая ужаснейшей графики на Xbox 360(Псы_видят и то лучше выглядели), игру хвалю по всем аспектам. Атмосфера, озвучка(Д. Карпентер жжот), саундтрек и, что самое удивительное, сюжет - все просто чики-пуки. 10/10

Вторая игра года для меня :)

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз такие отзывы и оценки...так и хочется побыстрее её запустить. Ожидания вроде оправдываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только запустил и уже сюжет и ваще 10 из 10. Ещё один рецензент. *рукалицо*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только запустил и уже сюжет и ваще 10 из 10. Ещё один рецензент. *рукалицо*

ды он все что ни запускает сразу игра года. 11\10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вступление конечно жескач, так сразу кинуть в столь эпичное и масштабное действо... Я пожалуй даже не припомню кто еще нас так сразу кидал в гущу событий.

По первым ощущением это геймплей Резидента и Последнего из нас, антураж Сайлент Хила и Одного в темноте.

Кстати, вот эта игра вообще не страшная. Жестокая, кровавая, отвратительная, мерзкая но не страшная. Это собственно не плохо, просто она уж точно не будет так пугать, как пугает Чужой, точнее держит в постоянном напряжении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×